Étiquette : Smartphones

  • Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Une news jeu vidéo qui mérite d’être traitée ! Car quand cette dernière traite de record et de nouvelle saison de Fortnite (saison OG). On obtient quasiment 45 millions de joueurs connectés aux serveurs en 24 h : Epic Games se frotte les mains !


    Fortnite OG : Epic Games accueille 45 millions de joueurs en 24 h ! Le nouveau record !

    Bientôt 14 ans après le lancement de la franchise Fortnite, Epic Games cumule les records et peut remercier sa bonne étoile.

    En lançant samedi dernier « l’île où tout a commencé » lors de son « Fornite Original » (Fortnite OG) : Epic désirait récompenser l’ensemble des joueurs.

    Vidéo – Fortnite Chapitre 4 : Saison OG Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Fortnite

    Grand bien en a pris au géant du jeu vidéo !

    Car le retour aux sources de Fortnite a été payant et a permis de franchir de nouveaux caps : vraiment très impressionnants…

    Vidéo – OG Fortnite Chapitre 1 est de retour ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PoloBleu

    Epic Games grave dans le marbre de nouveaux records grâce à Fortnite OG !

    Grâce à son idée lumineuse : pas loin de 45 millions de gamers fan du jeu Battle Royale étaient connectés en seulement 24 h !

    Vidéo – On fait top 1 sur la première map de Fortnite avec Gotaga ! (la nostalgie) – Inoxtag 2.0

    Les serveurs utilisés par Epic ont dû sacrément trembler (et les personnes du staff technique de garde, également…) :

    • 44,7 millions de joueurs en un jour !
    • Jusqu’à 6 172 463 de joueurs connectés simultanément !
    • Plus de 102 millions d’heures de Fortnite OG !

    Epic Games grave dans le marbre d’incroyables records !

    Totalement invraisemblables, lorsque l’on pense à la technique, à la logistique des serveurs nécessaires et qui ne doivent pas flancher.

    Vidéo – De retour sur Fortnite Chapitre 1 !! (les émotions) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GOTAGA

    Fortnite Original : la folie engendrée par la saison OG ne fait que commencer

    À cette occasion : de très nombreux joueurs ayant un sentiment de romantisme vidéoludique ont voulu à nouveau goûter aux sensations éprouvées il y a bientôt 14 ans (décembre prochain).

    Vidéo – L’ancien Fortnite est de retour (Top 1) – TestMoiJeuxVidéo.fr – CYRIL Studio

    En s’appuyant sur des éléments issus du sempiternel Fortnite originel, ces derniers étant devenus fétiches auprès des joueurs et presque de running gag.

    C’est un retour plus que remarqué des légendaires :

    • Caddie de supermarché
    • Fusil à pompe
    • Fusil d’assaut
    • Fusil de chasse
    • Risky
    • Tilted Towers

    Rien n’a été laissé au hasard par Epic Games : avec cet incroyable électrochoc nostalgique, la franchise devrait continuer de créer d’agréables surprises auprès de ses fans.

    Bien des records peuvent tomber de la part de la poule aux œufs d’or d’Epic Games.

    Vidéo – OG Fortnite Season 1 IS THE BEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ninja

  • Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Décidément, si Unity Technologies voulait s’y prendre de la pire des manières à chaque sortie médiatique : ils n’auraient pas pu s’y prendre mieux…

    Après le scandale du racket Unity, du rétropédalage et du licenciement de Riccitiello.

    Licenciements en prévision, malgré des gains records : le nouveau foutage de gueule made in Unity Technologies !

    Dossier éponyme : le foutage de gueule made in Unity.


    Unity TechnologiesRiccitiello : l’arbre qui cachait la forêt !

    Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.

    Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5

    Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV

    Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :

    Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls

    Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…

    Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…

    Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…

    L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…

    Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?

    Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.

    Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022

    Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?

    En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…

    Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku

    Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité

    Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde du jeu vidéo qui est en berne.

    Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :

    • 544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
    • + 69 % du Chiffre d’Affaires !
    • 355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
    • 189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
    • 125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
    • + 19 % d’augmentation pour les abonnements Unity Engine.
    Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Avec en déclaration officielle :

    L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…

    Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.

    Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :

    Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…

    Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :

    Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…

    Des positions totalement indéfendables…

    Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur

    Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…

    Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.

    Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…

    Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.

    Trailer Gameplay UNRECORD – FPS Tactique photoréaliste ! 4K – 60 FPS – DRAMA Studio – Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVideo.Fr
    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…

    Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétropédale : suffisant ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodélik

  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Après le tonitruant rachat d’Activision, Blizzard et King par Microsoft : le constructeur de consoles Xbox communique autour d’un nouvel événement. Plus de 20 minutes de vidéo de gameplay, de bandes-annonces ce mercredi 25 octobre à 19 h sur Twitch : avec le Xbox Partner Preview.


    Xbox Partner Preview : la surprise signée Microsoft

    Nous le savons : la fin d’année représente la période la plus importante pour mettre en avant, commercialiser et vendre dans le business du jeu vidéo.

    Depuis quelque temps, Microsoft ne lésine pas sur les moyens et déploie une véritable énergie dans ses campagnes de communication. Après avoir mené d’une main de maître son Xbox Games Showcase 2023 lors du Summer Game Fest 2023.

    Xbox soigne son Web Marketing, en créant son nouveau format événementiel 2.0 : le Xbox Partner Preview. Annoncé tardivement hier en mode surprise, la firme US continue donc sur sa lancée positive.

    Tweet officiel Xbox – Xbox Partner Preview : ce mercredi 25 octobre 2023 à 19 h, en direct sur Twitch.

    Avec ce format d’annonces vidéo en direct sur sa chaîne Twitch officiel (Marcus, si tu me lis : fallait déposer le brevet ! ;D) : Microsoft tente d’insuffler de l’oxygène à sa marque phare.

    Vidéo – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon Infinite Wealth et Alan Wake 2 présents lors du Xbox Partner Preview

    Xbox nous fait le coup du teasing autour de son dernier format Web, le but : tenter de fédérer les joueurs et faire le buzz.

    Les premiers noms des éditeurs qui seront présents sont :

    • Remedy Entertainment.
    • Ryu Ga Gotoku Studio.
    • Wildcard Studio.
    Vidéo – Xbox Series X / S – Sphere – Power Your Dreams – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Concernant les jeux présentés pendant les plus de 20 minutes de vidéos de gameplay et autres bandes-annonces officielles de développeurs. Hors studios appartenant au conglomérat Activision – Blizzard – King (laissons-leur le temps de s’organiser) :

    • Alan Wake 2.
    • Ark : Survival Ascended.
    • Dungeons of Hinterberg.
    • Yakuza Like a Dragon : Infinite Wealth et son charismatique Ichiban Kasuga (laissez-nous clore le précédent ^^).
    Vidéo – Xbox Announces a New Partner Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kinda Funny Games

    Bien entendu, ce genre d’amuse-bouche sera là pour aiguiser l’appétit et très certainement faire un appel d’air pour d’autres studios de développements et jeux.

    Espérons que Microsoft ne nous laissera pas sur notre faim…

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – Official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.


    Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs

    Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.

    Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.

    En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft

    Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…

    Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.

    Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.

    Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.

    Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.

    Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure – TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv

    Studios de développement Activision – Blizzard – rachetés par Microsoft / Xbox Game Studios

    Beachhead – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…

    Beenox – Québec (Canada)

    Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…

    Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…

    Blizzard Entertainment – Irvine (USA)

    Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…

    Portages : Castles, Shanghai…

    DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)

    Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…

    Portages : Destiny 2…

    Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE

    High Moon Studios – San Diego (USA)

    Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…

    Infinity Ward – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty…

    Neversoft – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…

    Raven Software – Madison (USA)

    Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…

    Sledgehammer Games – Novato (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…

    Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…

    Toys For Bob – Novato (USA)

    Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…

    Treyarch – Santa Monica (USA)

    Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…

    Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…

    Vicarious Visions – Albany (USA)

    Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…

    Portages : Diablo…

    Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Activision – Blizzard – King. CMA – Microsoft – Ubisoft OK !

    La CMA (Competition and Markets Authority) grandement satisfaite et donne un accord de principe à Microsoft pour le rachat historique (69 milliards de dollars) d’Activision – Blizzard – King ! Notamment grâce à quelques modifications demandées dans la gestion des jeux Cloud Gaming Xbox par Ubisoft pendant 10 ans.


    Partenariat Cloud Gaming UbisoftXbox : accord de principes du CMA à Microsoft dans le rachat Activision / Blizzard / King !

    C’est désormais acté : la CMA United Kingdom pré-autorise le rachat d’Activision – Blizzard – King par Microsoft pour un montant stratosphérique de 69 milliards de Dollars !

    Vidéo Rachat d’Activision Blizzard King : la CMA répond et ça sent (très) bon pour Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Hormis quelques sceptiques ou personnes ne connaissant pas le dossier : la validation par la CMA UK était pliée ! Sony, Google, Nintendo et NVIDIA se retrouvent une seconde fois au sol… Avant l’officialisation finale du plus grand projet de rachat en jeux vidéo et recevoir le KO final…

    Vidéo CMA : Microsoft a gagné ? Sony, quel avenir ? Le Jeu vidéo bouleversé ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    Malgré un bel accord Xbox Game Pass PC – NVIDIA GeForce Now trouvé entre les deux belligérants de la Tech… 😉


    Délégation du Cloud Gaming : la botte secrète du partenariat UbisoftMicrosoft sorti d’outre-tombe !

    Coup de maître stratégique de la part de Microsoft pour sa branche Xbox ! Assénant le plus terrible coup au-dessus de la ceinture à ses concurrents.

    Il faut bien avouer qu’absolument PERSONNE n’avait vu venir la délégation de la gestion du catalogue de jeux Activision / Blizzard / King par Ubisoft

    Vidéo Activision Blizzard : Ubisoft s’offre les licences Cloud Gaming et sauve le deal de Microsoft ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

    Après un très méticuleux épluchage par la CMA et quelques craintes (non-application, revente aux concurrents, qualité, rachat d’Ubisoft…). L’entité avait demandé des garanties ainsi qu’un apport de modifications.

    Ce qu’avait fait Microsoft : finissant de convaincre définitivement les experts de l’assemblée. Avec une vision à long terme et des clauses satisfaisantes envers l’anti-concurrence et l’arrivée de jeux sur les autres plateformes.

    Vidéo Xbox offre les jeux Activision Blizzard King à Ubisoft ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jesse Cox

    Fans de Call Of Duty sur consoles PlayStationNintendo : réjouissez-vous !

    Vidéo – trailer Call of Duty Modern Warfare III Gameplay World Premiere – Gamescom 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards

  • Affaire Unity Engine : quand Unity Technologies rétropédale

    Après la récente levée de boucliers des studios de jeux vidéo / studios de développement à l’échelle planétaire, sur fonds de Délits d’Initiés (voir notre précédent article sur Unity Engine ici). Unity Technologies prend peur et promet d’écouter ses clients, avec une nouvelle solution pour les facturer.


    Quand Unity Technologies fond en excuses, plaide la maladresse. 😀 Mais perd la confiance des studios de développement…

    Véritable drama actuel, le rétropédalage que tente Unity Technologies pour essayer de sauver les meubles face à leurs clients est révélateur de l’impact de leurs décisions.

    Car il faut bien se mettre à la place d’une équipe dirigeante dans cette position : les nouvelles CGU / CGV (Conditions Générales d’Utilisation / de Vente) n’ont pas été balancées au doigt mouillé, sans un travail conséquent en amont…

    Tout avait été précédemment calculé, étudié, élaboré et mûrement réfléchi : ne pas tenter de prendre les gens pour des débiles et les spécialistes du développement serait un moindre mal… CQFD

    Vidéo – l’unité contre Unity – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LMG Clips

    Avec ce nouvel incident industriel et commercial, l’entreprise se voit directement impactée à cause d’une poignée d’irresponsables et de mauvais stratèges. Mettant à mal l’ensemble des autres employés : intègres, professionnels et un formidable outil de développement 2D / 3D.

    Avec pour résultante, une perte de confiance de la part de certains acteurs du secteur décidant de prendre du recul avec leur outil et cherchant une autre solution.

    Unity Technologies : d’honorables excuses publiques faites sur Twitter – X, mais difficilement entendables pour les développeurs…

    Certains hauts dirigeants d’Unity Technologies s’excusent publiquement, affirmant qu’ils ont entendu et écouté leurs clients / partenaires. Et qu’ils reviendraient très prochainement vers eux, avec une refonte totale de leurs moyens de pouvoir monétiser Unity Engine plus équitablement.

    Tweet officiel d’excuses publiques faites par des dirigeants d’Unity Technologies aux clients d’Unity Engine. Plus de 12 millions de vues cumulées en moins de 24 h ! C’est dire l’impact du séisme médiatique provoqué.

    Même si les excuses restaient une stratégie de communication dissimulée, elles ont eu le mérite d’avoir été faites.

    Maintenant, les professionnels et les amateurs utilisant le moteur graphique Unity Engine attendent des actes concrets, en jugeant sur pièce. Pour pouvoir acter l’avancée des prochaines mesures visant à plus rémunérer Unity (ce qui peut s’entendre).

    Car parfois pour éviter l’infection, il est préférable de couper un membre pour sauver le reste du corps : les responsables de cette décisions seront-ils amputés de Unity Technologies pour le bien-être de la société (binôme salariés / clients) ?

    Rien n’est moins sûr : encore que les clients AIENT le pouvoir de faire pression de la sorte sur Unity Technologies. Après les récentes frasques autour des nouvelles conditions choisies unilatéralement.

    Vidéo – Unity Technologies : – « Nous sommes désolés ! » – TestMoiJeuxVideo.Fr – Asmongold TV

    Unity Technologies / Unity Engine : un précédent identique en 2019 que la firme oublie un peu vite…

    Car il faut aussi se souvenir que la firme avait également été en proie à un précédent datant de 2019 et qui avait déjà promis de faire volte-face, qu’on ne l’y reprendrait plus…

    Internet a de la mémoire et les gens marqués émotionnellement parlant n’oublient pas ce genre de comportements…

    Pour des raisons mercantiles mal ficelées (il aurait largement faisable de discuter en amont avec clients / partenaires pour trouver un moyen rémunérateur le plus équilibré possible) : certains hauts dirigeants de Unity Technologies repartent vers leurs travers.

    Ce qui ouvre un formidable boulevard aux moteurs concurrents comme l’Unreal Engine 5, plus qu’inespéré. Alors que dans le même temps : les jeux vidéo 2023 Unreal Engine 5 n’en finissent pas de faire parler d’eux et d’afficher d’excellentes performances sous le moteur grapique UE5.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétro-pédale – TestMoiJeuxVideo.Fr – Psyhodélik : merci d’avoir « piqué » le titre ! Les grandes idées se rencontrent ! ;D

    Rapport Unity – Bloomberg : rétroactivité fin, 4 % si un jeu génère plus d’1 million de Dollars et dès 2024

    Bloomberg n’y va pas avec le dos de la cuillère, en sourçant leurs fraîches informations à propos du monstrueux rétropédalage d’anthologie d’Unity Technologies ! 😀

    Grâce à un véritable travail d’investigation, on en apprend un peu plus par rapport aux changements supposés qui seraient faits par la firme du très controversé John Riccitiello.

    Des changements de conditions sur des points assez précis :

    • Installations des jeux prises en compte uniquement à partir du 1ᵉʳ janvier 2024
    • Facturation pour chaque installation de jeu
    • 4 % de dividendes réclamés dès que le jeu génère plus d’un million de dollars
    • Unity Technologies ne prendra pas en compte un logiciel, mais comptera sur les déclarations des utilisateurs… 😀
    • Changements visant uniquement de gros jeux tels que Genshin Impact, Pokémon GO !
    • Pire ! Les frais générés seront à la charge des plateformes de jeux telles que Microsoft Game Pass, Sony PlayStation Plus, Nintendo Switch Online, Steam

    Un dernier point qui impacterait directement ou indirectement les petits studios de développement de jeux vidéo indépendants – Indy Games

    La future refonte des conditions autour d’Unity Engine sera scrutée et jugée rubis sur ongle par les experts du secteur très prochainement…

    Vidéo – La fin des jeux Indés sur Unity : on paye à chaque installation !? – TestMoiJeuxVideo.Fr – MrTiboute React

  • Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    Gamescom 2023 : vidéos – tout savoir sur la conférence !

    La conférence Gamescom 2023 (mêmes organisateurs que les Game Awards) live était très attendue. Plusieurs tendances ont su se dégager autour de cet événement majeur jeux vidéo : révélations et confirmations. Dont quelques surprises fort appréciables comme : Crimson Desert, Little Nightmares III, Nightingale


    Révélations, confirmations et fortes impressions pour cette Gamescom 2023 Opening Night Live

    Rentrons directement dans le vif du sujet : oui, cette conférence diffusée en direct sur Internet a été agréable, bien rythmée et avec un contenu de qualité !

    Alors que certains rares « journalistes / influenceurs » se la jouant élitiste la trouvaient tiède (il vaut mieux tiède, que pisse-froid… NDLR) : cet opus 2023 GameSCom a été un excellent cru.


    Révélations – confirmations : un Opening Night Live Gamescom 2023 de qualité

    Certes, il n’y a pas eu 10 000 surprises et jeux présentés : néanmoins, les deux heures de conférence Opening Night Live 2023 ont été tout sauf soporifiques.

    Après les phases de teasing faites lors d’événements précédents, de nombreux jeux ont pu continuer de dérouler leur plan de communication Marketing.

    Confirmations :

    • La vidéo de Gameplay de Call Of Duty – Modern Warfare 3 (techniquement bluffante).
    • Le trailer du légendaire Age Of Empire IV Anniversary Edition (toujours très plaisant) : directement disponible via le Gamepass !
    • L’apparition pas vraiment prévue de Starfield, avec sa nouvelle vidéo World Premiere.
    • La bonne surprise Phantom Liberty pour la DLC de Cyberpunk 2077 qui prendra même un nouveau virage dans son gameplay et d’innombrables contenus qui raviront les fans de la série.
    • Alan Wake 2 continue de faire repousser les limites de l’angoisse et promet d’être (sauf surprise majeure) un incontournable des jeux vidéo de fin d’année 2023.

    Révélations :

    • Crimson Desert. Quelle claque tant dans sa réalisation technique, que dans sa mise en scène et ses points d’originalité : une bouffée d’air frais XXL ! Avec aussi certaines phases de jeu faisant très largement penser à un mix entre Assassin’s Creed (un sacré challenger), The Legend Of Zelda et Elden Ring ! Une magistrale baffe en mode Béhourd (clin d’œil en passant aux voisins médiévistes). 😉
    • Little Nightmare 3. Supermassive Games reprend le flambeau en sortant ce troisième épisode à la surprise générale de tous et pourra également se jouer à deux joueurs : grosse évolution dans la série Little Nightmare, ce qui changera énormément de choses dans certaines phases de gameplay !
    • Nightingale. Un genre d’OVNI vidéoludique beignant dans un univers très singulier : avec des personnages dans un style Victorien (Royaume-Uni des années 1837 – 1901) qui se déplaceront entre les époques, via des genres de portails temporels. Et qui devront se battre pour la survie de leur espèce, face à de farouches et déstabilisantes espèces parasites : les Fae. Le tout en pouvant construire de très nombreux bâtis et du matériel pour pouvoir plus facilement survivre et réussir à éradiquer ces sales bestioles. Un jeu singulier qu’il faudra ne pas perdre de vue avant sa sortie 2024.

    Gamescon 2023 : l’intégralité des interviews et trailers vidéos de l’Opening Night Live !

    Starfield

    Interview Starfield – Todd Howard

    Little Nightmares 3

    Interview Little Nightmares 3

    Black Myth : Wukong

    Killing Floor 3

    Rebel Moon – movie et jeu video

    Age Of Empire IV – Anniversary Edition

    Crimson Desert

    PayDay 3

    Assassin’s Creed Mirage

    Tekken 8

    Call Of Duty – Modern Warfare III

    https://www.youtube.com/watch?v=mHDEDDrGYvo

    Call of Duty – Modern Warfare III – Campaign Premiere

    Interview Call Of Duty – Modern Warfare III – David Swenson – Shelby Carleton – Gamescom 2023

    Nightingale

    Grandblue Fantazy Relink

    https://www.youtube.com/watch?v=p7gCwNQt2x4

    Immortals of Aveum

    Zenless Zone Zero

    Honkai Star Rail

    Lords of the Fallen

    Sonic Superstars

    Sonic Frontiers : The Final Horizon DLC

    The First Descendant

    Under The WavesQuantic Dream

    Fort Solis

    Interview Fort Solis

    The Crew 3 – Motorfest

    https://www.youtube.com/watch?v=g49C9dFKqk0

    Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty

    Expedition

    Playing For The Planet Award – UN Environment : Microsoft Xbox

    Stormgate

    Armored Core VI – Fires Of Rubicon

    Warhaven

    https://www.youtube.com/watch?v=NVg8Z4AHEGI

    Mortal Kombat 1

    Ara History Untold

    Diablo IV – Season of Blood

    Interview Diablo IV – Season of Blood Gemma Chan and Rod Fergusson

    Dustborn

    Alan Wake 2

    Interview Alan Wake II Sam Lake