Étiquette : The Witcher 4

  • CD Projekt RED recrute 69 développeurs pour Cyberpunk 2, The Witcher 4…

    CD Projekt RED continue d’affirmer sa position de leader et renforce ses équipes pour des projets AAA comme Cyberpunk 2, The Witcher 4… Ce recrutement massif démontre la réelle ambition du studio polonais pour ses projets phares et offrir des pépites aux joueurs.

    Une expansion nécessaire pour des ambitions grandioses

    Face aux défis des titres d’envergure, CD Projekt RED recrute activement pour soutenir ses multiples initiatives. Le studio, connu pour ses narrations immersives et ses mondes ouverts assez complexes, ce dernier doit composer avec des délais serrés et des attentes élevées de ses joueurs. Cette croissance en effectifs répond à de vrais besoins, où chaque projet demande une réelle expertise en développement, en optimisation et en innovation technique.

    L’amplification des contraintes se manifeste par la simultanéité des développements. Gérer plusieurs AAA en parallèle exige une coordination sans faille, pour éviter tous soucis comme les retards ou les bugs post-lancement. Les développeurs doivent maîtriser des outils avancés comme les moteurs graphiques de pointe et les systèmes d’intelligence artificielle next gen, pour livrer des expériences ludiques inoubliables.

    Vidéo – Cyberpunk 2077 — Bande-annonce de lancement officielle — V – Cyberpunk 2077 – Actu-jeux.com

    Le studio apporte une réponse concrète à ces enjeux. Ces nouveaux talents injectent de l’oxygène à ses projets, ce qui aide à la créativité et l’efficacité. Ainsi, CD Projekt RED – ses développeurs se multiplient pour assurer une progression fluide et transformer les points d’améliorations en points forts.

    Cette stratégie stabilise non seulement les équipes en place, mais renforce aussi la résilience du studio face aux imprévus, comme les ajustements basés sur les retours des bêta-testeurs.

    Vidéo – The Witcher 3: Wild Hunt — Bande-annonce 10e anniversaire – The Witcher – Actu-jeux.com

    Détails du recrutement, répartition des équipes

    Entre le 30 avril et le 31 juillet 2025, CD Projekt RED a intégré 69 nouveaux développeurs, portant l’effectif total à 799 employés. Cette augmentation touche l’ensemble des projets. Les profils recrutés sont souvent issus de backgrounds variés en programmation, design narratif ou art conceptuel, pour enrichir la diversité créative du studio et répondre aux besoins du terrain.

    Le projet principal The Witcher 4 voit son équipe passer de 422 à 444 membres et confirme son statut de pilier central. Cette hausse permet d’accélérer les phases de modélisation et de scripting, très importants pour un RPG de cette envergure.

    Vidéo – The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo – The Witcher – Actu-jeux.com

    Parallèlement, Cyberpunk 2 bénéficie d’une croissance notable, avec une équipe élargie de 96 à 116 personnes. Ce renfort cible probablement les aspects de la recherche et développement, d’AI et de programmation pure. Qui pourraient venir proposer une suite d’anthologie, sans le pitoyable lancement de Cyberpunk 2077…

    D’autres initiatives comme Project Sirius et Project Hadar progressent modestement et passent respectivement de 48 à 51 et de 19 à 22 développeurs. Ces ajustements indiquent une maturation progressive, avec un focus sur des concepts multijoueur ou d’exploration narrative.

    Vidéo – Vous pensiez connaître la 2.3 ? Elle prépare en réalité Cyberpunk 2 | Lore Cyberpunk #cyberpunk2077 – Zheley – Actu-jeux.com

    Impact sur les projets phares : Cyberpunk 2 et The Witcher 4

    Cyberpunk 2 The Witcher 4 sont les têtes de gondoles de la stratégie du studio, où le recrutement joue un rôle vitrine. Pour The Witcher 4, qui mobilise plus de la moitié des ressources, ces ajouts facilitent l’intégration de technologies émergentes. Comme le ray tracing avancé ou les systèmes de physique avancés, au sein d’un univers médiéval-fantastique plus vivant que jamais.

    Les développeurs supplémentaires de venir en soutien aux équipes actuelles, de faire souffler l’effectif et de venir en renfort sur des points très précis. Avec bien souvent de véritables spécialistes expérimentés, capables de venir compléter un effectif soudé et d’apporter des solutions immédiates.

    Quant à Cyberpunk 2, l’expansion de l’équipe accélère le développement a le même but et doit pouvoir immédiatement compter sur des développeurs autonomes. Les leçons tirées des mises à jour post-lancement du premier titre guident ces efforts, qui visent une fluidité exemplaire dès la sortie.

    Ce duo de projets bénéficie d’une synergie interne, où les compétences transversales en level design et en animation 3D se partagent, pour optimiser les ressources globales et faire émerger de futurs hits du jeu vidéo.

    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2020 – GameForest- Actu-jeux.com

    Évolution des autres initiatives et services supports

    Le studio nourrit des projets secondaires qui gagnent en maturité grâce à ce recrutement. Project Sirius, avec son équipe passant à 51 membres, semble orienté vers des expériences multijoueurs innovantes, potentiellement hybrides entre coopération et compétition narrative.

    Project Hadar, quant à lui, émerge comme une nouvelle IP intrigante, avec 22 développeurs désormais dédiés. Cette croissance suggère une exploration de genres inédits, qui pourrait mélanger stratégie en temps réel et éléments RPG, pour diversifier le portefeuille du studio.

    Les « autres projets », élargis à 17 personnes, pourraient englober des projets expérimentaux ou des collaborations externes, pour viser l’innovation à long terme.

    Ls services partagés, renforcés à 149 employés, assurent un soutien transversal en assurance qualité, localisation et analyse de données. Cette infrastructure robuste minimise les risques de bugs et optimise les performances cross-platform.

    Voici une liste des principaux projets et leur évolution récente :

    • The Witcher 4 : Passage de 422 à 444 développeurs, focus sur l’immersion narrative.
    • Cyberpunk 2 : De 96 à 116 membres, emphase sur les mécaniques futuristes.
    • Project Sirius : Augmentation à 51, orientation multijoueur.
    • Project Hadar : Croissance à 22, exploration d’une nouvelle IP.
    • Autres projets : Élargissement à 17, pour des initiatives variées.
    ProjetEffectif avant (30 avril 2025)Effectif après (31 juillet 2025)Augmentation
    The Witcher 4422444+22
    Cyberpunk 296116+20
    Project Sirius4851+3
    Project Hadar1922+3
    Autres projets1417+3
    Services partagés131149+18
    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2022 – THE GAME LIST – Actu-jeux.com

    Quelles sont les prochaines étapes le studio polonais CD Projekt RED ?

    Cette vague de recrutements illustre parfaitement l’engagement de CD Projekt RED envers une production de qualité, qui anticipe les évolutions du marché des jeux vidéo. Et consolide ses équipes, le studio pose les bases d’une ère prolifique, qui mise sur l’innovation et la fidélité de ses joueurs pour bâtir ses futurs succès commerciaux.

    L’avenir semble donc très prometteur pour CD Projekt, avec une capacité encore plus forte à livrer des titres ambitieux dans des délais raisonnables. Et continue de renforcer sa réputation auprès des joueurs exigeants. Misons sur des choix forts pris par les polonais, notamment par l’arrivée de nouvelles licences made in CD Projekt RED…

    Vidéo – Evolution of CD Projekt Red Games 2007-2023 – Evolution List – Actu-jeux.com

    CD Projekt RED réserve-t-il une surprise aux joueurs, avec l’arrivée d’une nouvelle licence ?

    Project Hadar, la nouvelle propriété intellectuelle de CD Projekt RED, titille l’imaginaire des joueurs en quête de nouvelle expérience de jeu. Avec une équipe portée de 19 à 22 développeurs entre avril et juillet 2025, ce projet embryonnaire laisse entrevoir de biens belles choses. Loin des mastodontes que sont The Witcher 4 et Cyberpunk 2, cette initiative pourrait bousculer les codes du studio polonais, réputé pour ses univers narratifs denses. Quelle direction pourrait prendre cette nouvelle licence pour surprendre une communauté exigeante ?

    Un virage vers un RPG stratégique mâtiné de survie post-apocalyptique semble plausible. Dans ce cadre, les joueurs pourraient orchestrer la reconstruction d’un monde en ruines, où le joueur pourrait jongler entre gestion tactique de ressources et dilemmes moraux aux répercussions durables. Les mécaniques de survie, comme la recherche de vivres ou la fortification de refuges, s’entrelaceraient avec des choix narratifs complexes, signature du studio. Ce genre hybride, encore rare dans le catalogue de CD Projekt RED, offrirait une tension constante, où chaque décision stratégique sculpterait l’histoire.

    Une autre hypothèse séduisante serait un monde ouvert ancré dans des mythologies méconnues, qui puiseraient dans des récits folkloriques ou des cosmogonies oubliées. Ce projet pourrait déployer des environnements vivants, où chaque biome révèlerait des secrets narratifs à travers des quêtes d’exploration ou des énigmes. L’expertise du studio en création d’univers immersifs garantirait des paysages bluffants, où des ruines anciennes côtoieraient des entités divines Dans le but de surprendre ses fans et ériger une fresque épique, visuellement spectaculaire.

    Le concept d’un roguelike narratif émerge aussi comme une piste originale. Mixer une trame scénaristique profonde dans Project Hadar pourrait proposer de relancer des parties infinies, où chaque échec enrichirait le jeu et faire en sorte que le joueur ne lâche pas la manette. Les joueurs découvriraient progressivement des fragments d’histoire à travers des runs variés, avec des combats dynamiques et des dialogues à choix multiples. Ce genre, encore sous-exploité par les studios d’envergure, positionnerait CD Projekt RED comme un précurseur dans des styles qu’il n’a pas (encore) exploité.

    Avec une équipe encore restreinte mais en croissance, Project Hadar incarne un pari créatif. Ce projet, loin des sagas établies, pourrait fusionner les genres pour séduire à la fois les amateurs de RPG narratifs et les explorateurs de mécaniques singulières. Une telle entreprise, si elle se concrétise, pourrait non seulement diversifier l’offre du studio : mais aussi attirer de nombreux joueurs.

    Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022] – HypnoZilla – Actu-jeux.com

    FAQ CD Projekt RED recrute 69 développeurs pour Cyberpunk 2, The Witcher 4…

    Retrouvez toutes les dernières informations à propos à du recrutement de CD Projekt RED, de Cyberpunk 2, The Witcher 4… Grâce à notre FAQ et ses Questions – ses Réponses.

    Quelle est la taille actuelle de l’équipe de CD Projekt RED ? Le studio compte désormais 799 employés, suite à l’ajout de 69 développeurs entre avril et juillet 2025.

    Quels projets bénéficient le plus de ce recrutement ? The Witcher 4 reste prioritaire avec 444 développeurs, suivi de Cyberpunk 2 qui en compte 116.

    Project Hadar est-il une nouvelle licence ? Oui, il s’agit d’une IP originale, potentiellement dans un genre innovant comme la stratégie narrative.

    Quand attendre des annonces sur ces projets ? Bien que non précisées, les rapports financiers suggèrent des avancées accélérées, avec des révélations possibles dans les prochains trimestres. Mais aussi des futurs jeux qui pourraient exploiter les toutes dernières technologies du moteur graphique Unreal Engine 5.

    Vidéo – CD PROJEKT RED annonce 5 JEUX : The Witcher, Cyberpunk 2077 et une NOUVELLE LICENCE 😱 – MonkeyJV – Actu-jeux.com

  • The Witcher 3 : des leaks annoncent un DLC The Witcher en 2026

    Les rumeurs autour d’un nouveau DLC pour The Witcher 3 : Wild Hunt en 2026 agitent la communauté vidéoludique. Dix ans après la sortie de ce chef-d’œuvre du RPG, une potentielle extension narrative pourrait venir enrichir l’univers de Geralt de Riv. Cet article explore les fuites récentes, leur crédibilité et leur impact potentiel sur cet univers emblématique.

    Une rumeur qui secoue l’univers du sorceleur

    Les fuites concernant un DLC 2026 pour The Witcher 3 ont émergé récemment, portées par des sources polonaises réputées, notamment des podcasteurs spécialisés dans le jeu vidéo. Selon ces informations, un studio tiers, déjà impliqué dans le remake du premier opus de la saga, gèrerait ce projet. Cette annonce, bien que non confirmée officiellement, suscite un engouement palpable parmi les fans, avides de replonger dans les contrées sauvages de ce monde médiéval-fantastique.

    L’origine de ces leaks remonte à des discussions sur des plateformes spécialisées, où des insiders ont évoqué un contenu additionnel d’envergure, comparable aux extensions cultes Hearts of Stone et Blood and Wine. Ces dernières, sorties respectivement en 2015 et 2016, avaient redéfini les standards des DLC par leur richesse narrative et leur durée de vie conséquente. Si les rumeurs se confirmaient, ce nouveau contenu pourrait non seulement raviver l’intérêt pour The Witcher 3, mais également servir de pont narratif vers le très attendu The Witcher 4.

    Cependant, la prudence reste de mise. Les informations, bien que relayées par des sources crédibles, n’ont pas encore reçu l’aval officiel du studio principal. La communauté, habituée aux annonces surprises dans l’industrie vidéoludique, scrute chaque déclaration pour démêler le vrai du faux. En attendant une confirmation, ces fuites alimentent les spéculations et ravivent la flamme d’un titre qui continue de marquer l’histoire du jeu vidéo.

    Vidéo – The Witcher 3 is Getting a NEW DLC – Coming in 2026! – ZDEyE – Actu-jeux.com

    Un DLC pour faire le lien avec The Witcher 4

    L’une des hypothèses les plus excitantes autour de ce potentiel DLC 2026 concerne son rôle de transition vers The Witcher 4. Selon les rumeurs, ce contenu additionnel pourrait introduire des éléments narratifs préparant le terrain pour la nouvelle saga, centrée sur Ciri, l’héritière de la prophétie. Cette approche, si elle se concrétisait, serait une prouesse stratégique qui offrirait une continuité fluide entre les deux opus tout en enrichissant l’univers existant.

    Un studio tiers à la manœuvre

    Le développement de ce DLC serait confié à un studio externe, une pratique déjà observée avec la mise à jour 2.2 de Cyberpunk 2077. Cette externalisation permet au studio principal de se concentrer sur ses projets phares, tout en garantissant une qualité digne de l’héritage de The Witcher 3. Les spéculations suggèrent que ce contenu pourrait inclure de nouvelles quêtes, des régions inédites ou des mécaniques de gameplay enrichies, à l’image des extensions précédentes.

    Attentes et spéculations des fans

    Les attentes des joueurs sont élevées, notamment après le succès des précédentes extensions. Voici les principales spéculations qui circulent dans la communauté :

    • Nouvelles régions : Une zone inspirée d’un folklore encore inexploré, similaire à Toussaint dans Blood and Wine.
    • Quêtes narratives : Des histoires centrées sur des personnages secondaires ou des événements liés à The Witcher 4.
    • Améliorations techniques : Une compatibilité accrue avec les consoles de nouvelle génération, exploitant le ray-tracing et des temps de chargement réduits.
    • Pont narratif : Une exploration des origines de Ciri en tant que protagoniste du prochain opus.
    Vidéo – The Witcher 3: Wild Hunt — Bande-annonce 10e anniversaire – The Witcher – Actu-jeux.com

    Une longévité exceptionnelle pour The Witcher 3

    The Witcher 3 s’est imposé comme un modèle de longévité grâce à un support continu, incluant des mises à jour next-gen et des contenus gratuits inspirés de la série Netflix. Avec plus de 60 millions d’exemplaires vendus, le titre reste une référence incontestée du RPG open-world. Ce nouveau DLC, s’il voit le jour, renforcerait cette réputation en prouvant que le jeu peut encore surprendre une décennie après sa sortie.

    Une communauté toujours active

    La communauté des sorceleurs reste vibrante, portée par des moddeurs et des créateurs de contenu. L’introduction récente du support des mods sur consoles illustre l’engagement des développeurs à maintenir l’intérêt des joueurs. Ce DLC de CD Projekt RED pourrait s’accompagner d’outils supplémentaires pour les moddeurs, amplifiant encore l’attrait du jeu.

    Comparaison avec les extensions précédentes

    Pour mieux situer l’ampleur potentielle de ce DLC, voici un tableau comparatif avec les extensions précédentes :

    ExtensionAnnée de sortieDurée moyenneRégion principaleFocus narratif
    Hearts of Stone201510-15 heuresNovigrad/OxenefurtIntrigue autour de l’immortalité
    Blood and Wine201620-30 heuresToussaintExploration et politique féodale
    DLC 2026 (rumeur)2026 (prévu)InconnueInconnueTransition vers The Witcher 4
    Vidéo – The Witcher Game Series Timeline | The Leaderboard – The Leaderboard – Actu-jeux.com

    The Witcher 3 DLC 2026 : en attendant The Witcher 4

    L’annonce d’un possible DLC 2026 intervient dans un contexte où The Witcher 4 mobilise une grande partie des ressources du studio principal. Ce contenu additionnel pourrait servir de catalyseur pour maintenir l’enthousiasme des fans en attendant la sortie du prochain opus, prévue après 2026. En introduisant des éléments narratifs ou des personnages liés à Ciri, ce DLC pourrait poser les jalons d’une nouvelle ère pour la saga, tout en offrant une dernière aventure mémorable avec Geralt. Cette stratégie, si elle se confirme, témoignerait de l’ambition des développeurs de créer une passerelle fluide entre deux générations de jeux.

    Vidéo – JDG réagit à L’IMPRESSIONNANT APERÇU de THE WITCHER 4 sous Unreal Engine 5 ! – Fat Giorno – Actu-jeux.com

    Une crédibilité à géométrie variable

    Les leaks The Witcher 3 DLC 2026 proviennent de sources polonaises, notamment des podcasteurs ayant une certaine légitimité dans l’industrie. Cependant, l’absence de confirmation officielle incite à la prudence. Les studios ont déjà surpris par le passé avec des annonces inattendues, mais les rumeurs peuvent également s’avérer infondées, comme l’ont prouvé d’autres fuites dans l’industrie vidéoludique.

    En outre, le studio principal a une histoire de communication maîtrisée, préférant souvent confirmer les projets une fois ceux-cs bien avancés. Cela suggère que l’annonce d’un DLC pourrait être une surprise soigneusement orchestrée, mais rien n’est garanti. Les fans sont invités à rester vigilants tout en nourrissant leur curiosité pour ce projet énigmatique.

    Vidéo – The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo – The Witcher – Actu-jeux.com

    The Witcher 3 DLC 2026 : un dernier DLC avant The Witcher 4 ?

    L’idée d’un nouveau DLC pour The Witcher 3 en 2026 ravive l’excitation autour d’un jeu qui continue de défier le temps. Si les rumeurs se confirmaient, ce contenu pourrait non seulement enrichir l’expérience de jeu, mais aussi renforcer les liens entre les différents opus de la saga, préparant le terrain pour The Witcher 4. Cette stratégie témoigne de l’engagement des développeurs à maintenir la pertinence de leur chef-d’œuvre, tout en répondant aux attentes d’une communauté toujours passionnée.

    Cependant, la prudence reste de rigueur face à ces fuites. L’histoire du jeu vidéo est jalonnée de rumeurs non confirmées et seul un communiqué officiel pourra lever les doutes. En attendant, les spéculations vont bon train, et les fans peuvent déjà rêver aux nouvelles aventures qui pourraient les attendre dans l’univers du sorceleur.

    Vidéo – The Witcher 4 – Unreal Engine 5 Tech Demo | PS5 Games – PlayStation – Actu-jeux.com

    FAQ The Witcher 3 DLC 2026

    Un nouveau DLC pour The Witcher 3 est-il vraiment prévu pour 2026 ?
    Pour l’instant, il s’agit d’une rumeur relayée par des podcasteurs polonais et des sources spécialisées. Aucune confirmation officielle n’a été faite par les développeurs.

    Quel serait le contenu de ce DLC ?
    Les fuites suggèrent une extension narrative, potentiellement comparable à Blood and Wine, avec un rôle de transition vers The Witcher 4. Les détails restent cependant incertains.

    Qui développe ce DLC ?
    Selon les rumeurs, le développement serait assuré par un studio tiers, déjà impliqué dans le remake du premier The Witcher, et non par le studio principal.

    Quand saurons-nous si ce DLC est réel ?
    Seule une annonce officielle des développeurs pourra confirmer l’existence de ce DLC. Les fans doivent surveiller les canaux officiels pour les dernières nouvelles.

    Vidéo – L’Évolution des Jeux The Witcher [2007-2022] – Hypnozilla – Actu-jeux.com


  • The Witcher 4 aurait des scènes de romance plus explicites

    The Witcher 4 continue de faire parler, malgré lui.

    Après l’annonce de la phase de production, le futur jeu de CD Projekt RED teste de nouveau les nerfs de ses joueurs.

    Les phases de romances s’annonceraient bien plus poussées qu’à l’accoutumée…

    The Witcher 4 serait bien plus torride que les précédents The Witcher…

    La dernière rumeur (à mettre au Conditionnel) du jour à propos du quatrième The Witcher concerne l’aspect des romances des personnages dans ce jeu vidéo.

    En effet, il se pourrait que ces derniers connaissent des moments très calientes concernant les choix que devront prendre les joueurs…

    Vidéo – The Witcher IV – Bande-annonce cinématique | The Game Awards 2024 – The Witcher – Actu-jeux.com

    CD Projekt RED pourrait être en train de développer le jeu le plus chaud et explicite de la série The Witcher… C’est l’autre news du moment, après le dernier trailer The Game Awards 2024

    Même si The Witcher 3 : The Wild Hunt incorporait des scènes romantiques pour Ciri, Triss et Yennifer. Ces dernières restaient malgré tout anecdotiques et pas vraiment poussées. Mais les choses pourraient vite changer dans TW4

    Vidéo – The Witcher 4 HUGE UPDATE… – WesNemo – Actujeux.com

    The Witcher 4 : des scènes qui seraient plus matures, concrètes et nombreuses ?

    C’est ce que laisserait entrevoir certains responsables du prochain The Witcher IV, avec des scènes d’amour plus nombreuses, poussées et adultes.

    Est-ce que le jeu (qui sera très certainement classé en PEGI +18) inclura des scènes coquines ou même X ? Plusieurs sources (néanmoins des rumeurs) iraient plus loin que ce qu’a récemment dévoilé Sebastian Kalemba, Directeur du projet The Witcher 4.

    En plus d’avoir une carte de jeu de taille équivalente à Cyberpunk 2077 et pourrait aussi emprunter les bases du système de romance inclus dans CP2077… Wait & see …

    Vidéo – The Witcher 4 : Analyse et Théories – Le Grand Malandrin – Actu-jeux.com

    La déclaration faite par le directeur de CD Projekt RED, Sebastian Kalemba

    Le directeur de CDPR Sebastian Kalemba est déterminé à créer de vraies histoires de romance, plus poussées et matures qu’auparavant.

    Et souligne que les romances de The Witcher 4 ne seront pas justes « balancées » dans le jeu pour « remplir » le jeu. Mais seront de réelles histoires dans l’histoire, avec une possible incidence sur les quêtes du jeu.

    Vidéo – Je ne comprends plus UBI 🤔 La taille de The Witcher 4 révélé, conf XBOX, maj STALKER 2,… Bugland – Actu-jeux.com

    Déclaration officielle de Sebastien Kalemba – CD Projekt RED

    Voici un passage fort intéressant, issu de l’interview réalisée par Gamespot, à propos du prochain The Witcher 4 et de sa partie romance :

    Cela fait partie de la manière dont nous créons des jeux. Cela fait partie de la nature humaine. C’est quelque chose de tout à fait normal. Sans cela, je pense que nous ne serions pas en mesure de raconter l’histoire dans son intégralité.

    Nous voulons y prêter beaucoup d’attention et le rendre très convaincant et très significatif. Il ne s’agit donc pas simplement de faire une histoire d’amour pour le plaisir de faire une histoire d’amour. Ce n’est pas la façon de faire de CDPR.

    Source : interview de Sebastian Kalemba, Gamespot

    Seul l’avenir nous dira si ces rumeurs avancées se confirmeront et si The Witcher 4 optera pour des scènes de romances pour adultes…

    Et si TW4 sortira sur l’actuelle génération de machines (Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC Gaming). Ou sur la future gen’ de consoles Nintendo Switch 2, PlayStation 6 et Xbox Series 2 et futures PC gamers

    Vidéo – CD PROJEKT RED nous INSULTE 🤡 NOUVELLES INFOS sur THE WITCHER 4 & CIRI ! – JUNGO – Actu-jeux.com
  • The Witcher 4 : CD Projekt RED lance sa phase de production

    The Witcher 4 passe à la vitesse supérieure !

    Le studio de développement de jeux vidéo CD Projekt RED accélère sur l’ex Project Polaris : qui entre en phase de pleine production.

    The Witcher 4 rentre en pleine phase de production : CD Projekt RED accélère !

    The Witcher 4 passe officiellement en pleine phase de production !

    Grâce à la publication du compte de résultats du troisième trimestre 2024 de CD Projekt RED, l’un des jeux vidéo les plus attendus fait enfin reparler de lui.

    Vidéo – The Witcher 4 Is Now in « Full-Scale Production » – IGN Daily FixIGN – Actu-jeux.com

    Et c’est le Directeur Financier Piotr Nielubowicz, qui confirme la grande nouvelle :

    Je suis heureux d’annoncer qu’il y a quelques semaines, la société est passée à la production à grande échelle.

    De tous nos projets, celui-ci est actuellement le plus avancé et nous entamons la phase de développement la plus intensive. Je tiens à remercier l’équipe et je croise les doigts pour que le projet continue de progresser.

    Source : Piotr Nielubowicz, Directeur Financier de CD Projekt RED

    Vidéo – The Witcher 4™ The Lynx Saga (2025) Just Got HUGE NEWS… – Balboa Mania – Actu-jeux.com

    Mais les choses ne s’arrêtent pas là, puisque le Directeur de The Witcher 4 Sebastian Kalemba communique aussi à ce propos :

    Avec de nouveaux défis à venir, ce sont les personnes talentueuses et travailleuses qui me font croire que nous pouvons ensemble faire de la prochaine saga Witcher une expérience remarquable. Pas d’arrêt pour le moment ! Restez à l’écoute pour savoir ce qui se passe de l’autre côté de la médaille.

    Source : Directeur CD Projekt RED sur The Witcher 4, Sebastian Kalemba

    Vidéo – CDPR NEWS Update! The Witcher 4 in Full Production, Big Cyberpunk 2077 Sales, Future Projects & More – LastKnownMeal

    Les dirigeants de CD Projekt RED se montrent très enthousiastes à juste titre et savent forcément ce que leur studio de développement est en train de développer en ce moment.

    Ce qui est plutôt bon signe, d’autant plus lorsqu’un studio de jeux vidéo annonce officiellement qu’un de ses jeux passe en phase de pleine production.

    Vidéo – The Witcher 4 REVEAL NEWS… – WesNemo – Actu-jeux.com

    De Project Polaris à The Witcher 4 : quand Geralt De Rivia revient à grands pas !

    La nouvelle ère de la saga The Witcher indique ambitieuse, tonitruante et excitante à souhait. Tant le jeu triple A (AAA) motive les joueurs, les développeurs et les journalistes de jeu vidéo.

    En effet, l’ancien Polaris Project devrait couvrir une toute nouvelle trilogie dans la série et serait une continuité de la narration du légendaire Geralt De Rivia.

    Vidéo – THE WITCHER 4 avance bien 🔥MONSTER HUNTER WILD le plus gros jeu CAPCOM, nouveau SPYRO,… – Bugland – The Witcher 4

    De Plus, il faut bien garder à l’esprit qu’actuellement, plus de 400 personnes chez CD Projekt RED s’affaire sur The Witcher 4.

    Lorsque plus de 60 % d’un effectif studio travaille d’arrache-pied sur un projet unique simultanément, comme The Witcher 4. C’est bien pour que le jeu soit le plus qualitatif possible et réussisse à plaire à sa communauté de joueurs.

    Vidéo – Les 5 futurs jeux The Witcher ! || TOUT Savoir : The Witcher 4, Date de Sortie, Remake, Multijoueur – Lanfey – Actu-jeux.com