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  • Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Like a Dragon – Infinite Wealth : le Yakuza le plus long !

    Lorsque le singulier responsable du studio SEGA Ryū Ga Gotoku (RGG Studio) Masayoshi Yokoyama communique sur le prochain hit Yakuza 8 (sortie le 26 janvier 2024) : il ne fait pas semblant !

    Personnage haut en couleurs et très prolifique, ce dernier a annoncé lors d’une interview japonaise que :

    • Like a Dragon Infinite Wealth aura la plus grosse durée de vie de la série.
    • Les joueurs devront tomber malades pour le finir .
    • Et qu’il aura une classe monstre !

    Le ton est donné ! 😀


    Ryū ga GotokuYakuzaLike a Dragon Infinite Wealth : du lourd en prévision !

    Alors que SEGA tente d’oeuvrer en secret pour mettre en place le SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Une équipe maison est à pied d’ouvre pour lancer le jeu le plus ambitieux et le plus long de la série Yakuza – Like a Dragon (Ryu ga Gotoku en Asie). Après que les anciens des équipes de Yu Suzuki aient tentés de créer un Shenmue-Like sur les bases de la mythique série japonaise du maître.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La reprise des bases par Ryū ga Gotoku Studio via Yakuza 0 a été une des clés de la réussite de la série et des Like a Dragon. En réussissant à ouvrir la licence au grand public tout en conservant sa base de fans : le studio a catapulté leurs jeux dans d’excellents épisodes à succès.

    Avec le prochain opus Like a Dragon – Infinite Wealth, RGG Studio créé le jeu le plus abouti et épais de sa série culte.

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Story Trailer de 10 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview de nos confrères japonais Game Watch (à peu près) retranscrite !

    Afin d’essayer de saisir le sens des punchlines des membres de la team SEGA – SGG Studio (série Yakuza), voici l’interview faite par les très talentueux Game Watch mise à peu près en français. 😀

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Trailer de Gameplay de 5 minutes – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Ce qui permettra de beaucoup mieux saisir la joyeuse folie des créatifs et développeurs gravitant autour de Ryū ga Gotoku Studio ! Mais également d’avoir l’intégralité du contexte des déclarations de Kazuhiro Nakatani, Kson, Ai Sayama et Masayoshi Yokoyama et mieux pouvoir comprendre leur façon de penser.

    Vous trouverez donc l’excellente interview réalisée par nos très talentueux confrères journalistes de Game Watch ci-dessous (bonne lecture).

    Vidéo – Like a Dragon Infinite Wealth – Dondoko Island Reveal – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Like a Dragon Infinite Wealth : l’interview des membres de Ryū Ga Gotoku :

    De gauche à droite : Kazuhiro Nakatani, kson, Ai Sayama, Masayoshi Yokoyama

     Sega organisera une session d’essai pour le RPG dramatique « Ryu ga Gotoku 8 » pour PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC le 11 novembre au Sunshine City Fountain Plaza à Ikebukuro, Tokyo.

     Sur le lieu de cet événement, M. Masayoshi Yokoyama, qui est le représentant du « Ryu ga Gotoku Studio », Kazuhiro Nakatani, qui incarne le personnage principal Kasuga Ichiban dans « Ryu ga Gotoku 8 », et une interview a été réalisée avec Kson et Ai Sayama, qui a joué le rôle d’hôtesses en direct dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden : The Man Who Erased His Name » (ci-après dénommé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden »).

     Dans cet article, nous vous fournirons un aperçu de ce processus.

    De nombreux fans se sont précipités au Sunshine City Fountain Plaza, le site de Tokyo.

    Article associé :

    Le lieu de Tokyo a été soudainement changé après avoir constaté l’excitation sur les sites de Sapporo et d’Osaka.

    ――Beaucoup de monde est venu sur les lieux pour cette séance d’essai, qu’en pensez-vous ?

    M. Yokoyama : Non, je suis content. merci.

    ――Il y a eu une file d’attente dès le matin d’aujourd’hui, et les billets numérotés se sont vendus en un instant. « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » vient de sortir, mais ressentez-vous un peu d’enthousiasme ?

    M. Yokoyama : Pas du tout. En fait, le lieu à Tokyo n’était pas ici (Sunshine City Fountain Square) au début. Après avoir constaté l’enthousiasme qui régnait sur les sites de Sapporo et d’Osaka, j’ai pensé qu’il serait dangereux que le lieu puisse accueillir plus de personnes que prévu. Nous avons dû prendre des dispositions dans l’urgence sans annoncer le lieu à Tokyo… Merci Sunshine pour votre coopération (mdr).

    –Tu as eu de la chance !

    M. Yokoyama : J’ai la chance de pouvoir l’utiliser aujourd’hui.

    ――Beaucoup de monde est venu à l’événement, quelles sont vos impressions après avoir participé à l’événement ?

    M. Yokoyama : M. Sayama, c’est votre première fois, n’est-ce pas ?

    M. Sayama : C’est vrai, cette fois je vais dans différents endroits du pays, mais je n’y assisterai qu’à Tokyo. Après avoir appris que les billets numérotés avaient disparu au bout de 10 à 15 minutes le matin, beaucoup de gens ont voulu tenter ! Je suis très heureux que vous nous rendiez visite. Je me sens très, très honoré de pouvoir travailler sur un tel jeu, et je suis rempli d’un grand bonheur en ce moment.

    M. Kson : J’ai également participé au procès « Ryu ga Gotoku » à Fukuoka. Je pense que c’est une œuvre qui est vraiment appréciée par beaucoup de gens. J’étais vraiment surpris qu’il y ait autant de filles. Quand j’ai vu des fans féminines confectionner des sacs pour leur soutien, je me suis dit, oh, j’aurais dû faire ça aussi (mdr). C’est une excellente occasion de rencontrer des fans face à face comme celui-ci, donc j’en profite aussi.

    M. Nakatani : Je restais à la maison à l’époque de « Ryu ga Gotoku 7 », donc je n’avais pas beaucoup d’occasions d’interagir avec les fans. Sur les réseaux sociaux, je reçois beaucoup de commentaires du type « Je préfère ça » ou « J’aime Ryu ga Gotoku », mais en venant à une séance de test comme celle-ci, je revois à nouveau le chaque mot avec cette fois-ci un visage, ma colonne vertébrale était raide. Je me sens chanceuse de pouvoir participer à une œuvre vraiment aimée. A partir de maintenant, j’ai décidé de travailler dur pour préparer la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 ».

    –Est-ce que cela ressemble à un nouveau sentiment ?

    M. Nakatani : Cela est la continuité du travail précédent, mais j’espère que cela ne s’arrêtera pas. Pour que je puisse encore aller plus haut. Nous sommes actuellement dans l’Année du Lapin, mais je sens que je dois me redresser pour pouvoir rebondir vers l’Année du Dragon de l’année prochaine (mdr).

    ―― Qu’avez-vous pensé lorsque vous travailliez sur « Ryu ga Gotoku 8 » ?

    M. Nakatani : Cela fait un certain temps depuis le précédent « Ryu ga Gotoku 7 », mais bien sûr, le scénario ne décrit pas comment il s’est adapté à la société, comment il pense et quel genre de vie il a vécu pendant cette période. Ouais : j’ai eu du mal à combler ce vide en moi.

     Dans le monde d’Ichiban, ce n’est sûrement pas un séjour à la maison. Dans le monde réel, nous portions des masques sans voir leurs expressions faciales et il était difficile de se parler face à face. Cependant, le plus difficile cette fois-ci a été de penser que ce n’était pas le cas, de l’enterrer et d’aller dans la direction opposée.

    –Que pensez-vous de Sayama-san et Kson-san ?

    M. Sayama : L’essai d’aujourd’hui était le même, mais en participant à l’audition et à la réussite du cabaret en direct, j’ai vécu de nombreuses expériences vraiment précieuses, notamment le Tokyo Game Show en septembre. En premier lieu, pouvoir faire partie d’un jeu est une chose très précieuse, et je pense que je n’aurai pas beaucoup d’opportunités comme celle-ci à l’avenir, donc je suis vraiment heureux que cette opportunité importante ait été celle de Ryu ga Gotoku.

     Il y a trois autres hôtesses en direct, dont M. Kson à côté de moi, ce sont toutes de très bonnes amies et je les aime toutes. Aujourd’hui est probablement le dernier jour de mon travail de relations publiques pour « Ryu ga Gotoku », mais j’ai pu rencontrer des amis avec qui je continuerai à l’être, même après la fin. Je crois que « Ryu ga Gotoku » m’a offert des opportunités et des expériences importantes dans ma vie, alors continuez à m’appeler si vous avez besoin de quoi que ce soit.

    kson : Je serais heureux si je pouvais recevoir beaucoup de projets (mdr).

    M. Yokoyama : Je nen ai pas beaucoup.

    kson : Pourquoi ?

    M. Yokoyama : Vous brillez le plus dans « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden », donc c’est après votre éveil.

    Tous les membres de l’équipe Dragon font partie de la même équipe.

    –Les membres d’aujourd’hui attendent-ils également avec impatience « Ryu ga Gotoku 8 » en raison de l’enthousiasme suscité par « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ?

    M. Yokoyama : Nous étions tous les quatre ensemble en raison de nos horaires, ce n’est donc pas ce que nous visions. La séance d’essai d’aujourd’hui portera uniquement sur « Ryu ga Gotoku 8 », mais j’avais en fait prévu d’organiser également une séance d’essai pour « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden ». Il semblait que « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » était déjà populaire parmi les fans. Première réponse, ou plutôt, cela ne fait que 3 jours depuis la sortie, non ? Mais ça se vend plutôt bien (mdr). Dans ce cas, je pensais que tout le monde voudrait jouer davantage à Yakuza 8, alors je suis passé à ce jeu. Ces quatre personnes se trouvaient justement là.

     Mais c’est bien, n’est-ce pas ? Même si vous formez une formation. L’avantage de l’équipe Ryu, c’est que vous pouvez y aller à tout moment. Parce qu’ils sont tous dans l’équipe première.

    ――C’est étrange que l’hôtesse en direct que j’ai vue en direct aujourd’hui puisse jouer au jeu.

    M. Yokoyama : Cela m’excite. Laquelle est la plus belle ?

    M. Sayama : Après tout, la vraie hôtesse en direct doit être la plus belle, n’est-ce pas ?

    –M. Sayama et Kson, un jeu vous mettant en vedette est sorti, comment vous sentez-vous ?

    M. Sayama : Tout le monde disait des choses comme : « Vous avez fait un excellent travail ! » ou « Ils étaient heureux quand je leur ai donné ça. » Ils ont dit des choses comme : « Je vous offre un bento yakiniku. » Je suis content que tu fasses les choses comme tu veux, mais dans le jeu tu ressembles à une fille bon marché (mdr). Elle ressemble à une femme qui serait heureuse même si vous ne lui offrez rien de trop cher. Je ne sais pas, c’est moi qui ai élaboré ça (mdr).

    M. Yokoyama : Je l’ai servi avec un bento tonkatsu. Cela n’offre rien du tout en plus, mais j’en suis malgré tout content.

    kson : Le ratio est-il si bon que ça ?

    M. Yokoyama : C’est vrai. Le jeu dépend vraiment du prix.

    M. Sayama : D’après les informations de M. Nakatani, je me contente d’œufs frais. Personnellement, je travaille dans un cabaret club, j’ai donc besoin d’œufs frais…

    M. Yokoyama : Non, j’aimerais pouvoir avoir des œufs frais. Si vous en faites une blague, ils viendront. Êtes-vous d’accord?

    M. Sayama : Ensuite, il disait : « Merci pour les œufs frais » et cela offrait la même réaction (mdr).

    M. Nakatani : Ne serait-ce pas une opportunité commerciale ?

    M. Yokoyama : Pas question (rires).

    M. Sayama : C’est bien de pouvoir s’amuser avec des choses aussi simples.

    kson : Même sur X (ancien Twitter), les gens disaient : « Cette fois, c’est comme un film d’action en réel » (mdr).

    M. Yokoyama : Oui ! C’est exact. Cette fois, nous utilisons des séquences d’action en direct pour l’ouverture du jeu. Eh bien, les gens trouvent que c’est un CG super beau (mdr). Quelque part en cours de route, l’action réelle et l’image de synthèse ont été combinées, et la partie où Kiryu marche est en fait à moitié en action réelle et à moitié en image de synthèse. On commence par du live-action, puis quand Kiryu entre, on commence à composer du CG et du live-action, et à la fin, quand la demoiselle apparaît, on passe au full CG. Les gens pensent que c’est du CG, mais ce n’est pas le cas (tout le monde éclate de rire).

     Cette fois, nous avions également une hôtesse en direct, nous essayons donc de voir si la version live-action et notre personnage s’intègre de manière réaliste.

    M. Sayama : Certains pensent que nous sommes aussi des modèles 3D.

    M. Yokoyama : Finalement, même si nous tournions tout le film en live-action, nous ne pourrions pas le savoir (mdr).

    M. Sayama : Cela signifie que la qualité des modèles 3D s’est beaucoup améliorée.

    M. Yokoyama : Ce n’est pas vrai. C’est quand même différent, et je ne pense pas qu’il soit nécessaire de s’adapter à cet égard.

    « Ryu ga Gotoku 8 » est une longue classe de monstres, elle n’a donc d’autre choix que de créer une ambiance de festival.

    –Une vidéo approfondie axée sur le marketing a été publiée. Vous avez mentionné les « festivals » dans cette partie, alors dites-nous en un peu plus, s’il vous plaît.

    [[Ryu ga Gotoku] Dans les coulisses de l’équipe marketing « Nous faisons tout parce que nous voulons que nos clients soient heureux »/Ryu ga Gotoku 7 Gaiden/Ryu ga Gotoku 8]

    https://youtube.com/watch?v=fsCkqhHkutU%3Ffs%3D1%26autoplay%3D0
    *Vidéo en bas de l’article… 😉

    M. Yokoyama : L’année dernière, nous avons publié une vidéo en gros plan du côté développement. Pour être honnête, de plus en plus de mes amis l’ont vu et souhaitent travailler avec moi chez Ryu ga Gotoku Studio. Il y a un risque à montrer le fonctionnement interne de la société, mais nous le faisons activement, et comme KSON, il y a beaucoup de gens parmi les acteurs qui aiment « Ryu ga Gotoku », et c’est formidable de travailler avec de telles personnes. Il y a un an ou deux, j’ai réalisé que je pouvais faire de bonnes choses.

     C’est un peu déconcertant de montrer l’intérieur du produit avant sa sortie, mais je veux que les gens qui le voient le perçoivent comme s’ils étaient des amis, c’est pourquoi je montre les coulisses du marketing. J’espère que davantage de personnes voudront partager de leur temps personnel avec Ryu ga Gotoku. Les séances d’essai en font également partie. Parce que je peux partager du temps avec les clients.

     N’y a-t-il pas beaucoup de temps pour jouer à des jeux et appeler cela un « festival » ? « Gaiden » n’est pas si long, mais « Ryu ga Gotoku 8 » à la classe des jeux monstres qui ont la plus longue jamais créée. Je tombe toujours malade, et je suppose que ce n’est pas comme dans le monde de Yakuza 8 quand je ne dors pas pendant un jour ou deux. Lorsque cela se produira pour certaines personnes à force de jouer au jeu, je pense qu’il y aura des gens qui y réfléchiront à deux fois avant d’enchaîner les heures de Jeux… Je trouve quand même ça triste. Si cela se produit, vous n’aurez d’autre choix que de remonter le moral à ces personnes et de les inciter à aller mieux.

     Depuis un an ou deux, je pense qu’en tant que fabricant, nous devrions faire quelque chose pour remonter le moral aux joueurs lorsque cela se produit, car ils n’ont pas d’autre choix que de jouer pendant une semaine ou un mois pour tenter de terminer le jeu, même si leur santé en a pris un coup. Lors de la préparation de la sortie de « Ryu ga Gotoku 8 », j’ai pensé qu’il serait impoli de faire un jeu aussi long et de continuer de le sortir (mdr), à moins que nous puissions créer une atmosphère festive de différentes manières.

    — Les personnes qui ont terminé « Ryu ga Gotoku 7 Gaiden » ont posté leurs opinions en ligne, et certains ont dit que la rapidité de l’histoire était en fait rafraîchissante et intéressante. Voyez-vous cela de manière positive ?

    M. Yokoyama : Bien sûr, nous considérons comme quelque chose de positif, mais nous maintenons également un prix bas qui va de pair. Je pense que ce serait formidable si les gens pouvaient comprendre cela et y jouer. Même si les gens disent qu’ils veulent que nous fassions beaucoup de genre à la «gaiden» dès que possible, ce n’est pas comme ça que ça se passe. Ce n’est pas si simple à faire. J’ai pu le réaliser parce que j’avais Yakuza 8 et tout à ma disposition grâce aux précédents jeux pour y arriver, mais il serait difficile de le faire en repartant de zéro.

    — « Ryu ga Gotoku 8 » est la deuxième œuvre du personnage principal, Kasuga. Il y a eu quelques difficultés lors de la création de la première œuvre, mais dites-nous ce qui vous a donné envie de continuer à le remettre dans « Ryu ga Gotoku 8 ».

    M. Nakatani : Pour « Ryu ga Gotoku 7 », nous avons vraiment travaillé avec M. Yokoyama et tout le monde au Ryu ga Gotoku Studio pour créer les personnages. Je faisais de mon mieux pendant que mes amis étaient là, donc il y avait beaucoup de moments où nous étions synchronisés. D’un autre côté, ce travail va encore plus loin, a le plus grand potentiel pour croître et génère de grandes attentes, donc au début je me mettais la pression, ou plutôt, je me la mettait tout seul. Était-ce le meilleur ? Il y avait une part de cela.

     Tout en corrigeant d’éventuelles incongruités ou erreurs, je demandais parfois à M. Yokoyama de me développer certainess histoires. Donc, tout ce que je peux dire, c’est s’il vous plaît, soyez patient (mdr). Cela ne me dérangerait pas si cela devenait un spoiler. Tant que je pense que je fais de mon mieux, alors tout ira pour le mieux. Peu importe ce que je fais, je pense que la pire chose à faire est de m’entousiasmer à penser que je suis le meilleur. Je serais donc heureux si je pouvais exprimer ces différents degrés de liberté comme étre le meilleur, alors attendez-vous avec impatience de retrouver ces différents degrès d’émotions dans le jeu.

    ――Ichigo a également été mis en scène sur votre site aujourd’hui, mais dessiné tel le Christ dans « La Cène ». Qu’en avez-vous pensé ?

    M. Nakatani : Je l’ai vu pour la première fois au Tokyo Game Show, mais je ne savais pas qu’il aurait mis en scène de la sorte. Puisqu’il est le personnage principal, il est sûrement logique qu’il soit positionné au milieu. Ensuite, quelqu’un a dit quelque chose comme : « N’est-ce pas la dernière Cène du Christ ? » et je me suis dit : « Hein !? » C’est donc probablement cela. Je pense que le fait qu’ils aient été capables de préparer rapidement un tel repas avec une telle commande témoigne du haut niveau de formation de tout le personnel.

    M. Yokoyama : Vous n’avez besoin d’aucune technologie !

    –La ​​position du personnage change-t-elle à chaque fois pour ne pas se faire piéger ?

    M. Yokoyama : Je ne pense pas que quiconque le saura, mais je veux juste que vous y réfléchissiez. La première est la position fixe du Christ, ce qui n’a pas beaucoup de sens.

    –Merci beaucoup pour aujourd’hui !

    Game Watch Japan
    *Vidéo – soirée Ryu Ga Gotoku 8 Japan – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

    Une interview qui démontre s’il fallait, que RGG Studio de SEGA et ses talents oeuvre comme jamais pour tenter de repousser toutes les limites de la série.

    Notre petit doigt nous dit que nous n’avons pas fini d’entendre parler de ce Like a Dragon Infinite Weath, avec sa sortie prévue le 26 janvier 2024.

    Vidéo – RGG RoundUp – Like a Dragon Infinite Wealth DEMO Gameplay – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SEGA

  • Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Game Awards 2023 : liste des nominés – votes > 08 décembre !

    Il est temps de voter pour les différentes catégories des nominés The Game Awards 2023 : l’événement censé récompenser (article à venir…) les meilleurs talents des Jeux Vidéo 2023.

    Le show aura lieu en Californie, au Microsoft Theatre de Los Angeles et retransmis en direct par l’intermédiaire du Serveur Discord The Game Awards 2023.

    La diffusion aura lieu dans la nuit du jeudi 07 au vendredi 08 décembre 2023 à 1 h 30 du matin – heure française et se commencera officiellement à 2 h.

    Dossier complet pour tout savoir sur The Game Awards 2023.


    The Game Awards 2023 : Streaming Live jeudi 08 décembre

    Pour pouvoir assister en direct à la Grand-Messe des Jeux Vidéo : il sera bien évidemment possible de suivre The Game Awards 2023 en Streaming Live.

    Et suivre la cérémonie, les nominations et les récompenses de cet opus 2023 en direct via :

    Vidéo – The Game Awards 2023 : Live Nomination Announcement – The Game Awards

    Liste intégrale des JEUX VIDÉO et des Editeurs les plus Nominés – The Game Awards 2023 :

    Il vous reste presque un mois pour pouvoir voter.

    Pour cela, il vous suffit de vous connecter à votre compte (ou d’en créer un) et de voter pour chacune des catégories disponibles – The Game Awards version 2023.

     Votez pour les nominés des Jeux Vidéo 2023 en cliquant sur le lien ci-dessous :

    https://thegameawards.com/nominees

    The Game Awards in Fortnite : Vote Now ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The Game Awards 2023

    Liste des Jeux vidéo les plus nommés des – The Game Awards 2023 :

    • Alan Wake 2 : 8 nominations
    • Baldur’s Gate 3 : 8 nominations
    • Marvel’s Spider-Man 2 : 7 nominations
    • Hi-Fi Rush : 5 nominations
    • Super Mario Bros. Wonder : 5 nominations
    • The Legend of Zelda – Tears Of The Kingdom : 5 nominations
    • Cyberpunk 2077 : 4 nominations
    • Final Fantasy XVI : 4 nominations
    • Resident Evil 4 : 3 nominations
    • Street Fighter 6 : 3 nominations

    Dans cette liste, se détache forcément des tendances et des favoris pour les prétendants au titre du meilleur jeu vidéo 2023.

    Un classement qui va sûrement faire débat et qui ajoute une ambiance toute particulière autour de l’événement The Game Awards version 2023, des journalistes et de leur supposée intégrité.

    Avec certains choix et des absences plus qu’étranges et discutables (nous y reviendrons prochainement dans un autre article).

    Vidéo – POURQUOI je m’en TAPE des Game Awards !? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Monsieur Plouf

    Liste des éditeurs les plus nommés – The Game Awards 2023 :

    • Nintendo : 15 nominations
    • PlayStation : 13 nominations
    • Xbox / Bethesda Blizzard : 10 nominations
    • Epic Games : 9 nominations
    • Capcom : 8 nominations
    • Larian : 8 nominations
    • Square Enix : 8 nominations
    • Electronic Arts : 6 nominations
    • CD Projekt Red : 4 nominations
    • Riot Games : 4 nominations

    Même constat que précédemment pour les éditeurs, avec Nintendo et PlayStation qui se détachent assez nettement, suivis des Xbox Game Studios, d’Epic Games et de Capcom.

    Avec là aussi une anormalité qu’il sera bon d’évoquer par la suite.

    Vidéo – The Game Awards 2023 is EXTRA WEIRD ? Game of the Year Nominees Revealed ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – DreamcastGuy

    The Game Awards 2023 : l’intégralité des catégories jeux vidéo et des nominés 2023

    Retrouvez l’intégralité de la liste / du listing des meilleurs Jeux Vidéo 2023 et assimilés catégorie par catégorie (ci-dessous). Merci qui ? 😉

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – 1er trailer PlayStation – States of Play – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation France

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Best Game Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Alan Wake II – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Remedy Entertainment

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative Game) 2023

    • Alan Wake 2
    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Final Fantasy XVI
    • Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty – Bande-annonce officielle – TestMoijeuxVidéo.Fr – Cyberpunk 2077

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2023

    • Alan Wake 2
    • Hi-Fi Rush
    • Lies Of P.
    • Super Mario Bros. Wonder
    • The Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom
    Vidéo – Lies of P – officiale Launch Trailer – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2023

    • Alan Wake 2 – Petri Alanko
    • Baldur’s Gate 3 – Borislav Slavov
    • Final Fantasy XVI – Masayoshi Soken
    • Hi-Fi Rush – Suichi Kobori
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Nintendo Sound Team
    Vidéo – The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2023

    • Alan Wake 2
    • Dead Space Remake
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    Vidéo – Dead Space Remake Official Launch Trailer – Humanity Ends Here – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2023

    • Ben Starr – Final Fantasy XVI
    • Cameron Monaghan – Star Wars Jedi : Survivor
    • Idris Elba – Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty
    • Melanie Liburd – Alan Wake 2
    • Neil Newbon – Baldur’s Gate 3
    • Yuri Lowenthal – Marvel’s Spider-Man 2
    Vidéo – Neil Newbon – Best Supporting Performer Golden Joysticks 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Neil Newbon

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2023

    • A Space for the Unbound
    • Chants Of Sennaar
    • Goodbye Volcano High
    • Tchia
    • Terra Nil
    • Venba
    Vidéo – Tchia – Gameplay Trailer – A Game inspired by New Caledonia – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Awaceb

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2023

    • Apex Legends
    • Cyberpunk 2077
    • Final Fantasy XVI
    • Fortnite
    • Genshin Impact
    Vidéo – INSANE Caustic 44 KILLS and 8500 Damage in Two Games Apex Legends Gameplay Season 19 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – hv Apex

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Independent Game) 2023

    • Cocoon
    • Dave The Diver
    • Dredge
    • Sea of Stars
    • Viewfinder
    Vidéo – Sea Of Stars – UNE LETTRE D’AMOU AU J-RPG TEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – SkyMarmotte

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie Game) 2023

    • Cocoon
    • Dredge
    • Pizza Tower
    • Venba
    • Viewfinder
    Vidéo – COCOON : 0 % interface, 0 % texte, 100 % plaisir – La Pépite – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GaGzZz

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Cyberpunk 2077
    • Destiny 2
    • Final Fantasy XIV
    • No Man’s Sky
    Vidéo – Baldur’s Gate 3 – Reveal Trailer PS Games – TestMoijeuxVidéo.Fr – PlayStation

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile Game) 2023

    • Final Fantasy VII : Ever Crisis
    • Hello Kitty Island Adventure
    • Honkai : Star Rail
    • Monster Hunter Now
    • Terra Nil
    Vidéo Bande-annonce sortie officielle Interstellar Journey – Honkai : Star Rail – TestMoiJeuxVidéo.fr – Honkai Star Rail

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2023

    • Gran Turismo 7
    • Horizon Call of the Mountain
    • Humanity
    • Resident Evil Village VR Mode
    • Synapse
    Vidéo – Resident Evil Village – VR Mode (Gameplay Trailer 4K) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Resident Evil FR

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action Game) 2023

    • Armored Core VI : Fires of Rubicon
    • Dead Islands 2
    • Ghostrunner 2
    • Hi-Fi Rush
    • Remnant 2
    Vidéo – Remnant II – Official Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action / Adventure) 2023

    • Alan Wake 2
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Resident Evil 4
    • Star Wars Jedi : Survivor
    • The Legend Of Zelda : Tears of the Kingdom
    Vidéo – Star Wars Jedi : Survivor – Trailer de révélation officiel – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Star Wars

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing Game) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Final Fantasy XVI
    • Lies Of P.
    • Sea Of Stars
    • Starfield
    Vidéo – Sea of Stars – Announcement Trailer – Nintendo Switch – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo Of America

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2023

    • God of Rock
    • Mortal Kombat 1
    • Nickelodeon All-Stars Brawl 2
    • Pocket Bravery
    • Street Fighter 6
    Vidéo – Street Fighter 6 – Announce Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2023

    • Disney Illusion Island
    • Party Animals
    • Pikmin 4
    • Sonic Superstars
    • Super Mario Bros. Wonder
    Pikmin 4 – Bande-annonce de présentation (Nintendo Switch) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Nintendo France

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim / Strategy) 2023

    • Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp
    • Cities : Skylines II
    • Company Of Heroes 3
    • Fire Emblem Engage
    • Pikmin 4
    Vidéo – Cities Skylines II Trailer – OUT NOW I Cities Skylines II – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Cities Skylines 2

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports / Racing) 2023

    • EA Sports FC 24
    • F1 23
    • Forza Motorsport
    • Hot Wheeld Unleashed 2 : Turbocharged
    • The Crew : Motorfest
    Vidéo – The Crew Motorfest : cinématique d’introduction – Ubisoft Forward – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2023

    • Baldur’s Gate 3
    • Diablo IV
    • Party Animals
    • Street Fighter 6
    • Super Mario Bros. Wonder
    Vidéo – Street fighter 6 – Your Story Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Street Fighter

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated Game) 2023

    • Final Fantasy VII Rebirth
    • Hades II
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Star Wars Outlaws
    • Tekken 8
    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2023

    • Ironmouse
    • Peoplemakegames
    • Quackkity
    • Spreen
    • Sypherpk

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2023

    • Castlevania : Nocturne
    • Gran Turismo
    • The Last of US
    • The Super Mario Bros. Movie
    • Twistead Metal

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2023

    • Diablo IV
    • Forza Motorsport
    • Hi-Fi Rush
    • Marvel’s Spider-Man 2
    • Mortal Kombat 1
    • Street Fighter 6

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORTS (Best Esports Game) 2023

    • Counter-Strike 2
    • Dota 2
    • League Of Legends
    • PUBG Mobile
    • Valorant

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2023

    • Christine « Potter » Chi – Evil Geniuses – Valorant
    • Danny « Zonic » Sorensen – Team Falcons – Counter-Strike
    • Jordan « Gunba » Graham – Florida Mayhem – Overwatch
    • Remy « XTQZZZ » Quoniam – Team Vitality – Counter-Strike
    • Yoon « Homme » Sung-Young – JD Gaming – League of Legends

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2023

    • Evil Geniuses – Valorant
    • Fnatic – Valorant
    • Gaimin Gladiators – Dota 2
    • JD Gaming – League of Legends
    • Team Vitality – Counter-Strike

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2023

    • Lee « Faker » Sang-Hyeok – League of Legends
    • Mathieu « Zywoo » Herbaut – CS:GO
    • Max « Demon1 » Mazanov – Valorant
    • Paco « Hydra » Rusiewiez – Call Of Duty
    • Park « Ruler » Jae-Hyuk – League Of Legends
    • Phillip « Imperialhal » Dosen – Apex Legends

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2023

    • 2023 League of Legends World Championship
    • Blast.TV Paris Major 2023
    • EVO 2023
    • The International Dota 2 Championships 2023
    • Valorant Champions 2023

    Récapitulatif des meilleurs jeux 2022 des Game Awards 2022

    Histoire d’être le plus complet possible, retrouvez le récapitulatif complet des – The Game Awards 2022 ainsi que les avis complets, sans détour.

    L’intégralité est ici, en suivant le lien ci-dessous :

    Game Awards 2022 – VIDÉO + LISTE DES MEILLEURS JEUX VIDÉO !

    Et pour ceux qui désirent une version plus synthétique, le résumé pour chaque catégorie se trouve ci-dessous (gagnant surligné) :

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Game of the Year) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica/ SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/ SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEURE DIRECTION DE JEU VIDÉO (Game Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Jeux de guérilla / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • A Plague Tale : Requiem

    MEILLEUR SCÉNARIO / NARRATION DE JEU VIDÉO (Best Narrative) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Immortality (Half Mermaid)

    MEILLEURE DIRECTION ARTISTIQUE DE JEU VIDÉO (Best Art Direction) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / SIE)
    • Scorn (Ebb Software / Kepler Interactive)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)

    MEILLEURE MUSIQUE – SCORE DE JEU VIDÉO (Best Score and Music) 2022

    • Olivier Derivière – A Plague Tale : Requiem
    • Tsukasa Saitoh – Elden Ring
    • Bear McCreary – God Of War – Ragnarök
    • Two Feathers – Metal : Hellsinger
    • Yasunori Mitsuda – Xenoblade Chronicles 3

    MEILLEURE CONCEPTION AUDIO DE JEU VIDÉO (Best Audio Design) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)

    MEILLEURE PERFORMANCE DANS UN JEU VIDÉO (Best Performance) 2022

    • Ashly Burc – Horizon Forbidden West
    • Charlotte McBurney – A Plague Tale : Requiem
    • Christopher Judge – God Of War – Ragnarök
    • Manon Gage – Immortality
    • Sunny Suljic – God Of War – Ragnarök

    MEILLEUR JEU D’IMPACT – JEU VIDÉO (Game For Impact) 2022

    • A Memoir Blue (Cloisters Interactive / Annapurna)
    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • Citizen Sleeper (Jump Over The Age / Fellow Traveller)
    • Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios / Handy Games)
    • Hindsight (Team Hindsight / Annapurna)
    • I Was Teenage Exocolonist (Northway Games / Finji)

    MEILLEUR JEU EN COURS – JEU VIDÉO (Best Ongoing Game) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • Genshin Impact (HoYoverse)

    MEILLEUR JEU VIDÉO INDIE (Best Indie) 2022

    • Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR PREMIER JEU VIDÉO INDÉ (Best Debut Indie) 2022

    • Neon White (White Matrix / Annapurna Interactive)
    • Norco (Geography of Robots/ Raw Fury)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunique (Tunic Team/Finji)
    • Vampire Survivors (Poncle)

    MEILLEUR SOUTIEN COMMUNAUTAIRE DE JEU VIDÉO (Best Community Support) 2022

    • Apex Legends (Respawn / EA)
    • Destiny 2 (Bungie)
    • Final Fantasy XIV (Square Enix)
    • Fortnite (Epic Games)
    • No Man’s Sky (Hello Games)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MOBILE (Best Mobile) 2022

    • Apex Legends Mobile (Lightspeed & Quantum / Respawn / EA)
    • Diablo Immortal (Blizzard / NetEase)
    • Genshin Impact (HoYovese)
    • Marvel Snap (Second Dinner Studios / Nuverse)
    • Tower Of Fantasy (Hotta Studio / Perfect World / Level Infinite)

    MEILLEUR JEU VIDÉO VR/AR (Best VR/AR) 2022

    • After The Fall (Vertigo Games)
    • Among Us VR (Schell Games / Inner Sloth)
    • Bonelab (Stress Level Zero)
    • Moss : Book II (Polyarc)
    • Red Matter 2 (Vertical Robot)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION (Best Action) 2022

    • Bayonetta 3 (Platinum Games / Nintendo)
    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • Neon White (Angel Matrix / Annapurna)
    • Sifu (Sloclap)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO D’ACTION/AVENTURE (Best Action/Adventure) 2022

    • A Plague Tale : Requiem (Asobo Studio / Focus Entertainment)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Horizon Forbidden West (Guerilla Games / SIE)
    • Stray (Blue Twelve Studio / Annapurna)
    • Tunic (Tunic Team / Finji)

    MEILLEUR JEU VIDÉO – JEU DE RÔLE (Best Role-Playing) 2022

    • Elden Ring (From Software / Bandai Namco)
    • Live in Live (Square Enix / Nintendo)
    • Pokémon Legends : Arceus (Game Freak / Nintendo / TPCI)
    • Triangle Strategy (Artdink / Square Enix)
    • Xenoblade Chronicles 3 (Monolith Soft / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE COMBAT (Best Fighting) 2022

    • DNF Duel (Arc System Works / EIGHTING / NEOPLE / NEXON)
    • JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Battle R (CyberConnect 2 Co. Ltd / Bandai Namco)
    • King Of Fighters XV (SNK / Plaion)
    • MultiVersus (Player First Games / WB Games)
    • Sifu (Sloclap)

    MEILLEUR JEU VIDÉO FAMILIAL (Best Family) 2022

    • Kirby and the Forgotten Land (HAL Laboratory / Nintendo)
    • Lego Star Wars : Skywalker Saga (Traveller’s Tales / WB Games)
    • Mario + Les Lapins Crétins – Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Nintendo Switch Sports (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE GESTION / DE STRATÉGIE (Best Sim/Strategy) 2022

    • Dune : Spice Wars (Shiro Games / Funcom)
    • Mario + Les Lapins Crétins Sparks of Hope (Mario + Rabbids Sparks of Hope) – (Ubisoft Milan / Paris / Ubisoft)
    • Total War : Warhammer III (Creative Assembly / Sega)
    • Campus Two Point (Two Point Studios / Sega)
    • Victoria 3 (Paradox Development Studio / Paradox Interactive)

    MEILLEUR JEU VIDÉO DE SPORTS / DE COURSE (Best Sports/Racing) 2022

    • F1 22 (Codemasters / EA Sports)
    • FIFA 23 (EA Vancouver / Roumanie / EA Sports)
    • NBA 2K23 (Visual Concepts / 2K Sports)
    • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital / SIE)
    • OlliOlli World (Roll 7 / Private Division)

    MEILLEUR JEU VIDÉO MULTIJOUEUR (Best Multiplayer) 2022

    • Call of Duty : Modern Warfare II (Infinity Ward / Activision)
    • MultiVersus (Player First Games / Jeux WB)
    • Overwatch 2 (Blizzard)
    • Splatoon 3 (Nintendo EPD / Nintendo)
    • Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge (Tribute Games / Dotemu)

    MEILLEUR JEU VIDÉO LE PLUS ATTENDU (Most Anticipated) 2022

    • Final Fantasy XVI (Square Enix)
    • Hogwarts Legacy (Avalanche Software / WB Games)
    • Resident Evil 4 (Capcom)
    • Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda)
    • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom (Nintendo EPD / Nintendo)

    MEILLEUR CRÉATEUR DE CONTENU DE JEU VIDÉO DE L’ANNÉE (Content Creator of the Year) 2022

    • Karl Jacobs
    • Ludwig
    • Nibellion
    • Nobru
    • QTCinderella

    MEILLEURE ADAPTATION TV DE JEU VIDÉO (Best Adaptation) 2022

    • Arcane : League of Legends (Fortiche / Riot Games / Netflix)
    • Cyberpunk : Edgerunners (Studio Trigger / CD Projekt / Netflix)
    • Le spectacle Cuphead ! (Studio MDHR / King Features Syndicate / Netflix)
    • Sonic the Hedgehog 2 (Sega Sammy Group / Paramount Pictures)
    • Uncharted (PlayStation Productions / Sony Pictures)

    MEILLEUR JEU VIDÉO EN MATIÈRE D’INNOVATION ET D’ACCESSIBILITÉ (Innovation In Accessibility) 2022

    • As Dusk Falls (Interior Night / Xbox Game Studios)
    • God Of War – Ragnarök (Sony Santa Monica / SIE)
    • Return to Monkey Island (Terrible Toybox / Devolver Digital)
    • The Last Of US Part I (Naughty Dog / SIE)
    • The Quarry (Supermassive Games / 2K)

    MEILLEUR JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Game) 2022

    • Counter-Strike : Global Offensive (Valve)
    • Dota 2 (Valve)
    • League Of Legends (Riot Games)
    • Rocket League (Psyonix)
    • Valorant (Riot Games)

    MEILLEUR ENTRAÎNEUR DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Coach) 2022

    • Andrii « B1ad3 » Horodenskyi (Natus Vincere – CS:GO)
    • Matheus « bzkA » Tarasconi (LOUD – Valorant)
    • Erik « d00mbr0s » Sandgren (FPX – Valorant)
    • Robert « RobbaN » Dahlström (FaZe Clan – CS:GO)
    • Go « Score » Dong-bin (Gen.G – LOL)

    MEILLEURE ÉQUIPE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Team) 2022

    • DarkZero Esports (Apex Legends)
    • FaZeClan (CS:GO)
    • Gen.G (League of Legends)
    • LA Thieves (Call of Duty)
    • LOUD (Valorant)

    MEILLEUR ATHLÈTE DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Athlete) 2022

    • Jeong « Chovy » Ji-hoon (Gen.G – LOL)
    • Lee « Faker » Sang-hyeok (T1 – LOL)
    • Finn « karrigan » Andersen ( (FaZe Clan – CS:GO)
    • Oleksandr « s1mple » Kostyliev (Natus Vincere – CS:GO)
    • Jacob « Yay » Whiteaker (Cloud9 – Valorant)

    MEILLEUR ÉVÉNEMENT DE JEU VIDÉO ESPORT (Best Esports Event) 2022

    • EVO 2022
    • 2022 League of Legends World Championship
    • PGL Major Antwerp 2022
    • The 2022 Mid-Season Invitational
    • Valorant Champions 2022
    Vidéo – THE GAME AWARDS 2022 – Official 4K Livestream – Star Wars, Final Fantasy XVI, Hades II, Halsey… – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TheGameAwards

  • Améliorations, circuit, 14 voitures… Mise à jour de Forza Motorsport le 14 !

    Améliorations, circuit, 14 voitures… Mise à jour de Forza Motorsport le 14 !

    Énorme mise à jour Forza Motorsport prévue pour ce mardi 14 novembre, nom de code : Update 2. Au menu : améliorations, circuit Yas Marina, 200 correctifs, 14 voitures et nombreux challenges.

    Dossier spécial pour tout savoir à propos de l’Update 2 de Forza Motorsport.


    14 novembre : sortie de l’Update 2 de Forza Motorsport tant attendue par les joueurs, via Xbox Game Pass

    Alors que la sortie de Forza Motorsport a été un des événements marquants en cette fin d’année sur consoles Xbox, PC et Game Pass.

    Propulsant ce Forza Motorsport 8 dans la liste des jeux Unreal Engine 5 2023 les plus marquants.

    Notamment grâce à la réalité de ses graphismes next gen, de ses circuits (Hakone, Lacuna Seca, Les 24 H du Mans, Suzuka…) et ses 500 voitures disponibles dans Forza (avec des ajouts réguliers prévus).

    À vous le jeu à la manette ou au volant dans Forza, avec des marques et modèles d’anthologie présents comme : Acura, Aston Martin, Audi, Bentley, Bugatti, BMW, Chevrolet, Dodge, Ferrari, Ford, Honda, Jaguar, Koenigsegg, KTM, Lamborghini, Maserati, Mazda, MCLaren, Mercedes, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Radical, Saleen, Subaru, Toyota, Volkswagen…

    Vidéo – FORZA Motorsport le JEU de l’année ?! Le grand test d’Automoto – TestMoijeuxVidéo.Fr – Automoto

    Turn 10 Studios, Playground Games et Xbox Game Studios ont dû légitimement faire face à une vague de protestations des joueurs pour ce Motorsport Forza.

    La raison évoquée : un certain nombre de bugs. Totalement anormal pour un jeu commercialisé.

    D’autant plus pour un titre de ce calibre en tant que jeu de sport automobile vitrine, next gen(jeu triple A, 4K, Ray Tracing, Forza Engine, moteur maison équivalent à l’Unreal Engine 5…) : .

    Une première pour un jeu Forza Motorsport, un Forza Horizon et même par extension : pour un jeu issu de la série Forza. Une « exclusivité » dont ce serait largement passé les différents acteurs : mais qui ne peuvent qu’assumer leurs parts de responsabilités.

    Vidéo – Forza Motorsport Review : Does Live Up to the Hype ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – FinalBoss

    En revanche, les doléances des joueurs ont été entendues : les équipes de développement ont pris et prendront chacune d’entre elle pour les corriger.

    Un moindre mal, mais la preuve de vouloir malgré tout arranger les choses.

    D’ailleurs, les différentes équipes de développement de Forza ont encore affirmé que les requêtes des joueurs continueront à être soigneusement lues pour bonifier ce Forza Motorsport 8.

    Vidéo – Forza Motorsport – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Update 2 Forza Motorsport : la publication officielle des principaux correctifs

    Après l’update 1 mis à la disposition des joueurs pour améliorer en urgence les premiers bugs, les équipes de développement se devaient de regagner la confiance des joueurs.

    Car rappelons qu’à la base : un jeu vidéo se doit d’être commercialisé COMPLET et correctement finalisé.

    Le zèle de certains éditeurs forçant les développeurs (aucun ne veut sortir un jeu pas finalisé et se faire carboniser par les joueurs…) à commercialiser à tout prix des jeux pas forcément terminés est une aberration.

    Cyberpunk 2077 en est le symbole : une honte incommensurable.

    Vidéo – Forza Motorsport – Pourquoi tant de haine ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MR JCK

    Heureusement, le titre Forza Motorsport n’en est pas au point de Cyberpunk et reste relativement jouable. En revanche, il n’est pas acceptable de voir un jeu (d’autant plus un jeu AAA) pas vraiment finalisé être commercialisé. L’éditeur devait bien ça aux joueurs.

    Ne pas avoir écouté ses équipes de développement (qui n’ont jamais failli dans l’intégralité des Forza Motorsport et Forza Horizon) est l’autre faute de l’éditeur.

    Vidéo – Forza Motorsport Update 2 ! 14 nouvelles voitures, 200 corrections et plus ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Jakexvx

    Forza Motorsport Update 2 : liste des principales corrections

    Alors que ce nouvel épisode de Forza Motorsport connaît des records d’utilisateurs en téléchargement sur consoles Xbox et sur ordinateurs.

    La version Cloud Gaming de Forza Motorsport sauce Unreal Engine 5 explose les compteurs, via les différentes offres de Xbox Game Pass.

    Avec la prochaine mise à jour à télécharger ce mardi : les résultats pourraient enfin contenter les fans de jeux de sport automobile.

    Malgré cette erreur stratégique de sortir le jeu pas tout à fait fignolé : la mise à jour de Forza Motorsport pourrait bien créer un sacré appel d’air auprès des joueurs.

    Éditeur

    • Correction d’un problème, où les joueurs peuvent voir et débloquer des morceaux de décorations / de textures partagés par d’autres joueurs.
    • Correction d’un problème faisant apparaître la nuance de peinture noire en gris, au lieu de noir.
    • Correction d’un problème, où seul l’intérieur des jantes peut être peint.

    Gameplay

    • Correction d’un exploit lié au changement de réglage de la voiture à mi-course.
    • Correction d’un problème, où le jeu restait bloqué dans la boucle « nouvelle mise à jour du contenu » lors de l’accès au menu principal.
    • Corrections des replays dans les scénarios, où les replays ne démarrent pas, les voitures ne bougent pas ou flottent.
    • Correction d’un problème avec un changement de caméra forcé au départ d’une course.

    Multijoueurs

    • Corrections du matchmaking en groupe, de la gestion des groupes, ainsi que des invitations et des jointures en multijoueur.
    • Correctifs pour garantir que les personnalisations s’affichent de manière plus cohérente dans les modes de jeu multijoueurs.
    • Corrections pour résoudre les cas où le compte à rebours d’entracte / de lancement prendrait beaucoup plus de temps que prévu avant le début des courses multijoueurs.
    • Correction de la sélection automatique des pneus mouillés lors de l’entrée dans un événement et correction de la logique d’estimation du carburant.
    • Correction de la stabilité du titre lors de la reprise d’un état suspendu sur la console.

    PC

    • Correction d’un problème nécessitant la recompilation des shaders à chaque démarrage de Forza Motorsport sur les chipsets AMD.
    • Correction d’un crash de jeu spécifique qui se produit si des écouteurs sont branchés.

    Remarque – Les joueurs PC utilisant AMD 7900 XTX qui rencontrent un crash à la fin des courses doivent télécharger le dernier pilote graphique AMD pour résoudre ce problème.

    Roues

    • Correction d’un problème qui empêchait l’écran LED du Thrustmaster T248 d’afficher les informations de position de course.

    La stabilité est un domaine sur lequel nous continuerons à travailler au-delà de la mise à jour 2 avec des améliorations supplémentaires à venir sur Forza Motorsport dans les futures mises à jour.

    Stabilité

    • nombreux correctifs pour améliorer la stabilité globale du jeu et réduire les plantages sur toutes les plateformes.

    Voitures

    • Correction d’un problème avec l’option de mise à niveau visuelle de la Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cage 2018, qui supprime le toit de la voiture lorsqu’elle est vue à la première personne.
    FORZA.NET

    Une synthèse des plus gros correctifs qui sont trouvables via le lien Web ci-dessus sur le site officiel de Forza.

    Vidéo – La première grosse mise à jour ! Forza Motorsport ! – TestMoiJeuxVidéoFr – Eckinox

    Forza Motorsport Update 2 : la liste complète des derniers ajouts

    Pour finir sur une note positive et optimiste, voici la liste des différents ajouts dans l’Update 2 de Forza Motorsport.

    Comme à son habitude, la licence bénéficiera d’ajouts récurrents qui viendra faire gonfler et enrichir le contenu du jeu.

    Vidéo – Forza Motorsport 8 vs Gran Turismo 7 Rain Effect Graphics Comparaison – Xbox Series X vs PS5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr Cycu1

    Les nouvelles fonctions disponibles dans Forza Motorsport – Update 2 :

    • Mode multijoueurs et mode événements rivaux.

    Le Mode Carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Prestige Tour.

    La récompense du mode Prestige Tour de Forza Motorsport – Update 2 :

    • Lamborghini Sesto Elemento.

    Le mode Carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Italian Open Tour.

    La récompense du mode carrière Forza Motorsport – Update 2 :

    • Ferrari 488 GTB (2015).
    Vidéo – Forza Motorsport (XSX) vs. Gran Turismo 7 (PS5) Comparaison – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Open Surprise

    Le nouveau circuit Forza Motorsport – Update 2 :

    • Circuit Yas Marina (circuit complet, Corkscrew nord, circuit sud, circuit nord).

    La liste des nouvelles voitures de Forza Motorsport – Update 2 :

    • Aston Martin VI2 Vantage S.
    • Bugatti Veyron Super Sport.
    • Gordon Murray Automotive T50 (2022).
    • Lamborghini Aventador Superveloce (2016).
    • Mazda MX-5 Cup (2017).
    • MG #20 MG6 XPower (2020).
    • Saleen S7 LM (2077).
    • Spania GTA Spano (2016).

    La liste des nouvelles voitures du Pass Cars Forza Motorsport – Update 2 :

    • Lotus #1 Team Lotus Type 40 (1965).
    • McLaren #03 7205 GT3 (2019).
    • Mercedes-AMG GT3 (2018).
    • Peugeot #7 D6 Sport Compétition 308 (2019).

    Forza Motorsport continuera de recevoir régulièrement de nouveaux modes de jeux, de nouveaux défis, de nouveaux circuits et de nouvelles voitures.

    Vidéo – Stop aux fanboys – Gran Turismo 7 & Forza Motorsport – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Francky Franckou

  • Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Fortnite OG : record de 44,7 millions de joueurs en 1 jour !

    Une news jeu vidéo qui mérite d’être traitée ! Car quand cette dernière traite de record et de nouvelle saison de Fortnite (saison OG). On obtient quasiment 45 millions de joueurs connectés aux serveurs en 24 h : Epic Games se frotte les mains !


    Fortnite OG : Epic Games accueille 45 millions de joueurs en 24 h ! Le nouveau record !

    Bientôt 14 ans après le lancement de la franchise Fortnite, Epic Games cumule les records et peut remercier sa bonne étoile.

    En lançant samedi dernier « l’île où tout a commencé » lors de son « Fornite Original » (Fortnite OG) : Epic désirait récompenser l’ensemble des joueurs.

    Vidéo – Fortnite Chapitre 4 : Saison OG Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVideo.Fr – Fortnite

    Grand bien en a pris au géant du jeu vidéo !

    Car le retour aux sources de Fortnite a été payant et a permis de franchir de nouveaux caps : vraiment très impressionnants…

    Vidéo – OG Fortnite Chapitre 1 est de retour ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PoloBleu

    Epic Games grave dans le marbre de nouveaux records grâce à Fortnite OG !

    Grâce à son idée lumineuse : pas loin de 45 millions de gamers fan du jeu Battle Royale étaient connectés en seulement 24 h !

    Vidéo – On fait top 1 sur la première map de Fortnite avec Gotaga ! (la nostalgie) – Inoxtag 2.0

    Les serveurs utilisés par Epic ont dû sacrément trembler (et les personnes du staff technique de garde, également…) :

    • 44,7 millions de joueurs en un jour !
    • Jusqu’à 6 172 463 de joueurs connectés simultanément !
    • Plus de 102 millions d’heures de Fortnite OG !

    Epic Games grave dans le marbre d’incroyables records !

    Totalement invraisemblables, lorsque l’on pense à la technique, à la logistique des serveurs nécessaires et qui ne doivent pas flancher.

    Vidéo – De retour sur Fortnite Chapitre 1 !! (les émotions) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GOTAGA

    Fortnite Original : la folie engendrée par la saison OG ne fait que commencer

    À cette occasion : de très nombreux joueurs ayant un sentiment de romantisme vidéoludique ont voulu à nouveau goûter aux sensations éprouvées il y a bientôt 14 ans (décembre prochain).

    Vidéo – L’ancien Fortnite est de retour (Top 1) – TestMoiJeuxVidéo.fr – CYRIL Studio

    En s’appuyant sur des éléments issus du sempiternel Fortnite originel, ces derniers étant devenus fétiches auprès des joueurs et presque de running gag.

    C’est un retour plus que remarqué des légendaires :

    • Caddie de supermarché
    • Fusil à pompe
    • Fusil d’assaut
    • Fusil de chasse
    • Risky
    • Tilted Towers

    Rien n’a été laissé au hasard par Epic Games : avec cet incroyable électrochoc nostalgique, la franchise devrait continuer de créer d’agréables surprises auprès de ses fans.

    Bien des records peuvent tomber de la part de la poule aux œufs d’or d’Epic Games.

    Vidéo – OG Fortnite Season 1 IS THE BEST – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ninja

  • Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Revenus 544 millions, + 69 % : Unity Technologies licencie !

    Décidément, si Unity Technologies voulait s’y prendre de la pire des manières à chaque sortie médiatique : ils n’auraient pas pu s’y prendre mieux…

    Après le scandale du racket Unity, du rétropédalage et du licenciement de Riccitiello.

    Licenciements en prévision, malgré des gains records : le nouveau foutage de gueule made in Unity Technologies !

    Dossier éponyme : le foutage de gueule made in Unity.


    Unity TechnologiesRiccitiello : l’arbre qui cachait la forêt !

    Il n’y a pas d’autres termes pour dénoncer la façon dont se comporte la firme du moteur graphique Unity Engine. Avec un enchaînement abracadabrantesque et des promesses publiques dignes de menteurs comme des arracheurs de dents.

    Unity Technologies aggrave doucement, mais sûrement son cas et ne va pas dans le sens d’une accalmie, pour tenter d’endiguer les éventuels départs sur Unreal Engine 5

    Vidéo – Why I’m switching from Unity to Unreal Engine – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LixianTV

    Rappel des faits détaillés au travers de nos trois articles du Drama Unity Technologies :

    Vidéo – Unity – Nouvelle tarification avec des frais d’exécution – Unity Runtime Fee – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unity Pour les nuls

    Unity Technologies : des faits prémédités, mais des décisions pas (publiquement) assumées…

    Ne pensant pas à la majorité des personnes au sein de la firme, d’honnêtes employés : devant supporter les frasques de dirigeants et d’actionnaires incompétents au demeurant…

    Choix stratégiques, Communication, Marketing, Politique Commerciale : un bull shit 2.0 comme nous n’en avions pas vu depuis fort longtemps…

    L’excuse du « on ne nous y reprendra plus » employée lors de chaque dérapage et le fallacieux prétexte Riccitiello (même si une part de vérité subsistait) étaient présents. Tels des lests médiatiques que l’on jette par-dessus bord de la montgolfière Unity Technologies pour détourner l’attention publique et ne pas que l’engin ne s’écrase…

    Vidéo – Unity Ruined Their Game Engine Forever… – TestMoijeuxVidéo.Fr – SomeOrdinaryGamers

    Comment une entreprise si vertueuse et bénéficiant de tant de talents a pu hisser à sa tête certaines personnes aussi corrosives ?

    Mettant à mal à vitesse grand V tout le travail bâti pendant des décennies.

    Vidéo – L’Histoire et l’évolution d’Unity Engine 2002 – 2022

    Les employés créant de la valeur ajoutée au sein de la firme n’auraient-ils pas grand intérêt à lancer une vague de fond ?

    En protestant, en manifestant, en demandant des comptes et en dégageant le plus vite possible ces personnes-là. Avant qu’il ne soit trop tard et que les fruits ne soient totalement pourris…

    Vidéo – The Downfall Of Unity, EXPLAINED : CEO Resigned ! Gamers Revolt ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ShortFatOtaku

    Unity Technologies : s’en mettre pleins les poches, licencier et accroître encore plus la rentabilité

    Quand certains actionnaires et décisionnaires de la prestigieuse firme au moteur graphique Unity renvoient une désastreuse image : c’est le monde du jeu vidéo qui est en berne.

    Voici les résultats financiers du troisième trimestre de Unity Technologies (au 30 septembre 2023), le constat est édifiant :

    • 544 millions de dollars – 250 millions en 2022 !
    • + 69 % du Chiffre d’Affaires !
    • 355 millions de dollars, + 166 % (Grow Solutions) !
    • 189 millions de dollars, stable par rapport à N-1.
    • 125 millions de dollars de perte nette – 250 millions en 2022.
    • + 19 % d’augmentation pour les abonnements Unity Engine.
    Vidéo – SCANDALE ! Unity veut faire payer les devs par installation de leurs jeux ! Moteur Unity Le Patron Raclure ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Avec en déclaration officielle :

    L’évaluation nous amènera probablement à décider d’interrompre certaines offres, de réduire nos effectifs et de réduire l’empreinte de nos bureaux…

    Le calendrier et l’impact total de ces types de changements sur nos résultats d’exploitation futurs, nos flux et de trésorerie ou notre situation financière sont incertains. Et pour ces raisons, nous ne sommes actuellement pas en mesure de quantifier raisonnablement les impacts potentiels jusqu’au quatrième trimestre 2023.

    Le directeur financier de Unity, Luis Visoso, a surenchéri à cette déclaration publique :

    Ce n’est pas comme une transition de modèle économique qui prend un an ou deux… Ce sont des choses que nous avions prévu de faire et que nous exécutons maintenant…

    Le PDG par intérim James Whithurst a également commenté :

    Ceci est une arnaque à la réinitialisation du pansement…

    Des positions totalement indéfendables…

    Vidéo – Unity C’est de la merde et je vous avais prévenu – testMoijeuxVidéo.Fr – Gamecodeur

    Unity Technologies : comment perdre la dernière once de crédibilité en communication publique et en honnêteté intellectuelle…

    Le constat est donc sans le moindre appel : le foutage de gueule est manifeste de la part d’Unity Technologies.

    Une guerre intestine gangrène une partie de l’entreprise et les prétextes sont légion pour essayer de se donner bonne figure. Sans pour autant assumer des décisions : totalement déconnectées des réalités…

    Lorsqu’une grande majorité des jeux Unreal Engine 5 2023 sont commercialisés et cartonnent grâce aux dernières moutures de l’Unreal Engine 5.

    Trailer Gameplay UNRECORD – FPS Tactique photoréaliste ! 4K – 60 FPS – DRAMA Studio – Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVideo.Fr
    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    Être complètement à côté de la plaque dans sa communication et donner du grain à moudre à la concurrence revient à directement flécher le chemin jusqu’à eux, tout en les accompagnant par la main…

    Un scandale qui ne méritait pas d’être passé sous silence et qui offrira à n’en pas douter de nouveaux dramas Unity Technologies.

    Vidéo – Unity s’excuse et rétropédale : suffisant ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodélik

  • Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Rockstar Games : annonces imminentes + trailer pour GTA 6 !

    Une véritable bombe est lâchée par nos confrères Bloomberg ! Rocskstar Games devrait officiellement communiquer autour de son futur GTA 6 !

    Avec des news de GTA 6 prévues de la part de l’éditeur sous une semaine + une première vidéo officielle de GTA 6 pour décembre prochain !

    Vidéo : OFFICIEL, LE PREMIER TRAILER DE GTA 6 DÉBUT DÉCEMBRE – TestMoiJeuxVidéo.Fr Rockstar Mag’

    GTA 6 : vidéo en décembre + informations officielles sous une semaine !

    Énorme déflagration journalistique il y a 5 h de la part de Bloomberg !

    Qui indique que des informations officielles imminentes des créateurs de Red Dead Redemption : Rockstar Games proposera un communiqué officiel (ou une conférence surprise ?) dans un délai d’une semaine !

    Pour parfaire le tout, une bande-annonce officielle devrait arriver au mois de décembre et satisfaire l’interminable attente de 10 ans pour les joueurs de GTA !

    Une véritable surprise, totalement imprévisible et qui va bientôt déclencher une folie sur les réseaux sociaux à n’en pas douter.

    Vidéo – ENFIN de l’officiel sur GTA 6 ! Nouveau Trailer Mass Effect 4 – Infos FF9 & FFX Remake + FFX-3 ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bugland

    GTA 6 : le prochain jeu de la décennie qui explosera tous les records !

    Alors que Shenmue de Yu Suzuki a été un véritable précurseur en son temps pour le style de jeu en mode ouvert en 3D. Tout en proposant une grande liberté d’action dans le déroulé de ses quêtes en tant que jeu de niche.

    Vidéo – Shenmue Unreal Engine 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr François Montagud

    GTA a su exploiter ses bases techniques pour démocratiser ce genre de jeu et le rendre infiniment plus populaire, grâce à un style différent.

    Vidéo – Grand Theft Auto (GTA Parody Animation) – Oney Cartoons – TestMoijeuxVidéo.Fr – OneyNG

    Série GTA : déjà 405 millions de jeux vendus à travers le monde !

    Après les dernières révélations à propos de GTA 6 et son projet de 1 milliard de dollars pour son projet de jeu de surf dans le jeu.

    Et en ressortant GTA V – GTA Online sur Xbox Series dans le Xbox Game Pass pour entretenir l’envie des fans de GTA et mieux pouvoir les faire patienter.

    Vidéo – Trailer officiel Grand Theft Auto V – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Take-Two Interactive se prépare à battre tous les records et le lancement de son futur GTA 6. Après plus de 405 millions de ventes à travers le monde, le jeu triple A explosera tous les records déjà réalisés auparavant.

    Quant à GTA V, il avait rapporté plus d’un milliard de dollars de revenus lors de sa sortie.


    GTA 6 : les bases possibles

    GTA 6 devrait se passer dans une fidèle reproduction de Miami et de ses environs : avec un couple sulfureux couple d’homme et de femme faisant évidemment penser à Bonnie & Clyde.

    L’héroïne principale serait une femme d’origine Afro-américaine (une première dans la série).

    Concernant la sortie du jeu, les pronostics de nombreux analystes financiers se rejoignaient pour annoncer une possible sortie de GTA 6 pour la période avril / mai 2024.

    Take-Two Interactive et Rockstar Games s’appuieront désormais sur la puissance du jeu en ligne, des DLC et des abonnements créés autour de leur licence phare pour encore plus satelliser GTA 6 vers de nouveaux sommets.

    Vidéo – GTA Online : The Cayo Perico Heist – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Rockstar Games

    Mais aussi avec de nouvelles IA ultraperformantes pour gérer l’intégralité des mécanismes du jeu et faire fonctionner le mieux possible chaque routine utilisée à l’intérieur.

    Il faudra également compter sur le fameux moteur graphique pas forcément le plus puissant utilisé (ça n’a jamais été le point fort de la série GTA).

    Questions :

    • Rockstar Games continuera-t-il d’utiliser leur moteur graphique maison ?
    • Ou est-ce que le studio de développement passerait ENFIN sur l’Unreal Engine 5 pour faire tourner son futur GTA 6 ?

    Quel que soit le choix de l’équipe pour son futur jeu triple A, GTA6 fera partie des énormes titres qui viendront en concurrence frontale avec les jeux Unreal Engine 5 2024 à n’en pas douter !

    Vidéo – Sidemen Play THE GTA 6 Leaks ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MoreSidemen

  • World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    World Of Warcraft : une possible sortie sur consoles Xbox !

    Lors du dernier événement BlizzCon 2023, nos confrères de Gamesradar ont pu questionner un membre dirigeant de Blizzard quant à la sortie de Warcraft sur consoles Xbox Series. Ô surprise : la réponse est plus que positive !


    Holly LongdaleBlizzard Entertainment intéressé par World Of Warcraft sur Xbox Series !

    Détonante nouvelle pour les joueurs consoles et pour les fans de Warcraft ! Le Vice-président et Producteur Exécutif de World Of Warcraft Holly Longdale a confirmé l’éventualité d’un WOW sur les consoles de jeux vidéo Next Gen !

    Une éventualité quasi inconcevable avant le rachat d’Activision Blizzard / King par Microsoft !

    Vidéo – Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    La donne est donc totalement changée et l’envie de faire débarquer la licence sur consoles est sur toutes les lèvres, en interne.

    Vidéo World Of Warcraft Coming to Xbox Series X ? Possibility of WoW Coming to Xbox – BlizzCon 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Red Bandana Gaming

    Gameradar – Holly Longdale : des échanges allant dans le bon sens pour Warcraft sur consoles

    Lors de l’échange avec Holly Longdale, la team Gameradar a été agréablement surprise de la franchise et des envies placées dans un possible Warcraft consoles par Blizzard.

    Vidéo – Microsoft – Making World of Warcraft Great Again – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ebonhardt

    En effet, lorsque le journaliste de Gameradar a demandé :

    World Of Warcraft pourrait-il arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse de Longdale a été directe :

    Bien sûr ! Oui, nous en parlons tout le temps !

    Gameradar

    Quant à la question concernant les raisons de ne pas voir le titre sur consoles jusqu’à présent :

    Est-ce la logistique technique ou des complexités qui empêchent World Of Warcraft d’arriver sur consoles ?

    Gameradar

    La réponse a été aussi franche :

    Eh bien, cela dépend à qui vous demandez. Franchement, je ne pense pas que ce soit le cas. Je pense que nous sommes plutôt bien placés, c’est un peu pourquoi nous en parlons

    C’est une question complexe. Et pour revenir à votre point précédent, pour un public de consoles, l’accessibilité sera probablement différente.

    Pour le moment, nous nous concentrons sur la saga Worldsoul. Mais si cela se produit, nous réexaminerons les choses mais mec, nous avons assez de choses à gérer en ce moment !

    Nous avons ces trois extensions et nous en sommes très excités.

    Mais oui, bien sûr. Ce serait très peu sincère de dire que nous ne le sommes pas, comme… Bien sûr, nous parlons de ça.

    Nous sommes Microsoft maintenant !  😀

    Nous n’avons pas encore eu de conversation.

    [Les équipes n’ayant pas encore eu le temps de beaucoup échanger avec Xbox Game Studios. Idem pour la venue du jeu sur Xbox Series et sur Game Pass]

    Gameradar

    Le timing est donc encore trop frais pour réellement s’être mis autour d’une table avec les équipes de Microsoft.

    Néanmoins, vu l’enthousiasme général au sein de Blizzard Entertainement et des ambitions des studios Xbox.

    L’arrivée des franchises jusqu’alors réservées aux ordinateurs n’a jamais été aussi proche des consoles.

    Vidéo – World of Warcraft on Xbox Closer Than We Think ? Xbox Updates & News – A Devs Perspectives – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ginger Prime


  • SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    SEGA Super Game : projet XXL à 800 millions pour jeux AAA !

    Comme nous l’avions précédemment évoqué dans l’article « Comix Zone, Crazy Taxi, Guardian Heroes, Jet Set Radio… Du lourd chez SEGA ?« . La firme japonaise prépare son immense projet depuis 2021 et le déploiera dès 2026 : coût estimé, 800 millions de dollars.


    2026 : date de retour d’un SEGA de la grande époque ?

    Après un SEGA Japon lymphatique à cause de guerres intestines et l’ubuesque arrêt de la Dreamcast (avec pourtant des projets phares + la revente de ses mythiques salles d’arcade en sont les parfaites illustrations) entre certains cadres dirigeants / actionnaires.

    L’arrêt en tant que constructeur de consoles de salon a laissé de profondes stigmates chez SEGA et ses fans… Après une fusion SEGA / Sammy pour tenter de redresser la barre et des périodes de vaches maigres : la firme nippone pourrait préparer la contre-attaque, le katana entre les dents !

    D’autant plus lorsque la partie technologique est également évoquée – faire une jonction entre les joueurs – ceux qui diffusent leurs parties – les spectateurs les visionnant…

    Pour figurer sur ce tout nouveau concept de SEGA, les jeux devront : avoir une sortie mondiale simultanée, être Next Gen, à fort potentiel immersif pour les joueurs, multilingues, CrossPlatforms, triple A.

    Un amalgame homogène, global et de grande ampleur : un genre d’écosystème nouvelle génération, made in SEGA !

    Vidéo – The Best of the Best on the Sega Dreamcast – TestMoiJeuxVidéo.fr – Sega Lord X

    2021 – 2026 : 5 ans en tant que rampe de lancement pour le SEGA Super Game Project à 800 millions !

    Depuis quelque temps, SEGA ne fait pas dans la dentelle et élabore clairement les contours d’un projet global très surprenant !

    Tant l’ampleur du SEGA Super Game Project grossi et est fortement corroborée par des leaks SEGA réalisé par *des sources habituées aux confirmations dans le temps (voir dans le dernier chapitre).

    SEGA travaillerait sur de très nombreux jeux d’anciennes licences phares (nous le confirmons de sources directes, avec preuves) : refontes, remakes, suites et nouvelles formes renaîtront de leurs cendres…

    Une excellente nouvelle, complètement impensable (de l’ordre du fantasme pur) il y a quelques années en arrière. Les nippons travaillent dans l’ombre et élaborent stratégiquement un très solide projet, en s’appuyant directement sur les envies des joueurs.

    Vidéo – TOP 100 Best MegaDrive Games – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MUSECOEM

    SEGA – Yu Suzuki – Shenmue 4 et projects secrets : un lien de cause à effets ?

    Alors que SEGA performe notamment avec des portes-étendards comme Sonic en 3D (non sans mal) et le tremplin Yakuza 0 pour la série Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku.

    Que la légende Yu Suzuki (Air TwisterShenmue 4) ayant permis de forger SEGA reprend du poil de la bête tant en idées de projets, qu’en concrétisations.

    Nous pouvons légitimement nous poser la question d’une possible nouvelle collaboration, plus que naturelle, entre SEGA / YS, certains projets et titres à venir.

    Véritable usine à concepts et visionnaire de génie, un SEGA bâtissant sur plus de cinq ans. Son nouveau projet pharaonique et le fait de ne pas mettre ses œufs dans le même panier pourrait être un parfait alignement des planètes dans ce sens.

    D’autant plus avec ce qui se trame en sous-main depuis autant de temps, pour des projets aussi ambitieux : nous ne sommes pas au bout de nos surprises…

    Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Radical Plus

    SEGAXbox : une exclusivité Microsoft à venir ?! Autre scénario complètement dingue !

    Comme évoqué par JD Frank20 lors de sa récente vidéo ci-dessous, il est rationnellement impossible que SEGA investisse quasi un milliard dans un seul et unique jeu.

    Alors que dans le même temps, il procède à une monstrueuse fusion / acquisition de plus de 700 millions pour s’offrir Rovio – Angry Birds.

    Autre piste ainsi évoquée que celle du SEGA’s Super Game Project : celle de Microsoft et d’un partenariat exclusif avec le constructeur américain ! Sous forme d’exclusivités d’une partie ou de l’intégralité de ses licences (ou pourquoi pas un juste milieu ?).

    Ce qui provoquerait une seconde vague médiatique, après le rachat d’ABK et le remue-ménage fait autour.

    Néanmoins, rien d’impensable avec Xbox et son récent rachat : surtout lorsque l’on sait après ce dernier que la firme louchait fortement sur SEGA (apparemment poliment refusé par SEGA Japon, pour le moment et sous la forme présentée).

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JD Frank20

    SEGA : une actualité brûlante !

    SEGA aura mis du temps, mais son activité de développeur de jeux vidéo multiplateformes aura permis de sacrément renflouer les caisses de la firme de Haneda. Tout comme la sortie au cinéma des films Sonic The Hedgehog : Le Film 1 – 2 (et la sortie de Sonic The Hedgehog 3 pour décembre 2024).

    Vidéo – Sonic The Hedgehog : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France
    Vidéo – Sonic The Hedgehog 2 : Le film – testMoiJeuxVidéo.Fr – Paramount Pictures France

    La légende des jeux vidéo continue son bonhomme de chemin, en faisant parler d’elle *notamment avec :

    Et l’article dont nous nous faisions écho, inséré dans l’introduction de l’article ci-dessus, SEGA laisse tout le monde pantois. Avec comme folle discussion entre fans de se demander si l’ancien constructeur de consoles de jeux de salon n’aurait pas l’idée cachée de revenir un de ces jours avec une « Dreamcast 2« .

    Même si SEGA ne revenait jamais en tant que constructeurs de consoles, voir un investissement massif autour de Sonic Frontiers, de ses DLC et voir un succès populaire naître. Tout en affirmant que le jeu fera partie d’une base autour d’une stratégie globale soulève donc question chez bon nombre d’observateurs…

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Retrojeux

  • Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Tekken 8 – Vincent Cassel : Tekken a son personnage VIP !

    Quand la soupe est bonne, il y a du monde au banquet ! Les jeux vidéo attirent une myriade de stars depuis un certain temps, preuve de leur forte attractivité. Tekken 8 ne fait pas exception : avec la venue de Vincent Cassel dans le dernier Tekken ! Dossier Tekken 8Tekken et clin d’œil Virtua Fighter.


    Vincent Cassel arrive en personnage dans Tekken 8 : la riche idée de Bandai Namco ! Cocorico !

    Lorsque Bandai Namco met les petits plats dans les grands, la firme japonaise de jeux vidéo : elle ne fait pas semblant !

    En tant que digne représentant français, l’acteur Vincel Cassel prête à la fois sa nationalité, ses traits et sa voix : en incarnant le personnage virtuel, Victor Chevalier !

    Vidéo – Tekken 8 – Trailer de Gameplay révélant le nouveau personnage français Victor Chevalier, incarné par Vincent Cassel himself – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 offre un combattant français supplémentaire aux jeux de combats

    La France compte désormais un nouveau personnage en plus dans un jeu de combat après :

    • Charlotte – Samurai Shodown
    • Jean – Karnov’s Revenge
    • Lion Rafale – Virtua Fighter
    • Ky Kiske – Guilty Gear
    • Raphaël Sorel – Soulcalibur
    • Helena – Dead Or Alive
    • Abel – Street Fighter IV

    Ce qui est toujours bon à prendre concernant l’exposition hexagonale et vraiment sympa de jouer avec un personnage français.

    Tweet officiel Julien Tellouck qui annonce l’arrivée en grandes pompes dans Tekken 8 de Vincent Cassel – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Tekken 8Vincent Cassel : un formidable coup marketing pour tous

    En faisant venir un acteur français à portée international et bankable tel que Vincent Cassel : Bandai / Namco offre une large visibilité et un formidable coup de pub à sa série.

    Dans le même temps, l’acteur français s’offre une fenêtre supplémentaire pour son image de marque et une sacrée occasion d’être immortalisé dans un jeu vidéo. Amateur de jeux vidéo depuis toujours : Vincent Cassel pourra prendre plaisir à jouer à un Versus Fighting avec son avatar, tout en partageant des moments de franches rigolades avec ses amis.

    Vidéo Tekken 8 – enregistrement de la voix de Vincent Cassel pour le nouveau personnage made in France Victor Chevalier – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco

    Tekken 8 : le renouveau de la série sur consoles next gen

    Tekken 8 s’annonce comme la récente sortie de Street Fighter 6 de Capcom ou Dragon Ball FighterZ lorsque la firme l’avait commercialisé : un tournant majeur dans la série.

    Comme les titres précédents cités qui avaient su redéfinir la série et élever le niveau des jeux de combats (chacun à leur niveau) : Bandai / Namco vise haut avec Tekken 8.

    Vidéo – Tekken 8 – Première bande-annonce – PlayStation 5 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – PlayStation Officiel

    Comme si bien expliqué ci-dessous par notre championne française des jeux de combats Kayané (salut à toi 😉 : Tekken 8 arrive avec l’artillerie lourde ! Notamment avec l’exploitation du jeu par l’Unreal Engine 5, mais pas que !

    Notamment, avec les modes :

    • Arcade
    • Fantôme
    • Histoire
    • Practice
    • Quête Arcade
    • Replay
    • Tekken Ball
    • Versus
    Vidéo Tekken 8 annonce des DINGUERIES – Mode Histoire, Tekken Ball, Replay & Ghost Mode – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayane

    Des modes de jeux totalement retravaillés pour l’occasion, dont le nouveau mode Quête Arcade dans la droite lignée de l’évolution faite dans Street Fighter 6.

    Graphismes totalement retravaillés relativement impressionnants, bande-son souvent agréable dans la série Tekken, modes de jeux à foison… Le renouveau et la durée de vie ont été clairement visés par la firme nippone.

    Ce qui ne sera très certainement pas pour déplaire aux fans de la licence et pour les nouveaux joueurs (clairement visés par cette refonte en profondeur).

    Vidéo – The Return of Legends : nouveaux personnages révélés Tekken 8 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bandai Namco Entertainment America

    Tekken : le jeu de combat mythique de Namco

    Pour celles et ceux qui n’auraient pas suivi ou qui ne seraient pas en âge d’avoir connu l’époque d’un âge d’or des jeux vidéo lançant les nouvelles générations.

    Tekken a été un des jeux exclusifs demandé à l’époque par Sony à Capcom pour sa toute première console de salon sous marque PlayStation.

    Vidéo – L’Histoire de Tekken en 8 Minutes ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MEHDIma

    Un jeu qui profitera des capacités du chipset graphique de la console et du traitement de la 3D : et qui arrivera au bon moment pour tenter de contrer les épisodes de Virtua Fighter sur la console SEGA Saturn (puis SEGA Dreamcast).

    Connaissant de nettes évolutions entre les différents épisodes Tekken PlayStation et apportant des tonnes d’évolutions. Comme avec son mode très fun : le fameux mode Tekken Ball !

    Vidéo – TEKKEN Ball is Back in TEKKEN 8 (1997 – 2023) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gwd of Destruction

    Les personnages de la série ont toujours été la clé de voûte sur laquelle Namco faisait reposer série fétiche de jeu de baston Tekken. Comme ce qu’avait d’ailleurs magistralement fait SEGA dans l’excellent et très bon Fighters Megamix sur Saturn.

    https://www.youtube.com/watch?v=2x5JXHcd-b4&pp=ygUXZmlnaHRlcnMgbWVnYW1peCBzYXR1cm4%3D
    Vidéo – All SPECIAL Fighters – Fighters Megamix SEGA Saturn (1080 p – 60 fps) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – RICKERTAINMENT
    Vidéo – L’Histoire de Virtua Fighter – le Versus Fighting pur de SEGA – TestMoiJeuxVidéo.Fr – VEGA TV

    Avec ce Tekken 8, une excellente base Street Fighter 6 et une dynamique positive : Bandai Namco arrive avec suffisamment d’arguments pour complètement relancer sa série…

    Et pourquoi pas préparer une Street Fighter 6 pour son futur Tekken 9… Wait & see…

    Pour celles et ceux n’ayant pas pu connaître cette période jeu vidéo bénite par les dieux des jeux vidéo ou pour les nostalgiques l’ayant connu : ces quelques vidéos devraient rééquilibrer les choses. 😉

    https://www.youtube.com/watch?v=6_epEE7Idn4&pp=ygUHdGVra2VuIA%3D%3D
    Vidéo – La Chronologie Complète de Tekken – TestMoiJeuxVidéo – Shinobits

  • Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    Microids est-il devenu un sous Infogrames ?

    La question est volontairement provocatrice, mais mérite d’être posée, tant elle reflète une forme de pensée exprimée sur le Web par les joueurs. Alors que dans le même temps : la firme française Microids enchaîne les licences phares et tisse des partenariats pour ses jeux. Certaines interrogations (entendables) planent au-dessus de la tête de l’éditeur et restent donc en suspens. Dossier spécial XXL : « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« 


    Microids : filiale jeux vidéo du géant Média-Participation, avec accès aux plus grandes licences BD !

    Avec presque 40 ans d’existence (1984) grâce à Elliot Grassiono, Microids a une solide histoire dans le jeu vidéo.

    Notamment en se faisant connaître grâce à des titres parlants tels que :

    • Oceania
    • 500cc Grand Prix
    • Downhill Super Ski
    • Dracula Résurrection
    • Corsairs, Les Fourmis
    • Louvre
    • Tennis Master Series
    • Speedball 2
    • Kirikou
    • Rolland Garros 2002
    • Projet Zero
    • L’Amerzone
    • Syberia
    • Post Mortem
    • Rygar : The Legendary Adventure
    • Still Life…

    L’entreprise croît rapidement avec des filiales Microïds naissantes comme :

    • Microids Indie
    • Microids Life
    • Microids Distribution France
    • Microids Studio Lyon
    • Microids Studio Paris
    • Microids Ltd
    • Microids Germany
    • Microïds Italia
    • Microids Canada
    • Microids China

    Microïds : une succession de fusions

    Après sa première fusion avec MC2 et Wanadoo en 2003. Une relance de Label en 2007.

    Puis son rachat en 2009 par Média-Participation via sa filiale, le géant du logiciel Anuman Interactive : Microids a encore franchi une dimension supplémentaire à l’international.

    Car lorsque Microïds pèse 55 millions de dollars en 2021 : Média-Participations est à la hauteur des 700 millions ! Avec comme énorme avantage de pouvoir piocher dans les énormes catalogues de licences du groupe !

    Vidéo – Garfield Kart Furious Racing – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & Artefacts Studio

    Média-Participations : une énorme puissance de feu, des titres à portée internationale : une aubaine pour Microids !

    Pas facile de pouvoir décrire cette firme, tant elle requiert un spectre large : avec des filiales tentaculaires dans tous les sens !

    Néanmoins, sans être à 100 % exhaustif et pour pouvoir replacer un cadre et son contexte : voilà qui est Média-Participations à qui appartient Microids.

    Accrochez vos ceintures : vous n’êtes pas prêts ! 😀

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Story Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – TestMoiJeuxVidéo.Fr – BlackPixel Studio, Olydri Games & Microids

    Média-Participations

    • 700 millions de Chiffres d’Affaires
    • 1500 salariés à travers le monde
    • 50 millions de livres vendus, dont 16 millions de bandes dessinées
    • 22 millions de magazines distribués par
    • 1,7 million de DVD pour enfants vendus par an
    • 3756 nouveautés chaque année, dont 1225 bandes dessinées
    • 5200 colis expédiés chaque jour

    Audiovisuel

    • Belvision
    • Les Cartooneurs
    • Dargaud Media
    • Dreamwall
    • Dupuis Audiovisuel
    • Ellipsanime Production
    • Ellipse Animation
    • Storimages…

    Bandes Dessinées

    • Blake et Mortimer
    • Dargaud : Achille Talon, Agrippine, Astérix, Black Op, Blacksad, Blake & Mortimer, Bob Morane, Boule & Bill, Game of Thrones, Garfield, Iznogoud, Le Roi du Ring, Les Aigles de Rome, Les Bidochon, Les Chroniques de la Lune Noire, Lucky Luke, Oggy et les Cafards, Siegfried, Snoopy, Tanguy et Laverdure, Valérian, XIII…
    • Dupuis : Agent 212, Benoît Brisefer, Boule et Bill, Buck Danny, Cédric, Gaston Lagaffe, Holy Land, In Memoriam, Johan et Pirlouit, Kid Paddle, LargoWinch, Le Marsupilami, Les Femmes en Blanc, Les Tuniques Bleues, Lucky Luke, Michel Vaillant, Pierre Tombal, Spirou et Fantasio…
    • Kana : Death Note, Détective Conan, Doraemon, Hunter x Hunter, Naruto, Saint Seya, Shaman King, Slam Dunk, Yu-Gi-Oh!
    • Le Lombard : Aria, Cubitus, Cosaques, Ducobu, Johan et Pirlouit, Les Schtroumpfs, Léonard, Perceval, Robin Dubois, Sisco, Sparte, Thorgal, Vlad, Yakari…
    • Lucky Comics : Lucky Luke et ses dérivés…
    • Urban Comics : Aquaman, Batman, Batgirl, Catwoman, Harley Quinn, Joker, Soldat Inconnu, Suicide Squad, Superman, V pour Vendetta, Watchmen…
    • Vega-Dupuis : Holyland, Peleliu, Guernica of Paradise, Journal d’une Vie Tranquille…
    Vidéo – Les Tuniques Bleues Nord et Sud – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal Studios

    Jeux

    Vidéo – Arkanoid Eternal Battle – Gameplay Reveal Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids, Taito & Pastagames

    Maisons d’éditions de livres

    • Abrams Books
    • Anne Carrière Éditions
    • Delachaux et Niestlé
    • Éditions 365
    • Éditions Chronique
    • Éditions de la Martinière
    • Éditions de l’Olivier
    • Éditions du Sous-Sol

    Numérique

    • Le 9ᵉ Store
    • Anime Digital Network
    • Collector BD
    • Home Design 3D
    • Izneo
    • Ono
    • Webtoon Factory

    Presse

    • Famille Chrétienne
    • Magnificat
    • Pilote
    • Rustica
    • Rustica Junior
    • Six Mois
    • Le Journal de Spirou
    • Système D
    • XXI…

    Services

    • Ballon Media
    • Cambium Média Solutions
    • La boîte de Diffusion
    • Dargaudsuisse
    • Média Diffusion
    • MDS

    Microïds est donc une goutte d’eau dans le nombre de galaxies que possède sa maison mère Média-Participations !

    Vidéo – Les Schtroumpfs – Les Prisonniers de la Pierre Verte – Gameplay Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – OSome Studio & Microids

    Mais apporte une visibilité unique en son genre que seul sait mettre en avant les jeux vidéo, via l’expérience de Microïds et toucher un cœur de cible important pour le groupe.

    Vidéo – The Sisters 2 : Stars des Réseaux – Launch Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Goldorak, Inspecteur Gadget… Des gâchis sans commune mesure ?

    Tandis que la firme tricolore arrive à remarquablement se démarquer de la plupart de ses concurrents. Notamment grâce au dantesque catalogue de licences acquises par le groupe et mise à la disposition des studios de développement : un incroyable vivier à exploiter… Correctement.

    Vidéo – Inspecteur Gadget – MAD Time Party – Teaser FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Smart Tale & Microids

    Comment Microids a pu valider en production des jeux avec de tels potentiels et qui s’apparentent à un gâchis sans nom concernant les choix faits et les moyens mis sur la table pour y parvenir :

    • Agatha Christie – Hercule Poirot. Des jeux vraiment porteurs… Mais terriblement sous-exploitées par rapport à leur potentiel et à leur rendu final, si pauvre…
    • Fort Boyard. Hormis un dernier opus moyen, mais positif : un des plus gros gâchis de licence (et des jeux précédents se révélant être d’énormes purges).
    • Goldorak – le Festin des Loups. De nombreux doutes sont à émettre avant la sortie du jeu dans quelques semaines… Avec surtout certains choix discutables en haut lieu (système de tir 2D, rythme faiblard, aspect technique…). Contrastant avec les possibilités technologiques offertes en 2023 et ce que devrait être un Goldorak digne de ce nom… Fulguropoings !! Attendons malgré tout de voir le jeu une fois accessible d’ici peu…
    • Inspecteur Gadget. Une impression d’inachevé. Comme si les développeurs n’avaient pas eu les moyens (humains, techniques, financiers, temps, licence pour la bande-son…) de faire aboutir toutes leurs idées ou avaient été pressés par l’éditeur (ou sa maison mère ?) pour le rendre. Il y a de quoi sacrément en vouloir à Microïds
    • Koh-Lanta. Là aussi, le titre autour de cette licence a été une énorme purge pour les joueurs…
    • Marsupilami. Le meilleur Marsupilami sorti encore actuellement ? C’est encore vers la MegaDrive qu’il faut se tourner… Comment ne pas investir massivement dans un tel titre : au lieu d’encore voir subsister certaines faiblesses par rapport à ce qu’il devrait être ?! Un bon jeu, mais si éloigné de ce qu’une telle licence se doit d’être !
    • Puy du Fou. 😀 😀 😀 Alors que l’idée était excellente que de s’appuyer sur la marque éponyme du parc cartonnant à l’international : comment ose-t-on commercialiser un tel désastre vidéoludique ?
    • Qui Veut Gagner des Millions ? Quel est le meilleur titre de la série en jeu vidéo ? Tic ! Tac ! Tic ! Tac ! Tic Tac !! L’excellent jeu sur Dreamcast, bien entendu ! Un jeu qui était simple, mais pas simpliste, efficace et réussi !
    • XIII. Certains épisodes de la licence ont réellement été bons, mais là aussi : trop d’inconstance pour une telle légende.
    Vidéo – Le Crime de l’Orient-Express – Bande-annonce de lancement – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids Studio Lyon

    Lorsqu’un éditeur de jeux vidéo a l’énorme chance d’avoir accès à un si fabuleux catalogue de licences et de titres de la bande dessinée mondiale : IL SE DOIT de mettre LE PAQUET pour faire développer d’excellents jeux pour que ces derniers ne soient pas considérés comme pas aboutis ou en tant que véritables gâchis !

    D’autant plus à portée internationale ! CQFD

    Vidéo – Goldorak – Le festin des Loups – Gameplay Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Endroad & Microïds

    Microïds : un devoir et des responsabilités à avoir vis-à-vis des œuvres exploitées et des joueurs engagés !

    Après X décennies en sommeil : avoir l’excellente idée de ressortir de telles licences, mais oser faire de si mauvais choix en capitalisant si peu de moyens n’est de ce fait : pas acceptable, ni entendable !

    Vidéo – Marsupilami Hoobaadventure – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Ocellus Studio

    C’est faire preuve d’irresponsabilité que de ne pas avoir les moyens de ses prétentions : en n’offrant pas toutes les garanties aux équipes de développement impliquées.

    Car COMBIEN de développeur veut se faire carboniser par les critiques, en sortant un jeu bancal (d’autant plus une licence à portée internationale) ? Réponse : AUCUN !

    Vidéo – Fort Boyard – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Appeal

    La responsabilité incombe donc en intégralité sur les décisionnaires de Microids d’être petits bras, de faire des choix illogiques (et éloignés des envies des joueurs) : et de faire preuve d’autant d’amateurisme pour de telles licences.

    Vidéo – Alfred Hitchcock – Vertigo – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo – Pendulo Studios & Microids

    Inacceptable et impardonnable en 2023, avec autant de possibilités et de moyens alternatifs à disposition.

    Vidéo – XIII – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & PlayMagic

    Astérix, Dordogne, Flashback 2, Oddworld, Sifu : les parfaits contre-exemples démontrant que Microïds est capable d’offrir des jeux qualitatifs

    Les excellents contre-exemples démontrent que Microïds peut s’avérer être un véritable tremplin pour certains jeux et permet de faire émerger d’incroyables pépites des jeux vidéo !

    Preuve s’il en est que l’éditeur français sait mettre les petits plats dans les grands et aider à mettre sur le marché des titres d’excellent calibre :

    • Astérix. Les derniers opus sont vraiment bons, mais souffrent de certains choix et lacunes qui ne devraient même pas exister pour une telle légende de la B.D. Même si les titres ont bel et bien fait un véritable bond en avant (comme avec Mr Nutz Studio) : l’inconstance dans de telles séries depuis des décennies ne peut pas être audible par des fans de bandes dessinées et de jeux vidéo.
    • La démentielle nouvelle de voir une légende du jeu vidéo telle que Flashback 2 sortir 31 ans après ! Avec les membres de son staff d’antan et un projet forcément carré de chez carré : une des plus belles nouvelles et surprise de 2023.
    • Garfield. Comme le Marsupilami, Astérix, XIII et bien d’autres : comment un Garfield peut se voir passer de jeu pas bon, à jeu moyen, jusqu’à bon jeu ? Loin d’être mauvais, les derniers opus sont, eux aussi, avec certaines inconstances qui n’ont pas lieu d’être avec de telles licences. Malgré tout, les jeux ont bien progressé.
    • Les Fourmis – Bernard Weber. Jeu revenant sur le devant de la scène après de longues années absence : le dernier trailer a été étonnement bon et très encourageant avant sa sortie.
    • Les Schtroumpfs. Mêmes remarques que pour le Marsupilami, Garfield et Astérix. Des jeux assez bons, mais qui devraient à chaque fois être entre le très bon et l’excellent. Dommage, lorsque l’on voit la progression.
    • Les Sisters. Idem que précédemment. Même si la licence est contemporaine : sa portée ne doit laisser AUCUNE place au hasard ou au moyen.
    • Les Tuniques Bleues. Comme Tintin ou Astérix : ce genre de titres se doit d’être excellent.
    • New Joe & Mac. Très belle surprise que de voir cette incroyable légende du jeu vidéo revenir sur le devant de la scène. Un très bon résultat final.
    • Noob. Là aussi, excellente surprise qui offre un jeu sans prétentions. Mais qui apporte quelque chose de frais et agréable aux fans de la série.
    • Oddworld Soulstorm Oddtimized et son charismatique personnage revenir parmi nous, pour la plus grande joie de tous. Une très belle surprise qui compte parmi les très gros jeux défendus par Microïds.
    • Operation Wolf Returns. Que la surprise fût bonne, que le character design était discutable et le résultat éloigné en faisant le ratio génération / apports du jeu… Un gâchis ! En 2023, l’Unreal Engine 5 n’est pas fait pour les chiens et avoir une licence forte du jeu vidéo arrivant en mode surprise en étant une claque technologique aurait eu VRAIMENT du sens !
    • Sifu. RESPECT ! Pégases 2022, Game Awards 2022 : quelques rares erreurs (de jeunesse), mais quelle pépite débarquée en mode surprise il y a de cela un an ! C’est pour ce genre de résultats qu’un éditeur et les studios de développement sont mis sur un piédestal à vitam aeternam par les joueurs ! MERCIS ! C’est donc pour ce résultat final que les professionnels doivent se décarcasser jusqu’à la fin : avec des éditeurs ne poussant pas les studios de développement employés à absolument sortir un jeu truffé de bugs, pas terminé et oser mettre des mises à jour après coup (Cyberpunk 2077, Mortal Kombat Switch…).
    • Syberia. Une bonne série qui a su aider à faire rentrer Microïds à l’international. MAIS qui mériterait tellement plus ambitieux, des moyens plus grands : pour un résultat bien meilleur. Le potentiel est grand.
    • The House Of The Dead. Comme Operation Wolf et en parlant en toute connaissance de cause : comment ne pas se tourner vers l’Unreal Engine 5 en 2023 pour un tel hit ?! Le jeu est sympa, mais TROP éloigné de son potentiel ! Là aussi : The House Of The Dead Dreamcast est proportionnellement mieux conçu et mieux exploité. Totalement anormal, compte tenu du jeu de base et de son potentiel (fanbase et nouvelles cibles inside).
    • Tintin. Impossible de rater un seul Tintin et pourtant ! Ce n’est pas notre Marcus qui nous contredira sur celui développé… Foiré… Par Infogrames… Comme nous retrouvons notre fil conducteur d’introduction ! Le futur Tintin Les Cigares du Pharaon peut nourrir bon nombre d’espoirs et a l’air intéressant mais… Affiche certains choix discutables et quelques lacunes (des doutes sur) qui ne doivent surtout pas avoir lieu d’être dans un seul Tintin. Croisons les doigts pour que le titre soit bon ou excellent dans quelques semaines.
    • Titeuf. Autre titre immanquable (comme un Kid Paddle) : Titeuf est un titre « facilement » adaptable (techniquement, dans les choix à faire…) et pourrait être extrêmement fun à jouer. Le South Park français soft, en quelques sorte. 😀
    • Toki. Sacrée légende du jeu vidéo qui renaît de ses cendres et qui n’était pas vraiment attendu. Une belle surprise pour les joueurs et une refonte : comme Alex Kidd, Street of Rage 4, Tortues Ninja, Windjammers 2… Même si certains défauts peuvent agacer et auraient pu être absents : que nous sommes chanceux ! Merci Philippe Dessoly – Mr Nutz Studio. 😉
    Vidéo – Teaser d’annonce Les Fourmis – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Tower Five Studio & Microïds

    Microïds peut donc faire en sorte de diligenter de très bons projets, mais plus que ces fulgurances positives : c’est dans la régularité et l’excellence que l’éditeur français sera unanimement reconnu.

    Vidéo – Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 – Gameplay Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Mr Nutz Studio et Microïds

    Média-Participations ne doit absolument pas être petits bras : mais réellement faire en sorte de donner plus de moyens, ceux adéquats.

    Vidéo – Noob – Les Sans-Factions – Dev Diary épisode 1 : à l’aventure – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Pour faire en sorte que les choix soient pertinents (studios, personnes, compétences, stratégie…) : comme avec les excellentes idées de choisir le très expérimenté Laurent Cluzel pour Goldorak, Philippe Dessoly pour New Joe & Mac, Paul Cuisset pour FlashBack 2

    D’autant plus quand leur filiale doit exploiter des bandes dessinées et des jeux vidéo qui ont fait la légende dans leur art respectif.

    Vidéo – Flashback 2 – Gamescom Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Paul Cuisset & Microids

    Alors ? Microïds est-il donc un sous Infogrames ?

    Bien évidemment que non ! Même si l’on peut faire un certain nombre de reproches à la firme française : Microïds reste respectable, n’est pas dans une situation négative et est au contraire sur une phase ascendante.

    Vidéo – Front Mission 1St Remake – Consoles Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Forever Entertainment, Square Enix & Microids

    D’autant plus qu’Infogrames est loin d’avoir été ou d’être le pire éditeur de jeux vidéo français ou international : les joueurs l’affirmant ont la mémoire courte ou aucune culture jeu vidéo… Même si certaines pratiques et dirigeants avaient totalement sabordé le bateau Infogrames : en sciant la branche sur laquelle ils étaient assis…

    Vidéo – Chronique : Histoire de Infogrames – TestMoiJeuxVidéo.fr – Opium Testing

    Une honte et un véritable gâchis qui avait été courageusement dénoncé en son temps par Marcus !

    Vidéo – Marc Lacombe (Marcus) Discutons jeux vidéo entre amis ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ORYONTV
    Vidéo – Infogrames ? Que des JEUX de MERDE ? Vérifions ça… TestMoiJeuxVidéo.Fr – Coffee Stories

    En revanche, nous pouvons légitimement faire le constat d’un éditeur qui alterne le bon / le moins bon et qui connaît une récente montée en puissance. Notamment grâce à une professionnalisation des structures, des équipes et des méthodes mis en place en amont (pas encore satisfaisant) qui commence à porter ses fruits.

    Vidéo – Operation Wolf Returns : First Mission – Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.fr – Virtuallyz & Microids

    Mais est pour l’instant, un sous Microids compte tenu de ce que l’éditeur avait été capable de faire à l’époque avec beaucoup moins de moyens et là où il devrait être à l’heure actuelle…

    Vidéo – The House Of The Dead Remake PlayStation 5 – Trailer FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – MegaPixel Studio & Microids

    Car lorsque l’on appartient à un groupe qui génère 700 millions d’Euros comme Média-Participation et que l’on a à portée de main de telles licences. Il est totalement inacceptable de voir encore le fond / la forme de certains de leurs jeux arborant des licences si prestigieuses et porteuses !

    Vidéo – Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon – Reveal Trailer FR- TestMoiJeuxVidéo.Fr – TintinImaginatio – Pendulo Studio – Microids

    Média-Participation : vite desserrer les cordons de la bourse, offrir plus et de meilleurs moyens à Microïds et regarder de plus près les choix faits

    Le constat est sans appel pour le groupe Média-Participation vis-à-vis de sa filiale jeu vidéo Microïds et se résume donc en une phrase !

    Comme les joueurs et les journalistes le disent en cœur depuis un certain temps : il est totalement anormal d’oser encore voir des jeux avec des défauts et des lacunes qui se répètent. D’autant plus lorsque ces derniers se perpétuent au fil des sorties, ne sont pas corrigés et se reproduisent sans réagir !

    Vidéo – Garfield Lasagna Party – Launch Trailer PEGI EU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Balio Studio & Microids

    Car lorsque l’on a l’honneur et la chance d’avoir un aussi grand nombre de licences disponibles à exploiter : il est totalement IDNAMISSIBLE d’en foirer certaines à ce point, de voir un jeu bancal ou pas très bon. En se contentant du peu et en enchaînant une qualité inconstante : mauvaise, pas bonne, moyenne, assez bonne, bonne, très bonne, excellente.

    Vidéo – Astérix & Obélix XXXL : The Ram From Hibernia – Launch Trailer – TestMoijeuxVidéo.Fr – Microids & OSome Studio

    On a beau dire sur Sony et certaines de leurs méthodes plus que borderlines : leur envie d’imposer à leurs studios de faire de très bons jeux et de viser l’excellence a fini par porter ses fruits. Notamment en :

    • Passant par le studio le plus pertinent pour un projet donné
    • Recrutant les bons talents aux postes clés
    • Formant les créateurs afin d’améliorer leurs compétences et de donner les clés du camion au studio de développement sélectionné
    • Offrant des moyens adéquats à ensemble de ses équipes (méthodologie, outils, formations, renforts ou recrutements, mutualisation des moyens, Contrôle Qualité, Bêtas Tests…)
    • Le tout en se donnant les moyens de leurs prétentions et en y mettant l’argent et l’énergie nécessaires pour réussir à atteindre leurs objectifs

    Média-Participation doit donc sérieusement s’impliquer plus et ne plus rester aussi passif avec de telles licences exploitées (et tant d’autres jamais essayées, à commercialiser) !

    Vidéo – Oddworld Soulstorm – Nintendo Switch Launch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids & Oddworld Inhabitants

    Microïds : ne pas prétexter l’excuse Média-Participation, rester pro-actifs et viser l’excellence !

    Pour clore ce dossier spécial « Microids est-il devenu un sous Infogrames ?« , Microïds doit être beaucoup plus offensif, assumer ses responsabilités sans pour autant s’auto-flageller.

    Mais au contraire miser sur l’efficacité et le pragmatisme : en faisant la bonne vieille méthode des colonnes des plus et des moins. En améliorant les points négatifs en atouts et en capitalisant sur ses forces.

    Vidéo – Schtroumpfs – Trailer de lancement HD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eden Games & Microids

    Ce n’est qu’à ce prix que l’éditeur français pourra stopper certaines habitudes « confortables » et aller chercher la place qui lui revient réellement !

    Vidéo – Sifu Xbox Series X & Xbox One Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sloclap & Microids

    L’entité est à la croisée des chemins : la route de Microïds / de Média-Participation est encore longue et parsemée d’embûches de toutes sortes. Néanmoins, en faisant preuve de bon sens commun et de pragmatisme : les contre-temps ne seront plus contournés, mais réellement franchis.

    Vidéo – Syberia : a Tribute to Benoït Sokal – TestMoiJeuxVidéo.fr – Microïds

    CONCLUSION

    De belles promesses en perspective, mais une sacrée métamorphose est encore à opérer par Microïds / de Média-Participation pour parfaitement coller à la qualité de leurs licences à exploiter…

    https://www.youtube.com/watch?v=3reGSM6HfUY&pp=ygUQc2lmdSBnYW1lIGF3YXJkcw%3D%3D
    Vidéo Sifu – Gameplay Review (PS5) Game of the Year 2022 – Game Awards 2022 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Studio 47G

    Ceci, dans le but de réellement satisfaire les exigences des passionnés de Bandes Dessinées, de jeux vidéo et d’exploiter à leur juste valeur des oeuvres : qui méritent tout simplement le plus grand des respects.

    Vidéo – MultiVersus Wins Best Fighting Game at The Game Awards 2022 – SIFU – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    Tintin Les Cigares du Pharaon : la vidéo de gameplay

    En cette fin d’année 2023, Microids est en roue libre, se préparant pour cette faste période du jeu vidéo. Pour Tintin – Les Cigares du Pharaon : l’éditeur français mise sur Pendulo Studios, développeurs de la très bonne licence Runaway.


    Tintin Les Cigares du Pharaon : la nouvelle bande-annonce officielle

    Après la présentation surprise de Tintin : Les Cigares du Pharaon lors des Pégases 2023 à La Cigale. Après plusieurs d’années d’absence, le célèbre reporter belge sorti de l’esprit d’Hergé revient enfin sur le devant de la scène pour le plus grand plaisir des fans.

    Tintin sera amené à voyager au travers de plusieurs pays : Égypte, Arabie Saoudite, Inde seront de la partie. Le tout se fera dans un rendu 3D, au travers de scènes cinématiques, sur machines nouvelles générations.

    Dans une des histoires préférées des lecteurs : Microids le sait bien et a bien décidé de faire vibrer la corde sensible des passionnés de la série.

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon, la vidéo de Gameplay officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

    Tintin Les Cigares du Pharaon : un jeu réussi par Microids ?

    L’éditeur made in France aux airs de French Touch le sait bien : sa vocation à l’international (exportation) et les attentes autour d’une licence comme Tintin sont énormes.

    La pression commerciale autour de la réalisation de Tintin Les Cigares du Pharaon et le droit de regards des ayants droits d’Hergé (cahier des charges drastiques) est sans commune mesure.

    Néanmoins, travailler sur un titre avec une telle aura est rare : Microids sait pertinemment la chance qu’ils ont. Épauler les développeurs espagnols de Pendulo Studios pour qu’ils rendent la copie la propre possible reste malgré tout une expérience salvatrice.

    Reste à savoir si les décors gagneront en détails (assez « vides » bien qu’ils correspondent au style de la bande dessinée) et si la durée de vie sera à la hauteur des espérances des joueurs.

    Date de sortie prévue le 7 novembre 2023 (sur Switch en 2024).
    Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch (2024).

    Vidéo – Tintin Les Cigares du Pharaon – bande-annonce de présentation officielle – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Microids

  • Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Xbox Partner Preview : nouveau format et surprises au menu

    Décidément, le rachat d’Activision – Blizzard – King procure un sacré dynamisme à Microsoft. L’annonce du nouveau format de la firme aux Xbox One – Series X/S a surpris. Format court, gameplay, trailers, zéro blabla et la surprise Metal Gear Solid Delta Snake Eater via Unreal Engine 5 : un premier Xbox Partner Preview réussi. Dossier complet Xbox Partner Preview.


    Alan Wake 2, Ark 2, Like a Dragon, Metal Gear Solid, Robocop… : du lourd, des surprises et de l’Unreal Engine 5 en perspective

    Alors que le nouvel événement faisait sa première apparition : joueurs Xbox et journalistes ont pu se rendre compte du potentiel derrière ce format inédit.

    Même s’il aurait manqué cinq à dix minutes pour donner plus d’épaisseur : le fait de n’avoir aucun commentaire, d’enchaîner les bandes-annonces, les vidéos de gameplay valide la réussite de ce tout nouveau format.

    D’autant plus lorsque ce dernier propose de la qualité, une liste de jeux plutôt homogène. Dont la présentation surprise en vidéo de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater next gen ! Jugez plutôt par vous-même ci-dessous.

    Liste des 11 jeux présentés à l’occasion du premier Xbox Partner Preview :

    • Alan Wake 2 (dématérialisé…)
    • Ark : Survival Ascended
    • Dungeons of Hinterberg
    • Ikaro Will Not Die
    • Like a Dragon : Infinite Wealth
    • Manor Lords
    • Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
    • RoboCop : Rogue City
    • Spirit of the North 2
    • Still Wakes the Deep
    • The Finals

    Avis sur les jeux présentés lors du 1ᵉʳ Xbox Partner Preview

    Ne passons pas par quatre chemins : pour un essai, ce premier Xbox Partner Preview est une franche réussite. Ce format était celui qui manquait et vient offrir une nouvelle fenêtre relativement dynamique et pragmatique.

    Concernant les jeux présentés, ils alternent entre le bon et le très bon.

    Avec des titres forts comme Alan Wake 2, Ark : Survival Ascended, Yakuza – Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku) Infinite Wealth, RoboCop : Rogue City.

    Et l’ÉNORME surprise Metal Gear Solid Δ : Snake Eater version Unreal Engine 5 !

    Mais également des jeux relativement honnêtes, surprenants et prometteurs comme : Donjons d’Hinterberg, Ikaro: Will Not Die, Manor Lords, Spirit of the North 2, Still Wakes The Deep, The Finals.


    Xbox Partner Preview : les 11 jeux Xbox présentés

    Alan Wake 2 (dématérialisé…)

    Alan Wake dématérialisé – parenthèse ouverte !

    Soyons clairs : c’est une énorme déception – une honte que Epic GamesTHQ NordicRemedy Entertainment n’aient pas daigné commercialiser une version physique du jeu sur consoles de salon ! Au lieu de tout simplement laisser le choix à celles et ceux qui auraient bien voulu s’équiper d’un Alan Wake II physique (version boite).

    Mais de trouver une alternative cohérente entre aucune version physique et une version dématérialisée : d’autant plus lorsque ces derniers commercialisent un Thermos Alan Wake 2 ! La grosse blague…

    Le prétexte fallacieux était de pouvoir proposer un jeu sous la barre des 70 € : pour un jeu physique OK : pas pour un Alan Wake II dématérialisé à 60 € !! Une vaste arnaque commerciale et intellectuelle vis-à-vis des joueurs.

    Ou la malhonnête excuse sortie sous forme de véritable cheval de Troie du jeu vidéo. Tout comme :

    • Le coup du support disquette > cartouche > CD > DVD > Blu-ray (qui devaient faire baisser les prix ou donner plus de contenus).
    • L’augmentation des prix des serveurs.
    • Des coûts de réalisation.
    • Et maintenant, jeu physique VS. jeu dématérialisé (à la base, devant être bien moins cher) …

    Joueurs vaches à lait Versus éditeurs menteurs. CQFD.

    Il est donc fort logique que certains joueurs boudent ce jeu et restent en accord avec leurs principes, en pensant à l’effet disparition jeux physiques.

    Parenthèse refermée. Revenons à nos… Moutons.

    Alan Wake 2

    Concernant le jeu vidéo, ce trailer et le jeu en lui-même : Alan Wake 2 est une magistrale claque graphique ! Et une expérience de jeu unique pour les joueurs en mal de jeu d’aventure horrifique à la troisième personne.

    Commercialisée ce 27 octobre 2023, la sortie d’Alan Wake II aura été une incroyable surprise pour les fans du premier épisode. Après plus d’une décennie entre les deux épisodes : les joueurs avaient sauté au plafond lors de cette fabuleuse nouvelle pour eux.

    Rappelant le légendaire Alone in the Dark avant lui, ce nouvel Alan Wake se veut véritablement novateur et frais : tant dans son scénario, que dans la façon de basculer entre l’écrivain / l’enquêteur.

    Un énorme jeu de fin d’année 2023 qui fera frissonner et sursauter les joueurs et qui prendront un réel plaisir une fois manette en main, tant le jeu est réussi !

    Vidéo – Alan Wake II – Lauch Trailer – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ark : Survival Ascended

    La première séquence de gameplay arrivait pour Ark : Survival Ascended lors de ce tout nouveau Xbox Partner Preview.

    Le second opus d’Ark disponible en accès anticipé aura déclenché une polémique auprès des joueurs et aura fait se questionner quant à cette manière de faire…

    Concernant Ark : Survival Ascended, le jeu est apparemment passé sous le bistouri 2.0 d’Unreal Engine 5 : pour proposer un tout nouvel habillage graphique, physique du plus bel effet.

    Bien entendu, ressortir un remake peut agacer certains joueurs (on peut largement les comprendre, tant c’est cohérent). Néanmoins, sachez qu’il incorporerait toutes les DLC et apporterait des ajouts en sus du jeu de base.

    Une chose est sûre : la version console sera fortement à privilégier.

    Car quand les développeurs communiquent sur le fait que la version ordinateur ne sera pas top dès ses débuts : on croit « rêver » ! Avec la mauvaise habitude des éditeurs pressant les studios de développement pour absolument sortir les jeux même s’ils ne sont pas terminés…

    Car quel développeur aime sortir un jeu pas terminé, bancal ou pourri et se faire rentrer dedans par les gamers ?! La réponse est dans la question : AUCUN !

    Quitte à se faire sauter à pieds joints sur la tête par les joueurs et obtenir un mémorable retour de bâtons… Le contre-exemple type de Cyberpunk 2077 aurait dû pourtant les marquer à vie…

    Vidéo – Ark : Survival Ascended Launch Treiler – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ark : Survival Ascended

    Dungeons of Hinterberg

    Avec l’arrivée de la séquence de gameplay de Dungeons of Hinterberg, nous en apprenons un peu plus sur Luisa : le personnage principal du jeu.

    Le jeu sera basé sur un enchaînement de dialogues et évoluera grâce aux nombreuses interactions sociales entre personnes. Ce qui aura pour effet de donner des fonctionnalités supplémentaires et de faire avancer le héros au féminin.

    En revanche, pas certain que la multiplicité des dialogues et leurs enchaînements n’ait pas un effet soporifique auprès de certains joueurs…

    Les systèmes de combats et le style graphiques sont assez plaisants : même si ces derniers n’arrivent pas à cacher certaines lacunes techniques visibles.

    Vidéo – Dungeons of Hinterberg – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ikaro Will Not Die

    Ikaro Will Not Die : que dire de ce jeu ?

    Assez punchy et futuriste, il est un OVNI des jeux vidéo et demandera très certainement une concentration de tous les instants pour pouvoir progresser à un rythme qui se veut assez soutenu.

    Néanmoins, pas vraiment convaincus par sa pertinence, ni son éventuelle durée de vie proposée… à voir avant de juger sur pièces, mais Ikaro Will Not Die laisse pour l’instant un sentiment mitigé.

    Vidéo – Ikaro : Will Not Die – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon : Infinite Wealth

    Après un excellent Yakuza – Like a Dragon avec son système de combat au tour par tour (qui plaira ou non, selon les affinités des joueurs), Ryu Ga Gotoku Studios revient en force.

    Avec son charismatique personnage Ichiban Kasuga et les excentricités de la licence : la dream team SEGA met l’accent sur les activités annexes autour de son Infinite Wealth (sortie prévue le 26 janvier 2024).

    Quel plaisir de voir les ajouts qui viennent se greffer tout naturellement autour du jeu. Et de pouvoir faire souffler son personnage principal, ses amis et d’obtenir un repos bien mérité avec l’île de Dondoko.

    Vidéo – Like a Dragon : Infinite Wealth – Dondoko Island – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Rappelant au passage le très bon Assassin’s Creed Odyssey d’Ubisoft et l’île de Korkura (île de Corfou actuelle) : offrant d’Alexios / de Kassandra.

    Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth. De belles promesses en perspective

    Like a Dragon est la parenthèse enchantée issue de la licence Yakuza de SEGA.

    Ayant emprunté un sacré nombre de points positifs à la saga Shenmue et qui auraient dû continuer (pour combler certaines lacunes, aberrantes en 2023 !).

    Avec la révolution qu’a été la série de Yu Suzuki et des anciens développeurs du jeu : quoi de plus normal.

    Ce nouveau Like a Dragon a quelques atouts à faire valoir plutôt intéressants :

    • Le cran supplémentaire du niveau technique.
    • L’apparent changement de système de combats (gagnant en dynamisme et en liberté).
    • L’histoire si poussée et élaborée dans laquelle on prend plaisir à évoluer.
    • Le ton décalé et l’immersion dans cet univers japonisant totalement grisant (en plus des personnes charismatiques accompagnant Ichiban).

    Autant de « promesses » qui annoncent un très bon Yakuza – Like a Dragon : Infinite Wealth.

    Vidéo – Yakuza : Like a Dragon Infinite Wealth – Reveal Trailer. L’excellent trailer et le ton unique est donné dans cette génialissime bande-annonce. TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Manor Lords

    Vidéo de gameplay aidant, Manor Lords est un jeu évoquant la série Age of Empires, ce qui est relativement flatteur.

    En effet, ce jeu de conquêtes médiévales ressemble à s’y méprendre à la légendaire série de Microsoft. Différence notoire : les peuplades ont l’air de rester focus sur cette période précise de l’Histoire.

    Les possibilités de construire son hameau de A à Z et de le faire évoluer en vraie cité de façon assez poussée offre un certain charme à ce jeu.

    De plus, Manor Lords est vraiment beau, même si certaines phases (affrontements) demeurent inégales. Les animations ne sont pas en reste, avec un affichage d’unités et de regroupements de personnes d’assez grande taille tournant aux petits oignons.

    L’ambiance sonore a également l’air d’avoir été soignée et les possibilités dans le jeu ont l’air d’être vraiment très poussées : ce qui peut renforcer le sentiment d’immersion pour ce genre de soft.

    Une belle surprise révélée que ce Manor Lords, prévue dans le Game Pass PC (pas disponible sur Game Pass CoreGame Pass Ultimate ?!) le 26 avril 2024.

    Vidéo – Manor Lords – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Metal Gear Solid Delta : Snake Eater

    Voilà la très grosse annonce astucieusement insérée dans la sélection Xbox (la prochaine prévue sera le nouveau Fable ?!) lors de ce Xbox Partner Preview ! Et Quelle annonce !

    Qui aurait pu prédire que Metal Gear Solid Delta : Snake Eater aurait été présenté pendant ce nouveau rdv Xbox ?

    Un jeu Unreal Engine 5 (il va falloir s’y habituer avec le flot de jeux next gen UE5 arrivant) qui exploite à merveille le moteur graphique d’Epic Game ! Avec un Snake déambulant dans des territoires très hostiles, remplis de pièges naturels et se déplaçant à l’accoutumée en mode infiltration.

    Les environnements modélisés sont détaillés, très bien animés, foisonnent de détails et l’ensemble tourne sans la moindre annicroche. Renforçant d’autant plus l’impression d’être aux côtés de cette légende vivante du jeu vidéo.

    Un jeu triple A qui sera attendu comme le loup blanc de la part de la majorité des joueurs ! Encore plus par les gamers de la première heure (période lancement PlayStation).

    Vidéo – Metal Gear Solid Delta : Snake Eater – First in Unreal Engine 5 Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    RoboCop : Rogue City

    Jeu ayant véritablement créé l’énorme surprise lors de sa première présentation, RoboCop : Rogue City (jeu également créé via Unreal Engine 5) a généré une sacrée vague enthousiasme et de nostalgie chez les fans de l’agent Murphy !

    Vidéo – Robocop 2 – Longplay sur Amstrad GX4000 – TestMoiJeuxVidéo.fr – Amstrad Maniaque

    Comment s’imaginer voir un tel jeu sortir sur consoles nouvelle génération ? Tant de véritables épisodes exploités (les Amstrad CPC s’en souviennent encore) remontaient à de très longues décennies en arrière…

    En étant honnêtes : plus personne ne croyait voir ressortir un RoboCop sur consoles / ordinateurs et réellement exploité avec les dernières technologies.

    Pourtant, les développeurs ont réalisé l’impossible, avec un épisode à l’image du film : brut, sans filtre, pesant (et relativement gore).

    Une sacrée madeleine de Proust qui va faire tout drôle à certaines personnes une fois le pad entre les mains… Et un jeu qui s’annonce à première vue, assez énorme.

    Vidéo – Robocop : Rogue City – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Spirit of the North 2

    Le Corbeau et le Renard version jeu vidéo : Jean De La Fontaine aurait payé cher pour pouvoir apercevoir cet incroyable idée sous forme de remake de sa si malicieuse poésie…

    Quelle mouche a piquée les développeurs de réunir à nouveau ces deux compères et de les faire ainsi déambuler en version 2.0 ?!

    Vidéo – Spirit of the North 2 – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    En tous les cas, grand bien leur en a pris, avec ce Spirit of the North 2 qui est un véritable petit bonbon traditionnel qui fond sous la langue du joueur. Avec un Character Design très efficace, poétique et qui va à ravir leur jeu.

    Avec une certaine forme de coopération évoquant le légendaire jeu The Lost Vikings, mais également les très contemporains Ôkami et Planet of Lana.

    Vidéo – Evolution of The Lost Vikings Games [1992-2021] – TestMoiJeuxvideo.Fr – Eryx Channel
    Vidéo – Ôkami HD – Nintendo Switch Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Capcom USA
    Vidéo – Planet of Lana (disponible sur Xbox Game Pass) – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    Still Wakes the Deep

    Nous avions prévenu : les jeux basés sur le Moteur Unreal Engine 5 et assimilés vont littéralement déferler sur consoles nouvelles générations (il était grand temps : merci le retard prix à cause de la période mondiale COVID-19…), PC et Mac !

    Still Wakes the Deep reste un jeu assez mystérieux, faisant vibrer la corde sensible du stress psychologique : en étant pris au piège su plateforme pétrolière (forcément : en pleine mer déchaînée et totalement isolé).

    Un côté faisant penser par moment (ambiance, stress généré par l’invisible, oppression permanente) d’un certain Enemy Zero Saturn et ses lieux exigus (pour l’occasion, totalement clos).

    Vidéo – Enemy Zero Saturn – Mérite de s’y intéresser – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Macgeekver
    Vidéo – Still Wakes the Deep – Gameplay Reveal – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Là encore, les graphismes et tout l’aspect technique est de haut vol : le jeu est très difficilement prenable sur ce point précis, tant il s’avère léché et bien exploité.

    Il faudra attendre de voir manette en main si le jeu arrive à tenir toutes ses promesses quant à sa durée de vie et à l’intérêt du jeu. Qui a toutes les cartes en mains pour surprendre les joueurs et les prendre au piège de l’angoisse au sein d’un jeu étonnant.

    The Finals

    Également une belle claque graphique fonctionnant lui aussi sur UE, avec une incroyable mise en bouche pour ce futur jeu de tir par équipes interposées.

    Son principal atout ; des zones immenses totalement destructibles et permettant aux différents belligérants de créer des retournements de situations dantesques !

    Un jeu qui risque bel et bien de se faire prendre d’assault dès son lancement (bêta Xbox lancée depuis 48 h) et qui sera très certainement présent en compétitions E-sports.

    De plus, sa très grande nervosité et sa physique repoussent de nombreuses lois de la physique pour encore plus bouleverser les repères classiques des joueurs. Un jeu qui sera malgré tout lisible, grâce à d’époustouflants graphismes.

    The Finals fera partie des titres Free-To-Play à surveiller et qui se bonifieront à coup sûr dans le temps.

    Vidéo – The Final – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Xbox Partner Preview ce 25 octobre : l’annonce surprise !

    Après le tonitruant rachat d’Activision, Blizzard et King par Microsoft : le constructeur de consoles Xbox communique autour d’un nouvel événement. Plus de 20 minutes de vidéo de gameplay, de bandes-annonces ce mercredi 25 octobre à 19 h sur Twitch : avec le Xbox Partner Preview.


    Xbox Partner Preview : la surprise signée Microsoft

    Nous le savons : la fin d’année représente la période la plus importante pour mettre en avant, commercialiser et vendre dans le business du jeu vidéo.

    Depuis quelque temps, Microsoft ne lésine pas sur les moyens et déploie une véritable énergie dans ses campagnes de communication. Après avoir mené d’une main de maître son Xbox Games Showcase 2023 lors du Summer Game Fest 2023.

    Xbox soigne son Web Marketing, en créant son nouveau format événementiel 2.0 : le Xbox Partner Preview. Annoncé tardivement hier en mode surprise, la firme US continue donc sur sa lancée positive.

    Tweet officiel Xbox – Xbox Partner Preview : ce mercredi 25 octobre 2023 à 19 h, en direct sur Twitch.

    Avec ce format d’annonces vidéo en direct sur sa chaîne Twitch officiel (Marcus, si tu me lis : fallait déposer le brevet ! ;D) : Microsoft tente d’insuffler de l’oxygène à sa marque phare.

    Vidéo – Xbox Partner Preview – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Like a Dragon Infinite Wealth et Alan Wake 2 présents lors du Xbox Partner Preview

    Xbox nous fait le coup du teasing autour de son dernier format Web, le but : tenter de fédérer les joueurs et faire le buzz.

    Les premiers noms des éditeurs qui seront présents sont :

    • Remedy Entertainment.
    • Ryu Ga Gotoku Studio.
    • Wildcard Studio.
    Vidéo – Xbox Series X / S – Sphere – Power Your Dreams – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Concernant les jeux présentés pendant les plus de 20 minutes de vidéos de gameplay et autres bandes-annonces officielles de développeurs. Hors studios appartenant au conglomérat Activision – Blizzard – King (laissons-leur le temps de s’organiser) :

    • Alan Wake 2.
    • Ark : Survival Ascended.
    • Dungeons of Hinterberg.
    • Yakuza Like a Dragon : Infinite Wealth et son charismatique Ichiban Kasuga (laissez-nous clore le précédent ^^).
    Vidéo – Xbox Announces a New Partner Showcase – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kinda Funny Games

    Bien entendu, ce genre d’amuse-bouche sera là pour aiguiser l’appétit et très certainement faire un appel d’air pour d’autres studios de développements et jeux.

    Espérons que Microsoft ne nous laissera pas sur notre faim…

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox – Official Xbox Podcast – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

  • Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Rachat Activision Blizzard : licences / studios majeurs Xbox

    Avec le rachat historique d’Activision / Blizzard / King par Microsoft, le constructeur américain de consoles Xbox prépare la suite. Disposant d’une puissance de feu et d’une créativité incroyable pour renforcer sa stratégie commerciale et continuer son expansion. Dossier / liste des studios et des licences des Xbox Game Studios de Microsoft.


    Licences et studios composant désormais Xbox Game Studios : de belles promesses pour les joueurs

    Le grand intérêt pour les joueurs autour des licences de Microsoft réside principalement dans le fait de pouvoir compter sur un très grand nombre de studios.

    Bien entendu, pour pouvoir y parvenir : Microsoft devra absolument arrêter (tout comme Sony et PlayStation) de stocker studios et licences sans les exploiter à leur juste valeur.

    En effet, établir une véritable toile d’araignée afin de tisser une véritable stratégie d’acquisition et composer des gammes denses et variées est une chose. Les exploiter et ne pas les laisser prendre la poussière en est une autre…

    Vidéo – Activision Blizzard King rejoingent Xbox – trailer officiel – TestMoijeuxVidéo.Fr – Xbox

    De véritables expériences de jeux pour les gamers autour de la Xbox en cas de déploiement des licences exclusives Microsoft

    Dans l’hypothèse où la firme au logo vert respecte dans les grandes lignes l’exploitation, le développement et la commercialisation régulière de ses licences jeux vidéo. Les concurrents peuvent véritablement commencer à trembler…

    Car en se penchant sur les différents studios et licences majeures qu’ont su gérer les développeurs avant le rachat historique d’ABK et les 173 jeux exclusifs de Microsoft : tout est permis.

    Avec les incroyables licences et les titres jeux vidéo qu’ont pu créer les artistes des studios (hormis Call Of Duty, conjointement développé) : on se prend à rêver.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Sans compter les nouvelles licences qui seront forcément de la partie au travers du Cloud Gaming, du Game Pass. Mais également des différentes autres plateformes : en piochant dans le système de jeu en ligne de Microsoft.

    Il faudra que la firme soit un véritable métronome des plannings de sorties pour assigner en amont et équilibrer le développement de ses jeux.

    Et stopper avec COD qui monopolise quasiment toutes les équipes (même s’il s’agit d’une incroyable manne financière) : en trouvant une logistique plus homogène.

    Vidéo – How Xbox Became Microsoft’s Greatest Failure – TestMoiJExuVidéo.Fr – ENDYMIONtv

    Studios de développement Activision – Blizzard – rachetés par Microsoft / Xbox Game Studios

    Beachhead – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skylanders, Call Of Duty…

    Beenox – Québec (Canada)

    Jeux développés : Spider-Man, Guitar Hero, Monster vs. Aliens, Bee Movie, Skylanders, Call Of Duty, Crash Team Racing…

    Portages : Cars, Evil Dead, GUN, Kelly Slater’s pro Surfer, Pitfall, Tony Hawk’s Pro Skater, X-Men…

    Blizzard Entertainment – Irvine (USA)

    Jeux développés : RPM Racing, The Lost Vikings, Warcraft, Diablo, Starcraft, Overwatch…

    Portages : Castles, Shanghai…

    DemonWare – Dublin – Vancouver (Irlande – Canada)

    Jeux développés : Mystery House, Wiz ‘n’ Liz, Metropolis Street Racer, Project Gotham Racing, Fur Fighters, Call Of Duty, Crash Bandicoot, Geometry Wars, Guitar Hero, King’s Quest, Spyro the Dragon, True Crime. Darkwatch, Transformers, Heretic, Hexen, Quake, Soldier of Fortune, Doom, Star Wars Jedi Knight, Wolfenstein, The Horde, COD Black OPS, 007, Vigilante 8, Frogger, Bruce Lee, Blur, South Park…

    Portages : Destiny 2…

    Vidéo – Best Day One games coming to Xbox Game Pass in 2024 and beyond – TestMoiJeuxVidéo.Fr – ENFANT TERRIBLE

    High Moon Studios – San Diego (USA)

    Jeux développés : Dark Watch, La Mémoire dans la Peau, Transformers…

    Infinity Ward – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty…

    Neversoft – Los Angeles (USA)

    Jeux développés : Skeleton Warriors, Tony Hawk’s Pro Skater, Spider-Man, Gun, Guitar Heroes, Call Of Duty…

    Raven Software – Madison (USA)

    Jeux développés : Black Crypt, Heretic, Hexen, Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, X-Men, Quake, Wolfenstein, Call Of Duty…

    Sledgehammer Games – Novato (USA)

    Jeux développés : Call Of Duty, Dead Space…

    Jeux développés par certains membres en amont : 007, Afro Samurai, Legacy Of Kain, Resistance, Ratchet and Clank, Tomb Raider…

    Toys For Bob – Novato (USA)

    Jeux développés : Star Control, The Horde, Pandemonium, Madagascar, Skylanders, Crash Bandicoot, Crash Team Racing…

    Treyarch – Santa Monica (USA)

    Jeux développés : Die by the Sword, Wolfenstein, Minority Report, Spider-Man, Call Of Duty, 007…

    Portages jeux : Spider-Man, Tony Hawk’s Pro Skater, Call Of Duty…

    Vicarious Visions – Albany (USA)

    Jeux développés : Symnergist, Barbie, Spider-Man, Snowcross, Monstres et Cie, Crash Bandicoot, Star Wars, Les Supers Nanas, Le Monde de Nemo, Spyro, Shrek, Doom, Guitar Heroes, Kung Fu Panda, Band Hero, Destiny…

    Portages : Diablo…

    Vidéo – Ranking Every Xbox Game Studios : yes even those studios – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Gaming Addict

  • Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft à disposition de Xbox !

    Après presque deux ans de batailles juridiques : Microsoft s’offre la plus grosse opération de fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo, pour 169 milliards de dollars ! En rachetant Activision / Blizzard / King, Microsoft dépasse les 170 licences de jeux vidéo exclusives à sa disposition, dont de sacrées légendes ! Dossier : liste des jeux vidéo et des licences exclusives MicrosoftXbox.


    Plus de 170 licences exclusives de jeux vidéo Microsoft : la colossale puissance de frappe pour les consoles Xbox !

    Le Rachat d’Activision / Blizzard / King n’est pas qu’une question de chiffres, mais va bien au-delà de cette opération financière inédite.

    Grâce au rachat d’ABK, la firme américaine se constitue un véritable trésor de guerre et renforce considérablement ses positions stratégiques dans bien des domaines.

    Vidéo – trailer officiel Activision Blizzard King Joins Xbox – Official Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Microsoft s’offre au passage :

    • Plus de 10 000 employés aux compétences et au savoir d’une richesse incroyable pour la firme de Redmond
    • Des studios aux performances optimales et à l’excellente santé financière
    • De très nombreux brevets, technologies et infrastructures matérielles (serveurs, réseaux…)
    • Des licences exclusives pour compléter son catalogue de jeux que n’auront plus à disposition leurs concurrents directs et indirects
    • Des compétences particulières et des fans bases incroyablement puissantes, pour s’introduire sur des marchés spécifiques (jeux mobiles)
    • Densifier comme jamais ses offres Xbox Cloud Gaming et les rendre encore plus attrayantes, via le Xbox Game Pass

    Comme pour un puzzle : c’est un agglomérat de pièces qui feront évoluer le jeu au fur et à mesure jusqu’à ne former plus qu’un ensemble homogène, grâce au rachat d’Activision / Blizzard / King.

    Il est bien évident qu’il ne faudra pas perdre d’esprit les accords que Microsoft a été contraint de signer et de s’engager à les respecter pour le portage de certains titres. Exemple le plus flagrant, avec Call Of Duty.

    Ce qui ne manquera pas d’être précisé par la firme lorsque cette dernière déploiera la stratégie commerciale de ses jeux engagés par les accords juridiques autorisant la fusion / acquisition historique.

    Vidéo – C’est fait : Xbox détient Activision, voilà ce qui nous attend – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Frandroid

    Jeux exclusifs Xbox / Microsoft : un catalogue de plus de 170 licences Xbox Game Studios !

    Grâce à cette liste non exhaustive (qui sera régulièrement mise à jour) : vous pourrez mieux vous rendre compte la quantité et la qualité des licences de jeux vidéo.

    Des jeux phares à disposition de Microsoft et de grande qualité qui auront de quoi faire tourner la tête des joueurs les plus anciens et nostalgiques. Tant la liste s’avère être pléthorique et regorger de légendes du jeu vidéo.

    Jeux qui pourront être déployés pour les consoles Xbox, pour les jeux PC, pour les jeux smartphones et en Cloud Gaming.

    Vidéo – La Xbox, chronique d’une console insensée créée pour écraser la PS2 – documentaire sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sakharu

    Liste des 173 jeux exclusifs Microsoft – Xbox

    • Age of Empires
    • Age of Mythology
    • Arx Fatalis
    • As Dusk Falls
    • Ascend Hand of Klu
    • Avowed
    • Azurik : Rise of Perathia
    • Banjo & Kazooie
    • Battletoads
    • Black & White
    • BlackThorne
    • Blast Corps
    • Bleeding Edge
    • Blinx
    • Blood Wake
    • Bloodforge
    • Blue Dragon
    • Blur
    • Brink
    • Brütal Legend
    • Brute Force
    • Caesar
    • Call of Duty
    • Caller’s Bane
    • Candy Crush
    • Choplifter
    • Commander Keen
    • Conker
    • Contraband
    • Contrast
    • Costume Quest
    • Crackdown
    • Crash Bandicoot
    • Crimson Dragon
    • Crimson Skies
    • Darkwatch
    • Deathloop
    • Diablo
    • Dishonored
    • DJ Hero
    • Doom
    • Dropchord
    • Eden Falls
    • Empire Earth
    • Endless Skater
    • Everwild
    • Every Party
    • Fable
    • Fallout
    • Forza Horizon
    • Forza Motorsport
    • Freelancer
    • Fuzion Frenzy
    • Gabriel Knight
    • Gears of War
    • Geometry Wars
    • Ghostwire Tokyo
    • Grabbed by the Ghoulies
    • Grounded
    • Guitar Hero
    • Gun
    • Halo
    • Halo Wars
    • Haunt
    • Hearthstone
    • Hellblade
    • Heretic
    • Heroes of the Storm
    • Hexen
    • Hexic
    • Hi-Fi Rush
    • Hunted: Demon’s Forge
    • Ilomilo
    • Infinite Undiscovery
    • Interstate ’76
    • Iron Brigade
    • Jet Force Gemini
    • Jetpac
    • Kakuto Chojin
    • Kameo
    • Killer Instinct
    • King’s Quest
    • Kung Fu Chaos
    • Laura Bow Mysteries
    • Lips
    • Lost Odyssey
    • Magatama
    • Marlow Briggs
    • Massive Chalice
    • MechAssault
    • Microsoft Combat Flight Simulator
    • Microsoft Flight Simulator
    • Microsoft Solitaire Collection
    • Microsoft Space Simulator
    • Microsoft Train Simulator
    • Midtown Madness
    • Minecraft
    • Minecraft Dungeons
    • Monster Max
    • Monster Truck Madness
    • Motocross Madness
    • N.U.D.E
    • Ninety Nine Nights
    • Orcs & Elves
    • Ori
    • Overwatch
    • Perfect Dark
    • Phantasmagoria
    • Phantom Dust
    • Pillars of Eternity
    • Pitfall
    • Police Quest
    • Powerstar Golf
    • Project Gotham Racing
    • Project Spark
    • Prototype
    • Psychonauts
    • Quake
    • Quantum Break
    • Quantum Redshift
    • Quest for Glory
    • R.C. Pro-Am
    • Rage
    • Recore
    • Redfall
    • Rise of Nations
    • Rock N Roll Racing
    • Rune
    • Sabre Wulf
    • Scalebound
    • Screamride
    • Sea Of Thieves
    • Shadowrun
    • Singularity
    • Skylanders
    • Sneakers
    • Soldier of Fortune
    • Space Quest
    • Spyro the Dragon
    • Stacking
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    Vidéo – Microsoft vient de détruire Sony et Nintendo ?! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Léo – TechMaker

    Arrêter d’entasser studios et licences jeux vidéo : déployer l’intégralité des jeux exclusifs Microsoft, s’imposer durablement

    Un listing pharaonique qui a de quoi donner le tournis aux joueurs du monde entier et quelques palpitations aux concurrents jeu vidéo !

    Qu’il s’agisse de jeux physiques, de jeux dématérialisés, sur Game Pass ou en Cloud Gaming : la marque Xbox de Microsoft possède désormais une incroyable offre joueurs.

    Vidéo – Phil Spencer on Activision Blizzard King + Xbox / Podcast officiel Xbox – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Reste maintenant à la firme de jeux vidéo made in U.S.A. d’arrêter d’entasser les licences et de les faire correctement exploiter par l’intégralité de ses studios. Dans le but que chacun soit en action et alimente les plannings éditoriaux : pour que le calendrier des sorties de jeux exclusifs siglés MicrosoftXbox soit à la foi dense et homogène.

    Vidéo – 23 studios pour quoi faire : où sont les jeux Xbox Game Studios & Bethesda ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Fab !

  • Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    Rachat Activision Blizzard – Microsoft : 15 ans de Cloud Gaming, le jackpot Ubisoft !

    68,7 milliards de dollars : montant de la plus grosse fusion / acquisition de l’Histoire du jeu vidéo ! Le rachat d’Activision / Blizzard / King a pu être conclus avec le partenariat Microsoft / Ubisoft. La firme de Redmond étend déjà le contrat de gestion Cloud Gaming / Streaming de ses jeux par Ubisoft, passant de 10 à 15 ans d’exploitation : Champagne !


    Ubisoft, la firme permettant à Microsoft de finaliser la plus grosse opération achat / acquisition de l’Histoire des jeux vidéo !

    Après presque deux années d’âpres négociations auprès des différentes juridictions de la planète. Microsoft valide définitivement le rachat d’Activision, de Blizzard et de King. Cette opération stratosphérique catapulte la marque Xbox de la société US dans la légende vidéoludique.

    En devenant troisième mondial du secteur des jeux vidéo derrière Tencent et Sony PlayStation grâce Ubisoft, Microsoft gratifie l’aide précieuse de la marque française. Rallongeant de cinq années la gestion de ses jeux Cloud Gaming / Streaming à la firme française.

    Lorsque Microsoft passe à 15 ans de contrats de gestion de ses licences jeux vidéo : il faut le voir telle une véritable reconnaissance et un jackpot pour Ubisoft !

    Vidéo – Ubisoft récupère le Cloud de Call Of Duty pour 15 ans – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Psyhodelik

    De 10 > 15 ans pour la gestion des jeux / du Streaming / du Cloud Gaming Xbox : LA récompense de Microsoft à Ubisoft !

    Avec l’acquisition définitive par Microsoft d’Activision, de Blizzard et de King grâce à la précieuse aide (surprise) d’Ubisoft et gérer ses jeux Streaming / Cloud Gaming pendant 10 ans.

    Ubisoft décroche le jackpot, avec l’acquisition des droits perpétuels Cloud Gaming / Streaming de tous les titres Microsoft : passant de 10 ans à 15 ans ! La firme américaine prolongeant directement de 5 ans le partenariat entre les deux géants des jeux vidéo.

    Ceci, pour l’intégralité des jeux de ses studios pour ses consoles de salon / PCXbox. Incluant les derniers studios inclus avec Activision / Blizzard / King :

    Ubisoft aura donc la lourde tâche de mettre en place et de déployer les jeux sur Ubisoft+ et sur autant de plateformes que nécessaire.

    Vidéo – C’est fait ! Xbox détient Activision Blizzard King : voilà ce qui nous attend. TestMoiJeuxVidéo.fr – Frandroid

    Ubisoft+ Cloud Gaming : les espoirs d’Ubisoft / d’Yves Guillemot. Un pari sur l’avenir grandement récompensé

    Ubisoft : visionnaires, me direz-vous ?

    L’entreprise française de jeux vidéo a toujours tenté de l’être dans de nombreux domaines (Bêtas, outils, Recherche et Développement, tricheurs, anti-piratage, cyber-harcèlement…). Le but : rester créatifs et à la pointe de la technologie pour essayer de rester compétitif.

    Même si depuis quelques années, la société à renouveler ou à ressortir certaines de ses licences cultes. Ubisoft favorise les concepts nouveaux et tente des choses (quitte à ne pas être forcément concluant).

    Vidéo – Microsoft cède les droits Cloud des jeux Activision Blizzard à Ubisoft !! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Privilégiant les idées internes, en les couchant sur papier, sur tablette graphique et les transposant en jeu vidéo. L’exemple le plus flagrant étant l’incroyable destin qu’ont connu Les Lapins Crétins !

    Vidéo – Mario + The Lapins Crétins Sparks Of Hope : Présentation des costumes de Rayman ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    En tentant de miser sur le concept Cloud Gaming / Streaming : Ubisoft et son PDG Yves Guillemot n’ont pas vraiment pris le chemin de la facilité…

    Pourtant, en investissant dans leur service en ligne Ubisoft+ (même s’il y a débat) : Ubisoft a su inspirer confiance à Microsoft, à l’instance Anglo-saxonne. Et être sélectionné pour valider la plus grosse fusion / acquisition jeux vidéo.

    Vidéo – Rachat Activision : les avantages pour l’Ubisoft+ ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JUNGO

    Streaming : tournant majeur des jeux vidéo auquel Ubisoft a toujours cru

    L’idée même de pouvoir jouer à des jeux vidéo à distance et sur de nombreuses plateformes différentes paraissait de la science-fiction lors des prémices du Streaming jeu vidéo.

    Cependant, Ubisoft a toujours cherché des solutions pour exploiter l’idée même d’utiliser le Streaming / le Cloud pour ses outils et ses jeux. Décelant en tant que véritables précurseurs le véritable potentiel des applications à en faire.

    En créant sa plateforme Ubisoft+, l’entreprise de Rayman tente d’anticiper les futures tendances. Et de se préparer à la future explosion d’un marché qui n’en est qu’à ses balbutiements.

    Vidéo – Assassin’s Creed Nexus : Conçu pour la VR / Meta Quest 2 & Meta Quest 3 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Cloud Gaming / Streaming : un marché au colossal potentiel pour les années à venir !

    Avec plus de 170 milliards de dollars de Chiffre d’Affaires mondial en 2022 : les jeux vidéo représentent plus que l’industrie de la musique et du cinéma réunis !

    Avec une progression régulière et une croissance souvent à deux chiffres depuis presque quatre décennies. L’industrie des jeux vidéo a su en permanence se réinventer et prendre le meilleur des autres arts, en ajoutant l’interactivité.

    Ne représentant pour le moment qu’à peine 1 % de CA des jeux vidéo, le Streaming de jeux vidéo pourrait bien totalement s’envoler d’ici à quelques années.

    Un énorme potentiel qui prendra de l’ampleur, notamment grâce à l’appui de technologies émergentes (5G, 6G, Fibre, SSD et futurs supports).

    Vidéo – Discover Ubisoft+ Multi Access now on Xbox ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Ubisoft

    Xbox Game Studios : un catalogue de plus de 160 licences exclusives cultes du jeu vidéo !

    En s’occupant de gérer l’incroyable logithèque des jeux estampillés Xbox Game Studios. De les incorporer à Ubisoft+ sur les différentes autres plateformes du genre : Ubisoft aura de quoi occuper ses 15 prochaines années à venir !

    Microsoft a intérêt de directement passer la 6ᵉ vitesse ! Et de ne plus laisser végéter ou pourrir des licences pourtant légendaires et tellement demandées par les gamers.

    Vidéo – 20 ans de jeux Xbox – les 20 meilleurs jeux sur la Xbox – TestMoiJeuxVidéo.fr – GamingBolt

    Voici quelques exemples de jeux détenus par Xbox Game Studios (attention, ça donne le tournis) :

    • Age of Empires
    • Call Of Duty
    • Banjo-Kazooie
    • Candy Crush Saga
    • Choplifter
    • Conker
    • Crash Bandicoot
    • Devil May Cry
    • Diablo
    • Doom
    • Fable
    • Fallout
    • Forza
    • Gears of War
    • Halo
    • Hellblade : Senua’s Sacrifice
    • Hexen
    • Hi-Fi Rush
    • Killer Instinct
    • Microsoft Flight Simulator
    • Minecraft
    • Overwatch
    • Pentiment
    • Perfect Dark
    • Pet Rescue Saga
    • Prey
    • Psychonauts
    • Quake
    • Sea of Thieves
    • Spyro, Starcraft
    • South Park
    • Star Wars KOTOR
    • State of Decay
    • The Elder Scrolls
    • The Evil Within
    • Tony Hawk’s Pro Skater
    • Viva Piñata
    • Wolfenstein
    • World Of Warcraft

    Microsoft et ses innombrables studios n’ont plus la moindre excuse pour préparer les futurs hits sur sa prochaine console Xbox (2026 / 2027 ?) et de relancer toutes les licences cultissimes du jeu vidéo !

    Vidéo – les 30 meilleurs jeux de tous les temps Xbox One – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GamingBolt

  • Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Unreal Engine 5 – 4K pour le nouvel Halo de 343 Industries !

    Halo, le légendaire FPS des consoles Xbox revient dans une toute nouvelle saison de Halo Infinite (continuité d’Halo 5 : Guardians). Après un moteur graphique (Slipspace Engine) à bout de souffle : 343 Industries préparerait Master Chief à la 4K. Avec une nouvelle saison d’Infinite et de futurs Halo développés sous Unreal Engine 5 ! Il était temps ! Dossier futurs Halo – Unreal Engine 5 !


    Halo : de Bungie à 343 Industries, une qualité inégale

    En 2022, Sony rachetait Bungie (studio de développement d’Halo) pour 3,6 milliards de dollars aux yeux et à la barbe de Microsoft pour renforcer sa marque PlayStation.

    Faute impardonnable du constructeur US qui restera toujours en travers de la gorge des joueurs Xbox

    La firme de Redmond se voyait donc dans l’obligation de remettre un de ses studios aux manettes de la licence phare et continuer la saga Halo.

    Après que le studio 343 Industries ait été adoubé par Microsoft pour reprendre le flambeau. En revanche, la capacité de maintenir la qualité d’antan sur les nouveaux opus a régulièrement été mis à mal par les fans de Halo, à juste titre…

    Le moteur maison montrant ses limites techniques.

    Vidéo : Halo – toute l’histoire résumée (spoil qui peut) ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – JeanBaptisteShow

    Tournée générale d’Unreal Engine de 343 Industries pour Halo Infinite Saison 5 et les futurs Halo !

    Certes pas une révolution, passer du moteur graphique interne Slipspace Engine à l’Unreal Engine 5.2 / Unreal Engine 5.3 est un bouleversement majeur dans la licence Halo.

    Avec des performances exponentielles, des outils simples à appréhender pour des développeurs professionnels et une base évoluant sans cesse. Se tourner vers l’UE5 est une étape assez logique pour un studio développant des jeux AAA.

    Vidéo – trailer Halo Infinite Saison 5 – de gros changements à venir ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo News, Halo FR

    Plusieurs pistes menant Halo et 343 Industries à l’Unreal Engine 5

    En plus de la limitation technique et technologique de leur moteur graphique, plusieurs éléments tangibles finissent de confirmer la migration sur Unreal Engine 5 :

    Vidéo – Halo Infinite Saison 5 – Reckoning Trailer – TestMoiJeuxVidéo.Fr – HALO

    Lorsque l’on voit ce qu’ont été capable de développer certains fans de Halo sous Unreal Engine 5.

    Les développeurs de 343 Industries peuvent à la fois avoir bon espoir et quelques palpitations en cas de ratés…

    Vidéo – NEW Halo game 2022 – Unreal Engine – Fan Made – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Mint Blitz
    Vidéo – Halo Unreal Engine 5 Remake Gameplay 4K – TestMoiJeuxVidéo.Fr – WildGamerSK

    343 Industries est-il réellement le meilleur studio pour la série Halo Next Gen ?

    Après que Microsoft ait mis 343 Industries sur la saga Halo sur Xbox / PC / Cloud Gaming. La qualité des jeux développés a clairement été décevante.

    Certes, il existe Halo : The Master Chief Collection, avec ses jeux remastérisés de bonne facture (mais de qualité inégale). Le studio n’a pas vraiment pu sortir un Halo Next Gen digne de ce nom.

    Pas sûr que l’Unreal Engine 5 soit la solution : que fera Microsoft dans l’hypothèse où les prochains volets de la saga sont encore moyens ou mitigés ?

    Perdre encore du temps, de l’énergie et des années, quitte à continuer de se mettre les joueurs à dos ?

    Avec un studio qui n’est clairement pas totalement à l’aise avec ce type de licence AAA si exigeantes.

    Vidéo – les futurs jeux Halo sous Unreal Engine ? TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo FR

    343 Industries : clairement pas le studio le plus adapté pour exploiter Halo

    Soyons clairs : pour jouer à Halo en solo, en LAN local, en Online depuis la première Xbox, sur Xbox 360 et sur les autres Xbox next generation de la firme.

    Les versions Halo de 343 Industries sont clairement en deçà des expériences élaborées par Bungie à sa grande époque.

    Car plus que graphiquement ou techniquement parlant : c’est bel et bien sur le gameplay, les innovations et le système de jeu que le bât blesse…

    Ce qui est complètement impensable, lorsque l’on reprend les premiers épisodes de Halo.

    Vidéo – Halo World Championship 2023 (A-stream) Championship sunday – Halo WC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports

    Car malgré leurs imperfections (et quelques soucis, comme certaines maps pensées) : le plaisir de jeu et le gameplay seul ou à plusieurs a permis à la licence de prolonger les parties et d’être le jeu le plus populaire pendant plus d’une décennie.

    Le studio et les créateurs ne sont donc clairement pas mauvais : mais ne sont pas la meilleure pour exploiter un tel jeu. D’autant plus vis-à-vis des attentes des joueurs et de leurs très fortes exigences (qu’ils n’ont jamais vraiment su comprendre).

    Dans l’intérêt de tous : Halo doit désormais changer de studio de développement interne. Pour relancer la licence et redonner ses lettres de noblesse à la saga et insuffler une nouvelle dynamique aux futurs jeux.

    Vidéo Day 3 Highlights – Halo World Championship 2023 – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Halo Esports

  • Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Rachat Activision Blizzard King 70 milliards par Microsoft !

    Officiel ! Microsoft valide le rachat d’Activision, Blizzard et King quasi 70 milliards de Dollars ! En passant sous pavillon Xbox : la firme de Redmond fait la plus grosse opération fusion / acquisition et devient la troisième plus grosse société de jeu vidéo au monde ! Dossier complet rachat ABK Microsoft Xbox Versus Sony PlayStation.


    Rachat ABK – validation de la CMA : quand Microsoft met K.O. debout Sony PlayStation

    Comme nous vous l’annoncions il y a quelques jours avec la pré-validation du rachat d’Activision / Blizzard / King par Microsoft : le rachat était dans les tuyaux et n’était qu’une question de jours.

    Après une incroyable pression des acteurs majeurs de la Tech / des jeux vidéo tels que Nintendo, Sony, NVIDIA, Google… Et d’incroyables attaques de la concurrence qui s’avèreront fatales en démontrant leurs pratiques commerciales borderlines / illégales : Microsoft remporte la victoire finale !

    Un véritable marathon de la fusion / acquisition et une sacrée page du jeu vidéo qui s’écrit sous nos yeux !

    Vidéo – Microsoft x Activision : RACHAT acté – TestMoiJeuxVidéo.fr – Le Bon, la Brute et le Geek

    La déclaration fleuve de Phil Spencer

    Microsoft l’a bien compris : c’est un véritable tournant dans l’histoire de la compagnie de jeux vidéo qui se trame.

    Xbox publie pour l’occasion une vidéo pour fêter sa victoire finale avec les joueurs Microsoft :

    Vidéo officielle Xbox + Activision Blizzard King – testMoiJeuxVidéo.Fr – Xbox

    Ponctué d’une longue déclaration du boss Xbox, Phil Spencer.

    Activision Blizzard King rejoignent Xbox

    Le jeu vidéo est notre passion. Nous jouons à des jeux, nous les créons, et nous pouvons témoigner de l’importance que revêt le jeu vidéo pour chacun d’entre nous. Aujourd’hui, nous accueillons officiellement Activision Blizzard et ses équipes au sein de Xbox. Activision Blizzard est l’éditeur de certaines des franchises les plus jouées et les plus appréciées de l’histoire des jeux sur console, PC et mobile. De Pitfall à Call of Duty, de World of Warcraft à Overwatch, de Candy Crush Saga à Farm Heroes Super Saga, leurs studios ont repoussé les limites du jeu vidéo pour les joueuses et les joueurs du monde entier.

    J’admire depuis longtemps le travail d’Activision, de Blizzard et de King, ainsi que l’influence qu’ils ont eue sur les jeux, le divertissement et la culture populaire. Qu’il s’agisse de passer des nuits blanches à jouer à la campagne de Diablo IV avec des amis, de rassembler toute la famille pour notre soirée Guitar Hero ou de faire une série épique dans Candy Crush, certains de mes moments de jeu les plus mémorables sont nés d’expériences créées par leurs studios. Nous sommes ravis d’accueillir des équipes aussi emblématiques dans la Team Xbox.

    En tant qu’équipe, nous apprendrons, innoverons et continuerons à tenir notre promesse : permettre à toutes et tous de profiter des joies du jeu vidéo. Nous le ferons dans une culture qui s’efforce de donner à chacun les moyens d’accomplir son travail dans les meilleures conditions, où tout le monde est le bienvenu, et qui est centrée sur notre engagement permanent en faveur du jeu vidéo pour toutes et tous. Nous avons à cœur de faire de l’inclusion une priorité dans tout ce que nous faisons chez Xbox – de notre équipe, aux produits que nous fabriquons et aux histoires que nous racontons, en passant par la façon dont nos joueurs et joueuses interagissent et s’engagent au sein de la communauté.

    Ensemble, nous allons créer de nouveaux mondes et de nouvelles histoires, rendre accessibles vos jeux préférés à un plus grand nombre de personnes, et nous nous rapprocherons des joueuses et joueurs afin de les émerveiller de façons inédites et innovantes dans les environnements où ils aiment jouer, y compris sur mobile, en streaming avec le Cloud et plus encore.

    Nous plaçons les joueurs et les joueuses au cœur de tout ce que nous faisons. Nous continuerons à écouter vos commentaires, à développer une communauté au sein de laquelle vous pouvez être vous-même, dans laquelle les développeurs peuvent accomplir leur travail dans les meilleures conditions, et ainsi continuer à faire des jeux vraiment divertissants. Comme promis, nous continuerons également à rendre plus de jeux disponibles sur différentes plateformes – et cela commence dès maintenant en permettant aux fournisseurs de Cloud en streaming et aux joueurs et joueuses de streamer les jeux d’Activision Blizzard dans l’Espace Economique Européen , un engagement pris auprès de la Commission Européenne. Aujourd’hui, nous commençons à travailler pour apporter les franchises légendaires d’Activision, de Blizzard et de King dans le Game Pass et sur d’autres plateformes. Nous vous en dirons plus sur la date à laquelle vous pourrez y jouer dans les mois à venir. Nous savons que vous êtes impatients, et nous le sommes aussi.

    Vous êtes le cœur et l’âme de ces franchises, et nous sommes honorés de vous compter parmi les membres de notre communauté. Que vous jouiez sur Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou mobile, vous êtes les bienvenus ici – et vous le resterez, même si ce n’est pas sur Xbox que vous jouez à votre franchise préférée. Car « quand tout le monde joue, tout le monde gagne. » Nous sommes convaincus que l’annonce d’aujourd’hui ouvrira un monde de possibilités afin de multiplier les façons de jouer. Nous vous remercions pour votre soutien constant. Il y a encore beaucoup à venir dans les mois à venir – je suis très impatient de partager ce futur incroyable avec vous.

    Phil Spencer – CEO Microsoft Gaming
    https://www.youtube.com/watch?v=ZWb6wCKA_Pk
    Vidéo – Multiplayer Trailer – Call Of Duty : Modern Warfare III – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Call Of Duty

    Microsoft – Xbox : « seulement » troisième plus gros groupe, derrière Tencent et… Sony PlayStation !

    Décidément : les situations plus qu’embarrassantes s’enfilent comme des perles pour Sony PlayStationDémontrant une grande fébrilité, créant un sacré malaise interne chez les Nippons et un amateurisme d’un niveau jamais vu auparavant (inhabituel chez PlayStation).

    PlayStation : faites ce que je dis, pas ce que je fais…

    Après que le match Jim Ryan Versus Phil Spencer au travers d’attaques et de techniques de déstabilisation totalement indignes d’une telle firme. Les pratiques peu scrupuleuses collent à la peau de Sony SIE : le masque tombe (pour le grand public).

    En effet, en tentant de vouloir à tout prix discréditer son concurrent et empêcher ce rachat qui fera date dans l’histoire des jeux vidéo. La firme japonaise a sacrément semé le doute dans l’esprit des juges, des spécialistes et même de ses joueurs. Un comble !

    De plus, lorsque l’on voit que Microsoft aura su montrer patte blanche, apporter toutes les garanties nécessaires. Et prouver à tous par la même occasion (contre des leaks les plus viles à leur encontre) que la marque Xbox n’avait (elle) pas de squelettes dans son placard et travaillait sur le très long terme.

    Vidéo – Sony donne des arguments éclatés contre le rachat d’Activision Blizzard King – Sony a pété un plomb ? – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    Sony PlayStation : deuxième plus grosse firme des jeux vidéo, devant Microsoft – Xbox

    En se plaçant sous le feu des projecteurs : le nombre de studios et les milliards investis par Sony pour sa marque PlayStation depuis sa création sur le marché du jeu vidéo ont été visibles.

    Ce qui a révélé aux experts commerciaux et aux juristes spécialisés que la marque avait infiniment plus investis que son concurrent… Utilisant jusqu’à présent ce qu’elle dénonçait (à tort) chez son concurrent ou ce qu’elle craignait pour le futur…

    Comme démontré dans notre dossier complet :

    Blizzard – Microsoft VS Sony – Google – NVIDIA : gang of chouineurs ?

    Malgré le rachat HISTORIQUE du triptyque des jeux vidéo Activision, Blizzard et King pour plus de 69 milliards de Dollars : Microsoft et son entité Xbox ne sont « que » troisième.

    Sony Japon ayant très largement racheté des studios de développement et payé pour empêcher ses concurrents (SEGA, Nintendo, Microsoft et éditeurs tiers) pour leur nuire et idéalement positionner sa marque phare PlayStation.

    Vidéo – Activison Blizzard King enfin racheté par Microsoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Lusty

    PlayStation : un incroyable vivier de licences à la disposition de Sony !

    Avec des dizaines de studios dans l’escarcelle et de licences exclusives (souvent pas ou plus exploitées) : la puissance de feu artistique est inouïe et sans commune mesure.

    Avec des légendes des jeux vidéo qu’elle n’aura qu’à ressortir quand bon lui semblera.

    Ce qui est très certainement l’atout majeur de la marque : avec son pôle Recherche & Développement et la création de nouvelles licences d’excellence.

    D’ailleurs, les fans PlayStation restent sur leur faim et sont assez déçus de ne pas voir des licences phares sortir à chaque génération de console de la marque.

    Un peu comme les parallèles Nintendo F-Zero GX 2Sony WipeOutUbisoft Rayman

    Vidéo – Le meilleur F-Zero en 4K – F-Zero GX – Gameplay FR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – At0miumVOD

    C’est là où toute la stratégie de ne pas faire perdurer de tels jeux « porte-bannières » ou « mascottes » est perçu comme totalement aberrant par les joueurs.

    Vidéo – WipeOut Omega Collection – PS5 Gameplay 4K HDR – TestMoiJeuxVidéo.Fr – LinsPlayer

    Considéré comme un réel manque d’écoute, d’ambitions, de connaissances et de passion de tous les constructeurs / studios de développement.

    Vidéo – Rayman 2 – The Great Escape 4K UHD – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Emulators & Gameplay HD

  • EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    EA SPORTS™ WRC – Codemasters : la magie du Rallye !

    Trois ans et demi après l’excellent DiRT Rally 2.0, Codemasters (désormais sous pavillon EA) revient avec un nouveau jeu de rallye : EA SPORTS™ WRC ! Grâce à la puissance Electronic Arts, Codemasters décroche le saint Graal : la licence WRC. EA SPORTS™ WRC promet un contenu riche, un gameplay ultra-réaliste et des graphismes Next Gen à couper le souffle.
    Au travers de notre dossier spécial EA SPORTS™ WRC : découvrez la toute nouvelle franchise Rallye Codemasters – EA. Avec la dernière vidéo de Gameplay du jeu : date de sortie d’EA SPORTS™ WRC, le 03 novembre prochain !


    EA SPORTS™ WRC : où rouler ? Plus de 200 étapes Rallye disponibles ! 

    Pour sa toute nouvelle licence de Rallye EA SPORTS™ WRC, EA annonce :

    • Plus de 200 étapes de courses
    • Réparties à travers 17 localisations différentes
    • Sur plus de 600 km de tracés WRC officiels (asphalte, terre, graviers, neige…) !
    • Certaines spéciales de Rallyes pourront même dépasser les 30 km de longueur !
    • Et cela, avec plus de 80 voitures de Rallyes officielles
    vidéo – trailer officiel bande-annonce officielle de présentation EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – EA Sports

    Alors que les chiffres parlent déjà d’eux-mêmes : les efforts fournis par Codemasters impressionnent !

    En effet, les 200 étapes seront pour la première fois des modélisations très fidèles des routes et tracés réels ! On a forcément hâte de s’aventurer sur les spéciales du Col du Turini à près de 200 km/h ou encore les routes enneigées finlandaises.

    Vidéo – trailer officiel de Gameplay d’EA Sports WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports

    EA SPORTS™ WRC – le Garage des Champions : de la légende à la nouveauté

    Les voitures ne sont pas en reste, puisque vous pourrez arpenter l’asphalte et la boue à bord de 80 voitures !

    Allant de la Citroën C4 de Sébastien Loeb à la Subaru Impreza WRX STI du légendaire Colin McRae, tout en passant par les mythiques Groupe B au travers de la mythique Audi Quattro.
    Les voitures de Rallye modernes sont également de la partie, avec les officielles de la saison 2023 RC1 et RC2. Hyundai i20 Hybrid, Volkswagen Polo GTI… Elles y seront toutes !

    Avec un tel panel de bolides, il y a fort à parier pour que le gameplay sera suffisamment varié afin que chaque joueur puisse y trouver son compte. 

    Vidéo EA Sports WRC Deep Dive – Gameplay Réel VS EA Sports WRC – Testmoijeuxvideo.fr – Oasice Playtime

    EA SPORTS™ WRC – cap sur le réalisme : entre adhérence et dérapages

    Par rapport aux titres précédents de Codemasters, plusieurs améliorations ont été apportées. Notamment à propos de l’adhérence sur le bitume, le retour de force, l’aérodynamisme, l’inertie du moteur et le freinage progressif.

    Codemasters s’appuie sur un tout nouveau Dynamic Handling System, ainsi que le retour des pilotes professionnels. Dans le but de proposer la maniabilité la plus réaliste possible pour ce nouvel EA SPORTS™ WRC

    Fort de leur longue expérience dans les simulations de F1 et de Rallye, les développeurs britanniques nous promettent des sensations de conduites des plus réalistes. 
    Bien sûr, Codemasters s’efforce de rendre sa simulation aussi bien accessible aux novices, qu’aux férus de courses automobiles.

    Vous pourrez donc régler les paramètres d’assistance à votre guise, mais aussi choisir entre deux systèmes de réglages différents. 

    EA SPORTS™ WRC a fidèlement recréé dans le jeu le complexe système de notes utilisé par les pilotes professionnels. Mais pour ne pas perdre le pilote du dimanche qui sommeille en vous : vous aurez aussi la possibilité d’utiliser un système de notes simplifiées.

    Vidéo – évolution des jeux de Rallye de 1988 à 2023 – TestMoiJeuxVideo.Fr – Game Evolutions

    Quand Codemasters met son EGO de côté pour l’Unreal Engine

    EGO – moteur maison de Codemasters utilisé depuis Colin McRae : Dirt – prend sa retraite avec ce nouvel EA SPORTS™ WRC.
    Officiellement, la raison du changement de moteur graphique est d’ordre technique. Codemasters souhaite offrir des spéciales pouvant atteindre jusqu’à 30 km de long : ce qui est énorme, comparées aux 13 km de longueur maximale dans Dirt Rally 2.0 via l’EGO Engine.

    Vidéo – évolution de l’EGO Engine, moteur graphique de Codemasters de 2007 à 2019 – TestMoijeuxVidéo.Fr – GameForest

    On peut aussi penser que la motivation sous-jacente est un aspect de rationalisation des coûts pour EA.

    Car il est bien plus facile de trouver des équipes de développement habituées à travailler sur Unreal Engine que sur le moteur maison de Codemasters.
    Concernant la version Unreal Engine sous laquelle tournerait EA SPORTS™ WRC : rien confirmé jusqu’à présent.

    Néanmoins, lorsqu’un spécialiste des jeux vidéo / des jeux automobiles de Codemasters comme Ross Gowing est enthousiaste, le ton est tout de suite donné :

    Le nouveau moteur du jeu nous a permis de pousser le rallye au-delà des limites du possible.

    Ross Gowing, Directeur Créatif principal chez Codemasters (et quasi 20 ans de carrière en jeux vidéo)
    Ross Gowing  relation de 2e niveau2e
Senior Creative Director at Codemasters

    Ceci dit, vu que rien n’a été annoncé : nous supposons qu’il devrait tourner sous Unreal Engine 4 + un mix de leur EGO Engine. Car SI l’UE5 avait été choisi, le service marketing d’Electronic Arts nous aurait bombardé de logo UE5.

    Bien sûr, cela ne reste qu’un avis personnel.

    Vidéo – vidéo Unreal Engine 5.2 Features Highlights – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Unreal Engine

    EA SPORTS™ WRC : quid de l’aspect graphique ?

    Concernant l’aspect graphique, la vidéo de gameplay dévoilée promet de biens belles choses.

    Effectivement, les voitures semblent être modélisées à la perfection, avec des intérieurs plutôt bien fournit en détails.

    Bien que Dirt Rally 2.0 était déjà très réussi dans l’ensemble : les environnements de cet EA SPORTS™ WRC à la sauce Unreal Engine paraissent avoir franchi un sacré cap pour pouvoir répondre aux exigences de la Next Gen. Comme d’ailleurs l’excellent Over Jump Rally – le Sega Rally fan Next Gen : entièrement réalisé sous Unreal Engine 5 et aux graphismes saisissants.

    Les détails de la chaussée et des abords immédiats ont l’air très soignés, malgré un léger effet de flou aperçu sur certaines textures. À vérifier lorsque nous aurons le jeu entre les mains. 

    Le passage entre les différentes saisons (notamment de l’été à l’hiver) est très bien rendu. Le visuel de la pluie sur la carrosserie et le tarmac paraissent fidèles à la réalité.

    Pour la première fois dans l’histoire des simulations de Rallye Codemasters : il sera possible de participer à des rallyes à travers différentes saisons (printemps, été, automne et hiver). 

    Codemasters nous promet que chaque véhicule présentera un comportement distinct en fonction des divers terrains et conditions météorologiques rencontrés.

    Espérons que la sensation de flottement des véhicules sur asphalte présente dans les précédents opus de Codemasters soit corrigé, grâce au nouveau moteur physique.

    Vidéo – Unreal Engine 5.3 Feature Highlights – Testmoijeuxvideo.fr Unreal Engine Official

    EA SPORTS™ WRC – vrombissements, crissements, claquements : l’ambiance sonore rallye !

    Toute simulation automobile qui se respecte se doit de proposer une immersion sonore digne de ce nom. À défaut des odeurs de carburant : il faut pouvoir entendre la mécanique mise à rude épreuve et les pneus crisser.
    Pour réussir à combler nos attentes de passionnés, Codemasters a méticuleusement capturé le son des voitures sur les bosses, les raclements du plancher et du changement de vitesses.

    Mais aussi la sonorité des moteurs : notamment grâce à des enregistrements haute qualité provenant de véritables voitures de rallye.
    De plus, les joueurs seront guidés tout au long du jeu par leur copilote et leurs ingénieurs : afin de renforcer l’atmosphère et le réalisme du soft.

    Vidéo – Codemasters Audio Team : comment les sons sont fabriqués dans les jeux de courses automobiles Codemasters ? – Testmoijeuxvidéo.Fr – Wassup Conversations

    EA SPORTS™ WRC : modes de jeu en approche !

    À ce stade, peu de choses ont réellement filtré concernant les modes de jeux.

    On peut néanmoins s’attendre aux classiques :

    • Mode Carrière
    • Time Trial
    • Training
    • Courses Online

    Et vivre des courses totalement endiablées en Cross Play (Online).

    Codemasters a d’ailleurs teasé un mode Builder permettant de créer sa propre voiture de Rallye.

    Mais aussi un mode Moments qui devrait proposer de revivre des événements récents et les plus légendaires événements passés ayant marqué la discipline.

    Il nous tarde forcément d’en savoir beaucoup plus à ce propos…

    Vidéo – trailer officiel à la découverte des modes de jeu et des fonctionnalités d’EA Sport WRC – TestMoiJeuxVidéo.Fr – EA Sports WRC

    EA Sports WRC : la configuration PC de base conseillée

    La configuration recommandée pour cet EA Sports WRC reste relativement raisonnable : 

    • AMD Ryzen 7 3700X Intel i5 10600K
    • 16 Go RAM
    • GPU Nvidia RTX 2070 Radeon RX 5700 XT

    Atout supplémentaire en direction des joueurs PC : EA Sports WRC supportera la VR et les triples écrans !

    vidéo – Je suis excité ! EA Sports WRC supporte les triples écrans ! – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Karl Gosling

    Technologie des triples screens popularisé par l’incroyable Yu Suzuki himself et son légendaire jeu d’arcade : F-355 Challenge version Deluxe de chez SEGA (aussi sur Dreamcast).

    Vidéo – borne d’Arcade Sega Ferrarri F-355 Challenge Deluxe – Yu Suzuki – TestMoiJeuxVideo.Fr – MIKADO GAME CENTER Europe

    Petite anecdote croustillante à vous partager à ce sujet.

    Lorsqu’il y a 20 ans nous nous sommes connus avec ECSSX – Maître Sega X – Chérif, nous avions pu découvrir sa création : une borne d’arcade maison reprenant le principe du triple screens. 3 écrans, incluant de vraies pédales, leviers de vitesses (classique et au volant), vrai siège baquet, ventilateurs, vibrations, verrins, hauts parleurs… La totale !

    En bois et en résine, une bête de plus de 300 kg, séparable en 3 parties : ce qui avait aidé pour son déménagement dantesque pour la déloger de l’étage (en plus des autre bornes d’Arcade…) !

    Vidéo souvenir en forme de clin d’oeil à l’Ami Chérif – ECSSX – Maître SEGA X à la guitare (made in Japan).
    Guilty Gear – Holy Orders – Live Convention Epitanime 2009 – association DoReMiGameCie –
    TestMoiJeuxVidéo.Fr 😉

    En revanche, pour les joueurs PlayStation 5 : rien concernant le PSVR2 n’est prévu à l’heure actuelle… Wait & see…


    EA SPORTS™ WRC : date et Bonus de Précommande

    EA SPORTS™ WRC est en précommande : date de sortie fixée au 03 novembre 2023 pour Xbox Series X/S, PlayStation®5 et PC.

    Une arrivée sur les chapeaux de roue pour ce titre surprise qui surprend tout le monde : profitant (comme The Crew Motorfest) de l’abscence d’un Forza Horizon 6 (retard période COVID-19) pour sortir leur jeu dans un créneau idéal (avant Noël 2023). D’autant plus lorsque l’on sait comment Electronic Arts prépare habituellement le marketing / la communication autour de ses licences.

    Rien n’a encore filtré à ce jour sur une éventuelle sortie sur la Nintendo Switch ou « Switch 2« . Si cela devait se faire, une sortie début 2024 semblerait logique : mais ce n’est que pure spéculation.
    Malheureusement, EA SPORTS™ WRC n’a (pour l’instant) pas non plus annoncé son jeu pour le Game Pass de Microsoft.

    Il faut aussi souligner le prix du jeu : EA SPORTS™ WRC sera vendu à 49.99 €.

    On peut donc saluer l’initiative d’EA pour ne pas avoir cherché à massacrer les fans de Rallye sur ce coup-là (à voir lors des suites à venir…).

    Avantage précommande WRC Édition Standard PS5 – Xbox Series – PC :

    • Trois jours d’accès en avance
    • Packs habillage et tenue Ford (Puma Rally 1), Toyota et Hyundai
    • x5 Passe Rallye VIP saisons du jeu
    Vidéo Dirty Rally + WRC = EA Sports WRC ! Toutes les Infos – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Eckinox

    EA SPORTS™ WRC : le nouveau visage des jeux de Rallye – le jeu surprise d’EA Sports et Codemasters !

    Ce nouveau EA SPORTS™ WRC revêt le visage du jeu de Rallye le plus ambitieux de Codemasters à ce jour.
    Avec des étapes, des voitures ultra-réalistes, un gameplay peaufiné pour à la fois plaire aux novices et aux experts. Et des graphismes Next Gen grâce à l’Unreal Engine.

    Cet EA SPORTS™ WRC pourrait bien se positionner comme la nouvelle référence en matière de simulation de Rallye.

    On a hâte de poser nos mains sur cet opus et de pouvoir mettre le feu sur les routes sinueuses, bien connues par les fans de jeux de Rallye !

    Vidéo : Ils arrivent ! EA Sports WRC et les jeux de course à ne pas rater fin 2023 – TestMoijeuxVidéo.Fr – L1ftandCoast

    Ea Sports WRC : la liste intégrale des 78 voitures du jeu !

    Ne boudons pas notre plaisir, avec une liste très complète des mythiques voitures de Rallye qui seront dès le début dans EA Sports WRC.

    Bien entendu, des surprises de dernières minutes pourraient avoir lieu et des voitures supplémentaires pourraient très bien s’ajouter.

    Néamoins et pour l’instant, retrouvez les 78 voitures qui composeront le jeu lors de sa sortie le 03 novembre prochain :

    Liste des voitures WRC

    • Ford Puma Rally1 HYBRID
    • Hyundai i20 N Rally1 HYBRID
    • Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID

    Voitures WRC2 *

    • Citroën C3 Rally2
    • Ford Fiesta Rally2
    • Hyundai i20 N Rally2
    • Škoda Fabia Rally2 Evo
    • Škoda Fabia RS Rally2
    • Volkswagen Polo GTI R5

    Junior WRC

    • Ford Fiesta Rally3

    World Rally Car 2017-2021

    • Ford Fiesta WRC
    • Volkswagen Polo 2017

    World Rally Car 1997-2011

    • Citroën C4 WRC
    • Citroën Xsara WRC
    • Ford Focus RS Rally 2001
    • Ford Focus RS Rally 2008
    • MINI Countryman Rally Edition
    • Mitsubishi Lancer Evolution VI
    • Peugeot 206 Rally
    • Seat Córdoba WRC
    • Škoda Fabia WRC
    • SUBARU Impreza 1998
    • SUBARU Impreza 2001
    • SUBARU Impreza 2008

    Rally2 *

    • Ford Fiesta R5 MK7 Evo 2
    • Peugeot 208 T16 R5

    Voitures Rally4

    • Ford Fiesta MK8 Rally4
    • Opel Adam R2
    • Peugeot 208 Rally4
    • Renault Twingo II

    NR4/R4

    • McRae R4
    • Mitsubishi Lancer Evolution X
    • SUBARU WRX STI NR4

    S2000

    • Fiat Grande Punto Abarth S2000
    • Opel Corsa S2000
    • Peugeot 207 S2000

    S1600

    • Citroën C2 Super 1600
    • Citroën Saxo Super 1600
    • Ford Puma S1600
    • Renault Clio S1600

    F2 Kit Cars

    • Ford Escort Mk 6 Maxi
    • Peugeot 306 Maxi
    • Renault Maxi Mégane
    • Seat Ibiza Kit Car
    • Vauxhall Astra Rally Car
    • Volkswagen Golf IV Kit Car

    Groupe A

    • Ford Escort RS Cosworth
    • Lancia Delta HF Integrale
    • Mitsubishi Galant VR4
    • SUBARU Impreza 1995
    • SUBARU Legacy RS

    Liste des voitures du groupe B (4 roues motrices)

    • Audi Sport quattro S1 (E2)
    • Ford RS200
    • Lancia Delta S4
    • MG Metro 6R4
    • Peugeot 205 T16 Evo 2

    Groupe B (Propulsion)

    • BMW M1 Procar Rally
    • Lancia 037 Evo 2
    • Opel Manta 400
    • Porsche 911 SC RS

    H3 (Propulsion)

    • BMW M3 Evo Rally
    • Ford Escort MK2 McRae Motorsport
    • Ford Sierra Cosworth RS500
    • Lancia Stratos
    • Opel Ascona 400
    • Renault 5 Turbo

    H2 (Propulsion)

    • Alpine Renault A110 1600 S
    • Fiat 131 Abarth Rally
    • Ford Escort MK2
    • Hillman Avenger
    • Opel Kadett C GT/E
    • Talbot Sunbeam Lotus

    H2 (Traction)

    • Peugeot 205 GTI
    • Peugeot 309 GTI
    • Volkswagen Golf GTI

    H1 (Traction)

    • Lancia Fulvia HF
    • MINI Cooper S
    • Vauxhall Nova Sport

    Voitures de l’éditeur

    • Voiture de l’éditeur WRC
    • Voiture de l’éditeur WRC2 *
    • Voiture de l’éditeur Junior WRC

    * Toutes les voitures WRC2 peuvent concourir dans la catégorie Rally2.

    Vidéo – le Top 100 des meilleurs moments en 50 ans de courses WRC (1973 – 2022) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – The RUB

  • Forza Motorsport : LA liste intégrale des voitures à jour !

    Forza Motorsport : LA liste intégrale des voitures à jour !

    Alors que le 8ème épisode de Forza Motorsport exploitera l’Unreal Engine 5.2, la 4K, les 60 FPS, le Ray Tracing et toutes dernières innovations technologiques. Microsoft prépare Xbox Series, PC (et dans une moindre mesure, la Xbox One) à l’un des jeux vidéo 2023. Retrouvez à cette occasion la liste officielle des 500 voitures Forza Motorsport 8 de départ (mise à jour).


    20 circuits – 500 voitures – variations météorologiques – de la journée en temps réel : l’incroyable base pour les joueurs de Forza Motorsport 8 !

    Microsoft s’apprête à lancer le jeu nouvelle génération 2023 le plus ambitieux sur consoles Xbox / PC !

    Avec 20 circuits automobiles officiels (pour la quasi intégralité d’entre-eux) de départ gérant tous sans exceptions le temps réel (variation des moments de la journée et des conditions climatiques).

    Vidéo officielle Circuit de SPA – Francorchamps – Forza Motorsport 8 – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Mais également une base de 500 voitures de marques / de modèles bien connus sur routes et sur circuits lors de compétitions automobiles.

    Un moteur graphique exploitant l’Unreal Engine 5.2, la 4K, le Ray Tracing, le 60 IPS et les dernières normes sonores et technologiques : Microsoft lance très certainement le meilleur de automobile 2023.

    Vidéo Forza Motorsport 8 : Gameplay officiel des courses incluses dans Forza Motorsport – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Forza Motorsport 8 : l’intégralité des 500 voitures de Forza Motorsport !

    Après de très longues années d’attente depuis Forza Motorsport 7 (et le COVID-19 passant par-là…) : les gamers attendaient ce 8ème opus de la série des Forza Motorsport.

    Ils ont été entendus : Forza Motorsport arrivera le 10 octobre 2023 sur consoles Xbox Series – PC. Avec pas moins de 500 voitures de départ (!) présentes dans le prochain Forza Motorsport.

    Vidéo officielle Forza Motorsport 8 – Circuit de Suzuka (Japon) – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    En sachant que le jeu sera accessible dès le jour de sa sortie sur Xbox Game Pass – Game Pass Core – Game Pass Ultimate – Game Pass PC : l’accroissement des abonnements et les ventes de consoles risquent d’exploser sous le sapin de Noël, en 2023.

    Vidéo Forza Motorsport – Race You to the Xbox Design Lab – Testmoijeuxvideo.fr – Turn10 Studio – Playground Games – Microsoft Game Studios

    Forza Motorsport 8 : LA liste des 500 voitures présentes. Mise à jour : 20 septembre 2023

    • 2018 Acura #36 NSX GT3
    • 2017 Acura NSX
    • 2001 Acura Integra Type-R – annoncée le 29 août
    • 2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde – annoncée le 08 septembre
    • 2017 Alpine A110
    • 1990 Alpine GTA Le Mans
    • 1971 AMC Javelin AMX
    • 1970 AMC Rebel « The Machine » – annoncée le 19 août
    • 2018 Apollo Intensa Emozione
    • 2013 Ariel Atom 500 V8 – annoncée le 10 août
    • 2019 Aston Martin DBS Superleggera – annoncée 05 septembre
    • 2019 Aston Martin Valhalla Concept Car – annoncée le 10 août
    • 2019 Aston Martin Vantage – announcée 15 août
    • 2017 Aston Martin #7 Aston Martin Racing V12 Vantage GT3
    • 2017 Aston Martin Vanquish Zagato Coupe – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Aston Martin Vulcan AMR Pro – annoncée le 24 août
    • 2016 Aston Martin Vulcan
    • 2015 Aston Martin Vantage GT12 – annoncée 15 août
    • 2008 Aston Martin DBS – annoncée le 15 août
    • 2001 Aston Martin V12 Vanquish – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Aston Martin V8 Vantage V600 –  annoncée le 14 septembre
    • 1989 Aston Martin #18 Aston Martin AMR1
    • 1967 Aston Martin DBS –  annoncée le 14 septembre
    • 1964 Aston Martin DB5 – annoncée le 09 août
    • 1960 Aston Martin DB4 GT Zagato – annoncée le 14 août
    • 1958 Aston Martin DBR1
    • 2021 Audi RS e-tron GT
    • 2021 Audi RS6 Avant
    • 2021 Audi RS 7 Sportback – annoncée le 11 août
    • 2020 Audi RS 3 Sedan – annoncée le 09 août
    • 2018 Audi #1 Audi Sport RS 3 LMS – annoncée le 19 août
    • 2018 Audi #44 R8 LMS GT3
    • 2018 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 2018 Audi RS 5 Coupé – annoncée le 30 août
    • 2018 Audi TT RS
    • 2016 Audi #17 Rotek Racing TT RS
    • 2016 Audi R8 V10 plus
    • 2015 Audi RS 6 Avant – annoncée le 11 août
    • 2015 Audi S1 – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro
    • 2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
    • 2013 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 2011 Audi RS 3 Sportback – annoncée le 08 septembre
    • 2006 Audi RS 4 – annoncée le 30 août
    • 2004 Audi S4 – annoncée le 30 août
    • 2003 Audi RS 6 – annoncée le 30 août
    • 2001 Audi RS 4 Avant – annoncée le 30 août
    • 1995 Audi Avant RS2 – annoncée le 30 août
    • 1989 Audi #4 Audi 90 quattro IMSA GTO – annoncée le 04 septembre
    • 1986 Audi #2 Audi Sport quattro S1 – annoncée le 1er septembre
    • 1984 Audi Sport quattro – annoncée le 30 août
    • 1965 Austin-Healey 3000 MkIII – annoncée le 09 août
    • 2020 Automobili Pininfarina Battista
    • 1939 Auto Union Type D – annoncée le 06 septembre
    • 2014 BAC Mono
    • 2017 Bentley Continental Supersports – annoncée le 11 août
    • 2014 Bentley #17 M-Sport Bentley Continental GT3
    • 2003 Bentley #7 Team Bentley Speed 8
    • 2021 BMW M4 Competition Coupé
    • 2021 BMW M3 Competition Sedan
    • 2020 BMW M8 Competition Coupe – annoncée le 11 août
    • 2019 BMW Z4 Roadster – annoncée le 09 août
    • 2018 BMW M5 – annoncée le 11 août
    • 2018 BMW #1 BMW M Motorsport M8 GTE
    • 2017 BMW #24 BMW Team RLL M6 GTLM
    • 2016 BMW M4 GTS – annoncée le 30 août
    • 2015 BMW i8 – annoncée le 11 août
    • 2013 BMW M6 Coupe – annoncée le 11 août
    • 2012 BMW M5 – annoncée le 30 août
    • 2010 BMW M3 GTS – annoncée le 30 août
    • 2005 BMW M3 – annoncée le 30 août
    • 2002 BMW M3-GTR – annoncée le 30 août
    • 2002 BMW Z3 M Coupé – annoncée le 29 août
    • 2000 BMW 323ti Sport – annoncée le 29 août
    • 1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
    • 1997 BMW M3 – annoncée le 30 août
    • 1995 BMW 850CSi – annoncée le 14 septembre
    • 1991 BMW M3
    • 1988 BMW M5 – annoncée le 30 août
    • 1981 BMW M1 – annoncée le 14 septembre
    • 1979 BMW #6 BMW Motorsport M1 Procar – annoncée le 04 septembre
    • 1975 BMW #25 BMW Motorsport 3.0 CSL – annoncée le 04 septembre
    • 1973 BMW 2002 Turbo – annoncée le 1er septembre
    • 2019 Brabham BT62
    • 1967 Brabham BT24 – annoncée le 10 août
    • 2019 Bugatti Divo – annoncée le 10 août
    • 2018 Bugatti Chiron – annoncée le 10 août
    • 1992 Bugatti EB110 Super Sport – annoncée le 05 septembre
    • 1926 Bugatti Type 35 C – annoncée le 06 septembre
    • 1987 Buick Regal GNX
    • 1970 Buick GSX
    • 2023 Cadillac #01 Cadillac Racing V-Series.R
    • 2023 Cadillac #31 Whelen Engineering Cadillac Racing V-Series.R
    • 2022 Cadillac CT5-V Blackwing
    • 2022 Cadillac CT4-V Blackwing – annoncée le 30 août
    • 2016 Cadillac ATS-V – annoncée le 30 août
    • 2016 Cadillac CTS-V Sedan – annoncée le 11 août
    • 2013 Caterham Superlight R500 – annoncée le 10 août
    • 1966 Chaparral #66 Chaparral Cars 2E
    • 2024 Chevrolet Corvette E-Ray
    • 2023 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
    • 2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
    • 2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
    • 2019 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
    • 2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE
    • 2017 Chevrolet Camaro ZL1 – annoncée le 30 août
    • 2016 Chevrolet Camaro Super Sport – annoncée le 30 août
    • 2015 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 15 août
    • 2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
    • 2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
    • 2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 – annoncée le 04 septembre
    • 2009 Chevrolet Corvette ZR1 – annoncée le 15 août
    • 2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary Super Sport – annoncée le 30 août
    • 2002 Chevrolet Corvette Z06 – annoncée le 14 septembre
    • 1995 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 14 septembre
    • 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z – annoncée le 30 août
    • 1988 Chevrolet Monte Carlo Super Sport – annoncée le 30 août
    • 1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Chevrolet Corvette ZR-1 – annoncée le 11 août
    • 1970 Chevrolet Camaro Z28
    • 1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
    • 1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
    • 1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
    • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427 – annoncée le 11 août
    • 1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49
    • 1979 Datsun #33 280ZX Turbo – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Datsun 510 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Datsun 2000 Roadster – annoncée le 09 août
    • 2018 Dodge Challenger SRT Demon
    • 2016 Dodge Viper ACR – annoncée le 15 août
    • 2015 Dodge Charger SRT Hellcat – annoncée le 30 août
    • 2014 Dodge #93 SRT Motorsports Viper GTS-R
    • 2013 Dodge Dart GT – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Dodge Viper SRT10 ACR – annoncée le 15 août
    • 1999 Dodge Viper GTS ACR – annoncée le 14 septembre
    • 1996 Dodge Stealth R/T Turbo – annoncée le 29 août
    • 1986 Dodge Shelby Omni GLHS – annoncée le 08 septembre
    • 1970 Dodge Coronet Super Bee – annoncée le 19 août
    • 1970 Dodge Challenger R/T
    • 1969 Dodge Charger R/T
    • 2013 Donkervoort D8 GTO – annoncée le 10 août
    • 2011 DS Automobiles Citroën DS 3 Racing – annoncée le 08 septembre
    • 1998 Eagle Talon TSi Turbo – annoncée le 29 août
    • 1967 Eagle-Westlake T1G
    • 2018 Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 – annoncée le 10 août
    • 2020 Ferrari Roma – annoncée le 05 septembre
    • 2020 Ferrari SF90 Stradale – annoncée le 05 septembre
    • 2019 Ferrari 488 Pista – annoncée le 15 août
    • 2019 Ferrari F8 Tributo – annoncée le 05 septembre
    • 2019 Ferrari Monza SP2 – annoncée le 05 septembre
    • 2018 Ferrari FXX-K EVO – annoncée le 24 août
    • 2018 Ferrari Portofino – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Ferrari #25 Corse Clienti 488 Challenge
    • 2017 Ferrari 812 Superfast – annoncée le 05 septembre
    • 2017 Ferrari J50 – annoncée le 05 septembre
    • 2015 Ferrari F12tdf – annoncée le 05 septembre
    • 2014 Ferrari California T – annoncée le 15 août
    • 2013 Ferrari LaFerrari – annoncée le 05 septembre
    • 2013 Ferrari 458 Speciale – annoncée le 15 août
    • 2012 Ferrari 599XX Evoluzione – annoncée le 24 août
    • 2003 Ferrari 360 Challenge Stradale – annoncée le 14 septembre
    • 2002 Ferrari 575M Maranello – annoncée le 05 septembre
    • 2002 Ferrari Enzo Ferrari – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Ferrari #12 Risi Competizione F333 SP – annoncée le 24 août
    • 1995 Ferrari F50 – annoncée le 05 septembre
    • 1994 Ferrari F355 Berlinetta – annoncée le 14 septembre
    • 1992 Ferrari 512 TR – annoncée le 05 septembre
    • 1987 Ferrari F40 – annoncée le 05 septembre
    • 1996 Ferrari F50 GT – annoncée le 15 août
    • 1990 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 641 – annoncée le 10 août
    • 1989 Ferrari F40 Competizione – annoncée le 15 août
    • 1984 Ferrari 288 GTO – annoncée le 14 septembre
    • 1982 Ferrari #72 N.A.R.T. 512 BB/LM – annoncée le 04 septembre
    • 1976 Ferrari #1 Scuderia Ferrari 312 T2
    • 1970 Ferrari 512 S – annoncée le 14 août
    • 1969 Ferrari Dino 246 GT – annoncée le 14 septembre
    • 1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4
    • 1964 Ferrari F-158 F1 – annoncée le 10 août
    • 1963 Ferrari 250LM – annoncée le 14 août
    • 1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso – annoncée le 09 août
    • 1962 Ferrari 250 GTO – annoncée le 14 août
    • 1957 Ferrari 250 Testa Rossa – annoncée le 14 août
    • 1953 Ferrari 500 Mondial – annoncée le 14 août
    • 1948 Ferrari 166 Inter Sport – annoncée le 06 septembre
    • 2020 Ford Mustang Shelby GT500
    • 2017 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
    • 2017 Ford GT
    • 2017 Ford #17 Shell V-Power Racing Team Falcon FG X – annoncée le 28 août
    • 2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans
    • 2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
    • 2015 Ford Falcon GT F 351 – annoncée le 30 août
    • 2014 Ford #17 AMD Tuning Focus ST BTCC
    • 2005 Ford Ford GT
    • 2003 Ford Focus RS – annoncée le 08 septembre
    • 2000 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
    • 1993 Ford SVT Cobra R – annoncée le 30 août
    • 1992 Ford Escort RS Cosworth – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Ford Falcon GT – annoncée le 30 août
    • 1987 Ford Sierra Cosworth RS500
    • 1986 Ford Escort RS Turbo – annoncée le 08 septembre
    • 1982 Ford #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT – annoncée le 04 septembre
    • 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo
    • 1981 Ford Fiesta XR2 – annoncée le 08 septembre
    • 1977 Ford Escort RS1800 – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Ford Escort RS1600 – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Ford XB Falcon GT – annoncée le 11 août
    • 1969 Ford Mustang Boss 302
    • 1966 Ford Lotus Cortina – annoncée le 1er septembre
    • 1966 Ford #2 GT40 Mk II Le Mans
    • 1965 Ford Mustang GT Coupe
    • 1964 Ford GT40 Mk I – annoncée le 14 août
    • 2018 Formula Drift #64 Nissan 370Z
    • 2017 Holden #22 Walkinshaw Performance VF Commodore
    • 1988 Holden VL Commodore Group A SV – annoncée le 30 août
    • 1977 Holden Torana A9X – annoncée le 1er septembre
    • 1973 Holden HQ Monaro GTS 350 – annoncée le 11 août
    • 1968 Holden Monaro GTS 327 – annoncée le 19 août
    • 2020 Honda #73 LA Honda World Racing Civic
    • 2018 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 2009 Honda S2000 CR – annoncée le 1er septembre
    • 2005 Honda NSX-R – annoncée le 14 septembre
    • 2004 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 2000 Honda Prelude Type SH – annoncée le 29 août
    • 1997 Honda Civic Type R – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Honda NSX-R – annoncée le 14 septembre
    • 1991 Honda CR-X SiR – annoncée le 08 septembre
    • 1970 Honda S800 – annoncée le 09 août
    • 1967 Honda RA300
    • 2014 HSV GEN-F GTS – annoncée le 30 août
    • 1996 HSV GTSR – annoncée le 30 août
    • 2020 Hyundai #98 Bryan Herta Autosport Veloster N
    • 2019 Hyundai Veloster N – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Infiniti Q50 Eau Rouge – annoncée le 11 août
    • 2012 Infiniti IPL G Coupe – annoncée le 30 août
    • 2003 Infiniti G35 Coupe – annoncée le 30 août
    • 2015 Jaguar F-TYPE R Coupe – annoncée le 09 août
    • 2015 Jaguar XFR-S – annoncée le 11 août
    • 2015 Jaguar XKR-S GT
    • 1993 Jaguar XJ220S TWR – annoncée le 05 septembre
    • 1993 Jaguar XJ220
    • 1991 Jaguar Sport XJR-15 – annoncée le 05 septembre
    • 1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9
    • 1983 Jaguar #44 Group 44 XJR-5
    • 1961 Jaguar E-type – annoncée le 14 août
    • 1959 Jaguar Mk II 3.8 – annoncée le 09 août
    • 1956 Jaguar D-Type – annoncée le 14 août
    • 2020 Koenigsegg Jesko
    • 2017 Koenigsegg Agera RS – annoncée le 10 août
    • 2018 KTM X-Bow GT4 – annoncée le 28 août
    • 2013 KTM X-Bow R – annoncée le 10 août
    • 2021 Lamborghini Essenza SCV12 – annoncée le 28 août
    • 2020 Lamborghini Huracán STO – annoncée le 15 août
    • 2020 Lamborghini Huracán EVO
    • 2019 Lamborghini Sián FKP 37
    • 2018 Lamborghini Aventador SVJ – annoncée le 05 septembre
    • 2018 Lamborghini Huracán Performante
    • 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
    • 2013 Lamborghini Veneno – annoncée le 10 août
    • 2012 Lamborghini Aventador J – annoncée le 05 septembre
    • 2011 Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera – annoncée le 15 août
    • 1999 Lamborghini Diablo GTR – annoncée le 15 août
    • 1997 Lamborghini Diablo SV
    • 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
    • 1973 Lamborghini Espada 400 GT – annoncée le 14 septembre
    • 1972 Lamborghini Jarama S – annoncée le 14 septembre
    • 1967 Lamborghini Miura P400 – annoncée le 14 septembre
    • 2021 Lexus LC 500
    • 2020 Lexus RC F Track Edition – annoncée le 09 août
    • 2015 Lexus RC F – annoncée le 09 août
    • 2014 Lexus IS 350 F Sport
    • 2013 Lexus GS350 F Sport – annoncée le 11 août
    • 2010 Lexus LFA – annoncée le 15 août
    • 1969 Lola #6 Penske Sunoco T70 MkIIIB – annoncée le 06 septembre
    • 1969 Lola #10 Simoniz Special T163
    • 2023 Lotus Emira
    • 2020 Lotus Evija
    • 2016 Lotus 3-Eleven – annoncée le 10 août
    • 2011 Lotus Evora S – annoncée le 09 août
    • 2002 Lotus Esprit V8 – annoncée le 14 août
    • 1976 Lotus #5 Team Lotus 77
    • 1971 Lotus Elan Sprint – annoncée le 1er septembre
    • 1967 Lotus Type 49 – annoncée le 10 août
    • 2021 Lynk & Co 03+ – annoncée le 1er septembre
    • 2020 Lynk & Co #62 Cyan Racing 03
    • 2014 Maserati Ghibli S Q4
    • 2004 Maserati MC12 – annoncée le 05 septembre
    • 1997 Maserati Ghibli Cup – annoncée le 30 août
    • 1961 Maserati Tipo 61 Birdcage – annoncée le 14 août
    • 1957 Maserati 300 S – annoncée le 14 août
    • 1953 Maserati A6GCS/53 PininFarina Berlinetta – annoncée le 14 août
    • 1939 Maserati 8CTF – annoncée le 06 septembre
    • 2016 Mazda MX-5 – annoncée le 1er septembre
    • 2015 Mazda Formula Mazda – annoncée le 11 août
    • 2014 Mazda #70 SpeedSource Lola B12/80
    • 2013 Mazda MX-5 – annoncée le 1er septembre
    • 2011 Mazda RX-8 R3 – annoncée le 1er septembre
    • 2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A – annoncée le 29 août
    • 1997 Mazda RX-7 – annoncée le 29 août
    • 1994 Mazda MX-5 Miata – annoncée le 29 août
    • 1992 Mazda 323 GT-R
    • 1991 Mazda #55 Mazda 787B
    • 1991 Mazda #62 Mazda Motorsport RX-7
    • 1990 Mazda Savanna RX-7 – annoncée le 29 août
    • 1990 Mazda MX-5 Miata
    • 1985 Mazda RX-7 GSL-SE – annoncée le 29 août
    • 1973 Mazda RX-3 – annoncée le 1er septembre
    • 1972 Mazda Cosmo 110S Series II – annoncée le 09 août
    • 2021 McLaren 765LT – annoncée le 15 août
    • 2020 McLaren GT – annoncée le 05 septembre
    • 2018 McLaren 600LT Coupe – annoncée le 15 août
    • 2018 McLaren 720S Coupe – annoncée le 15 août
    • 2018 McLaren Senna
    • 2015 McLaren P1 GTR
    • 2013 McLaren P1
    • 1997 McLaren F1 GT – annoncée le 15 août
    • 1993 McLaren F1 – annoncée le 05 septembre
    • 1988 McLaren #12 Honda McLaren MP4/4 – annoncée le 10 août
    • 1976 McLaren #11 Team McLaren M23
    • 1969 McLaren #4 McLaren Cars M8B
    • 1966 McLaren #4 Bruce McLaren Motor Racing M1B
    • 1966 McLaren M2B
    • 2021 Mercedes-AMG GT Black Series – annoncée le 15 août
    • 2021 Mercedes-AMG Mercedes-AMG ONE – annoncée le 10 août
    • 2018 Mercedes-AMG E 63 S – annoncée le 11 août
    • 2018 Mercedes-AMG GT 4-Door Coupe – annoncée le 11 août
    • 2017 Mercedes-AMG GT R – annoncée le 15 août
    • 2016 Mercedes-AMG C 63 S Coupé – annoncée le 30 août
    • 2017 Mercedes-Benz #33 Mac Tools Ciceley Motorsport A-Class – annoncée le 19 août
    • 2013 Mercedes-Benz A 45 AMG – annoncée le 08 septembre
    • 2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupe Black Series – annoncée le 30 août
    • 2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG – annoncée le 09 août
    • 2011 Mercedes-Benz SLS AMG
    • 2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series – annoncée le 15 août
    • 2004 Mercedes-Benz C32 AMG – annoncée le 30 août
    • 1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
    • 1989 Mercedes-Benz #63 Sauber-Mercedes C 9
    • 1955 Mercedes-Benz 300 SLR – annoncée le 14 août
    • 1954 Mercedes-Benz 300 SL Coupe – annoncée le 09 août
    • 1939 Mercedes-Benz W154 – annoncée le 06 septembre
    • 1990 Mercury #15 Whistler Radar Cougar XR-7 – annoncée le 04 septembre
    • 1970 Mercury Cougar Eliminator
    • 1986 Merkur #11 MAC Tools XR4Ti
    • 2021 MG MG6 XPower – annoncée le 30 août
    • 1966 MG MGB GT – annoncée le 1er septembre
    • 1958 MG MGA Twin-Cam – annoncée le 09 août
    • 2021 MINI John Cooper Works GP
    • 2012 MINI John Cooper Works GP – annoncée le 08 septembre
    • 1965 MINI Cooper S – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR – annoncée le 1er septembre
    • 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR – annoncée le 1er septembre
    • 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR – annoncée le 29 août
    • 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR – annoncée le 29 août
    • 1998 Mitsubishi FTO GP Version R – annoncée le 29 août
    • 1997 Mitsubishi GTO – annoncée le 29 août
    • 1995 Mitsubishi Eclipse GSX – annoncée le 29 août
    • 1992 Mitsubishi Galant VR-4 – annoncée le 29 août
    • 2016 NIO EP9 – annoncée le 10 août
    • 2023 Nissan Z
    • 2020 Nissan GT-R NISMO (R35)
    • 2019 Nissan 370Z NISMO
    • 2018 Nissan Sentra NISMO – annoncée le 1er septembre
    • 2017 Nissan GT-R (R35) – annoncée le 15 août
    • 2015 Nissan #23 GT-R LM NISMO
    • 2003 Nissan Fairlady Z – annoncée le 29 août
    • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II – annoncée le 14 septembre
    • 2000 Nissan Silvia Spec-R – annoncée le 29 août
    • 1998 Nissan R390 (GT1) – annoncée le 05 septembre
    • 1998 Nissan Silvia K’s Aero – annoncée le 29 août
    • 1997 Nissan Skyline GT-R V-Spec – annoncée le 14 septembre
    • 1994 Nissan Silvia K’s – annoncée le 29 août
    • 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo – annoncée le 14 septembre
    • 1993 Nissan 240SX SE – annoncée le 29 août
    • 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec – annoncée le 14 septembre
    • 1992 Nissan Silvia CLUB K’s – annoncée le 29 août
    • 1991 Nissan #23 Nissan R91CP
    • 1990 Nissan Pulsar GTi-R – annoncée le 29 août
    • 1988 Nissan #33 Bob Sharp Racing 300ZX
    • 1987 Nissan Skyline GTS-R (HR31) – annoncée le 30 août
    • 1985 Nissan #83 GTP ZX-Turbo
    • 1984 Nissan #11 Tomica Skyline Turbo Super Silhouette
    • 1984 Nissan #20 Bluebird Super Silhouette
    • 1973 Nissan Skyline H/T 2000GT-R – annoncée le 1er septembre
    • 1971 Nissan Skyline 2000GT-R – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Nissan Fairlady Z 432 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Nissan #21 Nissan Racing R382
    • 1967 Nissan R380 II – annoncée le 14 août
    • 1969 Oldsmobile Hurst/Olds 442
    • 1979 Opel Kadett C GT/E – annoncée le 1er septembre
    • 2016 Pagani Huayra BC
    • 2011 Peugeot 308 GTI – annoncée le 08 septembre
    • 1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C
    • 1984 Peugeot 205 Turbo 16
    • 1971 Plymouth GTX 426 Hemi – annoncée le 19 août
    • 1971 Plymouth Cuda 426 Hemi – annoncée le 11 août
    • 2002 Pontiac Firebird Trans Am Ram Air – annoncée le 30 août
    • 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA – annoncée le 30 août
    • 1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
    • 1969 Pontiac Firebird Trans Am – annoncée le 11 août
    • 1969 Pontiac GTO Judge
    • 2021 Porsche 911 GT3
    • 2021 Porsche Mission R
    • 2020 Porsche Taycan Turbo S
    • 2019 Porsche 911 GT3 RS
    • 2018 Porsche 911 GT2 RS – annoncée le 20 septembre
    • 2018 Porsche 911 GT2 RS
    • 2017 Porsche Panamera Turbo – annoncée le 11 août
    • 2017 Porsche #2 Porsche Team 919 Hybrid
    • 2017 Porsche #92 Porsche GT Team 911 RSR
    • 2015 Porsche #91 Porsche Team Manthey 991 RSR
    • 2015 Porsche #19 Porsche Team 919 Hybrid – annoncée le 29 août
    • 2014 Porsche 918 Spyder
    • 2012 Porsche 911 GT2 RS – annoncée le 15 août
    • 2007 Porsche 911 GT3 – annoncée le 14 septembre
    • 2004 Porsche 911 GT3 – annoncée le 14 septembre
    • 2003 Porsche Carrera GT – annoncée le 05 septembre
    • 1997 Porsche 911 GT1 Strassenversion – annoncée le 15 août
    • 1995 Porsche 911 GT2 –  annoncée le 14 septembre
    • 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau – annoncée le 14 septembre
    • 1993 Porsche 928 GTS – announcée le 30 août
    • 1993 Porsche 968 Turbo S – annoncée le 30 août
    • 1989 Porsche 944 Turbo – annoncée le 30 août
    • 1987 Porsche #17 Porsche AG 962C
    • 1982 Porsche 911 Turbo 3.3 – annoncée le 14 septembre
    • 1980 Porsche 924 Carrera GTS – annoncée le 30 août
    • 1973 Porsche 911 Carrera RS – annoncée le 1er septembre
    • 1970 Porsche 914/6 – annoncée le 1er septembre
    • 1970 Porsche #3 917 LH
    • 1960 Porsche 718 RS 60 – annoncée le 14 août
    • 1957 Porsche 356A Speedster – annoncée le 09 août
    • 1955 Porsche 550A Spyder – annoncée le 08 août
    • 2015 Radical RXC Turbo
    • 2019 RAESR Tachyon Speed
    • 2018 Renault Megane R.S. – annoncée le 08 septembre
    • 2016 Renault Clio R.S. 16 Concept – annoncée le 08 septembre
    • 2008 Renault Megane R26.R – annoncée le 08 septembre
    • 2003 Renault Sport Clio V6 – annoncée le 08 septembre
    • 1993 Renault Clio Williams – annoncée le 08 septembre
    • 1980 Renault 5 Turbo – annoncée le 08 septembre
    • 1967 Renault 8 Gordini – annoncée le 1er septembre
    • 2021 Rimac Nevera
    • 2019 Rimac Concept Two – annoncée le 10 août
    • 2018 Saleen S1 – annoncée le 15 août
    • 2004 Saleen S7
    • 1965 Shelby Cobra 427 S/C – annoncée le 14 août
    • 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe – annoncée le 14 août
    • 1963 Shelby Monaco King Cobra – annoncée le 14 août
    • 2019 Subaru STI S209 – annoncée le 1er septembre
    • 2015 Subaru WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2013 Subaru BRZ – annoncée le 1er septembre
    • 2011 Subaru WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2008 Subaru Impreza WRX STI – annoncée le 1er septembre
    • 2004 Subaru Impreza WRX STi – annoncée le 29 août
    • 1998 Subaru Impreza 22B-STi Version – annoncée le 29 août
    • 1990 Subaru Legacy RS – annoncée le 29 août
    • 2020 Toyota GR Supra – annoncée le 09 août
    • 2014 Toyota #8 Toyota Racing TS040 HYBRID
    • 2003 Toyota Celica Sport Specialty II – annoncée le 29 août
    • 1999 Toyota #3 Toyota Motorsports GT-ONE TS020
    • 1998 Toyota Supra RZ – annoncée le 14 septembre
    • 1995 Toyota MR2 GT – annoncée le 29 août
    • 1994 Toyota Celica GT-Four ST205 – annoncée le 29 août
    • 1992 Toyota #99 All American Racers Toyota Eagle Mk III
    • 1992 Toyota Celica GT-Four RC ST185 – annoncée le 29 août
    • 1992 Toyota Supra 2.0 GT – annoncée le 29 août
    • 1989 Toyota MR2 SC – annoncée le 29 août
    • 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex – annoncée le 08 septembre
    • 1974 Toyota Celica GT – annoncée le 1er septembre
    • 1974 Toyota Corolla SR5 – annoncée le 1er septembre
    • 1969 Toyota 2000GT – annoncée le 09 août
    • 2018 TVR Griffith –  annoncée le 15 août
    • 2015 Ultima Evolution Coupe 1020 – annoncée le 10 août
    • 2016 Vauxhall Corsa VXR – annoncée le 08 septembre
    • 2012 Vauxhall Astra VXR – annoncée le 08 septembre
    • 2006 Vauxhall Astra VXR – annoncée le 08 septembre
    • 1990 Vauxhall Lotus Carlton – annoncée le 30 août
    • 2022 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2021 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2014 Volkswagen Golf R – annoncée le 08 septembre
    • 2003 Volkswagen Golf R32 – annoncée le 08 septembre
    • 1998 Volkswagen Gti VR6 Mk3 – annoncée le 08 septembre
    • 1995 Volkswagen Corrado VR6 – annoncée le 08 septembre
    • 1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2 – annoncée le 08 septembre
    • 1988 Volkswagen Scirocco 16v – annoncée le 08 septembre
    • 1983 Volkswagen Golf GTI – annoncée le 08 septembre
    • 1981 Volkswagen Scirocco S – annoncée le 08 septembre
    • 1997 Volvo 850 R – annoncée le 30 août
    • 2017 VUHL 05RR – annoncée le 10 août
    • 2020 Xpeng P7 – annoncée le 30 août
    • 2019 Zenvo TSR-S – annoncée le10 août
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