Étiquette : Starfield

  • Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond part : Xbox en feu !

    Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond part : Xbox en feu !

    Coup de tonnerre chez Microsoft ! Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond le suit et démissionne ! Tremblement de terre chez Xbox !! Après avoir été mis sur le devant de la scène en tant paratonnerres. Via Satya Nadella – Juda Microsoft (concept Xbox One décrié en interne, politique Game Pass moisie, augmentations tarifaires, mensonges répétitifs, licenciements massifs Xbox, perte de toutes lesexclusivités Xbox…) ! Et Amy Hood, la troll made in Microsoft (30 % marges imposées à Xbox, stratégies financières catatrophiques…) !

    Sarah et Phil fuient Microsoft Gaming à juste titre! Bravo pour leur courage (aurait dû être fait bien avant).Ce double départ révèle les fissures profondes au sein de Microsoft Gaming. Les cadres fuient un navire qui coule sous les ordres ubuesques venus d’en haut. Les joueurs Xbox assistent impuissants à l’implosion d’une marque jadis dominante, via la Xbox 1 et la Xbox 360… HONTE à Microsoft : vivement que les Actionnaires Majoritaires dégagent Nadella, Hood et Howard à grand coup de pompe dans le c.. pour essayer de sauver Xbox !

    Dossier Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond démissionne : crise Xbox sans précédent !

    Démission de Phil Spencer et Sarah Bond : crise Xbox sans précédent !


    Phil Spencer annonce sa retraite après 38 ans chez Microsoft, effective le 23 février 2026. Il laisse derrière lui un héritage terni par des années de faux pas stratégiques. Sarah Bond, présidente de Xbox, démissionne dans la foulée pour un « nouveau chapitre », comme l’indique le mémo interne.

    Cette fuite synchronisée sonne comme un aveu d’échec collectif. Asha Sharma, venue de l’IA chez Microsoft, prend les rênes de Microsoft Gaming, avec Matt Booty promu au contenu. Les observateurs y voient une purge imposée par les financiers, pas un renouveau.

    Vidéo – SEISME CHEZ XBOX ! Phil Spencer et Sarah Bond s’en vont !! – Lusty – Actu-jeux.com

    Les deux leaders incarnaient la division depuis des lustres, mais leurs promesses répétées – expansions du Game Pass, hardware innovant – se heurtent à la réalité des bilans catastrophiques. Leur sortie libère la pression, mais expose les responsabilités écrasantes de leurs supérieurs.

    Un sacré poil à gratter pour Microsoft, alors que les 25th Xbox Anniversary – l’anniversaire des 25 ans Xbox – sera fêté en 2026…

    Vidéo – PHIL SPENCER IS FIRED! XBOX IS OVER! Sarah Bond ALSO OUT!! FULL AI TAKE OVER! – DreamcastGuy – Actu-jeux.com

    Asha Sharma présidente CoreAI remplace Phil Spencer : la catastrophe assurée…

    Asha Sharma arrive tout droit de la division CoreAI chez Microsoft et hérite du poste de PDG de Microsoft Gaming, sans la moindre expérience dans le domaine des jeux vidéo. Cette ex-COO d’Instacart et VP chez Meta excelle dans l’échelle de plateformes massives pour le messaging, mais ignore les studios créatifs et les attentes viscérales des gamers. Ses promesses de « jeux humains » camouflent une obsession pour l’automatisation qui noie Xbox sous du contenu générique sans âme, tandis que ce parachutage imposé par Nadella privilégie l’IA d’entreprise au détriment de l’essence même d’Xbox.

    Sarah Bond démissionne au moment précis où Phil Spencer annonce sa retraite, une coïncidence trop parfaite qui trahit l’excuse bidon du « nouveau chapitre ». Elle convoitait ardemment sa place suprême, mais Nadella la snobe pour Sharma et la relègue au second plan ; la pilule passe mal dans cette hiérarchie impitoyable. Frustrée par les luttes internes féroces chez Xbox, elle choisit la fuite avant la débâcle totale.

    Vidéo – C’est donc vrai. Microsoft donne à Xbox des objectifs irréalistes 😑 Amy Hood est une pro Ps5 ? – Actu-jeux.com

    Phil Spencer opte pour la retraite comme paravent élégant ou voile pudique sur un navire qui sombre. Seul vrai gamer et passionné dans la chaîne de commandement Xbox, il absorbe depuis des années les assauts de Satya Nadella et Amy Hood : le Game Pass low-cost bouffe les ventes pleines, les multiplateformes forcées bradent les exclusivités comme Halo ou Gears Of War E-Day sur PS5, les mensonges répétés sur le hardware trahissent les fans historiques. Cette position intenable le pousse à quitter le terrain miné.

    Cette nomination accélère la déroute : Sharma priorise l’IA sur les studios créatifs et gonfle les marges infernales de Hood au détriment des hits phares comme Forza Horizon 6 ou le seul « échec » relatif Forza Motorsport 8 (pas vraiment un flop, mais le seul pas excellent). Xbox mute en usine à pump AI et contenu numérique fade, les joueurs se retrouvent largués.

    Vidéo – Xbox : Phil Spencer s’en va… Microsoft change tout ! – IAmYunie – Actu-jeux.com

    Retraite de Phil Spencer chez Xbox : un recrutement en or pour PlayStation ?!

    La retraite de Phil Spencer ouvre une brèche en or pour les chasseurs de talents. Ce vétéran aux 38 ans de maison Microsoft maîtrise les acquisitions Bethesda et Activision comme personne. PlayStation attend au tournant : la PS6 approche, et Spencer dynamiserait l’offre face à l’Xbox Series 2 aux abonnés absents.

    Il détient les secrets des failles de Microsoft Gaming : Game Pass fissuré, studios exsangues. Chez Sony, il relancerait des partenariats sur The Elder Scrolls 6, contrerait le chaos Hood-Nadella. Un recruteur avisé comme Jim Ryan ou son dauphin sauterait sur l’occasion.

    Vidéo – Phil Spencer OFFICIALLY RETIRES FROM XBOX! Massive Shakeup At Microsoft Changes Everything! – CrapgamerReviews – Actu-jeux.com

    Satya Nadella sacrifie Xbox au nom des actionnaires !


    Satya Nadella, PDG de Microsoft, orchestre cette transition depuis l’automne 2025. Il valide la retraite de Phil Spencer tout en niant publiquement les rumeurs de départ jusqu’au bout. Cette duplicité mine la confiance des équipes et des fans.

    Nadella priorise les clouds et l’IA sur le hardware Xbox, répétant l’erreur fatale de Windows Phone abandonné. Les acquisitions massives comme Activision Blizzard servent ses marges globales, pas l’écosystème Xbox. Les mensonges sur les exclusivités – HaloFableGears of War multiplateformes – illustrent son dédain pour les consoles.

    Les cadres comme Spencer et Bond absorbent les coups pour Nadella, qui impose des coupes budgétaires sauvages. Les actionnaires attendent des dividendes, pas des hits comme The Elder Scrolls 6 ou Forza Horizon 6, relégués aux calendriers des vaches maigres.

    Vidéo – Xbox Boss Phil Spencer Retires, Sarah Bond Resigns, Replaced By Microsoft AI Executive… – YongYea – Actu-jeux.com

    Amy Hood étrangle Xbox avec ses marges infernales !


    Amy Hood, directrice financière, exige 30% de marges sur Xbox, un seuil absurde pour l’industrie du jeu qui tourne autour de 17-20%. Cette « responsabilité de marge » déclenche fermetures de studios, licenciements massifs et hausses de prix du Game Pass.

    Hood transforme Microsoft Gaming en machine à cash court-termiste. Les augmentations tarifaires récurrentes du Game Pass rebutent les abonnés, tandis que les investissements dans Xbox Series X/S ou Xbox Magnus (successeur fantôme) s’évaporent. Ses stratégies asphyxient les studios, forcent les multiplateformes et sabotent les exclus.

    Les insiders accusent Hood de prioriser les rapports trimestriels sur la créativité. Sans son diktat financier, Xbox Series 2 aurait vu le jour sans les rumeurs de handheld low-cost ou d’abandon du hardware dédié.

    Vidéo – Amy Hood Wants an INSANE 30% profit margin from Xbox | Amy Hood Has Lost Her Mind – Dirt Griggity – Actu-jeux.com

    Todd Howard : hass been, génie incompris ? Lourde part du fiasco Bethesda !


    Todd Howard, figure de Bethesda, multiplie les déceptions sous bannière XboxStarfield déçoit par son exploration vide et son moteur obsolète, malgré des années de hype. Les critiques pointent un leader usé, incapable de rivaliser avec les attentes post-Skyrim.

    The Elder Scrolls 6 traîne en early development, tandis que les annulations post-acquisition rongent la crédibilité. Howard assume une responsabilité majeure dans les reports interminables, aggravant la perception d’un Bethesda en perdition sous Microsoft Gaming. Ses promesses vides alimentent le mécontentement des fans.

    Son ombre plane sur les échecs cumulés : Starfield sous-performe, et les ressources détournées vers l’IA au lieu des RPG phares.

    Vidéo – Todd Howard OPENS UP on Elder Scrolls VI, Starfield 2.0, & MORE! – MrMattyPlays – Actu-jeux.com

    Fiasco originel Xbox One : hardware médiocre et exode des cadres


    La Xbox One marque le début de la dégringolade, avec un hardware inférieur à la PS4 et une stratégie TV-connectée ridicule. Les cadres architectes des succès Xbox 1 et Xbox 360 désertent, écœurés par les choix de Don Mattrick.

    Ce lancement catastrophique – toujours en ligne, Kinect forcé – enterre la momentum post-Xbox 360. Microsoft perd des parts de marché massives, semant les graines du déclin persistant.

    Vidéo – 60 Minutes That Destroyed Xbox’s Empire – TheCollapseCo – Actu-jeux.com

    Chronologie des bourdes stratégiques Xbox


    Voici la séquence implacable des erreurs qui mènent aux démissions actuelles :

    • 2013 : Xbox One : Hardware faible (1,3 TFLOPS vs 1,8 PS4), focus DRM/TV ; ventes en chute libre.
    • 2014 : Phil Spencer prend les rênes, pivote tardivement ; Xbox 360 sauve les meubles.
    • 2017 : Game Pass lancé bas prix, mais dépendance aux subs masque l’absence d’exclus.
    • 2020 : Xbox Series X/S : Puissant, mais Game Pass canibalise les ventes full price.
    • 2022 : Acquisitions (Activision, Bethesda) gonflent dettes ; hausses Game Pass +40%.
    • 2023 : Licenciements 10 000, studios fermés ; Starfield floppe.
    • 2025 : Rumeurs Xbox Magnus/Series 2 avortées ; multiplateformes HaloGears.
    • 2026 : Départs Spencer/Bond ; Hood/Nadella imposent coupes.
    PériodeDécision cléConséquence
    2013Xbox One DRMExode cadres, parts marché perdues 
    2018Game Pass low-costAbonnés captifs, revenus volatiles 
    2023Marges 30% HoodFermetures studios, hausses prix 
    2026Départs Spencer/BondCrise leadership, avenir incertain 
    Vidéo – Xbox One : « La pire génération à perdre » – ZackLillipad – Actu-jeux.com

    Honte à Microsoft : actionnaires, réveillez-vous !


    Les départs de Phil Spencer et Sarah Bond valident la fuite des rats. Satya Nadella et Amy Hood sacrifient Xbox sur l’autel des profits. Todd Howard incarne les studios en déshérence.

    Les exclus phares – HaloForza Horizon 6FableGears of War – s’évaporent au profit de deals PS5. Game Pass moisit, Xbox Series X/S stagne sans successeur clair.

    Les actionnaires majoritaires doivent évincer Nadella et Hood. Seul un choc brutal sauvera Microsoft Gaming des abysses.

    Vidéo – Satya Nadella: Leading through the AI Revolution – Microsoft – Actu-jeux.com

    FAQ : Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond démissionne, l’hémmoragie Xbox !

    Chaud bouillant ! Retrouvez toutes les dernières et le principales informations dans notre FAQ : Phil Spencer quitte Xbox, Sarah Bond démissionne, l’hémmoragie Xbox !


    Pourquoi Phil Spencer quitte-t-il Xbox maintenant ?
    Spencer annonce sa retraite après 38 ans, effective le 23 février 2026, suite à des discussions avec Nadella depuis 2025. La pression financière accélère ce départ.

    Sarah Bond démissionne-t-elle pour succéder à Spencer ?
    Non, Bond part pour un « nouveau chapitre » simultanément, laissant Asha Sharma prendre Microsoft Gaming.

    Quelles erreurs Amy Hood impose-t-elle à Xbox ?
    Hood exige 30% de marges, causant licenciements, hausses Game Pass et abandons projets comme Xbox Magnus.

    Todd Howard responsable des flops Bethesda ?
    Starfield déçoit, The Elder Scrolls 6 reporté ; Howard porte blame pour moteurs obsolètes et hype excessive.

    Xbox One cause-t-elle le déclin actuel ?
    Oui, hardware faible et stratégie TV font fuir cadres de Xbox 360, amorçant 13 ans de bourdes.

    La division Xbox implose sous des ordres déconnectés. Les fans méritent mieux que ce naufrage financier. Actionnaires, dégager Nadella et Hood s’impose d’urgence : Xbox renaîtra de ses cendres sans ces boulets.

    Vidéo – Projet Xbox Classic : 1 002 jeux Xbox (États-Unis, UE, Japon, Australie) – Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com
  • Starfield : mise à jour 60 fps – Cyberpunk, destin commun ?

    New Atlantis, version 2.0 ? Probablement, vu les différences apportées par les correctifs et la dernière mise à jour Starfield.

    Avec des vidéos qui commencent à fleurir sur le net, le syndrome de la grosse bouche des éditeurs est confirmé.

    Bethesda avait bien fait comme son homologue avec Cyberpunk 2077 : promettre monts et merveilles, sans tenir parole. En proposant un jeu commercialisé aux antipodes des blablas faits en amonts…

    Depuis que Cyberpunk 2077 a sa mise à jour effective sur consoles Xbox Series, les joueurs en restent pantois et sont dithyrambiques sur les réseaux sociaux.


    Mode full qualité 60 fps : Starfield, syndrome Cyberpunk 2077

    En 2024, l’inattendu vient de se produire : un jeu est enfin sorti fini ! 😀

    Après l’arnaque des éditeurs qui sortent des jeux commercialisés de manière non finalisée (d’ailleurs : à quand de massives Class Actions contre les éditeurs ?).

    Starfield fait sa mue, se métamorphose et surprend magistralement les fans de la première heure. Avec ses deux modes de jeu :

    • Mode Graphismes. Avec 30 fps maximum, qui favorise le rendu des graphismes. Qui dispose de niveaux de détails impressionnants boostés en 4K, avec un passage upscalé à 1440 p
    • Mode Performance. Avec 60 fps Full Performances, avec moins de détails, tout de même poussé à plus de 900 p
    Vidéo – Starfield 60FPS Console Update Comparison – Pure Xbox – Testmoijeuxvideo.fr

    Ces deux modes concentrent toutes les attentions et pour cause : le jeu se veut complètement redéfini, tant les efforts ont été (légitimement) importants. Et donne l’envie de découvrir ou de redécouvrir Starfield.

    Est-ce une façon de se faire pardonner pour Bethesda que de proposer un jeu qui respecte ses promesses, avec des ajouts supplémentaires ?

    Même si les choses ne sont pas clairement affirmées, cela y ressemble fortement : d’autant plus lorsque Todd Howard déclare que le jeu verra une grosse DLC de l’histoire (Shattered Space) arriver en fin d’année. Qui doit combler les fans du jeu et mettre tout le monde d’accord.

    L’erreur n’est pas permise et ne sera pas pardonnée, si les attentes n’étaient pas comblées. Soit Todd est sûr de lui et sait parfaitement ce qui se trame en coulisses, soit ce dernier est entièrement inconscient et joue avec le feu.

    Vidéo – Starfield Performance Upgrade – 40FPS, 60FPS, VRR And More – The Complete Breakdown – Digital Foundry – Testmoijeuxvideo.fr

    Esthétisme, stabilité, netteté : Starfield 2.0

    Avec un rendu final incomparable dans ces deux modes graphiques, les joueurs en prennent plein les yeux ! Et ne reconnaissent définitivement plus la toute première version de Starfield !

    Devenu ce qu’il aurait dû toujours être lors de son lancement initial : ton sur ton, avec les promesses faites par Bethesda… Taux de rafraîchissement du framerate, graphismes, animations, reflets générés…

    Le jeu n’a plus rien à voir et est désormais capable de bluffer la majorité des joueurs, même ceux qui avaient été déçus par le syndrome de la grosse bouche de l’éditeur.

    Vidéo – Starfield Xbox Series X [Next Gen Update] Gameplay Review [120fps] [Optimized] [Xbox Game Pass]SkyCaptin5 – Testmoijeuxvideo.fr

    Qui avait préféré sortir le jeu coûte que coûte sans écouter développeurs et joueurs, plutôt que de repousser la date de sortie. Une erreur monumentale concernant la détérioration de l’image de marque pour les éditeurs et le doute mis aux joueurs inutilement.

    Car un joueur satisfait, qui fait confiance à un éditeur de jeu vidéo, est un joueur qui consomme sur le long terme et qui attendra avec grande impatience les titres de la marque. Ce qui prouve que les éditeurs sont obnubilés par les fichiers Excel, les chiffres et ne sont pas à la hauteur des développeurs et des joueurs : terre à terre et qui savent ce qui fonctionne.

    Vidéo – Starfield La MAJ dispo pour TOUS !!! Découvre là maintenant !! NO SPOILMax Fly Gaming – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Starfield : le communiqué officiel de Bethesda

    Comme à son habitude, il aurait été quasiment impossible de résumer ce communiqué officiel. Tant il comporte d’élements factuels et est une mine de renseignements pour les joueurs.

    Vous pourrez vous plonger dans l’univers de Starfield, par le communiqué officiel Bethesda. Bonne lecture. 🙂

    La plus grosse mise à jour de Starfield depuis son lancement est maintenant disponible ! Cette mise à jour de mai comprend des cartes de la surface plus détaillées, de nouvelles options de difficulté, de nouveaux paramètres d’affichage, de nouvelles fonctionnalités de personnalisation des vaisseaux, et bien plus encore !

    Dans cette présentation détaillée, Jessica Finster, Community Director, est accompagnée de Joe Mueller, Istvan Pely et Tim Lamb de Bethesda Game Studios pour détailler tout ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour, et discuter du futur de Starfield.

    Vidéo – Starfield: May Update – Bethesda Softworks

    DES CARTES DE LA SURFACE AMÉLIORÉES

    Les retours de la communauté sont une grande source d’inspiration pour notre équipe chez Bethesda Game Studios, et l’une des fonctionnalités les plus attendues est la mise en place de cartes de la surface plus détaillées, ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour. Sur ces cartes améliorées, les points de surface seront remplacés par des marqueurs de terrain. De plus, les points d’intérêt apparaîtront désormais sur les cartes, ce qui vous permettra de vous repérer et de voir ce qui vous entoure plus facilement.

    En outre, de nouveaux marqueurs ont été ajoutés dans les grandes villes pour indiquer l’emplacement des marchands, et chacun de ces marqueurs fera office de point de voyage rapide auquel vous pourrez directement et rapidement accéder depuis votre scanner ou la carte de la surface.

    Vidéo – May Update – Updated Surface Maps – Bethesda Softworks

    DE NOUVELLES OPTIONS DE GAMEPLAY

    Cette nouvelle mise à jour comprendra également son lot de nouvelles options de gameplay, notamment la possibilité d’augmenter les crédits des marchands ou votre charge maximale, ou d’accéder à la soute de votre vaisseau de n’importe où via votre inventaire. Vous pourrez également modifier les fonctionnalités de survie, telles que les effets de la nourriture ou des dangers environnementaux. Bien évidemment, vous retrouverez également de nouveaux paramètres liés au combat permettant par exemple de rendre les combats spatiaux plus difficiles, tout en facilitant les combats sur la terre ferme, si vous le souhaitez. Si vous êtes à la recherche d’un défi de taille, découvrez le niveau de difficulté Extrême, un cran au-dessus du niveau Très difficile. Ces paramètres peuvent être optimisés pour vous offrir le type de gameplay qui vous convient le mieux. En fonction de la manière dont vous les équilibrez, vous pourrez peut-être bénéficier d’un bonus d’expérience.

    Vidéo – May Update – New Gameplay Options – Bethesda Softworks

    NOUVEAUX OUTILS DE PERSONNALISATION DES INTÉRIEURS DE VAISSEAUX

    Dans Starfield, votre vaisseau est votre foyer. Cette nouvelle mise à jour apporte une nouvelle dimension à cette idée en augmentant le degré de personnalisation de l’intérieur de vos vaisseaux. Ce système est désormais similaire au système de décoration des avant-postes. Avec cette mise à jour, vous découvrirez également de nouveaux modules d’habitation vides, vous permettant de les décorer de fond en comble. Vous pourrez également modifier la configuration intérieure de votre vaisseau, en profitant de plus d’emplacements pour des portes.

    Vidéo – May Update – New Ship Interior Customization – Bethesda Softworks

    PARAMÈTRES D’AFFICHAGE SUR XBOX SERIES X

    Nombre d’entre vous nous ont partagé le désir d’avoir plus de contrôle sur la fidélité graphique et les performances du jeu sur Xbox, à l’instar des joueurs sur PC. Des paramètres de personnalisation seront donc désormais disponibles sur Xbox Series X, vous permettant de trouver la configuration la plus adaptée à votre style de jeu et à votre écran.

    Pour chacun de ces paramètres, nous vous conseillons un écran de 120 Hz au taux de rafraîchissement variable (VRR), et de vous assurer que votre console soit correctement configurée pour l’utiliser. Ainsi, le taux de rafraîchissement cible sera désormais fixé par défaut à 40, tout en conservant une priorité pour des visuels complets.

    • Taux de rafraîchissement cible : Vous pouvez désormais choisir entre un taux de rafraîchissement de 30, 40, 60 IPS ou Illimité sur des écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Si vous ne disposez pas d’un écran 120 Hz à VRR, vous pourrez tout de même choisir 30 ou 60 IPS. Des déchirements d’image peuvent parfois se produire lorsque vous choisissez un taux de rafraîchissement de 60 IPS sur un écran sans VRR.
    • Priorité : Vous pouvez désormais donner la priorité aux Graphismes ou aux Performances tout en essayant de conserver un taux de rafraîchissement cible. Si vous choisissez un taux de rafraîchissement cible de 60 IPS ou supérieur, nous vous conseillons de donner la priorité aux Performances. Donner la priorité aux Graphismes conserve la résolution maximale et les détails les plus élevés pour les effets spéciaux, l’éclairage et les foules. Donner la priorité aux Performances réduit la résolution interne et les détails des effets spéciaux, de l’éclairage et des foules. Les deux modes peuvent également ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus complexes. Lorsque vous changez de mode, l’éclairage changera brièvement, le temps que le système s’adapte au nouveau mode.
    • Synchronisation verticale : Vous pouvez maintenant choisir d’activer ou non la synchronisation verticale. Désactiver cette option séparera la fréquence d’images de votre jeu du taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui peut entraîner des déchirements d’images. À l’inverse, l’activer synchronisera la fréquence d’images de votre jeu au taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui évitera les déchirements d’images, mais limitera le nombre d’images.
    Vidéo – May Update – Xbox Series X Display Setting – Bethesda Softworks

    MODIFICATION DES TRAITS EN NOUVELLE PARTIE +

    La rejouabilité est un élément très important dans les jeux de Bethesda Game Studios, et dans Starfield, l’univers s’agrandit encore davantage avec la Nouvelle Partie +. Désormais, après être entré dans l’Unité, vous aurez la possibilité de modifier votre apparence et vos traits, vous permettant ainsi de choisir qui vous incarnerez dans votre nouvel univers.

    Vidéo – May Update – New Game Plus Trair Respect – Bethesda Softworks

    AMÉLIORATIONS DE CONFORT DE JEU

    Outre les principales fonctionnalités apportées par cette mise à jour, vous y retrouverez également bon nombre d’améliorations de confort de jeu, notamment la possibilité de désactiver la caméra de dialogue. Vous pourrez ainsi observer les scènes selon la perspective que vous aurez choisie. Profitez également de nouveaux onglets facilitant la navigation dans les menus des conteneurs et de troc.

    Vidéo – May Update – Quality of Life Improvements – Bethesda Softworks

    LE FUTUR DE STARFIELD

    L’équipe ne compte pas se reposer sur ses lauriers après cette mise à jour ! D’autres fonctionnalités vous attendent à l’avenir, notamment un véhicule terrestre permettant une exploration planétaire plus rapide, un support officiel des mods pour Starfield, mais aussi Shattered Space, une extension majeure. Restez avec nous dans les prochains mois pour en apprendre davantage !

    Bethesda.net

    Même si après l’épisode l’amateurisme de l’éditeur a été un retour de boomerang sans nom et que cette déclaration reste de la communication corporate.

    Force est de constater que les promesses commencent à être respectées et même à les dépasser par les faits. Ce qui est plutôt un signe de bonne volonté, assez encourageant pour l’avenir de Starfield.


  • Starfield : 06 mars, accès anticipé mise à jour – Game Pass

    Les joueurs Xbox Series X/S et PC attendaient un signe d’Xbox Game StudiosBethesda Softworks concernant Starfield : les voilà exaucés, les développeurs ont entendu les requêtes.

    Puisqu’une DLC de Starfield arrivera sous forme de mise à jour corrective le 6 mars : avec certaines améliorations qui avaient été demandées par les joueurs.


    Starfield dernière phase de tests via l’accès anticipé du 06 mars et le déploiement généralisé

    Depuis le rachat d’Activision / Blizzard / King validé par les autorités mondiales pour sa fusion / acquisition historique.

    Microsoft et ses studios gaming tentent de déployer leur stratégie, en sortant des jeux phares, en tentant de bâtir de multiples phases. Notamment via le Cloud Gaming / Cloud Computing, par l’intermédiaire du Game Pass Cross Platform / Cross Gaming.

    Vidéo – FAUT-IL ACHETER STARFIELD ? 🚀 L’ultime vidéo récap de toutes les infos officielles 👩‍🚀 TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    Le but étant de pouvoir développer autour de leurs licences fortes une véritable communauté : dans le viseur, l’accroissement des joueurs actifs et d’un temps de jeu toujours plus conséquent (fidélisation online).

    Starfield étant à la base l’une des pierres angulaires d’Xbox dans sa stratégie d’expansion à long terme.

    Vidéo – STARFIELD ! 5 Conseils d’Expert Pour Démarrer l’Aventure ! -BenzaieTV – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BenzaieTV

    Les studios made in Microsoft gaming n’ont pas d’autres choix d’offrir aux joueurs les promesses qui leur avaient été tenues. Comme l’explique parfaitement dans sa vidéo (ci-dessous) Tirgero.

    Vidéo – STARFIELD : L’attente des fans face à la réalité ! 🪐​ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tirgero

    D’autant plus pour un jeu de ce calibre, se voulant aussi ambitieux.

    https://www.youtube.com/watch?v=OtXlygBDX4M&pp=ygUJc3RhcmZpZWxk
    Vidéo – Starfield (2023) | 16 Minutes Gameplay Demo (4K 60FPS UHD) – Testmoijeuxvideo.fr – IGROKAEFF

    Starfield : une série de Tweets officiels qui changent tout pour les joueurs du Game Pass / Steam

    Il y a trois jours, Bethesda Games Studios a officiellement annoncé au travers d’un Tweet l’arrivée d’une phase de Bêta Test via Steam.

    Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Les joueurs PC ET Xbox Series S/X joindront l’utile à l’agréable :

    • En continuant de jouer à Starfield dans une version améliorée, avec de nouvelles fonctionnalités implémentées
    • Et en testant la stabilité des nouvelles améliorations pour aider les développeurs. Avant de faire décoller une mise à jour officielle disponible pour tous
    Vidéo – Starfield Expansion Reveal Might Be SOON?! New Rumor! – TestMoiJexVidéo.Fr – Get Rekt

    Comme avait pu bénéficier Halo en son temps ou plus récemment Cyberpunk 2077 (devenu excellent) et Forza Motorsport 8.

    Pour stabiliser, améliorer, bonifier les jeux et leur mode de jeu en ligne.

    Vidéo – Les MODS de Starfield deviennent TROP BIEN! (15 mods dont vous avez besoin – Semaine #2) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BattlefrontFR

    Rappelons aussi que Starfield est une exclusivité Xbox et est accessible sur le Xbox Game Pass.

    Vidéo – Voici pourquoi Starfield va CARTONNER en 2024TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION

    Et que le jeu n’est pas prévu sur PlayStation / 4 PlayStation 5 ou Nintendo Switch.

    Vidéo – Paradis perdus – Starfield – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION

    Starfield : les améliorations dévoilées à travers les Tweets de Bethesda

    Qu’il s’agisse de jouer sur consoles Xbox One / Xbox Series ou sur ordinateur de jeu.

    Le système de Cloud Gaming Xbox mis en place autour du jeu Xbox permettra d’accéder à cette nouvelle bêta anticipée le 06 mars prochain.

    Correctifs, options, personnalisation… Pour la difficulté, le menu, les vaisseaux… De la future DLC Starfield du 06 mars

    Pour commencer, vous retrouverez les points clés qui devraient être présents dans cette future DLC corrective de Starfield tant attendue par les joueurs.

    Avant de retrouver (partie suivante) les Tweets officiels de Bethesda les mentionnant.

    Options de personnalisation – difficulté des vaisseaux de Starfield

    Après de nombreux bugs relativement frustrants et parfois même décourageants : les équipes de développement se devaient de réagir (à quoi servent les phases de bêtas tests ?).

    Heureusement (il y a Findus 😀), plusieurs points pénalisants les joueurs vont ENFIN disparaître ! Notamment lors de la phase de construction et de personnalisation de votre flotte de vaisseaux.

    Relativement chronophage à cause de ces fichus bugs, comme le mentionne Nation dans sa vidéo de construction de son immense vaisseau spatial (vidéo ci-dessous).

    Vidéo – J’ai créé un MONSTRE – Starfield – TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
    • Bugs dans les monuments religieux. Correctifs apportés pour résoudre les soucis avec ces lieux spatiaux ecclésiastiques.
    • Capacité de transport de matériel. Plus grande aisance des réglages pour transporter les marchandises.
    • Crédits octroyés par les vendeurs. Possibilité de personnaliser les crédits (sous quelle forme ? Wait & see…)
    • Distance d’accès jusqu’aux marchandises : Facilitation faite jusqu’au vaisseau.
    • Dommages faits sur les vaisseaux. Options supplémentaires pour (enfin) pouvoir régler la robustesse des vaisseaux.
    • Réglages des options. Nouvel équilibre dans les options du jeu, particulièrement lors de revers subis par votre vaisseau.
    • Soucis de hochement de tête latéral. Mouvement de côté anormal assez gênant constaté, spécifiquement lors des phases d’accélérations du personnage.
    • Fameux bugs d’ampleur avec le personnage David Barron. Problèmes bien connus et très frustrants qui ne devraient plus du tout exister lors de la prochaine mise à jour effective.

    Bien entendu, ces nombreuses améliorations (qui ne seront pas les dernières) aideront à stabiliser le système, effacer définitivement certaines hérésies constatées dans le jeu.

    Dans le but de préparer la venue des futures mises à jour purement basées sur les contenus purs : nouvelles histoires, nouvelles missions, nouveaux belligérants qui graviteront autour de Starfield.

    Vidéo – Predictions for Shattered Space DLCTestMoiJeuxVidéo.Fr – The Black Rose

    Starfield : les Tweet officiels relatant des nouveautés

    Vous retrouverez les Tweets officiels mis en ligne par Bethesda Game Studios et en dessous, leur traduction en français (classés de façon anachronique) :

    Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Le 6 mars, nous mettrons notre prochaine mise à jour @StarfieldGame dans la bêta de Steam ! Cette mise à jour se concentre sur les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bugs alors que nous nous préparons à ajouter plus de fonctionnalités et de contenu à #Starfield cette année. Voici quelques faits saillants.

    Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Nous ajoutons des expressions au mode photo ! Vous pouvez désormais faire en sorte que votre personnage et vos compagnons s’adaptent à l’humeur de votre photo. Vasco a également droit à de nouvelles poses.

    Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
    Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Nous améliorons le scanner afin que vous puissiez continuer à l’utiliser pour surveiller le monde qui vous entoure tout en récoltant des ressources ou en ouvrant des portes.

    Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
    Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Prêt pour votre prochaine mission ? Le fait de mettre le cap sur une mission inactive la rendra active !

    Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
    Tweet Bethesda Game Studios – Starfield

    Nous avons également retrouvé l’insaisissable David Barron, qui était mystérieusement indisponible au SSNN pour de nombreux joueurs dans « Sabotage ». D’autres correctifs ont été apportés, notamment un problème qui faisait que la tête du joueur tournait vers la gauche lorsqu’il sprintait et des problèmes qui empêchaient les temples de Starborn d’apparaître correctement, entre autres.

    Traduction Tweet Bethesda Game Studios – Starfield
    Vidéo – Todd Howard: Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield | Lex Fridman Podcast #342 – Testmoijeuxvideo.fr – Lex Fridman

    Vous retrouverez également ci-dessous une série de Tweet X compilés et traduits en français (toujours classifié du plus récent au plus ancien)

    Nous espérons que cette mise à jour continuera à améliorer votre expérience dans Starfield. Restez à l’écoute des notes de mise à jour la semaine prochaine pour connaître tous les détails !

    Quelques correctifs supplémentaires pour les reliques de guerre arrivent dans cette mise à jour ! Il s’agit notamment d’une correction d’un problème où le fait de tenter de localiser Kaiser avant d’avoir terminé tous les dialogues avec Hadrian mettait à jour la quête sans faire apparaître Kaiser.

    Bonjour ! Un problème qui pouvait faire en sorte qu’une porte reste verrouillée dans L’Audition si le joueur quittait la quête pendant un certain temps est corrigé dans cette prochaine mise à jour.

    Cette mise à jour corrige le problème qui faisait que les navires zélotes n’apparaissaient pas dans Divided Loyalties !

    Bande-originale Starfield – Original Game Soundtrack – Spotify – TestMoiJeuxVidéo.Fr

  • Starfield : RPG spatial Xbox Series / PC – révolution Unreal Engine 5 !

    Starfield : RPG spatial Xbox Series / PC – révolution Unreal Engine 5 !

    Les créateurs de Fallout 4 – The Elder Scrolls V – Skyrim – de Bethesda Game Studio finalisent le jeu RPG spatial en monde ouvert le plus attendu sur Xbox Series ! Starfield, date de sortie le 06 septembre 2023 : les joueurs se réjouissent de voir cette nouvelle licence prochainement arriver sur consoles Microsoft.


    Bethesda Softworks – 21 ans à développer des jeux vidéo : de The Elder Scrolls III – Morrowind à Starfield

    Après avoir passé plus de deux décennies à réaliser 18 jeux, 11 extensions, un total de 29 jeux / assimilés réalisés et des récompenses à n’en plus finir. Les studios Bethesda Softworks vont franchir une nouvelle étape cruciale, avec Starfield (Xbox Series – PC).

    Mais avant de nous attarder sur l’un des jeux les plus ambitieux du studio phare appartenant désormais à Microsoft Game Studios, un petit rappel ne fera pas de mal.

    Liste des jeux développés par Bethesda Softworks :

    • The Elder Scrolls III : Morrowind (2002).
    • The Elder Scrolls III : Tribunal (2002).
    • The Elder Scrolls III : Bloodmoon (2003).
    • IHRA Professional Drag Racing 2005 (2004).
    • IHRA Drag Racing : Sportsman Edition (2006).
    • The Elder Scrolls IV : Oblivion (2006).
    • The Elder Scrolls IV : Knights of the Nine (2006).
    • The Elder Scrolls IV : Shivering Isles (2007).
    • Fallout 3 (2008).
    • Fallout 3 – extensions Operation Anchorage et The Pitt (2009).
    • Fallout 3 – extensions Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta (2009).
    • The Elder Scrolls V : Skyrim (2011).
    • Skyrim – extensions Dawnguard, Hearfire et Dragonborn (2012).
    • Fallout Shelter (2015).
    • Fallout 4 (2015).
    • Fallout 4 : Automatron, Wasteland Workshop et Far Harbor (2016).
    • The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition (2016).
    • The Elder Scrolls V : Skyrim VR (2017).
    • Fallout 4 VR (2017).
    • Fallout 76 (2018).
    • The Elder Scrolls : Blades (2019).
    • Starfield (2023).
    Vidéo TOP 10 des meilleurs jeux de Bethesda – WatchMojo France

    Quand Bethesda Game Studios rejoint Microsoft Xbox Game Studios en 2021 !

    Il faut se souvenir de l’annonce fracassante faite par Microsoft Xbox Game Studios à propos du rachat de Bethesda Game Studios : un véritable tsunami dans le monde des Jeux Vidéo 2021 !

    D’autant plus en pleine période de pandémie de COVID-19 et ce que représente cette cochonnerie l’échelle mondiale (un scénario de Jeu Vidéo !) pour des équipes de développement. Un véritable défi organisationnel pour opérer en télétravail, pour pouvoir prendre leurs marques et bien synchroniser les différents membres de l’équipe.

    Le rachat de la firme par Microsoft avait été une véritable surprise, chiffrant tout de même à 8,1 milliards de Dollars ! NDLR.

    Microsoft Rachète Bethesda 8,1 milliards de Dollars

    L’arrivée de Starfield dans l’univers Bethesda Game Studios et Microsoft Xbox Game Studios

    L’annonce fracassante du rachat de Bethesda Game Studios par Microsoft Xbox Game Studios en 2021 a marqué un tournant majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Les fans ont été surpris par cette nouvelle, d’autant plus en période de pandémie mondiale de COVID-19, créant un véritable tsunami dans le monde des jeux vidéo. Ce partenariat stratégique a donné naissance à une nouvelle ère pour Bethesda Game Studios, avec l’objectif de repousser les limites de l’innovation et de la créativité.

    Vidéo – Bande-annonce officielle – Starfield – Bethesda Softworks

    Date de sortie, histoire du jeu, personnage, gameplay, Unreal Engine 5 : tout savoir de Starfield Xbox Series / PC !

    Depuis que la filiale jeux vidéo de Microsoft a racheté l’entité Bethesda plus de 8 milliards de Dollars pour être incorporé aux Microsoft Game Studios : Starfield est quelque part la naissance engendrée grâce à la fusion (qui se négociait en coulisses depuis quelque temps) entre ces deux géants des jeux vidéo / de l’Entertainment.

    Starfield est même une toute nouvelle licence jeux vidéo créée par Bethesda Softworks – Bethesda Game Studios : laquelle planche les équipes de développement. Les consoles Xbox Series S – Series X avaient besoin d’une nouvelle licence pour exploiter la toute puissance des consoles de salon Xbox.

    Avec ce RPG spatial en monde ouvert : les fans de jeux vidéo attendent avec impatience de voir Starfield découvrir une toute nouvelle histoire dirigée par Todd Howard.

    Et voir ce qu’un jeu nouvelle génération peut avoir dans le ventre : grâce de nouveaux standards qui serviront de référence dans l’univers du jeu vidéo.

    Découvrez tout à propos de Starfield : l’un des jeux vidéo les plus attendus de 2023 !

    Vidéo – les système coloniaux – Starfield – Bethesda Softworks

    Quand sortira Starfield ? Quelle est sa date de sortie ?

    Starfield sortira le 06 septembe 2023 pour le plus grand plaisir des joueurs !

    Même si Ce RPG Next Gen était à la base prévu en novembre 2022 : le jeu avait été décalé à plus tard, pour pouvoir remplir le cahier des charges de ce jeu extrêmement ambitieux.

    Espérons que les fans en auront pour leur temps d’attente et leur argent.

    Vidéo – trailer officiel annonce de la date de sortie de Starfield – Bethesda Softwork

    Quelle est l’histoire du jeu Starfield ?

    En 2330, l’espèce humaine sera parmi les leaders de la conquête spatiale pour aller coloniser bien au-delà de notre système solaire.

    Votre but : incorporer l’équipe d’exploration spatiale Constellation, avoir le leadership interstellaire.

    Mais aussi rechercher à travers plusieurs autres galaxies et planètes de bien mystérieux artéfacts : qui pourraient complètement bouleverser le sort de toute l’humanité…

    Le jeu ne s’arrête pas là, puisque vous aurez des décisions fortes à choisir avec d’autres entités galactiques : politique, commerce, alliances… Vos décisions prises pourraient totalement bouleverser la suite des événements.

    Vidéo officielle : présentation de Constellation dans Starfield, avec Todd Howards – Bethesda

    Quel est le principe de l’éditeur de personnage dans Starfield ?

    C’est une des plus grosses surprises dans Starfield : puisque ce RPG de l’espace permettra de complètement personnaliser l’apparence physique, psychologique et influera sur le jeu.

    Vous aurez également cinq caractéristiques principales comme la Tech, la Science, le Physique, le Combat et le Social : présentés sous forme « d’arbre des compétences« .

    De plus, vous pourrez choisir entre plusieurs classes sociales et métiers qui auront chacune leurs atouts et leurs faiblesses.

    Vidéo – trailer officiel Starfield l’Aventure CommenceBethesda Softworks

    Quel est le principe du Gameplay et du système de gestion inédit dans Starfield ?

    Les équipes de développement de Bethesda et Todd Edwards sont fiers d’annoncer un système de Gameplay extrêmement poussé : avec la création et la gestion de l’équipage et du vaisseau.

    Qu’il s’agisse de vos équipiers qui composeront votre équipage, l’aspect intérieur et extérieur de votre vaisseau spatial : vous pourrez quasiment presque tout personnaliser et upgrader.

    Bien entendu, le choix des personnages, de l’esthétique du vaisseau, de son équipement auront une importance sans précédent. Avec des effets ricochets et des conséquences lors de vos affrontements avec les adversaires d’autres galaxies…

    Ce qui rendra les parties de Starfield encore plus épiques et les stratégies beaucoup moins prévisibles : un aspect « réaliste » qui rendra le jeu totalement immersif.

    Trailer Gameplay officiel – Starfield : 15 minutes de Gameplay

    Sur quelles plateformes sera disponible et sortira Starfield ?

    Starfield est une exclusivité Microsoft et sortira uniquement sur consoles XBox Series, sur PC et sur Steam.

    Un jeu qui ne devrait pas voir le jour sur PlayStation 4PlayStation 5 ou Nintendo Switch et qui fera partie des jeux exclusifs des Series S / Series X.

    Comme pour des jeux triples A comme Forza Horizon 5, Forza Motorsport 8...

    Microsoft aura su négocier en amont et pendant la préparation des différents studios des accords. Avec bien d’autres jeux exclusifs sur ses consoles, que nous découvrirons très certainement en 2024, 2025 et 2026.

    Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series X – Microsoft
    Vidéo officielle – World Premiere 4K trailer Xbox Series S – Microsoft

    Starfield : Unreal Engine 5, 4K, Ray Tracing, 60fps… Une vitrine technologique pour Microsoft

    Les studios de Microsoft sont à pied d’œuvre depuis un long moment et malgré les multiples reports dû à de nombreux imprévus (pandémie mondiale et perte de temps liée, départs, licenciements, guerre en Europe, sortie repoussée…).

    Starfield va être un des jeux vitrines pour les consoles de Microsoft et un exemple de nouvelles bases technologiques pour les futures productions.

    Avec un travail de fourmi sur le fameux moteur Unreal Engine 5, la monstrueuse mise à jour avec l’Unreal Engine 5.2 disponibles depuis quasiment 8 mois : les studios doivent tenter de repousser les limites jusqu’au dernier moment.

    Il est évident qu’en plus de la dernière version 5.2 Unreal Engine 5, de la 4K 60ips et avec tous les effets exploités à fond (comme le Ray Tracing) : Starfield sera le jeu à n’en pas douter le jeu le plus abouti technologiquement parlant en septembre prochain.

    Vidéo Unreal Engine 5.2 – Highlights – Epic Games

    L’atout majeur des Gamepass – Gamepass Ultimate – Xbox / PC : satelliser Starfield et séduire les joueurs !

    Ce n’est plus un secret pour personne : la meilleure offre de jeu en ligne sur console de salon est actuellement proposée par Microsoft via ses abonnements Game+ PassGame Pass Ultimate Xbox et PC (9,99 € et 12,99 € par mois).

    Avec un choix parmi presque 200 jeux différents : dont 8 nouveaux jeux par mois.

    Mais également avec son système de Cross Play pour jouer entre consoles, PC et sur smartphones : sans oublier de pouvoir commencer à offrir des expériences très intéressantes en Cloud Gaming.

    L’atout majeur du Game Pass est de proposer l’intégralité des jeux du catalogue des 23 studios Xbox Game Studio dès le premier jour de leur sortie (day one) !

    Starfield gratuit dès le 1er jour : vous ne rêvez pas !

    La fameuse puissance de frappe de Microsoft via son système d’abonnements en ligne et qui fait réfléchir beaucoup de joueurs sur consoles concurrentes de passer sous le pavillon de la croix verte. Pour s’acheter une console Xbox ou de prendre l’abonnement via un PC (et bénéficier de tous les avantages consoles).

    Vidéo – Best Game Pass Games 2023 – 240 FPS

    Xbox Games Showcase et Starfield Direct en direct le 11 juin prochain !

    Starfield sera présenté très prochainement lors du Xbox Games Showcase qui aura lieu ce dimanche 11 juin 2023 à 19 h (heure française) : sous le nom de Starfield Direct, un événement spécial Starfield.

    Des événements Xbox que vous pourrez suivre en direct sur :

    Personne ne sait vraiment à quoi s’attendre et après le récent PlayStation Showcase de Sony de piètre qualité (une surprise !) : Microsoft peut avoir ajusté sa communication et sortir de sacrées annonces…

    Une chose est sûre : Starfield sera attendu comme le loup blanc lors de sa sortie le 06 septembre prochain !