Il en va de même pour le destin commercial de GTA 6, avec un Take-Two Interactive qui prépare une retentissante sortie mondiale de sa future production. D’ailleurs, un groupement d’analystes prévoit des chiffres records autour de la sortie de Grand Theft Auto VI…
GTA 6 – Analyse Ultra détaillée du Premier Trailer de GTA VI – Actu-jeux.com – Rockstar Mag’
Grand Theft Auto VI dépasserait les 3 milliards de chiffres d’affaires en moins d’un an…
Certains analystes financiers spécialisés en jeu vidéo prévoient des scores fleuves autour de la licence Grand Theft Auto, avec des chiffres à couper le souffle :
Plus d’1 milliard de Dollars pourraient être dépassés, uniquement pour la pré réservation de GTA 6…
Plus de 3 milliards de Dollars de revenus pourraient être faits en ventes de Grand Theft Auto 6, le tout en moins d’un an…
Le sixième GTA devrait rapporter un peu plus de 3,2 milliards de Dollars à Rockstar Games en 1 an de commercialisation
Vidéo – 50 Things you missed in the GTA 6 Trailer ! GTA 6 Trailer Breakdown – Actu-jeux.com – TGG
Les révélations de Strauss Zelnick – PDG de Take-Two – à propos de GTA 6
Lorsque le PDG de Take-Two Strauss Zelnick himself s’épanche dans la presse spécialisée à propos de la sortie de GTA 6, ce n’est pas pour ne rien dire :
Je ne crie jamais victoire avant qu’elle ne soit survenue. Cela dit, je pense que Rockstar Games va une fois de plus nous offrir quelque chose d’absolument phénoménal. L’attente est certainement grande.
Il est bien trop tôt pour croire que cette génération [de consoles] est arrivée à maturité ou a atteint son apogée…
On constate une demande croissante de la part des consommateurs. Et l’industrie, et nous sommes les premiers à le faire, a un calendrier de sortie incroyable pour 2025 et au-delà. Un succès venant d’une entreprise a tendance à profiter à l’ensemble de l’industrie…
Source : Strauss Zelnick, PDG de Take-Two auprès du Financial Times
Vidéo – Mon avis et analyse du trailer GTA VI – Actu-jeux.com – Bugland
Strauss Zelnick est donc relativement pertinent dans sa vision globale de l’industrie du jeu vidéo et pour la sortie de son futur GTA. Notamment, grâce à un pragmatisme à toute épreuve, ce qui le rend mesuré.
Vidéo – Prison à vie pour le hacker de GTA 6 ? – Actu-jeux.com – Lusty
Une chose est sûre, Grand Theft Auto n°6 battra tous les records des précédents GTA. Particulièrement GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV et GTA V.
Vidéo – Evolution of Grand Theft Auto 1997-2023– Actu-jeux.com – Game Evolutions
Jet Set Radio Remake sera officiellement montré par SEGA pour le 25ᵉ anniversaire de Jet Set Radio !
L’incroyable retour en force de SEGA devait se faire par ses jeux légendaires qui ont su faire la légende de l’entreprise japonaise de jeux vidéo. Quel plus beau retour que le fabuleux Jet Set Radio ?
Vidéo – Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – Actu-jeux.com – SEGA
Avec son style atypique, son système de jeu incroyable et son humour décapant. L’un des jeux les plus dingues de la console de salon SEGA Dreamcast est sur le point de faire un retour triomphant, sur next generation.
Vidéo – Jet Set Radio (2000) Dreamcast vs PS Vita vs PS3 vs XBOX 360 vs PC – Actu-jeux.com – Group M Pro
Le jeu d’Action – Roller en Cell-Shading de SEGA Smilebit à la bande-son détonante Jet Set Radio (Jet Grind Radio) est prêt à reprendre du service.
Vidéo – Masterpieces: Jet Set Radio Future | Documentary– Actu-jeux.com – Kayisthey
Ainsi que son légendaire inspecteur de Police, Captain Onishima et ses troupes et lutter contre les bandes rivales qui s’affrontent pour envahir les murs de graffitis !
Vidéo – The Jet Set Radio Sequel That Never Happened – Jet Set Radio Evolution – TestMoiJeuxVideo.Fr – GAMINGbible
Le directeur de Jet Set Radio Masayoshi Kikuchi confirme la présentation en 2025 chez 4gamer
Pour pouvoir être le plus complet possible, vous trouverez les courtes questions posées par nos confrères japonais de l’excellent site 4gamer.net.
Et découvrir ce que Masayoshi Kikuchi a dit à propos de Jet Set Radio Remake ::
Producteur de Sega – Masayoshi Kikuchi
Œuvres représentatives : série « Jet Set Radio », série « Ryu ga Gotoku »
Question 1 : parmi les jeux sortis en 2024, le titre qui vous a le plus impressionné (ou choqué) était
Noguko Slitterhead : il est bien conçu comme un jeu dans lequel vous explorez par la possession et combattez par la possession. Le goût que même les oncles et tantes anonymes peuvent combattre, et le monde de Kowloon City étaient des points clés.
Question 2 : parmi les contenus de divertissement sortis/sortis en 2024, quelle a été l’œuvre la plus impressionnante ?
« Civil War : America’s Last Days » était le « Best of Tension » en 2024, avec la racine sportive nostalgique et rafraîchissante « The Villainous Queen » et l’homme aux lunettes de soleil rouges.
Question 3 : à qui faites-vous personnellement attention en 2024 ?
Acteur Yumi Kawaï . Chaque personnage, comme « Annoko » et « Look Back », est exprimé avec un charme différent. Mon meilleur est « Désert de Namibie ». Je pense que ce film sera perçu différemment selon la personne qui le regarde, mais c’est un film qui donne le sentiment de plonger dans la réalité d’un jeune homme vivant dans une ville moderne.
Question 4 : veuillez nous faire part de vos aspirations pour 2025 et d’un message pour les lecteurs de 4Gamer.
Nous continuons à travailler sur une nouvelle version de « Jet Set Radio ». À propos, 2025 sera le 25ᵉ anniversaire de « Jet Set Radio », alors je réfléchis à plusieurs façons de le célébrer…
Et c’est peu de le dire, avec la dernière annonce en date ! la création d’un nouveau studio maison au sein de SNK. Une information qui est encore peu répandue dans la news jeux vidéo et qui et pourtant d’une relative importance.
KOF Studios : l’annonce officielle faite par SNK Corporation
Quand SNK Corporation prend officiellement la parole, ce n’est généralement pas pour rien. Avec l’évènement 30th Anniversary The King Of Fighters, la firme se devait de mettre les petits plats dans les grands.
Vidéo – TOP 40 Fighting Games on Neo-Geo – Retro Replays Vault – Actu-jeux.com
C’est justement ce qu’a fait SNK, en confirmant la création de son nouveau studio de développement de jeux vidéo, uniquement dédié à ses jeux de combats maison :
Les séries de jeux de combat telles que « Fatal Fury », « SAMURAI SPIRITS » et « THE KING OF FIGHTERS » sont appréciées des fans du monde entier depuis leur création dans les années 1990. À l’occasion du 30ème anniversaire de la naissance de la série « THE KING OF FIGHTERS », « KOF Studio » sera créé pour faire évoluer davantage l’IP du jeu de combat SNK. Attendez-vous à relever le défi de KOF Studio, qui hérite de la tradition et la transforme en innovation.
Source : SNK Corporation
Vidéo – All Neo Geo Games A-Z – 148 AES / MVS GAMES – SNK – Compilation – Jalop Entertainment – Actu-jeux.com
Les licences de jeux de combats made in SNK
Une annonce surprise, qui a procuré beaucoup de joie et d’espoirs auprès des fans SNK, d’autant plus en connaissant les licences d’SNK :
Art Of Fighting
Fatal Fury – Garou Densetsu
Mark Of The Wolves
Samurai Shodown – Spirits
The King Of Fighters
The Last Blade
Avec ses licences fortes, SNK est capable de proposer de nouvelles versions de ses jeux de baston 2D et continuer à proposer à ses fans des suites pendants de nombreuses années. Reste à voir quels moyens la firme mettra en place pour relancer ses licences historiques…
Le réveillon de Noël bat son plein, avec Noël dans son sillage, pour offrir son lot de réjouissances humaines et vidéoludiques.
Comme une bonne nouvelle n’arrive jamais seule : le site Testmoijeuxvideo.fr déploie ses ailes et devient officiellement Actu-jeux.com : le jeu vidéo raconté, sans langue de bois !
Tout ceci n’aurait pas pu se faire sans VOUS ! 🙂 Bon réveillon, joyeux Noël à venir et bonnes fêtes de fin d’année 2024 à tous. 😉
Actu-jeux.com : la suite logique de Testmoijeuxvideo.fr et Game-Attitude.com
Grâce à votre fidélité, à votre engagement et à vos encouragements : le site évolue et change de nom de domaine, dans une logique de progression constante.
Fidélité, débats, messages publics ou privés, partages, likes : chaque personne peut être fière d’avoir amené sa pierre à l’édifice dans ce modeste projet. Avec pour but de traiter de jeu vidéo de manière professionnelle, passionnée, avec un ton décalé et sans langue de bois.
Actualité de jeux vidéo, news, previews, interviews, tests nouvelles générations ou rétrogaming, dossiers… L’actualité PlayStation 4 – 5 – 6 – portable, Microsoft Xbox One – Series X/S – Series 2 – Xbox Portable, Nintendo Switch – Switch 2, PC Gaming et Smartphones sera traitée… Toujours de manière différente, avec le plus d’objectivité possible, mais sous un prisme passionné (un équilibre à trouver), par un gamer au haut level. 😉
Bien entendu, le site ne serait pas ce qu’il est actuellement sans les autres membres, qui œuvrent dans l’ombre pour que la partie technique puisse être effective. Chacun avec sa spécificité et qui peuvent intervenir à tout moment.
Testmoijeuxvideo.fr n’est plus : vive Actu-jeux.com !
Pour les joueurs au niveau expérimenté, l’aventure débutait dans le journalisme Web en 2007 avec Game-attitude.com, lorsque peu de sites de jeux vidéo existaient vraiment. Après plusieurs années de bons et loyaux services, Hannibal (salut à toi) décida de fermer le site et de continuer dans le développement web.
Après plusieurs années de passion en off, l’envie de relancer un site était bien présente, avec Testmoijeuxvideo.fr. Accueilli avec beaucoup de bienveillance par les joueurs, comme les professionnels : ce qui est à fortement souligner, tant la gentillesse était de mise (merci à tous !).
Mais l’aventure ne s’arrête pas en si bon chemin, puisque après plusieurs évolutions du site (évolution, refonte, nouveau site) : le site prenait une autre ampleur. Notamment, avec de très bons résultats et retours de la part de certains éditeurs, développeurs, confrères et joueurs. Avec plusieurs participations à des évènements professionnels en jury, malgré le fait de ne pas avoir de langue de bois.
Il fallait donc de ce fait un nom plus en adéquation avec les résultats et les ambitions du site pour passer au niveau supérieur et avoir plus de moyens pour changer de galaxie. Actu-jeux.com sort donc de terre, ce qui donnera un contenu encore plus élaboré, varié et qui devrait plaire à la majorité d’entre vous.
L’aventure ne fait que commencer et c’est grâce à chacun d’entre vous que cela est possible. Un grand MERCI à vous et à bientôt sur le site et les réseaux sociaux. 😉
Les phases de romances s’annonceraient bien plus poussées qu’à l’accoutumée…
The Witcher 4 serait bien plus torride que les précédents The Witcher…
La dernière rumeur (à mettre au Conditionnel) du jour à propos du quatrième The Witcher concerne l’aspect des romances des personnages dans ce jeu vidéo.
En effet, il se pourrait que ces derniers connaissent des moments très calientes concernant les choix que devront prendre les joueurs…
Vidéo – The Witcher IV – Bande-annonce cinématique | The Game Awards 2024 – The Witcher – Actu-jeux.com
Même si The Witcher 3 : The Wild Hunt incorporait des scènes romantiques pour Ciri, Triss et Yennifer. Ces dernières restaient malgré tout anecdotiques et pas vraiment poussées. Mais les choses pourraient vite changer dans TW4…
The Witcher 4 : des scènes qui seraient plus matures, concrètes et nombreuses ?
C’est ce que laisserait entrevoir certains responsables du prochain The Witcher IV, avec des scènes d’amour plus nombreuses, poussées et adultes.
Est-ce que le jeu (qui sera très certainement classé en PEGI +18) inclura des scènes coquines ou même X ? Plusieurs sources (néanmoins des rumeurs) iraient plus loin que ce qu’a récemment dévoilé Sebastian Kalemba, Directeur du projet The Witcher 4.
En plus d’avoir une carte de jeu de taille équivalente à Cyberpunk 2077 et pourrait aussi emprunter les bases du système de romance inclus dans CP2077… Wait & see …
Vidéo – The Witcher 4 : Analyse et Théories – Le Grand Malandrin – Actu-jeux.com
La déclaration faite par le directeur de CD Projekt RED, Sebastian Kalemba
Le directeur de CDPR Sebastian Kalemba est déterminé à créer de vraies histoires de romance, plus poussées et matures qu’auparavant.
Et souligne que les romances de The Witcher 4 ne seront pas justes « balancées » dans le jeu pour « remplir » le jeu. Mais seront de réelles histoires dans l’histoire, avec une possible incidence sur les quêtes du jeu.
Vidéo – Je ne comprends plus UBI 🤔 La taille de The Witcher 4 révélé, conf XBOX, maj STALKER 2,… Bugland – Actu-jeux.com
Déclaration officielle de Sebastien Kalemba – CD Projekt RED
Voici un passage fort intéressant, issu de l’interview réalisée par Gamespot, à propos du prochain The Witcher 4 et de sa partie romance :
Cela fait partie de la manière dont nous créons des jeux. Cela fait partie de la nature humaine. C’est quelque chose de tout à fait normal. Sans cela, je pense que nous ne serions pas en mesure de raconter l’histoire dans son intégralité.
Nous voulons y prêter beaucoup d’attention et le rendre très convaincant et très significatif. Il ne s’agit donc pas simplement de faire une histoire d’amour pour le plaisir de faire une histoire d’amour. Ce n’est pas la façon de faire de CDPR.
Source : interview de Sebastian Kalemba, Gamespot
Seul l’avenir nous dira si ces rumeurs avancées se confirmeront et si The Witcher 4 optera pour des scènes de romances pour adultes…
Far Cry fait est l’une des licences de jeux vidéo les plus populaires d’Ubisoft. Depuis le 4ᵉ opus, Ubi’ veut de nouveau séduire ses gamers.
Far Cry 7 se cherche avec des projets tels que Far Cry Code Blackbird, Far Cry Maverick, Far Cry Code Talisker et serait prêt à changer de style.
Mais est-ce réellement ce que les joueurs veulent ?
Far Cry 7 : changement de cap, est-ce bien raisonnable ?
Si Ubisoft veut vraisemblablement relancer sa licence Far Cry, l’éditeur de jeux vidéo français devra innover ou exceller pour de nouveau séduire ses joueurs. Ou risquerait de faire passer de vie à trépas sa licence culte, en ne faisant plus adhérer sa fanbase.
Prendre des risques, éventuellement : mais pas au point de scier sur la branche sur laquelle Ubisoft est assis…
Les joueurs veulent de nouveau des jeux techniquement bluffants, avec une certaine avance sur leurs concurrents. Qui ne garderaient que le meilleur dans tous les compartiments de jeu (NI superflux) et SANS DEA WOKE !
Ce bilan global s’applique à toutes les licences et suffirait amplement à satisfaire les joueurs Ubi’.
Vidéo – Les prochains FAR CRY seront différents 😯 FABLE sur PS5, infos ELDEN RING Nightreign, BORDERLANDS 4, – Bugland – Actu-jeux.com
Far Cry 7 : les informations selon Insider Gaming
Comme à son habitude, Insider Gaming remonte un nombre d’informations de qualité à propos de l’écosystème du Futur Far Cry 7 d’Ubisoft.
En effet, Ubisoft Montreal serait en charge du développement du jeu, passerait du moteur graphique maison Dunia à Snowdrop.
Vidéo – Ubisoft veut changer la « formule Far Cry » – Lusty – Actu-jeux.com
Les informations d’Insider Gaming à propos de Far Cry 7 et de ses dérivés
Nous apprenons que les deux Far Cry en développement s’éloigneraient des formules habituelles, appliquées dans la série Far Cry :
Maverick, qui se déroule dans la nature sauvage de l’Alaska, verra les joueurs se battre entre eux, contre des animaux et contre les intempéries pour survivre
De l’autre côté, Blackbird verra désormais le joueur devoir sauver sa famille (non jouée par Cillian Murphy), qui a été kidnappée par une secte conspirationniste qui a effectué des expériences hallucinogènes sur des animaux et des enfants. Maverick, qui se déroule dans la nature sauvage de l’Alaska, verra les joueurs se battre entre eux, contre des animaux et contre les intempéries pour survivre. De l’autre côté, Blackbird verra dorénavant le joueur devoir sauver sa famille (non jouée par Cillian Murphy), qui a été kidnappée par une secte conspirationniste qui a effectué des expériences hallucinogènes sur des animaux et des enfants. On dit que le joueur a 24 heures dans la vie réelle (72 heures dans le jeu) pour sauver sa famille, et le chronomètre est reflété dans le jeu par le joueur portant une montre au poignet
Mais ce n’est pas seulement la boucle de gameplay des deux jeux qui change. Il semble que les deux jeux aient également subi une refonte importante de leurs systèmes de mouvement, notamment l’ajout de sprints tactiques, de glissades, de sauts, etc. Apparemment, cela est dû au fait que les deux projets proviennent du même jeu et partagent des mécanismes de mouvement similaires, les similitudes des deux jeux se fondant l’une dans l’autre. D’autres aspects, particulièrement le système d’inventaire et de pillage, paraissent par ailleurs transparaître du jeu de tir basé sur l’extraction dans Blackbird, des sources soulignant que cela n’affecte pas l’entrée principale. « Je dirais que cela a beaucoup de sens compte tenu de votre désespoir de sauver votre famille », a déclaré une source lorsqu’on lui a posé la question.
En interne, Ubisoft Montréal et ses studios partenaires sont optimistes quant à Blackbird, mais certaines inquiétudes concernant Maverick et son avenir se profilent à l’horizon compte tenu des récents événements chez l’éditeur. Ubisoft tente de créer un jeu multijoueur pour Far Cry depuis près d’une décennie, et même si un jeu de tir à extraction pourrait avoir beaucoup de sens pour l’univers de Far Cry, il a finalement été donné le feu vert pour suivre les tendances, et le genre ne semble pas avoir attiré autant de joueurs que l’industrie le pensait.
L’annulation récente de Defiant et les licenciements qui ont suivi ont ressemblé au début d’une spirale descendante, ont déclaré certains employés. La note interne d’Yves suivant l’annonce de son annulation n’inspirant pas beaucoup de confiance à ceux qui étaient déjà incertains quant à l’avenir de leur projet.
Pour l’instant, cependant, Ubisoft semble essayer de briser sa propre tendance à courir après les tendances, et Far Cry 7 (ou quel que soit son nom) et Maverick semblent être un pas dans la bonne direction, bien qu’il s’agisse d’un risque considérable.
Source : Insider Gaming
Vidéo – FAR CRY 7 : DEUX JEUX en préparation ? 😳 Une sortie pour 2025 ? 👀 L’Expérience – Actu-jeux.com
Série Far Cry : 4 premiers épisodes marquants, avant deux opus s’éloignant de ses joueurs ?
D’ailleurs, quelle connerie d’avoir arrêté cette série, tout comme Rayman : le début de fautes professionnelles. Donnez-nous publiquement le nom des responsables d’autant d’amateurisme et qui a sorti Ubisoft de son fabuleux cercle vertueux !
Sans parsemer de sous-missions et de quêtes multiples plus qu’anecdotiques, ni faire rentrer le wokisme en mode boite de Pandore ouverte…
Vidéo – Every Far Cry Game Details and Physics Comparison || Evolution – Cravotato – Actu-jeux.com
Ubisoft : une énorme purge à faire des personnes qui font du prosélytisme, au lieu de faire de bons jeux !!!
Ce que les joueurs demandent : c’est d’avoir de bons jeux et de récupérer la formule d’antan d’Ubisoft, au lieu de continuer de voir autant de moyens inutilement gaspillés.
De Plus, ne pas savoir retenir ses talents en l’appauvrissant est totalement contre-productif. Des créatifs qui partent en ne retrouvant plus les valeurs d’antan de leur firme et qui voient des personnes inexpérimentées et passant leur temps à faire du prosélytisme nauséabond (wokisme). Au lieu de mettre à profit leur temps et de posséder du talent… Tout en osant nier la vérité et en pratiquant la pseudo-positivité vertueuse, qui consiste à se cacher (avec les soucis et les faits) derrière son petit doigt…
Vidéo – Je ne comprends plus UBI 🤔 La taille de The Witcher 4 révélé, conf XBOX, maj STALKER 2,… Bugland – Actu-jeux.com
Le dernier exemple en date : Assassin’s Creed Shadows, avec des situations qui auraient pu et dû être évitées et profiter du Japon pour procéder à un retour en grâce. Quand plus de la moitié des effectifs sont débutants et confirmés par la firme ou que dans les bilans prévisionnels officiels : la priorité annoncée est l’inclusivité visée en 2030, au lieu de viser le développement d’excellents jeux…
Tous les fans écorchés vifs sont unanimes pour prendre tous les traîtres au sein de l’entreprise, de les sortir et d’aller uniquement recruter des artistes uniquement embauchés pour leurs talents et leurs aptitudes à faire de bons jeux ! Au lieu de passer leur temps à essayer de rendre une société de jeux vidéo ou des jeux inclusifs ! CQFD.
Une véritable insulte auprès de la fidèle fanbase de joueurs Ubisoft, de la réputation de l’entreprise et de sa fameuse French-Touch ! Il suffit d’écouter les fans et de vouloir les entendre, pour pouvoir de vouloir les entendre. Ce qui inverserait rapidement la tendance et remettrait rapidement l’entreprise à sa place : aux sommets.
Vidéo – Ranking Ever Far Cry Game from Worst to Best – happygosunday – Actu-jeux.com
Turok : Origins : le retour de Turok, l’indien chasseur de dinosaures !
Saber Interactive s’était bien gardé d’ébruiter la nouvelle, le studio de développement de jeux vidéo de Turoka réussi son coup !
L’un des jeux les plus médiatisés via The Game Awards 2024 fait parler de lui et pas qu’un peu. Avec des réactions en temps réel des professionnels de jeux vidéo (développeurs, journalistes…) et des joueurs (réseaux sociaux) en totale effervescence ! C’est peu de le dire, tant l’attente était longue et forte derrière la licence Turok…
Vidéo – Evolution of Turok Games [1997-2023] Eryx Channel – Actu-jeux.com
Bien entendu, même s’il s’agit d’un premier trailer pour Turok : Origins, tout reste désormais à démontrer. Notamment de techniquement exploiter les consoles nouvelles générations (les jeux de l’époque l’auraient amplement mérité), sans pour autant vider Turok de sa substance. Une licence brute, nerveuse, efficace, originale qui avait su séduire les joueurs de l’époque.
Le CrossOver Indiens, guerriers, chasseurs VS dinosaures avait été parfaitement dosé et l’amalgame prenait immédiatement, une fois manette en main. Turok a été l’une des licences de jeux vidéo les plus mémorables lors de sa sortie et même des années après, dans le cœur des joueurs.
Turok : Origins a été chouchouté par Saber Interactive et a réussi l’exploit (comme Okami 2) de ne pas être confronté à des leaks et autres malencontreuses fuites médiatiques.
Désormais mise en ligne, la 1ʳᵉ vidéo de présentation de Turok : Origins se devait d’être plus approfondie. Et ça tombe bien, puisque le site officiel de Turok Origins est online, avec de nombreux autres détails mis en perspective.
Quelle sera la part d’innovation, de rebondissements scénaristiques à venir pour Turok Origins ? Qui mixera jeu solo et jeu en coopération, avec une amélioration de l’arsenal de son Turok grâce à l’ADN dinosaure récolté.
Un upgradage des capacités du personnage, de ses compétences et de son équipement qui devrait être le plus complet de la série. Ce qui peut laisser entrevoir de belles choses, à condition que Saber Intec. fasse les bons choix.
Vidéo – ORIGINES ET JEUX VIDEO : TUROK – Amnesia – Actu-jeux.com
Turok : Origins, la communication officielle de Saber Interactive
Saber Interactive donne un peu plus de détails sur son nouveau Turok et se servira du portail officiel de Turok Origins pour l’expliquer aux joueurs.
Il va sans dire que le site officiel sera scruté sans discontinuer par les joueurs, jusqu’à ce que le jeu soit commercialisé sur PS5, Xbox Series X/S, PC et Switch 2 (pari tenu).
Vidéo – Evolution of Saber Interactive Games 2003-2020 – GameForest – Actu-jeux.com
Retrouvez le communiqué de Presse fait autour de l’univers de Turok Origins :
Incarnez les légendaires guerriers Turok et affrontez des dinosaures féroces et une menace extraterrestre terrifiante qui cherche à détruire toute vie humaine dans la galaxie. Déchaînez des attaques dévastatrices sur vos ennemis avec des armes et des capacités, et exploitez l’ADN des ennemis tombés au combat pour améliorer votre arsenal.
Lancez-vous dans une aventure à enjeux élevés, seul ou avec des amis, pour percer les mystères qui détiennent la clé du sauvetage de l’humanité.
LUTTE CONTRE LES ENNEMIS
Combattez seul ou en équipe contre une variété de dinosaures, créatures et boss qui envahissent le sol, le ciel, les marais et les grottes pour pousser les compétences des joueurs à leurs limites. Engagez-vous dans des combats intenses, où les joueurs doivent utiliser tout ce qui est à leur disposition pour assurer leur succès, y compris les attaques de mêlée, les capacités spéciales et les armes affinées.
LIBÉREZ VOTRE ARSENAL
Débloquez et améliorez votre armement avancé pour dominer vos batailles et neutraliser vos ennemis. Des fusils à plasma, des pistolets laser, des fusils de précision, des arcs, des fusils à pompe et bien plus encore sont à votre disposition.
DÉBLOQUEZ LES POUVOIRS DE L’ADN
Extrayez l’ADN des ennemis tombés et de l’environnement pour débloquer des pouvoirs qui changent la donne et font évoluer votre armure en temps réel. Chaque pouvoir ADN améliore non seulement votre apparence, mais offre également des compétences et des capacités évolutives pour vous donner un avantage au combat.
Vivez une histoire épique à travers les terres perdues
Au fil des missions de Turok, les joueurs parcourront des mondes à couper le souffle mais néanmoins mortels sur diverses planètes. Des temples antiques aux canyons désolés en passant par les jungles denses, chaque lieu recèle des éléments d’une histoire inoubliable pleine de rebondissements.
Source : site officiel Turok Origins
Vidéo – Turok: Origins – Release Date, Stories, New Characters, Gameplay And More! – Explored – Retro Pocket – Actu-jeux.com
C’est à la surprise générale qu’Okami 2 Sequel a été présenté lors des Game Awards 2024 ! Puisque jusqu’à présent, aucune piste le laissait présager que la suite d’Ōkami pourrait faire son apparition.
Vidéo – Okami HD | Reveal Trailer | PS4 – PlayStation Europe – Actu-jeux.com
Il aura fallu l’aide d’un orchestre philharmonique sur la scène des TGA2024 pour faire frémir l’âme des joueurs du monde entier et qui avaient été profondément marqués par Okami, 1ᵉʳ du nom.
Et de lancer le trailer d’Okami Sequel pendant le live, dans le but de littéralement scotcher toute l’assemblée de professionnels des jeux vidéo et des spectateurs.
Ōkami 2 : Ôkami Sequel, sortie prévue en 2026 sur Xbox Series X, PS5, Switch 2 et PC ?
Ōkami Sequel vient à peine d’être présenté aux Games Awards 24, que les réseaux sociaux s’enflamment et tentent de spéculer pour savoir quand la suite d’Okami devrait arriver.
Capcom et Hudeki Kamiya relancent la machine et l’équipe qui avait permis l’artiste nippon de créer cette pépite du jeu vidéo, via Clover Studio. Ōkami, le jeu au pinceau céleste, pour peindre des calligraphies et des estampes japonaises, va redonner des couleurs à l’univers du jeu vidéo.
Ce classique intemporel a su inspirer et donner envie à de nombreux artistes du jeu vidéo de se lancer et d’embrasser une carrière vidéoludique, quelques années après avoir découvert cette pépite du jeu vidéo.
Ōkami Sequel a été l’une des plus grosses surprises faites aux joueurs lors des cérémonies qui se sont déroulées via The Game Awards.
D’ailleurs, Capcom et le studio de développement de jeu vidéo japonais d’Hideki Kamiya ont eu la bonne idée de préparer leur communication sur le site de Capcom. Ce qui lance officiellement les hostilités et ouvre La Boite de Pandore pour tous les futurs communiqués de Presse à venir.
L’un des jeux les plus emblématiques de la PS2 se prépare à aller sur PS5, mais aussi Xbox Series X/S, PC et peut-être bien sur la Nintendo Switch 2…
Vidéo – The PlayStation 2 Project – All 4218 PS2 Games (US/EU/JP) – Virtual Gaming Library – VGL – Actu-jeux.com
Aperçu du projet
Le projet « Okami sequel » est en cours !
Le jeu culte Okami est renommé pour sa direction artistique et son univers magistral, son histoire émouvante et ses aventures captivantes. Aujourd’hui, une toute nouvelle épopée dans l’esprit d’Okami est officiellement en préparation !
Hideki Kamiya, réalisateur du premier Okami, sera à la tête de ce projet, co-développé entre plusieurs studios incluant divers membres de l’équipe originale d’Okami : M-TWO Inc., Machine Head Works Inc., et CLOVERS Inc. dont Hideki Kamiya est lui-même membre.
Quelles nouvelles aventures attendent Amaterasu et ses compagnons ? Bien qu’il faille encore patienter un peu avant de découvrir davantage de détails, nous espérons que vous serez aussi enthousiastes que nous pour ce nouveau chapitre de l’héritage d’Okami.
Source : Capcom
Ōkami Sequel va maintenant être suivi de très près jusqu’à ce qu’une vidéo de gameplay arrive…
Sony souligne dans un rapport financier du groupe qu’une vraie console portable Sony PlayStation (New PsP ?) est bien en cours de développement pour tenter de contrer ses concurrents…
Nouvelle console PlayStation portable : Sony sort la New PsP ?!
La dixième génération de consoles de jeux vidéoNintendo Switch 2, Xbox Series X/S 2 et PlayStation 6ne sont pas encore arrivées. Que la prochaine guerre des consoles se met déjà en place et risque d’être très serrée sur consoles de salon, hybrides ou portables !
Une bonne nouvelle pour les joueurs, qui bénéficie toujours des avantages liés à une saine concurrence lorsque cela se produit.
Vidéo – Playstation Portable en vue MAIS…Pas de suite! – Puissance Steam Deck and Cie – Actu-jeux.com
Après les révélations à propos de la Switch 2, de la future Xbox Series 2 et les précédentes (Xbox portable, PS6). C’est au tour de Sony de rentrer dans la danse, mais cette fois-ci des consoles portables.
Le constructeur japonais ne compte ni continuer de se faire distancer par Nintendo, ni laisser le champ libre à Microsoft dans la catégorie des consoles portables. Mais décide de passer à la solution offensive pour contrecarrer les plans de ses concurrents directs…
Console future PlayStation Portable : les déclarations de Bloomberg, d’Eurogamer et d’Insider Gaming
La future console portable Sony est plus qu’une supputation, puisque Bloomberg, Eurogamer et Insider Gamingsont unanimes à ce sujet. Et généralement, lorsque la triforce des médias du jeu vidéo mondial est en accord, ce n’est jamais pour rien. 😉
En effet, un récent rapport financier de Sony révèle qu’une prochaine console portable PlayStation est bien en cours de développement.
Vidéo – Evolution of PlayStation with Startups – 4K – NxEvo – Actu-jeux.com
Avec pour but avoué de contrer les prochaines consoles portables – hybrides de Microsoft et Nintendo.
Quand Sony se sent acculé et poussé dans ses derniers retranchements, la firme agit pour ses intérêts : PlayStation a su le démontrer à de nombreuses reprises.
Vidéo – Top 100 PSP GAMES OF ALL TIME (According to Metacritic) 247 Game Compilations – Actu-jeux.com
Console future PlayStation Portable : la déclaration officielle de Bloomberg
Concernant les déclarations faites par Bloomberg à la suite du récent rapport financier. Le média souligne que Sony la filiale gaming de la firme nippone était bien sur une vraie console portable, compatible avec les jeux PS5.
Une information que souligne Bloomberg, qui affirme que :
Sony Group Corp. en est aux premiers stades du développement d’une console portable qui permettrait de jouer à ses jeux PlayStation 5 en déplacement.
Le produit vise à étendre la portée de Sony et à concurrencer Nintendo Co. sur le marché des jeux portables, selon des personnes au courant de son développement. Il contrecarrerait également tout matériel mobile potentiel du fabricant de Xbox Microsoft Corp., qui travaille également sur des prototypes dans cette catégorie. L’appareil portable de Sony est probablement à des années du lancement et la société pourrait toujours décider de ne pas le commercialiser, ont déclaré les personnes, demandant à ne pas être nommées pour discuter de projets privés.
Source : Bloomberg
Vidéo – Phil Spencer rêve d’une XBOX PORTABLE ! – Lusty – Actu-jeux.com
Console future PlayStation Portable : la déclaration officielle d’Eurogamer
Comme leurs homologues, les journalistes d’Eurogamer sont sur la même longueur d’onde et vont même plus loin que les confrères de Bloomberg. Révélant que la prochaine console portable made in PlayStation, qui pourrait aussi concurrencer le Steam Deck.
Ce qui ferait de cette future console portable la digne suite de la PsP et de la PS Vita de PlayStation : vendues à plus de 92 millions d’exemplaires dans le monde :
Sony dispose déjà d’un appareil portable capable de lire des jeux PS5 – le PlayStation Portal – bien que celui-ci soit limité à la lecture de jeux en streaming uniquement (initialement depuis votre propre console PS5, mais désormais également via le cloud).
Il est intéressant de noter que Bloomberg affirme que les plans initiaux de Sony pour le PlayStation Portal étaient qu’il fonctionne comme un appareil autonome, semblable au Steam Deck.
Un tel appareil aiderait aussi Sony à combler le fossé entre la PS5 Pro, sa récente mise à jour de console de milieu de génération, et l’inévitable PS6, qui n’est pas attendue avant la fin de la décennie.
La PlayStation n’est pas étrangère au jeu sur console portable. La PSP a été le seul concurrent sérieux de Nintendo sur le marché des consoles portables et s’est vendue à plus de 76 millions d’unités. Mais sa successeure, la PlayStation Vita, a eu moins de succès et se serait vendue à environ 16 millions d’unités.
Vidéo – 100 Japan Only PSP Games – Val – Actu-jeux.com
Console future PlayStation Portable : la déclaration officielle d’Insider Gaming
De son côté, Insider Gaming signale à leur tour que la base de la future PlayStation Portable aura pour base la PlayStation Portal. Et souligne à son tour que la console portable à venir de Sony pourrait fonctionner en toute autonomie, de la même manière qu’un Steam Deck :
Il semblerait que le développement de la console « s’appuie sur le PlayStation Portal ». Au lieu de jouer à des jeux en streaming depuis la console via Internet, ce nouvel appareil sera une véritable console qui vise à concurrencer la Nintendo Switch et le futur successeur de la Switch de Nintendo. Bloomberg ajoute que des sources leur ont dit que le plan initial de Sony pour la console était de la faire fonctionner comme un système autonome « comme le Steam Deck de Valve » avant qu’elle ne devienne l’appareil de streaming qu’elle est aujourd’hui.
Sony a refusé de commenter l’information auprès de Bloomberg.
Source : Insider Gaming
Vidéo – The SONY PSP Project – All 1978 PSP Games (US/EU/JP) – Virtual Gaming Library – Actu-jeux.com
Connu sous le nom d’Assassin’s Creed : Codename Infinity, le Hub Assassin’s Creed voyait récemment des leaks sortir internet.
Ubisoft communique et dément un certain nombre de fausses informations sur l’Animus Hub Assassin’s Creed.
Animus Hub Assassin’s Creed Infinity : Ubisoft dément les fausses informations du net
Les leaks sur Assassin’s Creed Infinity – nouveau nom de code Animus Hub – mis sur Internet il y a 4 jours viennent d’être officiellement démentis par Ubisoft.
Mieux, la firme française à vocation internationale donne des précisions pour démentir les leaks aux lanceurs de rumeurs aux sources douteuses (désinformation d’électrons libre en interne ?!).
Une attitude qui devrait d’ailleurs être une norme afin d’éviter de donner du crédit à des informations qui seraient totalement erronées.
Vidéo – Assassin’s Creed Infinity 😍 – Tout ce qu’il faut savoir ! – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com
Les rumeurs des leaks supposés d’Animus Hub – Assassin’s Creed Infinity
Les rumeurs des récents leaks à propos du futur Hub d’Assassin’s Creed d’Ubisoft affirmant bien des aspects du jeu comme :
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows : GROS CHANGEMENT pour INFINITY 😱 CARTE Officielle du jeu, DLC & Animus – SNIR – Actu-jeux.com
Des leaks qui ne font appel qu’à des comptes qui n’ont pas de légitimité et qui fleurissent de nulle part (d’où l’aspect malveillant ou pour faire le buzz).
Vidéo – Les PÉRIODES HISTORIQUES qu’ON VEUT 🔥 pour ASSASSIN’S CREED INFINITY – Assassin’s Creed Experience – Actu-jeux.com
Ubisoft : la réponse du berger à la bergère pour Animus Hub
Les leaks d’Assassin’s Creed Animus Hub n’auront duré que l’espace de quatre jours avant une réaction officielle de la part d’Ubisoft (même si le timing est encore un poil long).
En effet, le Community Manager Reddit d’Ubisoft Ubi_Waldo a fait son travail pour représenter Ubisoft.