Ubisoft met les bouchées triples avant la sortie de Skull And Bones prévue ce 16 février 2024 !
Du 8 au 11 février 2024 : Bêta ouverte du jeu de pirates sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.
Ainsi qu’une nouvelle vidéo de gameplay, l’intégralité de la roadmap (trame) et le contenu de Skull and Bones 2024 !
C’est pour bientôt, bande de pieds secs ! 😀Dossier Skull And Bones.
Ubisoft fignole le lancement de Skull And Bones le 16 février : gameplay, bêta ouverte, premium edition et futurs contenus !
Après avoir participé aux Bêta-Tests depuis un long moment (voir précédents articles), des remontées sans concessions faites pour que le jeu s’améliore.
Mais également la prise de risque de la firme pour repousser / mettre en pause la sortie de ses jeux en 2022. La sortie des 8 jeux Ubisoft 2023, les très bonnes surprises lorsque les jeux sont sortis.
Le constat global entre le travail sur les jeux Ubisoft et les différentes versions Bêta Skull And Bones est similaire : une rassurante montée en puissance.
Là aussi, il faut bien avouer qu’en plus d’une qualité qui monte crescendo (l’inverse serait anormal).
Les derniers trailers de gameplay Skull & Bones sentent relativement bon, notamment le tout dernier. Comme très souvent, j’en viens aux mêmes conclusions que Mister Bugland (salut à toi, au passage). 😉
Vidéo – 1ère fois que SKULL AND BONES m’intéresse 😯 Nouveau gameplay 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Hormis le fait qu’il n’avait pas pu participer aux bêtas du jeu, la même saveur est au menu, avec plus que des impressions : de (bonnes) sensations. Et généralement, lorsque l’on commence à ressentir cela pour un jeu, c’est que ça sent relativement bon (l’expérience parle).
Bien sûr, les équipes de développements (plus de dix studios Ubisoft) ne comptent pas leurs heures (nous les en remercions) et travaillent d’arrache-pied pour offrir le jeu le meilleur jeu possible.
Actions, animations, bande-son (qui a l’air particulièrement réussie), musiques, nervosité dans les combats de pirates, évolution en mode solo ou en mode multijoueur en ligne, capitaines pirates légendaires, monstres mythologiques issus des contes et légendes de la piraterie mondiale…
Les différents éléments qui n’étaient (délibérément) pas intégrés pour ne pas révéler trop de choses aux joueurs ont été enfin incorporés.
Skull & Bones s’annonce plus dense, prend de l’épaisseur et aiguise la curiosité.
Vidéo – Skull and Bones: Endgame Explained– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Tout savoir sur la Bêta ouverte Skull & Bones, jouable du 08 au 11 février sur PC, PS5 et Xbox Series S/X
Comme depuis le début des modes Bêtas tests, Skull And Bones s’étoffe et montre de plus en plus ses possibilités.
Les dernières consoles de Microsoft, de Sony et les ordinateurs seront encore à l’honneur pour cette nouvelle vague de bêta : qui devrait être la dernière avant la sortie officielle de Skull And Bones !
Nous aurons sacrément attendus, mais le jeu a l’air d’en valoir la chandelle.
Le jeu devrait être fait pour durer des années, avec pourquoi pas : une rétrocompatibilité sur les prochaines PS6 – Xbox Series 2 – PC). Qui devrait prendre la même tournure de nouveaux contenus réguliers, comme Sea Of Thieve (qui se veut vieillissant, même avec ses mises à jour).
Sainte-Anne, l’île Rouge, la côte africaine, les mers ouvertes, les indes orientales avec le repaire de pirates de Telok Penkarah : jusqu’à un certain Amiral…
Un Action – RPGen monde ouvert (Open World) sur thématique nautique / des pirates qui s’annonce haletant. Avec des saisons, des événements (voir article ci-dessous), des défis, des affrontements locaux et mondiaux entre pirates de toutes les mers du globe.
Avec des affrontements en mers pour construire de véritables empires maritimes, comme terrestres et faire croître le plus possible votre flotte de scélérats.
Pour celles et ceux qui voudraient s’aventurer dans la prochaine grande aventure, voici la communication officielle Ubisoft – Skull and Bones concernant la bêta ouverte de février 2024 (du 08 au 11).
Avec tous les liens officiels cliquables dedans. Bonne lecture :
devblog – bêta ouverte
Salutations aux Capitaines,
La marée monte une fois de plus. Il sera bientôt temps de fouler les eaux de Skull and Bones sur PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, et Xbox Series X|S lors de notre bêta ouverte.
Soyez prêts à lever l’ancre et à tester votre courage du 08 au 11 février .
Informations clés sur la bêta ouverte
Accès : ouvert à tous
Plateformes : PC (Ubisoft Connect & Epic Games Store), PS5, Xbox Series X|S
Préchargement : 6 février 2024, 1h (PT) / 6 février 2024, 10h (CET) / 6 février 2024, 20h (AET)
Début : 7 février 2024, 18h (PT) / 8 février 2024, 3h (CET) / 8 février 2024, 13h (AET)
Fin : 11 février 2024, 15h (PT) / 12 février 2024, 00h (CET) / 12 février 2024, 10h (AET)
Infamy Cap: Tier 6 Rank 1 | Brigand
Progression croisée et jeu croisé activés.
Progression reportée au lancement.
Langue : (Inclut toutes les langues prises en charge au lancement.) EN, AR, ES, JP, PT, TCH, SCH, DE, FR, KR, ES, IT, PL
Comment accéder à la bêta ouverte
Si vous jouez sur Ubisoft Connect ou Epic Games Store, vous pourrez accéder à la bêta ouverte directement depuis votre launcher dans la rubrique « jeux gratuits ».
Si vous jouez sur Xbox Series X|S ou PS5, vous pouvez trouver la version à installer en recherchant « Skull and Bones » dans la boutique de votre console ou en sélectionnant la bonne plateforme sur lepage de la bêta ouverte de skull and bones
Configuration système requise pour pc
Détails de la bêta ouverte
Découvrez l’île rouge, la côte de l’Afrique
Situé au sein de l’Île Rouge se trouve le repaire des pirates de Sainte-Anne. Dirigé par John Scurlock, le caïd local avec lequel vous aurez affaire au début de votre ascension vers le sommet du monde des pirates. Ce repaire est une zone sûre où vous pouvez interagir avec d’autres joueurs, fabriquer vos navires, vos armes et votre équipement avec l’aide des artisans qualifiés qui ont élu domicile dans cet endroit. Vous pourrez accéder à votre entrepôt pour stocker du butin, réparer votre navire, vendre les marchandises que vous avez libérées auprès de riches marchands, et bien plus encore.
Découvrez une toute nouvelle région : les Antilles
Alors que vous avez peut-être découvert l’Île Rouge et la côte africaine lors d’une des précédentes bêtas fermées, vous pourrez désormais traverser les mers ouvertes et mettre le pied aux Indes orientales.
Les capitaines chevronnés qui ont établi leur réputation sur l’Île Rouge et sur la côte africaine devront ici affronter et surmonter de nouveaux défis. D’autres capitaines, moins expérimentés, pourraient finir par retourner vers les mers plus indulgentes de l’Île Rouge. Jusqu’à ce que vous vous sentiez prêt à relever le défi à nouveau.
Atteignez Telok Penjarah, le repaire des pirates des Indes orientales, où vous rencontrerez l’amiral Rahma qui le gouverne. Comme Sainte-Anne, ce sera une zone sécurisée où vous pourrez interagir avec d’autres joueurs, rencontrer des artisans qui sauront vous aider à améliorer votre équipement.
Explorez l’Île Rouge, la Côte d’Afrique, les Mers Ouvertes ainsi que les Indes orientales lors de cette Bêta Ouverte pour rencontrer les différentes factions présentes en jeu et les affronter pacifiquement ou se retourner contre elles au combat.
Principaux contrats de campagne et niveaux d’infamie
À mesure que vous aurez le pied marin dans le monde de Skull and Bones, la voie la plus directe sera celle des contrats de campagne principale. Ces contrats vous serviront de guide pour bâtir votre réputation et en découvrir davantage sur le monde. Durant la Bêta Ouverte, vous pourrez les compléter jusqu’au contrat intitulé « Exterminer le Rat« .
Les contrats de campagne principale sont marqués par l’icône suivante :
Malgré le blocage de la progression d’Infamy et des contrats principaux, nous avons entendu les retours de beaucoup d’entre vous et vous permettront de continuer à explorer le monde de Skull and Bones pendant toute la durée de la bêta ouverte.
Vous pourrez jouer et découvrir le monde de Skull and Bones jusqu’au rang de Brigand (Tiers 6 rang 1).
Mais sortez des sentiers battus et forgez votre propre aventure de pirate ! Une fois que vous avez atteint le rang de Brigand, votre rang d’Infamie restera à ce niveau, mais vous êtes libre de continuer à jouer à votre guise pour le reste de la durée de la bêta ouverte.
Vous aurez beaucoup de butin à traquer, d’argent à gagner et d’activités à accomplir. Utilisez pleinement votre journal de bord et le journal dans l’onglet Carte pour épingler et suivre vos activités !
De plus, gardez un œil sur ces icônes pour vous lancer dans diverses activités :
Il y a tellement plus à explorer, mais nous vous laissons découvrir quels secrets se cachent dans la tempête !
Récompenses de participation à la bêta ouverte
Les participants à la bêta ouverte pourront débloquer un ensemble de récompenses exclusives à utiliser au lancement.
Atteindre les niveaux 2
Objet cosmétique du navire : emblème Sir Reginald Grim Sail
Atteindre les niveaux 4
Cosmétique du navire : motif de voile goudronnée
Atteindre les niveaux 6
Emote : Langue des signes
Utilisez un vaisseau moyen
Animal de compagnie : « Cookie » Le Lémurien
Participer à un événement mondial (convoi marchand, capitaines d’élite)
Arme : Culverin « Basilic I »
Streams et gouttes Twitch
La bêta ouverte de Skull and Bones n’est pas sous NDA. Cela signifie que vous pouvez diffuser vos sessions de navigation et de pillage autant que vous le souhaitez !
Tout au long de la bêta ouverte, pendant que vous regardez vos streamers préférés surmonter les obstacles en attaquant un fort ou dans leur recherche de trésors légendaires, vous pouvez débloquer un nouveau familier de navire débraillé : Léopard des neiges.
Comment débloquer votre Twitch Drop :
Regardez pendant 1 heure l’un des streamers Twitch avec le tag « Drops activés ».
Une fois que vous recevez la notification indiquant que vous avez débloqué le drop, réclamez-le dans les 24 heures.
Programme d’initiés
Si vous ressentez l’appel de la mer et souhaitez-vous impliquer davantage dans le monde de Skull and Bones, n’hésitez pas à vous inscrire auprogramme insider. Le programme Insider est une initiative continue de tests en direct dans le cadre de laquelle des joueurs sélectionnés jouent à différentes itérations du jeu. Si cela ressemble à quelque chose dans lequel vous souhaitez vous impliquer, vous pouvez trouver plus d’informations et postuler.ici.
Mode photo : partagez vos moments épiques en mer !
Le mode photo est également implémenté dans le jeu, alors n’hésitez pas à partager des captures d’écran de votre avant-poste, animal et tenue de pirate préférés. Vous disposerez de nombreux paramètres pour profiter et immortaliser les meilleurs moments de votre ascension vers Kingpin.
Nous sommes ravis de vous voir vous frayer un chemin à travers les hautes mers et nous vous encourageons à partager vos aventures et vos exploits sur l’une des plateformes suivantes :
Twitter, utilisez les hashtags #SnBOpenBeta et #LongLivePiracy pour nous assurer que nous pouvons suivre vos commentaires.
Nous ne sommes donc pas au bout de nos (bonnes) surprises avec la firme française et ses studios internationaux qui renaissent de leurs cendres tel le Phoenix !
Après certaines erreurs, errements, passages à vides et moments charnières pour l’entreprise. Les efforts commencent à sacrément payer.
Mais les choses ne sont pas dues au hasard, mais à un ensemble d’efforts collectifs : de la base (beaucoup d’efforts) jusqu’au sommet de l’entreprise.
Pour continuer à faire en sorte qu’Ubisoft perdure, se développe et retrouve sa vraie place. Avec une élaboration de longue haleine, en courbant l’échine, parlant peu et travaillant beaucoup :
2025 lancera bel et bien le nouveau cycle d’Ubisoft.
2025, 2026 et les années suivantes seront celles du vrai déploiement des jeux Cloud Gaming pour Xbox Game Studios (ne l’oublions pas) pour les 15 ans à venir : là où PERSONNE ne les attendait ! Avec la libre gestion sur des jeux sur toutes les plateformes, dont Ubisoft+.
Vidéo – Most popular Ubisoft Games 2021– Testmoijeuxvideo.fr – WHAT THE DATA SAYS –
Ubisoft réussissant à rester assez pragmatique, notamment grâce à la faculté de :
De durement travailler en coulisses qu’Ubisoft travaillait durement en coulisses pour ne pas être racheté par n’importe qui : avec le courage d’Yves Guillemot face au harcèlement de rachats (Jean-Marie Messier).
Se rapprocher de leurs joueurs et de tenter de les écouter. Les bêtas-tests en sont le d’ailleurs le parfait exemple. Préférant repousser les jeux (remontées joueurs)
Ne pas céder à la pression de certains sites influenceurs néfastes du jeu vidéo : uniquement là pour créer le bashing Ubisoft. Entretenir un nauséabond buzz, basé sur des mensonges pour des vues (vendre leur âme au diable)… La firme – les autres professionnels de l’industrie sauront d’ailleurs s’en souvenir…
Ne pas non plus écouter les sirènes de certains Actionnaires (2022). Quitte à avoir pris le courageaux risque de se faire massacrer par ces maladies du jeu vidéo. Se moquant éperdument des projets, des équipes de développements et des joueurs.
Le Futur d’Ubisoft est en marche, Skull and Bones revient de très loin : le plus beau reste à présent à venir.
Vidéo – TOP 100 UBISOFT Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GAMELOT
Carnet de route, contenus additionnels des ajouts 2024 et Premium Edition Skull and Bones
La firme française annonce déjà la feuille de route de Skull and Bones 2024 : une bonne nouvelle qui en appelle d’autres.
En effet, Skull and Bones : L’Essor des Kingpins a été officiellement présenté et sera la roadmap du jeu de pirates d’Ubisoft.
Dans quatres trimestres qui s’annoncent d’ores et déjà mouvementés :
Saison 1 : Raging Tides
Affrontez le Capitaine Pirate Philippe la Peste
Convois de la Faction
Kingpin Tylosaurus
Contrôler le territoire
Nouvelles possibilités de prise de contrôle : prise de contrôle de type hostile, vol légendaire
Récompenses saisonnières
Saison 2 : Chorus of Havoc
Affrontez les Capitaines Pirates les jumeaux Hubac Twins
Événement de Bateau-Dragon
Navire de guerre de compagnie
Le Mégalodon !
Gestion de la flotte navale
Nouvelles opportunités de contrôles
Récompenses de saison : meubles, armes, navires…
Saison 3 : Into the Dragon’s Wake
Affrontez la Capitaine Pirate : Li Tian Ning
Événement d’Halloween
Nouveaux événements mondiaux
Monstre Marin Légendaire
Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
Nouvelles opportunités de contrôle
Récompenses de saison : meubles, armes et navires
Saison 4 : Shadows of the Deep
Affrontez le Capitaine Pirate surnommé le Mystérieux Rival…
Événement du Nouvel An lunaire
Nouveaux événements mondiaux
Monstre Marin Légendaire
Nouvelle fonctionnalité d’ampleur
Nouvelles opportunités de contrôles
Récompenses de saison : meubles, armes et navire
Skull And Bones L’Essor des Kingpins – Carnet de Route première année – TestMoiJeuxVideo.Fr
Les joueurs qui attendaient Assassin’s Creed IV : Black Flag 2 voient arriver un jeu qui se veut plus ambitieux et une licence spécifique aux jeux de pirates.
Se détachant de la série Assassin’s Creed : même si Assassin’s Creed 4 et Assassin’s Creed Odyssey ont des liens de paternité).
Ubisoft prépare le navire Skull And Bones, qui s’annonce fin prêt pour partir en mer contre vents et marées !
Vidéo – Skull and Bones : Trailer de gameplay– #TestMoiJeuxVidéoFr – #Ubisoft
Après des années d’errements et de développement : les joueurs vont en avoir pour leur argent, avec des années de gaming en mode piraterie.
Et le pack Skull and Bones : Premium Edition, qui satisfera bon nombre de marins d’eau douce. ;D
Vidéo – Skull and Bones : Trailer de l’édition Premium– TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft
Après plus de 80 millions de jeux vendus et plus de 1 300 récompenses à travers le monde (vous avez bien lu !).
Les artistes du studio prouvent leurs différences : en désirant absolument être à la pointe pour Cyberpunk 2 via Unreal Engine 5 !
Un état d’esprit assumé qui fait du bien ! Dossier Cyberpunk 2 – Project Orion.
CD Projekt Red extrêmement ambitieux et l’assume pleinement pour son prochain Cyberpunk 2 !
Peut-être le studio bankable attirant le plus la sympathie de la part des joueurs, des collègues développeurs et des journalistes en ce moment !
Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077
Après des jeux extrêmement populaires dans la famille The Witcher comme The Witcher 3 Wild Hunt, Cyberpunk 2077… Les très talentueux créatifs de la firme sont encore plus ambitieux et osent assumer leurs envies de réussites très élevées.
Avoir été (fortement) influencé par l’excellent The Nomad Soul (Omikron) sur SEGADreamcast. Créé par Quantic Dream, le studio français de David Cage : avec comme personnage principal David Bowie !
Vidéo – Un JEU RÉVOLUTIONNAIRE pour son époque : THE NOMAD SOUL – LA CAVERNE AUX SOUVENIRS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – La Caverne Aux Souvenirs
Et connu un catastrophique lancement via la pression à devoir respecter (à tort) l’envie de l’éditeur / du planning éditorial et le scandale des influenceurs / journalistes.
L’utilisation du révolutionnaire moteur graphique Unreal Engine 5 a grandement ouvert l’appétit créatif de CD Projekt Red.
Notamment grâce aux impressionnantes mises à jour techniques des versions UE5, comme via l’Unreal Engine 5.4 (annoncé il y a peu).
Vidéo – Pourquoi Unreal Engine 5 va être Incroyable en 2024– Testmoijeuxvideo.fr – Tisma
Quand Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :Cyberpunk 2077 – Project Orion s’exprime !
Il est d’autant plus intéressant d’avoir le son de cloche de personnes proches du terrain.
D’autant plus lorsqu’une l’entre d’elles fait partie des responsables de Cyberpunk 2077 – du Projet Orion de Cyberpunk 2. Parlant de façon très enthousiasmée de son projet à venir.
S’étant déjà longuement exprimé à propos de l’utilisation du moteur graphique et son importance capitale pour Cyberpunk 2 : Orion Project.
Qui sera capable (vu l’évolution lors de chaque nouvelle version) de faire atteindre un réalisme et un niveau d’interactions encore jamais atteint dans un de leurs jeux.
Comme dans l’interview YouTube (ci-dessous) accordée à The Neon Arcade par Pawel Sasko, Lead Quest Designer chez CD Projekt Red :
Moments choisis de l’excellente Interview vidéo de Pawel Sasko, réalisée par TheNeonArcade :
Sans plus attendre, quelques moments et lignes directrices issus de l’Interview faite de Pawel Sasko.
Nous travaillons déjà depuis un certain temps sur Unreal.
Il y a beaucoup de travail à faire en ce qui concerne l’ensemble d’outils en particulier… Car il y a tellement de choses spécifiques pour lesquelles notre moteur RED a été conçu.
Bien sûr, nous devons nous assurer que tout cela est construit correctement, afin que nous puissions faire les jeux exactement comme nous le souhaitons. Et vous savez, le travail est en cours ici.
Apprendre à développer un jeu Unreal Engine signifie également apprendre à travailler avec l’éditeur d’Unreal, Epic Games. Travailler avec Epic est une chose complètement nouvelle pour nous, c’est un défi, mais aussi un honneur.
C’est un studio immense – ils ont un nombre incroyable d’ingénieurs, des ingénieurs très expérimentés. C’est donc quelque chose dont nous pouvons par ailleurs en tirer des leçons.
Je n’appréhende pas le défi comme une difficulté, mais plutôt comme une opportunité. Je vois tellement d’espace pour faire quelque chose de génial, de ce fait, j’ai vraiment hâte d’y être. Mais il y a beaucoup de travail à faire dans ce domaine.
C’est tellement important quand vous avez un groupe de dirigeants, de managers qui se connaissent, connaissent les particularités de chacun, connaissent les points forts et les points faibles de chacun, savent comment travailler les uns avec les autres.
Je pense que c’est très puissant. C’est réellement un élément discret et absolument invisible de la conception de jeux et du développement de jeux en général. Il suffit de conserver cette colonne vertébrale de réalisateurs et de responsables, qui peuvent essentiellement construire autour et en quelque sorte : conserver ces connaissances.
Comme toujours, lorsque vous formez une nouvelle équipe, vous commencez par le niveau directeur, puis par le niveau leader, ensuite par le niveau expert senior et enfin par les équipes.
Nous en sommes au stade où nous nous occupons de nos leads, de nos réalisateurs également, mais surtout des leads.
Et probablement qu’à un moment donné, dans le futur : nous ferons un peu plus. Un recrutement intensif pour pourvoir ces cadres supérieurs et des postes d’experts.
Le fait est que lorsque vous êtes en phase d’idéation et de préproduction, vous ne voulez pas avoir une équipe trop nombreuse, car cela complique tellement de choses.
Pour itérer la vision de la meilleure façon possible, vous avez juste besoin de quelques parties prenantes. Il est d’ailleurs toujours préférable de simplement l’itérer par ce groupe pour garder une certaine cohérence et être sur la même longueur d’onde : pour rester fidèle à l’IP.
Mais aussi la parfaite jonction, telle une passerelle vers un autre membre de l’équipe travaillant sur le Projet Orion et qui a fait parler de lui, il y a quelques jours.
D’ailleurs, encore une très bonne vidéo de Mr Bugland (salut à toi). 😉
Qui synthétise très bien le fil conducteur d’Igor Sarzyński : membre travaillant sur ce Cyberpunk 2027 2 : projet Orion !
Vidéo – « CYBERPUNK 2077 n’était qu’un échauffement » 😯😂 La régulation de l’IA fait polémique, conf XBOX,… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Par un des responsables himself de ce qui pourrait être Cyberpunk 2027 2 : projet Orion ! Igor Sarzyński Himself !
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
First day in the Boston office! So good to meet old friends and officially kickstart our Orion journey. I couldn't be more excited for this project and i'm sure we can make it something special. 2077 was just a warm-up 🔥
Also i can't overstate the value of working with people you know, trust and like. The space of creative vulnerability, openess and risk is where the magic happens.
Vidéo – Tweet officiel Igor Sarzyński – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Par ailleurs, je ne saurai trop insister sur l’importance de travailler avec des personnes que l’on connaît, en qui l’on a confiance et que l’on apprécie.
C’est dans l’espace de vulnérabilité créative, d’ouverture et de risque que la magie opère.
Outre le nom qui différera entre Cyberpunk 2077 et Cyberpunk 2077 Projet Orion.
C’est surtout d’énormes espoirs qui seront investis grâce au moteur graphique changeant entre ces deux épisodes.
Puisque CD Projekt Red travaille directement en collaboration avec Epic Games sous forme d’échanges consistant à bénéficier de toutes les dernières avancées.
En contrepartie de faire remonter leur travail et les avancées internes que feront les équipes du studio de développement.
Project Orion – Cyberpunk 2 sera-t-il un jeu à la fois compatible sur PS5/PS6, Xbox Series/Xbox Series 2 (hors rétrocompatibilité consoles) ?
Un jeu en transition, pas forcément compatible avec les consoles actuelles : mais uniquement avec les futures (Nintendo Switch 2, Xbox Series 2, PS6) ?
Vidéo – 5 différences entre CYBERPUNK 2077 d’origine et la version 2.0 🔥 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Bugland
Une chose est presque sûre, le jeu ne sortira peut-être que sur la prochaine génération de consoles de salon :
Ce qui pourrait dire pas avant 4 à 6 ans années : il serait étonnant que la suite de Cyberpunk 2077 soit commercialisée à la sortie d’une / de plusieurs consoles.
Une chose qui ne laisse aucun doute : c’est le niveau d’implication et de motivation des éminents membres de la Dream Team made in Pologne de CD Projekt Red !
Cyberpunk 2077 2 – Project Orion est désormais lancé et entre de très bonnes mains.
Vidéo – Découverte de CYBERPUNK 2077 PHANTOM LIBERTY 🔥 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Sa particularité sera d’être une DLC Technique Bêta qui inclura cent améliorations et correctifs : avant de voir arriver la version définitive, dans deux semaines.
Le Studio de jeu vidéo appartenant à Microsoft – Xbox s’est fendu d’une série de Tweet expliquant de façon concise, assez précise les bases de la première DLC Starfield 2024.
100 correctifs et améliorations de Starfield seront à l’ordre du jour.
Il faut également savoir que cette MAJ Technique Starfield PC sera une Bêta DLC qui sera publiée le 17 janvier 2024. En attendant d’appliquer des remontées joueurs.
Et très certainement d’autres améliorations sur lesquelles sont en train de travailler les développeurs).
L’étape suivante étant une version définitive qui sera mise en ligne deux semaines après (quid des versions consoles ?).
Starfield Pourquoi il faut y jouer en 2024 ??– MaxFly Gaming
La série de TweetsBethesda en question concernant la prochaine DLC de Starfield
Voici la fameuse série de messages de Bethesda d’origine, suivis de la traduction en dessous de chaque message.
Bonne lecture à toutes et tous. 🙂
Next week, on January 17, we’ll be putting our biggest @StarfieldGame update yet into Steam Beta with over 100 fixes and improvements, with a planned release date for all players two weeks later. Here’s some of what you can expect: pic.twitter.com/IPpVjuG5OQ
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 01 – Testmoijeuxvideo.fr
La semaine prochaine, le 17 janvier, nous lancerons notre plus grande mise à jour de @StarfieldGame dans la bêta Steam avec plus de 100 corrections et améliorations, avec une date de sortie prévue pour tous les joueurs deux semaines plus tard.
Voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre
Bethesda Game Studios
This update contains a multitude of fixes to Quests. Eye of the Storm issues such as being unable to dock with the Legacy or data transfer not starting, and Temples not showing up in Into the Unknown, will no longer prevent Constellation from exploring the cosmos. pic.twitter.com/EkJl2qbpAh
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 02 – Testmoijeuxvideo.fr
Cette mise à jour contient une multitude de corrections pour les quêtes.
Les problèmes liés à l’Œil de la tempête, tels que l’impossibilité de s’amarrer à l’Héritage ou le non-démarrage du transfert de données
Mais aussi les temples qui n’apparaissent pas dans Into the Unknown, n’empêcheront plus Constellation d’explorer le cosmos.
Bethesda Game Studios
Additionally, this update brings stability improvements and numerous graphic improvements ranging from additional widescreen support to improved textures, lighting, and shadows. Before / After ⬇️ pic.twitter.com/aYf6V7yOKY
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 03 – Testmoijeuxvideo.fr
En outre, cette mise à jour apporte des améliorations de stabilité et de nombreuses améliorations graphiques allant de la prise en charge des écrans larges à l’amélioration des textures, de l’éclairage et des ombres. Avant / Après
Bethesda Game Studios
Other fixes and improvements include sun disk geometry, planet ring shadows, bulldozed objects reappearing when returning to an Outpost, ship hatches marked inaccessible, and another fix for asteroids following ships. The full update notes will be posted next week when the Steam… pic.twitter.com/Kwqk8olw4r
Tweet officiel Bethesda Game Studios – 04 – Testmoijeuxvideo.fr
D’autres corrections et améliorations concernent la géométrie du disque solaire, les ombres des anneaux des planètes, la réapparition des objets bulldozés lors du retour à un avant-poste, les trappes de vaisseau marquées comme inaccessibles.
Et une autre correction pour les astéroïdes qui suivent les vaisseaux.
Les notes de mise à jour complètes seront publiées la semaine prochaine, lors de la sortie de la bêta Steam !
Bethesda Game Studios
Vidéo – J’ai créé un MONSTRE – Starfield– TestMoiJeuxVidéo.Fr – NATION
Alors que l’année 2023 est sur le point de s’achever et que 2024 arrive déjà à grands pas. Valve publie comme chaque année les jeux vidéo les plus joués sur Steam en 2023.
Dans le wagon de tête : Apex Legends, Baldur’s Gate 3, Call Of Duty, Counter Strike 2, Cyberpunk 2077, Destiny 2, Hogwarts Legacy… Mais pas que !
Un classement, avec son lot de surprise… 😉Dossier Top 99 des ventes jeux vidéo STEAM 2023.
Quatre catégories différentes pour classifier les 99 jeux les plus vendus sur Steam en 2023
Classés en quatre catégories :
Platine
Or
Argent
Bronze
Chacune a des exigences bien particulières concernant les meilleures ventes de jeux vidéo présent dans les différentes catégories sur Steam.
Vidéo – My Favorite Steam Deck Games of 2023 – Testmoijeuxvideo.fr – Fan The Deck
Pour qu’un jeu puisse prétendre figurer dans cette liste : il doit au minimum compter 40 000 joueurs simultanés tout au long de l’année en cours.
Comme dans l’exemple de la capture d’écran ci-dessous. Le nombre de joueurs (mois exceptionnel, propice aux heures passées à jouer au jeu vidéo) peut être colossal.
Capture d’écran STEAM 29 décembre 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr– Valve
Au moment de la capture, c’est :
30 607 810 joueurs actuellement en ligne
32 226 981 joueurs en pic !
Vidéo – TOP 10 NEW Free Steam Games to Play! (December 2023)– Testmoijeuxvideo.fr – DCX Gaming
Classement STEAM – des conditions définies, avec une certaine opacité
Même si la majorité du cadre est correctement défini, Valve a fait le choix de rester flou dans le but de protéger ses clients en ne divulguant pas leurs chiffres.
Ce qui est totalement compréhensible commercialement parlant.
En revanche, parmi chaque catégorie : aucun classement précis n’est fait et le vague subsiste.
Ce qui est tout de même dommage (une manière de ménager les susceptibilités ?) pour les joueurs, qui aimeraient connaître le classement précis pour chaque catégorie.
Voilà d’ailleurs ce qu’écrit Valve à propos de son classement des jeux les plus vendus sur Steam en 2023 :
Remarques
Nous ne communiquons pas les revenus de chaque jeu qui figure dans ces listes ; nous les classons plutôt par groupes de manière aléatoire pour mieux les situer les uns par rapport aux autres :
Comme évoqué précédemment, ce TOP 99 sur Steam est composé de valeurs sûres.
Avec d’ailleurs des jeux que l’on retrouve sur consoles PS5 et Xbox Series.
Dont une frange de fanboys qui prétendaient que les jeux made in Microsoft ne se vendaient pas. Alors que l’on retrouve presque 1/3 de jeux Xbox ou présents dans le Xbox Game Pass.
Voici donc le Top 99 de cette année 2023 pour la plateforme Steam de Valve… Avec également de nombreuses surprises au sein de ce dernier… 😉
Vidéo –COMMENT JOUER A SES JEUX STEAM SUR XBOX SERIE X ??? LE JEUX PC SUR XBOX!!!!! JEUX PS5 SUR XBOX ???– TestMoiJeuxVidéo.Fr – AldoRayne
Tous les jeux Platinum les plus joués sur Steam en 2023
Les 12 jeux PLATINIUM sur Steam en 2023 (plus de 300 000 joueurs) :
Apex Legends
Baldur’s Gate 3
Call Of Duty (MWIII – WZ – MWII)
Counter-Strike 2
Cyberpunk 2077
Destiny 2
DOTA 2
Hogwarts Legacy
Lost Ark
PUBG : Battlegrounds
Sons of the Forest
Starfield
Dans ce listing des jeux vidéo Platinium les plus joués sur Steam en 2023 : on retrouve des valeurs sûres !
Et pour cause : avec la présence du GOTY 2023 (Game Of The Year) Baldur’s Gate 3, aucune surprise, mais une belle consécration.
Counter-Strike 2, le jeu ayant connu des débuts fulgurants (se vendant encore très bien) mérite de figurer dans ce Top 12 des jeux Platinium Steam 2023.
Après un départ cataclysmique et des scandales en pagaille, la vraie « DLC » de Cyberpunk 2077 a su allègrement se faire pardonner. Offrant enfin tout le potentiel du jeu promis aux joueurs.
Dans le même ordre d’idée, Starfield ayant été survendu sur le plan marketing était arrivé bien en dessous des espérances qu’avaient fait naître les équipes communication. Gageons pour que la et les grosses « DLC » puissent suivre le même chemin que celui de Cyberpunk.
Vidéo – #239 (chapitrée) 💥Du nouveau pour Starfield en 2024 !! Et ça commence en Février !!💥 – actu-jeux.com – Mr Chris
Vidéo – 👑 LES MEILLEURS JEUX STEAM DE 2023 👑– Testmoijeuxvideo.fr – Kazhamania
Destiny 2 connaissait aussi un certain bashing (malheureusement très à la mode) et pourtant même situation : un jeu joué très régulièrement, de très belles ventes et un taux de rétention élevé.
Après le rachat historique d’ABK par Microsoft, et le dernier Call Of Duty passé au pilori à la mode bashing pour son mode solo (pourtant un peu comme dans tous les Call Of Duty précédents…). La licence a pourtant su démontrer son potentiel dans le jeu en ligne : avec des fidèles joueurs mettant à mal la tentative de bashing. Avec de colossales ventes du jeu et des parties très régulières.
Hogwarts Legacy – malgré les fausses polémiques wokes pour nuire à J.K. Rowling – au studio de développement (composé de personnes tous genres, dont des trans… D’où la stupidité des polémiques) et le scandale The Game Awards 2023. Harry Potter a tellement donné envie d’acheter le jeu par les vrais joueurs que le jeu fait partie des meilleures ventes dématérialisées et physiques. Un beau pied de nez.
Pour les autres, certains jeux peu connus par le grand public cartonnant pourtant Online et d’autres légendes continuant à très bien se vendre.
Vidéo – Top 30 BEST Games of 2023 – Including Our Game of the Year 2023 – Testmoijeuxvideo.fr – GamingBolt
Les 12 jeux Gold les plus joués sur Steam en 2023
Les Jeux GOLD sur Steam en 2023 (plus de 150 000 joueurs) :
Armored Core VI : Fires of Rubicon
Dead By Daylight
EA Sports FC 24
Elden Ring
FIFA 23
Grand Theft Auto V
Rainbow Six : Siege
Red Dead Redemption II
Resident Evil 4 Remake
Naraka : Bladepoint
War Thunder
Warframe
Dans ce classement GOLD des 12 meilleures ventes de jeux sur Steam en 2023, une densité et une qualité vraiment folle.
Avec le meilleur jeu de l’année 2022 Elden Ring qui continue de très bien se vendre et de passionner les fans.
Mais également de très bons jeux comme : Gran Theft Auto V, Narata – Bladepoint, l’excellent Armored Core VI : Fires of Rubicon, l’inépuisable Rainbow Six : Siege avec une communauté très fidèle, la passation de noms entre FIFA 23 > EA Sports FC 24.
Et encore d’autres jeux peu connus des Casual Gamers, mais dévorés par les Hardcores Gamers via de très bons jeux.
Vidéo – Best Games Of 2023 According To Steam – TestmoiJeuxVideo.Fr – Lack Of Entertainment
les 25 jeux SILVER les plus joués sur Steam en 2023
Les jeux Silver sur Steam en 2023 (plus de 80 000 joueurs) :
Ark : Survival Ascended
BattleBit Remastered
Black Desert
Cities : Skylines II
Dead Space
Euro Truck Simulator 2
Final Fantasy XIV Online
Forza Horizon 5
Lethal Company
NBA 2K23
New World
Party Animals
Project Zomboid
Remnant II
Rust
Sea of Thieves
Sid Meier’s Civilization VI
STAR WARS Jedi : Survivor
Stellaris
Street Fighter 6
Team Fortress 2
The Elder Scrolls Online
The Sims 4
Total War : WARHAMMER III
Yu-Gi-Oh ! Master Duel
Les 25 jeux SILVER les plus joués sur Steam en 2023 sont composés de bons, comme de moins bons jeux.
Avec certains un peu plus mitigés que d’autres. Et des jeux immortels comme The Sims 4 : mais qui ont le mérite de continuer de contenter des joueurs. 🙂
Avec des grands classiques comme : ARK, Dead Space, Football Manager, Forza Horizon 5 (un des jeux les plus joués au monde), Sid Meier’s Civilization VI, The Elder Scrolls Online…
Tout comme des récents et très bons jeux à l’image de : Party Animals, Cities Skylines II, Street Fighter 6…
Vidéo – Party Animals: Pre-Order Trailer – Testmoijeuxvideo.fr – Xbox
les 50 jeux Bronze les plus joués sur Steam en 2023
Les jeux BRONZE sur Steam en 2023 (plus de 40 000 joueurs) :
Age of Empires IV : Anniversary Edition
Age of Wonders 4
American Truck Simulator
Anno 1800
Ark : Survival Evolved
Atomic Heart
Battlefield 2042
BeamNG.drive
Borderlands 3
Call of Duty : Black OPS III
Cities : Skylines
Crusader’s King’s III
Dave The Diver
Dayz
Deep Rock Galactic
Dredge
Dying Light 2 Stay Human
F1 23
Fallout 76
FarmingSimulator 22
Grounded
Hunt : Showdown
Hearts of Iron IV
It Takes Two
Lies of P.
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales
Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition
Monster Hunter Rise
Monster Hunter : World
Mortal Kombat 1
Path Of Exile
PAYDAY 3
Persona 5 Royal
Phasmophobia
RimWorld
Stardew Valley
The Last of US Part I
Marvel’s Spider-Man Remastered
No Man’s Sky
The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition
The Outlast Trials
Raft
Ready or Not
Sekiro : Shadow Die Twice – GOTY Edition
Terraria
Summoners War : Chronicles
Wallpaper Engine
Warhammer 40,000 : Darktide
Wo Long : Fallen Dynasty
World of Warships
Dans ce Listing des 50 jeux Bronze les plus joués sur Steam en 2023, de fortes disparités de qualité et de logique rationnelle existe.
Néanmoins, même constant : le client est « Roi » (même si en France : on lui a coupé la tête ^_^) et les joueurs ont le dernier mot. Partant de ce constat, la logique commerciale est respectée.
Dans ce long listing, de prestigieux jeux sont encore très appréciés par les gamers comme : Age of Empires IV, Anno 1800, F1 23, It Takes Two, Microsoft Flight Simulator, Marvel’s Spider-Man Remastered, Mortal Kombat 1, PAYDAY 3, Persona 5 Royal, Sekiro…
Vidéo – Top 100 FREE Steam Games to play in 2023– Testmoijeuxvideo.fr – Top 100 FREE Games to play in 2023
Tekken 8 aura donc la lourde tâche de tenter de faire oublier (au moins quelques instants) l’excellent Street Fighter 6 de Capcom.
Avec une licence concurrente qui a pris tous les risques pour tenter de se révolutionner : tout en tentant de séduire le grand public et garder ses Hardcores Gamers.
Vidéo – J’AI JOUÉ À TEKKEN 8 !!! Premières impressions feat. XIAOYU ❤️ – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane
Et de son incroyable mode solo totalement inspiré du légendaire Tobal N°1 – トバル ナンバーワン (tout en se payant le luxe de l’améliorer) : le challenge sera hard !
Même s’ils ne boxent pas tout à fait dans la même catégorie : Tekken 8 VERSUS Street Fighter 6 (ou Mortal Kombat 1) s’annonce un futur comparatif passionnant !
Après la déclaration officielle d’Ubisoft via ses réseaux sociaux : pourrait-on avoir une belle surprise le 08 décembre, lors des prochains Game Awards 2023 ?
Et voir se matérialiser le futur Prince Of Persia : Sands Of Time nouvelle génération, grâce à une bande-annonce ou une vidéo de gameplay ?
Prince Of Persia est en gestation depuis presque trois années, ce qui coïnciderait avec une sortie potentielle courant 2024 / 2025.
Vidéo – Prince of Persia Rotoscoping 1986 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jordan Mechner
Après avoir repoussé une première mouture qui avait présenté par les fans et qui trouvaient que l’aspect graphique était technologiquement dépassé. Ubisoft avait eu la lucidité d’écouter ses fans et de se remettre au travail, alors que le jeu aurait dû vraisemblablement sortir en 2021.
Vidéo – The Making of Prince of Persia – 30 th Anniversary Edition – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jordan Mechner
Après plus de trois années à travailler sur la suite de son très apprécié The Sands Of Time, la firme française était en mode silence quant à sa communication. Avec des rumeurs infondées que certaines personnes cherchaient à vouloir installer…
Vidéo actualité – un ancien employé de Rockstar donne plein d’infos :O News COD 20024 Black OPS et Prince Of Persia Remake – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Ubisoft : des communiqués officiels très encourageants à propos de Prince Of Persia The Sands Of Time
Ni une, ni deux : la firme bleue – blanc – rouge a eu la bonne idée de rédiger des communiqués officiels pour tuer la rumeur dans l’œuf et donner d’excellentes nouvelles aux fans :
Comme vous le savez, l’équipe passionnée d’@UbisoftMTL est en train de re-imaginer cette histoire légendaire, et nous sommes heureux d’annoncer aujourd’hui que le projet a franchi une étape interne importante et que le développement progresse.
Nous sommes impatients de vous en dire plus à l’avenir !
Ubisoft, compte Twitter officiel Prince Of Persia
As you know, the passionate team at @UbisoftMTL is reimagining this legendary story, and we are glad to announce today that the project has passed an important internal milestone and development is progressing.
Message d’origine : Prince Of Persia – Twitter. Ubisoft.
Nous allons donc nous sentir gracieusement vieillis ensemble en regardant des images conceptuelles vieilles de 20 ans et en célébrant ce classique en partageant nos plus grands souvenirs de jeu.
Ubisoft, compte Twitter officiel Prince Of Persia
So, let's feel gracefully aged together by looking at some 20-year-old concept art and celebrating this classic by sharing our greatest memories of playing it. pic.twitter.com/HPvZOqwNzB
Prince Of Persia The Sands Of Time est de ce fait très avancé et les équipes internes d’Ubisoft doivent trépigner d’impatience de présenter une version aboutie de la nouvelle version du jeu.
Avec une aura médiatique internationale, idéale pour bien clôturer une année 2023 riche chez Ubisoft et lancer 2024 sur les chapeaux de roues.
Les 20 ans de la sortie de Prince Of Persia The Sands Of Time (Les Sables Du Temps) – Ubisoft – Prince Of Persia
Trop de paramètres sont au vert simultanément pour qu’il s’agisse d’un hasard, notamment concernant la communication : l’occasion est trop belle pour passer à côté.
Vidéo – Prince of Persia : The Sands of Time Remake – Official Trailer PS4 – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation
Prince Of Persia – The Game Awards 2023 : le parfait timing pour présenter The Sands Of Time 2024 ?
Ubisoft et son staff ont donc tellement d’avantages à emmener dans leurs bagages une présentation officielle de Prince Of Persia : The Sands Of Time. Qu’il serait très étonnant de ne pas voir poindre le bout de son nez au coin du bois… 😉
D’autant plus que depuis un certain temps : Ubisoft aime prendre tout le monde à contrepied, surprendre. Et même avancer de quelques semaines les dates de sorties officielles pour certains de ces softs.
Ce dernier nous donne plus de précisions plus intéressantes les unes que les autres (qui se vérifieront dans le temps) à propos du futur jeu développé par Treyarch Studios : « Call Of Duty OPS 6« .
Vidéo – Un ancien employé ROCKSTAR donne plein d’infos. News COD 2024 BLACK OPS et Prince Of Persia Remake – Testmoijeuxvideo.fr – Bugland
Un Jez des grands jours qui n’est vraiment pas avare en précisions et qui étale un certain nombre d’informations. Qui devraient très certainement plaire aux fans de la licence Black OPS.
Vidéo – Black OPS Gulf War CONFIRMED, CIA Campaign, Early Zombies Access… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGamingRevolution
Call Of Duty – Black OPS 6 : les sources !
Voici l’intégralité des informations qu’aurait donc eues notre confrère Jez Corden.
Vidéo – BREAKING : New Black OPS 6 Leaks Change EVERYTHING ! (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.fr – Whoslmmortal
Attachez bien vos ceintures, car il y a du lourd en perspective :
Comme prévu, le prochain Call of Duty serait en effet un autre opus issu de la longue série des Black OPS.
Centré sur la CIA, le prochain Black Ops se déroulerait ainsi au moment de la guerre du Golfe et mettrait en lumière le rôle des États-Unis dans ce conflit.
Les fuites précédentes indiquaient un retour des modes zombies basés et des cartes remastérisées reprises des précédentes de Call of Duty Black Ops.
En développement depuis longtemps, Treyarch préparerait à présenter son dernier jeu tiré de la série Black Ops, comme la plupart l’attendaient depuis un certain temps déjà. Grâce à plusieurs sources familières des projets d’Activision, nous pouvons désormais confirmer que Call of Duty 2024 sera bien un Black Ops, mais nous avons désormais plus de détails à propos du contexte.
Actuellement, Black Ops « 6 » a été majoritairement désigné en interne par des noms de code et son nom officiel n’est peut-être pas encore choisi. Cependant, étant donné que Treyarch a abandonné le nom + la numérotation pour son dernier jeu « Call of Duty : Black Ops Cold War » – si nous respectons cette logique, il se pourrait que le prochain jeu s’intitule « Call of Duty : Black Ops Gulf War » ce qui confirmerait certaines sources précédentes.
Black Ops ‘6’ se déroulerait pendant la guerre du Golfe, avec une histoire centrée sur la CIA
Selon plusieurs sources proches des projets d’Activision, Call of Duty 2024 arborerait le surnom de Black Ops. Et suivrait une fois de plus certaines des relations militaires les plus obscures de l’Occident dans des scénarios de conflit mondial. Black Ops « 6 » se déroulerait pendant la guerre du Golfe, qui fut le premier conflit majeur entre l’Irak de Saddam Hussein et une coalition d’armées dirigée par les États-Unis.
Le président américain George Bush père et la première ministre britannique Margaret Thatcher ont déployé des troupes aux côtés de l’Égypte et de l’Arabie Saoudite en Irak. Après l’invasion du Koweït par le régime d’Hussein, dans ce qui a formé la plus grande coalition militaire depuis la Seconde Guerre mondiale pour un conflit.
L’opération Desert Storm étant devenue célèbre pour sa couverture médiatique en direct. La guerre a également donné lieu à certaines des plus grandes batailles de chars jamais vues aux États-Unis, à une époque antérieure à la guerre des drones.
En effet, Black Ops « 6 » s’appuierait sur une technologie de combat militaire plus traditionnelle et sur des gadgets Black Ops familiers. Par opposition à la technologie actuelle et future que nous avons vue dans Modern Warfare et dans d’autres titres récents issus de la licence Call of Duty.
Windows Central
Si une partie ou l’intégralité des informations à disposition de Jez Corden venaient à se confirmer pour un Call Of Duty : Black OPS 6.
Les fans vont pouvoir sauter au plafond et rejouer aux précédents opus !
Vidéo – POUR LA FAIRE COURTE – Call Of Duty : Black OPS (toute l’histoire) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Le Protagoniste
Microsoft – Xbox : redonner ses lettres de noblesse aux licences Call Of Duty pour redevenir Bankables !
La firme américaine n’a pas racheté le triptyque ABK pour rien et compte bien générer bien plus de revenus et de façon régulière.
Alors que Call of Duty connaît quasiment une sortie annuelle et s’appauvrit anormalement au fil des sorties. Microsoft et ses équipes Xbox Game Studios ont très certainement mis un plan en œuvre, à base de planning de sortie sous forme de roulement.
Vidéo – Evolution of Call of Duty Games 2003 – 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Section Plays
En effet, sortir moins de Call Of Duty en sortant plus de Call Of Duty a l’air totalement paradoxal sur le papier et pourtant il n’en est rien ! En alternant ses différentes licences Call Of Duty, la firme de Redmond compte professionnaliser les sorties des COD.
Des sorties annuelles espacées pour redonner plus de qualité à la franchise, dynamiser les ventes et offrir une large offre aux joueurs du monde entier. De plus, le jeu en ligne, le Cloud Gaming et le déploiement des jeux dans l’E-sport pourraient être de sérieux atouts utilisés par la firme.
Si Microsoft reste cohérent, la licence mondialement connue devrait franchir le plus gros cap de son existence, gagner en qualité et devenir omniprésente dans le temps.
Vidéo – New Black OPS 2024 ZOMBIES Leak : Round Based Early Access Leaked (COD 2024) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MrDalekJD
Alors qu’à la base Assassin’s Creed Mirage n’aurait dû être qu’une DLC : les ambitions d’Ubisoft avaient été revues à la hausse, en devenant un jeu plus court, mais à part entière.
En adaptant sa stratégie sur le développement de son jeu, Ubisoft a su prendre les bonnes décisions qui ont su faire toute la différence et obtenir d’incroyables résultats.
Grand bien en a pris à Ubisoft, notamment grâce à :
Une idée de retour aux sources réussie.
Une à la ville fermée (Bagdad d’antan) recréée pour l’occasion.
Une progression verticale.
La possibilité de faire la part belle à l’infiltration.
Un rendu graphique nouvelle génération grandiose (hormis les visages, vraiment moyens…).
Une reconstitution Historique de très grande qualité, extrêmement détaillée.
Une durée de vie plus courte, mais compensée par un certain nombre de possibilités grâce aux actions à faire dans le jeu.
Un prix de vente public moins cher qu’un jeu traditionnel et qui a su faire la différence.
Grâce à cette addition d’atouts, Assassin’s Creed Mirage arrive donc à faire mieux que les résultats prévisionnels et même produire de sacrées performances.
Ce qui revenait assez souvent de la part des joueurs Assassin’s Creed : l’envie d’un retour aux sources de la série, pour retrouver une certaine cohérence.
Avec ce nouvel opus de la série AC, Ubisoft a essayé de vouloir écouter ses fans et de renouer un lien avec le passé du jeu.
Vidéo Mon Avis et Test Assassin’s Creed Mirage – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Se payant même le luxe dans de dépasser des titres phares dans certains territoires comme :
Vidéo – Pourquoi le nouveau Assassin’s Creed Mirage TUE ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Wisethug
Une sacrée prouesse qui n’est pas qu’explicable par un prix qui serait plus bas que les jeux concurrents.
Mais bel et bien par une certaine homogénéité du titre qui a su séduire les joueurs du monde entier.
Car pour obtenir des chiffres de ventes stratosphériques sur le territoire Européen, Américain et Asiatique : cela n’est pas rendu possible uniquement par une politique commerciale de prix.
Vidéo – 10 astuces Assassin’s Creed Mirage que vous ne connaissez pas ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
Assassin’s Creed Mirage : mise à jour GRATUITE + nouveau mode New Game + et Permadeath disponibles au mois de décembre !
L’éditeur français fait le teasing à propos d’une prochaine mise à jour totalement gratuite de son jeu à succès.
En effet, une mise à jour d’Assassin’s Creed Mirage arrivera au mois de décembre pour fixer certains bugs, améliorer le jeu et offrir son lot de nouveautés.
We hear you: New Game + mode for Assassin’s Creed Mirage will be available in a free update this December. And for the expert Assassins, along with NG+ will come an optional permadeath mode also available across all difficulties!
Mode New Game + : pour tenter de relancer la durée de vie et l’intérêt du jeu dans l’enceinte de l’ancien Bagdad.
Mode Permadeath : un terrible mode « One Life« , où la moindre incartade vous fera recommencer le challenge depuis le début… Ce qui offrira l’occasion aux fans de la série qui voulaient de l’infiltration de passer des paroles aux actes…
Vidéo – Assassin’s Creed Mirage’s is Getting A Huge Update… (AC Creed Update) – TestMoiJeuxVidéo.Fr –
Une mise à jour qui ne sera pas un Mirage : mais bel et bien réaliste, inattendu.
Un beau cadeau avant les fêtes de la part des équipes d’Ubisoft.
Vidéo – Assassin’s Creed Mirage’s Huge New UpdateWill Fix a Big Problem – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Degenerate Jay
Après un résultat mitigé (pas au niveau des attentes) : le studio reproduira-t-il la récente réussite de CD Projekt Red et de son incroyable mise à jour de Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty ?
Mise à jour 1.8.86 pour STARFIELD – Xbox Series / PC – 20 novembre 2023 : tous les espoirs sont permis
Alors que sur le papier, Starfield avait tout pour être le jeu révolutionnaire : Bethesda a été précédé par sa réputation.
Marketing, incroyable cahier des charges, bugs, version définitive pas à la hauteur des promesses faites aux joueurs. Malheureusement, un beau décor Hollywoodien en carton-pâte qui s’écroule…
Certes, Starfield est un bon jeu, mais les promesses ont tellement été incroyables qu’une fois le soufflé retombé : les joueurs ont été forcément très déçus.
Il faut se souvenir du scandale sans précédent qu’a été la sortie du jeu de CD Projekt Red : Cyberpunk 2077. Jeu triple A prometteur, cahier des charges fabuleux, équipe de talent : mais sorti totalement buggé, pas terminé et quasi injouable.
Et l’équivalent du Doritos Gate français : avec certains journalistes ayant surnoté le jeu avant sa version définitive et la catastrophe finale : ayant délibérément menti aux joueurs contre petits arrangements avec l’éditeur…
En comparaison : un level négatif bien supérieur que Starfield lors de sa sortie.
Avec ce parallèle, Starfield a donc bien moins de retard que la catastrophe de base qu’était Cyberpunk 2077 et ses mises à jour qui ont récemment donné ENFIN donné l’excellent jeu tant attendu.
Restons néanmoins prudents, tant que les premières de jeu de cette nouvelle mise à jour 1.8.86 pour STARFIELD entièrement gratuite (et en français) n’ont pas été faites…
Vidéo – Starfield Mise à jour 1.8.86 – DLSS, HDR, Bouton Manger – TestMoiJeuxVidéo.fr – Ludos jeux vidéo
Starfield MAJ 1.8.86 Xbox – PC : la nouvelle mise à jour en français et gratuite : tous les détails
Vous trouverez ci-dessous l’intégralité des détails à propos de la toute nouvelle mouture gratuite pour Starfield. Bonne lecture :
Notre nouvelle mise à jour pour Starfield est disponible.
Merci à tous ceux ayant participé à notre bêta sur Steam et qui ont envoyé des retours. Nous allons continuer de corriger et améliorer le jeu, et apprécions grandement votre soutien.
Merci ! __
POINTS FORTS DE LA MISE À JOUR
SUPPORT NVIDIA DLSS
Cette mise à jour intègre le support de la technologie DLSS de Nvidia pour nos joueurs PC. Les cartes graphiques Nvidia compatibles peuvent désormais utiliser la super résolution DLSS, l’anticrénelage DLAA, la faible latence NVIDIA Reflex et la génération d’images DLSS.
QU’ILS MANGENT !
Suite à vos demandes, nous avons ajouté la possibilité d’ingérer de la nourriture et des boissons lorsque vous les trouvez dans l’environnement. Vous pouvez immédiatement savourer ces Croks ou les garder pour plus tard, à vous de choisir.
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
#### Performance et stabilité – Résolution de divers problèmes de fuite de mémoire et liés à la mémoire. – Optimisation des performances pour certaines cartes graphiques. Cette optimisation sera plus perceptible sur les modèles haut de gamme. – Amélioration du modèle de threading du moteur de rendu pour une meilleure utilisation du processeur. Cette amélioration sera plus perceptible sur les systèmes haut de gamme. – Diverses améliorations de stabilité et de performance.
GAMEPLAY
Ajout de la possibilité de manger la nourriture placée dans le monde.
Modification de la furtivité pour être un peu plus indulgente.
Résolution du problème où la tête d’Andreja restait dissimulée en permanence.
Résolution du problème qui empêchait certains joueurs de tirer avec leurs armes.
Résolution des problèmes de PNJ qui pouvaient parfois être vus sans vêtements. (Remarque : ce problème peut se résoudre de lui-même au fil du temps.)
Résolution du problème qui stoppait la progression de certains défis de compétence après avoir atteint l’Unité et lancé une nouvelle partie.
Résolution du problème qui empêchait temporairement d’ouvrir l’inventaire ou de sauvegarder après être entré dans l’Unité.
PC : résolution du problème de mouvements de souris saccadés.
Résolution du problème rare qui provoquait la perte du vaisseau principal.
Résolution du problème où le technicien de services du vaisseau était introuvable.
Résolution d’un problème de caméra qui tremblait parfois incorrectement pendant les transitions de voyage, d’astroportation, d’amarrage ou d’atterrissage.
GRAPHISMES
Résolution du problème de rendu de l’occlusion ambiante dans les résolutions ultra-larges.
Optimisation de la compilation initiale des shaders qui se produit au démarrage.
Ajout de la possibilité de régler la luminosité et le contraste dans le menu des paramètres d’affichage.
Ajout de la possibilité de régler la luminosité HDR si le système le supporte (Xbox et Windows 11 uniquement).
Correction de plusieurs matériaux qui pouvaient parfois arborer un motif involontaire sous certaines conditions.
Résolution de plusieurs problèmes visuels liés au nouveau curseur gérant la profondeur de champ.
Amélioration des yeux des PNJ composant les foules.
Résolution de plusieurs problèmes visuels mineurs liés à l’éclairage, aux ombres, au terrain et à la végétation.
PC : résolution de problèmes visuels supplémentaires liés au DLSS.
QUÊTES
“Toute chose a un prix” : résolution du problème rare qui empêchait les joueurs de s’asseoir pendant la négociation avec Musgrove.
“Zone de souffle” : résolution du problème où les rochers qui devaient être détruits par les joueurs n’apparaissaient pas sur le terrain de Ngodup Tate.
“Échos du passé” : résolution du problème où la reine Grylloba n’était parfois pas atteignable pendant l’objectif “Sécurisez la zone d’accès aux navettes.”
“L’œil du cyclone” : résolution du problème qui bloquait parfois la progression des joueurs dans la quête en raison d’une commande d’amarrage manquante.
“Travail de fond” : résolution du problème qui bloquait la progression si “Supra et Ultra” était terminée tout en revenant à la Loge pendant “Le prix à payer”.
“Pas de gestes brusques” : résolution du problème qui empêchait la réouverture de la porte d’entrée du Scow.
“Opération Graine d’étoile” : résolution du problème où la clé nécessaire pour quitter les lieux n’était pas présente.
“Sabotage” : résolution du problème où David Barron était parfois introuvable pour les joueurs.
“Myopie” : résolution du problème rare qui bloquait les commandes des joueurs en parlant à Vladimir.
“Cœur de Mars” : résolution du problème qui empêchait les joueurs de miner le “Cœur de Mars”.
Développons-en un deuxième (un 3ᵉ encore TRÈS sulfureux, TRÈS prochainement) : Dossier The Game Awards2023 est-il le ballon d’Or du jeu vidéo ?
Profil, scandales antérieurs, critères de sélection, choix illogiques, influenceurs / pseudo journalistes, frontière franchie avec certains acteurs du secteur… Soyez prêts, ça va envoyer…
Avant de gérer les récompenses du jeu vidéo international The Game Awards, Geoff Keighley a fait partie d’un scandale sans précédent : le Doritos Gate (développé lors de notre prochain article) …
Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Thegameawards
Le Journaliste canadien avait été mis en cause entre conflits d’intérêts journalistique, acteurs du jeu vidéo et marques.
Journalistes, acteur du jeu vidéo, marques, intégrité, opacité et respect des joueurs
Notamment en étant affiché par l’article de Robert Florence pour les pubs des chips Doritos et Halo 4. Dénonçant la trop grande promiscuité des éditeurs et des journalistes, les conflits d’intérêts, les hommes-sandwichs et la perte d’intégrité de ces derniers…
Allant jusqu’à la démission de Robert Florence qui refusa de supprimer son article : face à la demande de son employeur et la pression de certains acteurs du jeu vidéo…
La situation n’étant pas vraiment plus rose en France, loin de là : influenceurs, journalisme au ras des pâquerettes, conflits d’intérêts, sponsoring non affiché, putaclic…
Sur ces bases relativement sulfureuses : le cadre des The Game Awards est posé ! D’autant plus avec sa version 2023 et ses nombreuses anormalités…
Jeux The Game Awards : sélectionnés par des acteurs du jeu vidéo, première faille majeure…
En faisant le même parallèle avec les secteurs de l’automobile, du cinéma, de la musique…
La première question à se poser est : comment sont sélectionnées les œuvres en compétition, par qui et quels intérêts ont-ils dans le secteur en question ?
Vidéo – THE GAME AWARDS 2023 – Les Pronostics de Fred et Seb ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bazar du Grenier
La question est plus qu’anodine et mérite amplement d’être posée, tant elle soulève d’innombrables malaises dans ce secteur.
Alors bien entendu, il faut bien à un moment donné sélectionner les différents jeux pour faire une sélection, un classement et tenter d’élire le meilleur dans chacune des catégories.
Néanmoins, les joueurs doivent avoir TOUTES LES GARANTIES nécessaires pour être sûrs que la sélection ait été faite dans de vraies conditions, de manière OBJECTIVE.
Sans le moindre conflit d’intérêts direct ou indirect (sous-jacents), camouflé derrière une sélection de jeux pas vraiment claire…
The Game Awards : certains atouts pour l’univers des jeux vidéo
Malgré tout, The Game Awards peuvent avoir certains attraits assez intéressants :
Visibilité auprès du grand public.
Reconnaissance pour les artistes œuvrant derrière chaque jeu vidéo créé.
Bande-annonces et présentations exclusives de jeux lors de cette soirée.
En revanche, on peut légitimement se questionner quant aux éventuels conflits d’intérêts et interactions entre l’organisation The Game Awards (d’autant plus vu le passif de Geoff Keighley).
Ce qui appelle d’autres questions en cascade.
Vidéo – Où sont STARFIELD, MIRAGE, HOGWARD et FF XVI ? Mes votes pour le GOTY 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland
The Game Awards : des bases totalement illogiques. Exemples concrets !
Rentrons directement dans le vif du sujet !
Vidéo – Très nombreux couacs pour les Game Awards 2023 ! TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty
Comment et par qui sont donc sélectionnés les jeux et nommés / nominés (comme précédemment évoqué) ?
→Trop d’opacités sont autour de ce processus, pourtant fondateur d’objectivité. Car lorsqu’un listing de jeux prêts à concourir émergent : ils ne doivent pas avoir l’air d’avoir été le fruit du hasard.
Mais d’avoir été issus d’une méthodologie stricte, avec des critères prédéfinis à l’avance, vérifiables et qui correspondent réellement aux produits de l’industrie que sont les jeux vidéo.
Vidéo Game Awards 2023 – On Vote Pour les Meilleurs Jeux de 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik
Sans ces gardes-fous garants d’un professionnalisme à toute épreuve pour choisir les meilleurs d’une année : la non-crédibilité est totale et le doute s’immisce (même parfois à tort).
La sentinelle d’une méthodologie conçue avec intelligence, soin offre donc un gage de sérieux et n’est pas du tout incompatible avec la passion / la folie du jeu vidéo.
Bien au contraire : en affichant par avance une méthode compréhensible par le grand public et par les professionnels du métier (artistes, journalistes…). Aucun doute ne serait permis.
Seule la passion prévaudrait et offrirait un lâcher-prise au même titre que ce qui est visible dans les conventions ou les festivals de jeux vidéo (comme à l’E3 de Los Angeles)
Pourquoi choisir des jeux commercialisés en 2023 ??
→Alors que l’année est encore en cours et que certains jeux acquièrent une maturité de ventes (Chiffre d’Affaires, volumes, ventes physiques et online, offres promotionnelles pour les relancer…) : il est illogique de choisir des jeux de la même année.
C’est l’année précédente qui devrait prise en compte, pour en choisir les meilleurs jeux : de la logique pure !
Pourquoi mélanger influenceurs ET journalistes ?
→Déjà, parce qu’il y a les influenceurs marchands de tapis (avec opérations promotionnelles ou partis pris pas forcément affichés, avec Putaclic inside). Des bonimenteurs prêts à tout pour attirer le chaland.
Un peu à l’image des mauvais vendeurs sur les marchés et qui brassent du vent sans discontinuer dans le but d’accrocher les badauds et leur survendre un produit supposé indispensable.
Qui n’est au final qu’un saupoudrage de guimauve pour cacher de la camelote somme toute banale…
ET les Influenceurs avec un grand « I », intègres, passionnés, réellement connaisseurs (déclarant leurs intentions dès le début, leurs opés spé’…) : apportant une valeur ajoutée réelle (pas superficielle) à leur auditoire.
Les journalistes de jeux vidéo : avec normalement une formation incluant la charte de déontologie, un vrai travail de recherche journalistique fait en amont. PAS certaines pratiques aux antipodes du travail censé être fait par de VRAIS journalistes.
Les vrais journalistes avec une carte de Presse (ou accréditations) réellement méritée et justifiée : PAS jetée telle de la confiture aux cochons.
Repompant même parfois mot à mot des sites US, en affichant la traduction française à la virgule près. Reprenant des sujets écrits par d’autres tel quel, faisant du sensationnalisme. Mais avec d’énormes erreurs commises, en faisant un putaclic outrancier pour placer les mots-clés SEO et intentionnalités Google.
Comme certains journalistes de grands médias nationaux pros de la prose pour remplir des articles creux : avec liens d’affiliations, backlinks placés (en payant des sociétés intermédiaires) dans le but de croquer encore plus et ne laisser aucune miette.
Image d’une Presse traditionnelle en désuétude qui n’a jamais su se renouveler : cachant ses propres articles derrières des Paywall…
Donc Julien Chieze est cité dans le trailer du jeu et Carole Quintaine donne 20/20 dans les pub PlayStation pour Last of Us 2. Puis organise un jeux concours Sony pour faire gagner des Jeux et console. On est à quel level du Doritos Gate à la française ? pic.twitter.com/8bvrAKHRxY
Tweet Psyhodelik – Conflits d’intérêts Julien Chièze – Carole Quintaine – The Last Of US 2 – Sony PlayStation – Doritos Gate à la française (ils ne sont pas journalistes, MAIS Julien l’a été)
Il serait donc de bon ton de ne pas directement appeler cette catégorie journalistes ou Presse (en mélangeant les vrais / faux journalistes et influenceurs).
→Mais plutôt la renommer :
« Personnes médiatiques auprès du grand public Jeu Vidéo« .
Qui serait bien plus en adéquation avec la sélection de ce type (d’autant plus vu le visage de la sélection tricolore et des autres nations).
Comment les « professionnels » – The Game Awards osent-ils intégrer certains jeux et ne pas en incorporer d’autres ?
→Certains jeux n’ont clairement leur place dans aucune catégorie pour la nomination des meilleurs jeux vidéo de l’année 2023 !
À l’inverse : d’autres jeux bien meilleurs (même les meilleurs de leur catégorie, parfois même de plusieurs) auraient dû être nominés sans la moindre discussion possible !
N’évoquons pas de puériles guerres de clochers pour dire qu’un tel jeu serait mieux qu’un tel, comme un fanboy vidéoludique nouvelle génération.
Mais réellement de se projeter pour positionner les meilleures productions à leur juste place et de dégager des jeux qui ne méritent même pas de voir afficher leur nom dans de tels classement. Du pragmatisme à l’état pur.
Où est la catégorie « DLC / Remakes » – The Game Awards ?!
→Comment peut-on avoir la moindre once d’objectivité en faisant concourir des jeux qui ne sont que des Remakes / des DLC ou des jeux 1.5 en 2023 ou les années précédentes (Resident Evil 4, Final Fantasy… Et par extension The Legend of Zelda Versus son ancienne version) ?
Même si ces jeux 1.5 – DLC – Remakes ont été totalement remaniés techniquement parlant ou dans leur Game Design : ils n’en restent pas moins des reproductions de jeux déjà créés.
Des « clones » figurant au milieu de vraies suites, de nouvelles licences et de jeux réellement novateurs : apportant leur pierre à l’édifice jeu vidéo.
D’ailleurs, ce qui a toujours permis aux jeux vidéo de ne pas sombrer et de perpétuellement se renouveler. Notamment face aux sept Arts traditionnels ou par rapport à d’autres loisirs, pourtant majeurs.
« Quelques » exemples d’aberrations à propos de la sélection des jeux The Game Awards 2023
→Street Fighter 6. N’aimant pas vraiment le Character Design dégueulasse, orienté et assumé grand public (il faut le dire !).
Il faut pourtant applaudir l’incroyable révolution déclenchée par Capcom dans Street Fighter et l’incroyable durée de vie supplémentaire insufflée ! Gagnant en épaisseur grâce à son mode Histoire et ses nombreux autres modes de jeux.
Un jeu complètement sous-représenté, d’autant plus vu le travail de fourmi mis en place par la firme japonaise et ses créatifs.
Quand dans le même temps on aperçoit un Nickelodeon AllStar Brawl totalement largué (Copinage ? Conflits d’intérêts sous-jacents ?) : c’est une hérésie ! Il s’agit d’un autre scandale sans nom et totalement injustifié, une fois de plus !
→OSER ériger en exemples des jeux en balsa (tant ils sont légers !) comme Final Fantasy, Resident Evil 4… Ni excellents, même pas bons : alors qu’ils concourent pour les GOTY ne fait preuve d’aucune logique rationnelle et encore moins objective.
De plus, le jeu est classé en RPG (juste parce qu’il s’agit du nom FF) : GROSSE blague… Pour tenter de faire plaisir une année de plus à Square Enix (et pouvoir bénéficier de ses jeux lors de l’événement).
Il faut arrêter l’hypocrisie et la mascarade qui se voient comme le nez au milieu de la figure ! Faisant perdre TOUTE crédibilité qu’il restait aux professionnels : spécialement réunis pour prendre d’aussi mauvaises décisions… Un comble.
→EA Sports WRC ABSENT dans la catégorie des jeux de sports est une DOUBLE escroquerie intellectuelle !
D’UNE : mélanger tout un tas de style de jeux dans une seule et même catégorie n’a pas de sens, est contre-productif et illogique au possible. CQFD.
De Deux : LE jeu automobile 2023 le plus abouti est totalement ABSENT !
Vont-ils mettre EA Sports WRC dans la sélection de jeux vidéo nommés lors de The Game Awards 2024 et passer encore plus pour d’incompétents amateurs ?
Alors que le jeu est SANS bug majeur et se révèle être une claque dans sa réalisation globale : devenant par la même occasion LE MEILLEUR JEU DE RALLYE [Forza Motorsport étant techniquement plus fort dans certaines parties, mais gâché par de nombreux bugs ! Avec un éditeur mettant UNE FOIS DE PLUS la pression aux équipes pour sortir le jeu non-finalisé].
Comment nous expliquent-ils l’absence d’EA SPORT WRC ?!
D’autant plus en tant que pur jeu de Rallye, avec une arrivée étant une ÉNORME surprise pour ses concurrents et pour les joueurs.
Electronic Art aurait-il été jalousé et donc puni par ses pairs ?Ou les personnes responsables de cette absence sont-elles tout simplement incompétents ?
→Tchia est un des jeux surprises 2023 unanimement salué dans la catégorie jeu indépendant (Indie Game) à travers la planète.
D’autant plus lorsque l’on voit les jeux concurrents en face : le jeu aurait au moins eu sa place dans les nominations : autre aberration The Game Awards.
→Dordogne qui est une des révélations de l’année dans les jeux indépendants, avec deux à trois ans de travail (à base de peintures réelles faites par Cédric Babouche et son équipe) n’est MÊME PAS nommé !
Une autre injustice, une malhonnêteté intellectuelle supplémentaire : qui démontre bien par qui a été sélectionné les jeux 2023 et avec quelles méthodes.
Car d’un point de vue narratif, construction du jeu, animation, techniques mises en oeuvre, beauté des graphismes, gameplay, audio (localisation d’un grand nombre de langues) et qualité générale : Dordogne est au-dessus de la mêlée.
Exemple concret : Dordogne le jeu est bien meilleur que Venba à tous les niveaux. Graphismes, animation, construction scénaristique, trame de l’histoire, rythme du jeu, phases de découvertes, technique, bande-son, maniabilité, intérêt général et envie de relancer le jeu. Dordogne dépasse donc de loin Venba.
Correspondant à une part minoritaire du jeu vidéo en perte de vitesse (wokes qui gravitent autour de The Game Awards : voir vidéo ci-dessous], avec des dialogues ennuyeux au possible…
Vidéo – The Game Awards 2023 is Pathetic, Woke Industry Circle Jerk – TestMoiJeuxVidéo.fr – Griffin Gaming
Une technique dépassée, une ergonomie manette en main pas terrible, assez mal conçu et avec certains bugs (certaines manipulations sont illogiques et chi…es à réaliser…).
Alors oui : le dépaysement et les couleurs indiennes dépaysent, l’histoire (bien que creuse) est sympathique quelques minutes, la cuisine produite est originale.
Mais la durée de vie du jeu, l’intérêt et sa technique sont bien trop faibles : hormis pour remplir artificiellement un catalogue de jeu Online comme un Xbox Game Pass, un PlayStation Plus ou un Nintendo Switch Online…
Pour la petite histoire, Venba a uniquement été terminé pour avoir les succès sur Game Pass, mais relancer une nouvelle partie de Venba a été très pénible : un calvaire…
Alors que Dordogne a été relancé avec grand plaisir, même une fois fini : notamment grâce à ses « challenges » pour collecter les vignettes, les autocollants, les cassettes audios, les autres possibilités de son histoire…
→La liste est donc très longue… Ce qui commence à se voir comme le nez au milieu de la figure.
Un argument final concluant avec apothéose cette hallucinante liste de couacs made in The Game Awards (surtout via cette édition 2023) :
→L’intégralité des journalistes / des influenceurs devrait effectivement avoir L’OBLIGATION de jouer à CHAQUE jeu, avec preuves irréfutables à l’appui et d’être consultables par tous en temps réel, online !
Car comme dans Pierre et le Loup : comment croire une personne qui a criée au loup et le croire lorsque le loup se présente un jour ?
Dans un contexte relativement controversé The Game Awards 2023, cet événement ne plaide pas vraiment en la faveur de l’événement et de son pilier (même de façon inconsciente).
Même si bien entendu l’erreur est humaine, que les gens s’améliorent avec le temps et que Geoff a l’air relativement sympathique au demeurant.
Tout aurait dû être justement le plus carré possible, ne pas laisser le moindre douter planer au-dessus de la tête de Geoff Keighley et des Games Awards.
Ce qui est fort dommageable pour un tel événement que doit représenter The Game Awards lors de chaque version. Et qui donnerait encore plus de consistance à une portée qui se veut planétaire et universelle dans le monde du jeu vidéo.
Vidéo – The Game Awards Nominees Are A Joke – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OhNoltsAlexx
Faire 50 % du jeu nommé : avec phases de contrôles à 15 %, à 30 % et à 45 % du jeu.
Argument imparable pour clore tout ce listing ! Là où trop de médias du jeu vidéo et de personnes médiatiques sélectionnées pour voter n’ont clairement pas joué (ou pas assez) à l’intégralité des jeux sélectionnés et présents lors des Games Awards (le parallèle peut également être fait dans les aures types de cérémonies du genre).
CONCLUSION
→Un événement et des professionnels du Jeu Vidéo qui se disent experts en la matière. Ou pas !
Bien trop d’hérésies et de « bizarreries » jalonnent ces futures The Game Awards 2023 et se moquent ouvertement des joueurs et des passionnées de jeux vidéo.
The Game Awards est CLAIREMENT l’événement ballon d’Or du jeu vidéo (comme d’ailleurs certaines autres remises de récompenses de ce genre. CQFD.).
Vidéo – The Game Awards Nominations are an Embarrassing Disaster, and here’s why – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mugthief