Saddam Hussein en méchant de service de Call Of Duty : Black OPS 6 ?! Trailer demain !
South Park l’a fait, les américains arrivent à les supplanter : cela devient du paranormal (Area 51 ? ^_^) !
Vidéo – South Park – L’évolution selon Mme Garrison– Eric Cartman – Testmoijeuxvideo.fr
Avec un épisode qui aura bien lieu pendant le conflit de la Guerre du Golfe (force et honneur à toi Jean-Yves 😉 ancien collègue y ayant participé) : opposant (majoritairement) les USA à l‘Irak.
Vidéo – CALL OF DUTY BLACK OPS 6 va être EXCEPTIONNEL … (vous n’êtes pas prêt)– LaughtedTwo – Testmoijeuxvideo.fr
Mais les choses ne s’arrêtent pas là, puisque Saddam Hussein Himself est montré dans une vidéo qui servira de teasing pour le trailer officiel de demain… Entre avoir la cadre de cette guerre en guise de toile de fond de la trame scénaristique et avoir le moustachu irakien en possible big boss d’OPS 6 : il y a un fossé !
Vidéo – sth park – satan et saddam – Benji11800 – Testmoijeuxvideo.fr
Si la nouvelle venait à se confirmer entre demain et le Xbox Showcases Extended 2024, l’effet communication et l’envie des joueurs pourraient provoquer un bel élan médiatique autour du jeu.
Vidéo – BLACK OPS 6 est OFFICIEL !! – Skyrroz – Testmoijeuxvideo.fr
Call Of Duty Black OPS 6 : nouveau trailer demain 28 mai à 17 h !
Autre élément qui vient de confirmer l’apparition d’un nouveau trailer de Call of Duty : BLACK OPS 6 prévu demain…
Que vous pourrez visionner, en cliquant sur cette vidéo YouTube sous forme de compte à rebours :
Call Of Duty Black OPS 6 : the truth – Call Of Duty – Testmoijeuxvideo.fr
charlieINTEL -teasing du trailer de demain de BLACK OPS 6… Testmoijeuxvideo.fr
Mais également sur l’année 1991, date de début du conflit Gulf War : et l’apparition de Saddam Hussein, pendant la fameuse Guerre du Golfe !
Vidéo – open your eyes #thetruthlies– Call of Duty – Testmoijeuxvideo.fr
Tout comme le Victory Over America Palace, l’un des bâtiments qui avait été construit par ce dernier en guise de victoire autoproclamée face aux USA et tenter de les piquer au vif…
Vidéo – Les PREMIÈRES IMAGES de GAMEPLAY de BLACK OPS 6 DÉVOILÉES ! 🔥– Call of Duty : Quartier Général – Testmoijeuxvideo.fr
L’Histoire nous aura démontré que l’effet escompté avait plus que marché et que les américains nous avaient bien pris pour des c..s, avec un prétexte pour engager ce conflit… NDLR
Vidéo – Eric Cartman VS Saddam – PucchiFrance2 –Testmoijeuxvideo.frHussein
Un véritable feu médiatique de la part de Treyarch / D’Activision, aussi bien pour faire parler du jeu, que politique : est-ce que les deux entités prennent la pleine mesure du retour qui pourrait revenir en plein visage ?
Réponse dès demain à 17 h pour le trailer de Call Of Duty et dans les 15 jours qui viennent… Wait & see…
Vidéo – TOUT SAVOIR SUR CALL OF DUTY : BLACK OPS 6 !– Call of Duty : Quartier Général – Testmoijeuxvideo.fr
Précédemment appelé Doom Codename Year Zero, le tout nouveau Doom devrait-être présenté lors du prochain gros évènement Xbox Showcase 2024, le 9 juin 2024 à 19 h.
Jez Corden (Windows Central) et Tom Henderson (Insider Gaming) parleraient d’une sortie Xbox Series / PC, d’un portage sur PlayStation 5 et sur une console de Nintendo comme la Switch 2 (une sacrée Borgia de Satya Nadella aux fans Xbox, quel Juda).
Doom : The Dark Ages s’annoncerait extrêmement impressionnant… L’énorme cartouche Xbox !
Doom : The Dark Ages, bien présent à l’Xbox Showcase de juin
Même s’il serait plus objectif de parler de Wolfenstein-Like, les Doom-Like (FPS) sont rentrés dans les mœurs tant la sortie de Doom avait fait polémique à l’époque.
Mais aussi ravit les fans de jeux vidéo (comme Quake, Unreal, Duke Nukem…), il y a (déjà !) trois décennies.
Vidéo – Evolution of DOOM [1993-2023]– Flatlife – Testmoijeuxvideo.fr
Après être passé par id Software, GT Interactive, Activision, Doom est désormais sous pavillon Xbox et annonce son grand retour : un véritable tremblement de terre vidéoludique !
Que l’on aime ou que l’on n’aime pas, la licence Doom (ou Wolfenstein) n’a jamais laissé indifférent.
Le programme du prochain Xbox Showcase s’annonce très dense, Doom The Dark Ages pourrait renforcer les rangs des jeux Xbox Series. Mais aussi du Game Pass Ultimate avec une sortie Day One.
Vidéo – LPG: DOOM DARK AGES, The last of us, BLack OPS 6, Switch 2, Concord, Fortnite Fall guys… – Lusty – Testmoijeuxvideo.fr
Doom : The Dark Ages, multisupports ?
Il se pourrait aussi que la PS5, le PC et la Switch 2 (une certaine cohérence pour Switch 2., les anciens ayant été commercialisés sur consoles Nintendo + la future) se profile à l’horizon et bénéficient d’exclusivités Xbox.
Même si le jeu est dorénavant sous pavillon Xbox Game Studios, depuis le rachat d’Activision – Blizzard – King (situation qui n’a plus rien à voir avec précédemment).
Doom The Dark Ages pourrait-être aussi efficace qu’un fusil à pompes à bout portant pour le Xbox Showcase 2024 !
Vidéo – NEXT Big Xbox Game is Coming to PS5!! DOOM The Dark AGES Leaked!– Dreamcast Guy -Testmoijeuxvideo.fr
Inspiration du Moyen Âge, pour Doom The Dark Ages ?
Tom Henderson nous en dit un peu plus à propos des échos autour du jeu, notamment son inspiration sur l’époque moyenâgeuse. Après le succès commercial de Doom Eternal, la firme américaine a toutes les cartes en mains pour créer un réel engouement auprès des joueurs.
Ce succès commercial majeur ferait une belle couverture médiatique à la firme. Mais aussi lui permettrait de continuer de garnir ses rangs concernant les abonnés au Game Pass et ses joueurs actifs.
Vous êtes prévenu : Xbox commence à dérouler et à vouloir sortir ses licences phares, en les exploitant mieux qu’auparavant.
Vidéo – The NEW DOOM GAME Got Leaked For Real…– Midnight – Testmoijeuxvideo.fr
Les informations de Tom Henderson à propos de Doom : The Dark Ages
Tom Henderson se confie à propos de ce futur opus, The Dark Ages, avec un destin qui pourrait très vite satelliser le jeu parmi les plus populaires.
Une savoureuse nouvelle pour les fans de First Person Shooter, une bonne chose pour le jeu vidéo.
D’autant plus si la claque technique est suivie de faits et venait à totalement transcender les joueurs. Pour fêter l’un des piliers du jeu de tir, en vue à la première personne.
Vidéo – EXCLUSIVE: DOOM: The Dark Ages to be Revealed at Xbox Games Showcase – Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Doom The Dark Ages : les déclarations de Tom Henderson
Qu’est-ce que Doom : Dark Ages ?
Actuellement, nous savons très peu de choses sur le gameplay, l’histoire ou les mécanismes du prochain Doom : The Dark Ages. Cependant, nous savons que nous en verrons davantage lors du Xbox Games Showcase le 9 juin, après le Summer Game Fest .
De plus, nous savons que le jeu se déroule à l’époque médiévale. Nous assisterons probablement à une épreuve entre le futur et le passé, avec le Doom Guy préféré de tous transportés dans le temps pour affronter les forces de l’enfer à l’époque de l’épée et du bouclier.
Allons-nous utiliser une épée ou une masse ?
Qui sait! Mais j’espère que nous pourrons quand même faire des ravages !
L’Xbox Games Showcase du 09 juin à 19 h s’annonce show !
Xbox Games Showcase 2024 : Microsoft commence à déployer ses jeux
Alors que PlayStation avait annoncé une année blanche pour les jeux de ses studios internes (sauf stratégie pour brouiller les pistes et surprendre son monde) sur PS5.
Après avoir mené des restructurations massives de ses studios (certaines honteuses, pour faire de la thune, comme bon nombre d’acteurs du jeu vidéo : disons-le !), faire le tri de ses effectifs (bye Bobby Kotick !) et élaborer de nouveaux organigrammes.
Vidéo – The Future Of Xbox For 2024 Has Leaked And….–RGT 85 – Testmoijeuxvideo.fr
La partie la plus ardue arrive : avec la stratégie commerciale basée sur les développements de ses jeux, le temps de développement et le bon timing pour les commercialiser.
L’exemple marquant étant la licence d’Activision Call Of Duty, la plus populaire et bankable. Mais qui avait été pressée comme un citron jusqu’à l’écorce, en perdant une part d’intérêt (malgré ses excellentes ventes).
En alternant les jeux d’une même licence, à l’image de la très bonne stratégie de Forza Motorsport / Forza Horizon (alternance d’une année sur deux, sauf avec la période COVID) : la qualité augmenterait et les ventes exploseraient.
Vidéo – La conf XBOX va être énorme 🔥 Naughty Dog pense « redéfinir les perceptions »😯 Contenus pour STELLAR B– Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Xbox Games Showcase 2024 : les jeux pressentis par
En plus de certains jeux officiellement confirmés par Xbox et qui seront présentés, comme Call Of Duty : Black OPS 6. Des informations tendraient à confirmer ou à rallonger la liste des jeux pronostiqués par des lanceurs de leaks connus pour leur justesse habituelle.
D’ailleurs, le Xbox Games Showcase 2024 durerait plus de 2 h : 1 heure de Xbox Games Showcase, 1 h de Call Of Duty Black OPS 6 (comme Starfield l’an dernier). Avec plus de 30 jeux présentés, avec un mélange de licences Xbox connues et de nouvelles licences en guise de surprises…
Vidéo – CALL OF DUTY BLACK OPS 6 OFFICIALISÉ, TOUT SAVOIR sur COD 2024 🔥 (Officiel, Leaks, Date, Zombies…)– Flapix – Testmoijeuxvideo.fr
C’est ce qu’affirme le journaliste Jez Corden, du site Windows Central qui verrait bien arriver des jeux comme :
Microsoft Flight Simulator 2024, qui donnerait de ses nouvelles
Perfect Dark, qui serait apparemment bien avancé et qui pourrait-être présenté
Sea Of Thieves, avec de grosses avancées à venir
State Of Decay 3, qui serait le plus abouti des trois. Avec un State Of Decay qui ne serait qu’une version 1.5 du premier State Of Decay, tant le troisième serait qualitatif
Towerborne, qui pourrait-être mis en avant
Vidéo – ENTIRE Xbox 2024 New Exclusive Games for Xbox Series S & X Console | Next Generation Gameplay 2024 – Colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr
Xbox Games Showcase : les rumeurs précédentes + les envies des joueurs
Comme évoqué dans un article précédent, certains titres et DLC avaient été évoqués. Des pistes qui pourraient-être la fusion de certains leaks, des envies de fans ou un savant mélange des deux ?
Nous ne sommes pas à l’abri de surprises…
Vidéo – Xbox Games Showcase 2024 : EVRY Leak, Rumour & Prediction ! – WhatCulture Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Voici de nouveau la liste des jeux ou des DLC qui pourraient avoir une chance d’être aperçus. Ou qui seraient appréciés par les joueurs Xbox:
Vidéo – Xbox Games Showcase Leaks & Rumors: What to Expect!– Late to the Game – Testmoijeuxvideo.fr
Bien entendu, cela reste un mix entre leaks, envies de fans et pourrait très bien ne pas arriver immédiatement. Néanmoins, certains de ces jeux n’étaient que des rumeurs échappées auprès des mêmes sources et ont pourtant été mis sur le devant de la scène.
Street Fighter et Akuma : une grande histoire d’amour entre les deux !
Après presque 1 an de commercialisation, Capcom peut se frotter les mains grâce à Street Fighter 6 .
En ayant su métamorphoser sa licence Street Fighter, avec plus de 3 millions de jeux Street Fighter 6 vendus dans le monde sur PS4, PS5, Xbox Series et PC !
Dossier Akuma Street Fighter 6, ajustements, Daigo Umehara – The Beast et interview de Damien (ça arrive). 😉
Akuma dérouille la next gen en 3D dans Street Fighter 6 !
Après l’arrivée annoncée de Rashid, A.K.I., Ed via l’Outfit 3 : au tour du très attendu Akuma d’arriver officiellement dans ce nouvel acte de Street Fighter 6 !
Présenté dans le récent Showcase Trailer (-ci-dessous), les nouveaux personnages du pack « Year 1 Character Pass » (29,99 €) comptent désormais le plus redoutable personnage de Street Fighter.
Vidéo – Street Fighter 6 – Rashid, A.K.I., Ed, Akuma Outfit 3 Showcase Trailer – Street Fighter – Testmoijeuxvideo.fr
Quand Akuma débarque, ce n’est pas pour faire de la figuration : mais pour faire du sale !
Un personnage technique, pas forcément à la portée de tous et un véritable cauchemar ambulant pour certains…
Vidéo – Street Fighter 6 – Akuma Update Launch Trailer – Street Fighter – Testmoijeuxvideo.fr
Avec sa nouvelle bande-annonce officielle prévenant de l’arrivée d’Akuma : Capcom sonne la fin de la récréation et bon nombre de joueurs vont allègrement se diriger vers lui.
Avec les derniers ajustements apportés, les parties online s’annoncent particulièrement endiablées !
Vidéo – Qui est AKUMA ? 👺– Iconoclaste – Testmoijeuxvideo.fr
Le World Tour SF6 accueille l’un de ses plus emblématiques personnages, avec son arrivée dans les autres modes de jeu, notamment en Arcade Mode et Battle Hub.
Vidéo – Street Fighter 6 – Bande-annonce de gameplay d’Akuma – Street Fighter – Testmoijeuxvideo.fr
Akuma : le méchant ultime de Street Fighter revient dans SF6
Akuma a toutes les caractéristiques du vrai méchant de jeu vidéo : double maléfique, sans la moindre once d’émotion, rotor à manier, une véritable calamité à devoir affronter en Versus Fighting. N’en jetez plus, la coupe est pleine ! 😀
Dans son dernier Event Trailer, Capcom dévoile aussi son évènement à la hauteur de la légende, avec le : « Giant Attack : Take Down The Giant Akuma » !
Dans ce mode bien particulier, vous devrez vous mettre à plusieurs joueurs pour tenter de dérouiller Akuma : mais en version géante ! Avec pour but que tous les joueurs d’un même serveur accumulent assez de points et lancer un méga Hadoken dans sa face !
Décidémment, vous êtes fous chez Capcom (salut Ugo;D) ! On aime ! 😀
ATTENTION ! Vous n’aurez que jusqu’au 31 mai 2024 pour tenter de réussir le challenge ! Ce dernier vous offrira des récompenses et des bonus spécifiques, grâce à ce défi de folie.
Vidéo – Street Fighter 6 – Giant Attack « Take Down The Giant Akuma » Event Trailer– Street Fighter 6 – Testmoijeuxvideo.fr
Damien, guest star du VS. Fighting de Testmoijeuxvideo.fr : son avis sur Gouki dans Street Fighter 6 !
WAIT IN PROGRESS : NOW LOADING… 😉
ACTUALISEZ ou REVENEZ : nous sommes en train de vous préparer un échange aux petits oignons…
ça arrive ! 😉
Bibi ! 😀
Vidéo – Vidéo – Street Fighter 6 Character Guide | Akuma – Street Fighter – Testmoijeuxvideo.fr
Daigo Umehara : quand Daigo The Beast himself retrouve Akuma dans Street Fighter 6 !
Véritable légende vivante, connu sous le pseudo Daigo The Beast, Daigo Uhemara (salut à toi;D) est un véritable surdoué du VERSUS Fighting mondial, un virtuose du pad arcade !
Une machine, tant il est capable d’analyser, mémoriser, prévoir, anticiper, contre-attaquer et faire déferler un véritable déluge de coups ! Qu’il s’agisse dans sa salle d’Arcade de quartier où il arrivera le matin et ne repartira que le soir, après avoir mis à l’amende les vieux de la vieille locaux.
Daigo est un petit génie des jeux de combats 2D, mais aussi 3D qui est capable de véritables prouesses une fois un pad arcade entre ses mains.
Vidéo – The Story of Daigo Umehara: The Beast (FGC)– theScore esports – Testmoijeuxvideo.fr
En témoigne ses incroyables retournements de situations, dont son fameux affrontement à jamais immortalisé Daigo The Beast VS Justin, alors qu’il n’avait qu’un cheveu de vie !
Prouesse réalisée lors de l’EVO 2004 et performance qu’il sera capable de reproduire lors d’autres évènements internationaux de VS Fighting.
Vidéo – Official Evo Moment #37, Daigo vs Justin Evo 2004 in HD – Evo Events – Testmoijeuxvideo.fr
En plus d’être une plaie contre qui jouer et un robot capable de tout calculer : Daigo est une personne exquise.
Pour avoir pu échanger avec depuis des décennies, ce diamant du jeu de baston nippon est véritablement quelqu’un de bien, d’humble et de cool.
Vidéo – The Man Behind The Beast | Evo Champions ft. Daigo Umehara – EvoFGG – Testmoijeuxvideo.fr
Il était important de le préciser. D’ailleurs, merci à toi pour ces quelques moments partagés. 🙂
Daigo suit forcément de très près l’actualité Street Fighter et a pu réagir au trailer officiel Capcom d’Akuma, avec un sourire non dissimulé.
Vidéo – Daigo watches the Akuma trailer: 【Daigo Umehara】【clip】- Daigo the Beast – Testmoijeuxvideo.fr
Daigo The Beast va très vite reprendre du service, Akuma étant l’un de ses personnages qu’il affectionne et dont il se débrouille bien avec (est-ce qu’il est réellement mauvais avec le moindre personnage ?). Attention, avec Daigo : ça va être une boucherie chevaline !
Vous êtes prévenus : ça va moucher rouge et avec des flammes en mode professionnel dans les combats en ligne et en compétitions…
Encore faudrait-il être au niveau et invité à sa table pour pouvoir l’affronter et tenter de le défier…
Vidéo – Street Fighter 6 🔥 Daigo Umehara (AKUMA) Gameplay surpuissant 🔥 SF6 Rank Match 🔥 – Osserva – Testmmoijeuxvidéo.fr
Street Fighter 6 : derniers ajustements, correctifs généraux par personnage. Mai 2024, version 202405 Ver.
Comme souvent, Capcom a entendu les doléances de ses joueurs et a mis à jour toute une myriade de correctifs et d’ajustements de mouvements dans SF6.
Voici la tentative de traduction des derniers ajustements dans Street Fighter 6 en ce mois de mai 2024.
Pour les ajustements par personnage, il vous suffit de cliquer sur ce lien. Puis de vous diriger en bas du dossier et de cliquer sur le personnage pour visualiser les correctifs réalisés. 😉
Imput recognition (mouvements effectués)
Ajustements
Le cadre de reconnaissance d’entrée, qui correspond au nombre d’images pendant lesquelles vous devez appuyer sur le bouton d’attaque après la saisie d’une commande de mouvement spécial. Afin que le jeu reconnaisse que vous effectuez un mouvement spécial, a été ajusté pour chaque commande.
1. For ↓↘→ or ↓↙← commands while standing on the ground, the Input Recognition Frame has been changed from 11 to 9 frames.
This means the attack button must be pressed within 9 frames of the final → or ← command being input for it to be recognized and have the special move be performed.
For ↓↘→ or ↓↙← commands while in the air, the Input Recognition Frame remains at 11 frames.
2. Pour les commandes ←↙↓↘→ ou →↘↓↙←, le cadre de reconnaissance d’entrée a été modifié de 12 images à 9 images. En vol ↓↘→ et ↓↙← Mouvements de commande.
Mid-air (en vol) ↓↘→ et ↓↙← Mouvements effectués (command moves)
Ajustement
Compte tenu de la saisie la plus rapide possible nécessaire aux commandes aériennes instantanées. La difficulté de saisie a été légèrement atténuée et les commandes ↓↙← + K peuvent désormais être exécutées en utilisant n’importe quelle direction vers le bas (↙ ou ↓ ou ↘) suivie de ↙← + K.↓↓ + Commandes des boutons.
↓↓+ Button Commands (commandes boutons)
Ajustement
If Medium Punch+Medium Kick are input between a double Down tap, no command will be performed.
Cet ajustement a été fait de sorte que si vous appuyez immédiatement deux fois vers le bas après une annulation de poussée d’entraînement suite à une attaque accroupie. Un double mouvement de commande vers le bas ne sera pas effectué par accident. Jump Landing Hurtboxes.
Jump Landing Hurtboxes (atterrissage sauté)
Ajustement
The following characters have had their hurtbox while landing from a jump moved upwards to match other characters, as it was previously lower and caused unanticipated attacks to hit them.
Ces ajustements s’appliquent à : Chun-Li, Dhalsim, Lily, AKI.
Fixed an issue where if an opponent in Burnout blocks a Drive Impact a certain distance away from the corner of the screen, and the player performs a technique just before stun occurs, no combo scaling would be applied on the combo after the stun.Drive Parry
Drive Parry (parade effectuée)
Ajustement
1. Throw Hurtbox a été étendu pendant l’exécution de la technique. 2. La Hurtbox à partir de la 3ᵉ image et ultérieurement a été étendue. 3. Le temps de hitbox de parade active le plus court possible est passé de 8 images à 12 images. 4. Récupération après que les images actives passent de 29 images à 33 images. 5. Après avoir absorbé une attaque, le temps nécessaire à la régénération automatique de la jauge d’entraînement est passé de 60 images à 20 images. Partie parfaite.
Perfect parry (parade parfaite)
Ajustement
The overall gauge fluctuation from a counter attack after a Perfect Parry has been reduced. This adjustment is not just for the first attack, but affects all attacks until the combo ends.
1. Super Art gauge increase has changed from 100% to 80% for both the attacker and damage-taker. 2. Drive gauge increase for the attacker has changed from 100% to 50% 3. Drive gauge decrease for the damage-taker has changed from 100% to 50%Drive Rush
Drive Rush
Ajustement
Extension des zones d’attaque et de projection du Parry Drive Rush afin qu’elles ne soient plus petites que celles d’un Drive Parry.
Drive Impact
Ajustement
Buffer input window has changed from 5 frames to 10 frames to ensure easier movement immediately after the recovery ends for cases where the Punish Counter cutscene is not triggered.Drive Reversal
Drive Reversal
Ajustement
1. Recovery on block has changed from -8 to -6 frames 2. Attack hitbox has expanded downward so techniques with a low profile can no longer avoid this attack. 3. Pushback distance on close-range block is now almost equal for all characters.
Note: Certain character updates to pushback on block, collision pushboxes, hurtboxes and distance traveled are being made.
Correction d’un bug
Damage no longer increases on counter hit.Recovery Drive Reversal
Recovery Drive Reversal
Ajustement
L’inversion de conduite peut désormais être effectuée pendant la récupération après un renversement. Bien que la commande soit toujours la même (→+HP+HK), vous pouvez simplement l’exécuter plus tôt et maintenir la touche enfoncée pour exécuter la technique de récupération. Remarque : Cette version du Drive Reversal n’assombrira pas l’écran ni n’arrêtera le temps, et le démarrage de l’attaque est de 18 images, soit deux unités plus rapides que le Drive Reversal normal. Attaque légère (debout/accroupi).
Light attack (attaques légères – debout/accroupi)
Ajustement
La mise à l’échelle initiale est passée de 10 % à 20 %. Attaques légères sautées capables de cross-up.
Cross Up (attaques légères sautées) capables de cross-up
Ajustement
Parce que chaque personnage a une unité de récupération de coup et de blocage différente contre son adversaire, nous avons égalé le temps d’avantage le plus long. Donc l’attaque faible de certains personnages sur le blocage ou la garde aura une récupération supplémentaire.
Ce changement s’applique à Luke, Jamie, Marisa, Lily, Juri, Ryu, E. Honda, Guile, Ken et AKI.
Black Myth : Wukong est un Action RPG détonnant basé sur la mythologie chinoise, particulièrement beau et techniquement réussi.
Réalisé sous moteur graphique Unreal Engine 5, le jeu du fameux studio chinois misogyne (il faut le dire) Science Game revient à la charge.
Dans un tout nouveau trailer vidéo, avec certains boss du jeu et qui met en avant une patte graphique qui sublime les contes et légendes chinois.
Black Myth Wukong sortira le 20 août 2024, sur consoles Xbox Series X/S et PlayStation 5
Black Myth : Wukong revient dans un tout nouveau trailer, avec ses boss
L’histoire de Black Myth : Wukong est basée sur Le Voyage vers l’Ouest, l’un des quatre grands romans classiques que la littérature chinoise possède.
En tant que « Destiné », vous devrez vous explorer les défis qui vous attendent et leurs mondes mystérieux. Dans le but de découvrir la vérité qui se cache sous le voile d’une légende glorieuse du passé.
Vidéo – Black Myth: Wukong Release Date Trailer | Confront Destiny on August 20, 2024 – English Dub– Black Myth Wukong – Testmoijeuxvideo.fr
Maintenant que les présentations ont été faites, passons à la suite des réjouissances : avec le tout nouveau trailer ! 😉
Ce dernier nous en apprend plus en montrant certains boss de Black Myth Wukong. Pour continuer à faire du teasing jusqu’à sa date de sortie le 20 août prochain.
Vidéo – Black Myth: Wukong 12 Minutes UE5 Gameplay Test –Black Myth : Wukong – Testmoijeuxvideo.fr
Nouvelle vidéo de gameplay de Black Myth : Wukong 西遊記 et de ses boss
Plus que trois mois avant la sortie officielle du très attendu Black Myth : Wukong !
Pour fêter les trois mois restants avant le lancement du jeu, le studio made in China Science Game met en ligne une toute nouvelle vidéo. Qui a su faire son petit effet auprès des joueurs et très bien accueillie par les gamers.
Des boss gigantesques font leur apparition dans cette nouvelle vidéo de Black Myth Wukong, qui démontrent une certaine maîtrise de l’UE5. Des Final Boss originaux, puissants, nerveux et techniques : s’agirait-il d’un Dark Souls-like, plus orienté grand public ?
Les joueurs attendent avec une certaine curiosité et impatience ce jeu. Si ce dernier continue à tenir ses promesses, il pourrait être ce futur hit en puissance que les consoles next generation comme la PS5 / Xbox Series X/S attendaient.
Summer Game Fest 2024 : nouvelle apparition de Black Myth Wukong ?
C’est une question que nous sommes en droit de nous poser et qui est presque dans la réponse.
Il serait fort logique pour le studio de jeu vidéo chinois de continuer à faire le buzz autour de son futur jeu et le faire connaître auprès d’autres joueurs.
Avec une réalisation technique soignée (le jeu sera-t-il inégal ou homogène ?) : tous les espoirs sont permis pour les joueurs pour cet été.
Réponses au Summer Game Fest 2024 ?
Vidéo – Black Myth: Wukong – 13 Minutes Official Gameplay Trailer – Black Myth : Wukong – Testmoijeuxvideo.fr
Le 1ᵉʳ octobre 2024 : sortie prévue de DRAGON BALL : Sparking ! ZERO ?
D’après un leak DRAGON BALL : Sparking ! ZERO, il se pourrait bien que ce Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 4 sorte comme les autres opus.
À savoir, au mois d’octobre, le 1ᵉʳ octobre 2024 pour être tout à fait précis.
Si le leak Dragon Ball Budokai Tenkaichi venait à se confirmer : nous tenons assurément l’un des jeux les plus vendus de fin 2024 !
DRAGON BALL : Sparking ! ZERO : SergioM3, ce héros ?
16 ans après le dernier Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3, ce quatrième opus issu de la série Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi n’a jamais été aussi proche de sortir !
Avec un total de 163 personnages annoncés, les fusions, un mode à 5 contre 5 en équipe, moteur graphique Unreal Engine 5 et les voix françaises. Dragon Ball va faire trembler vos meubles TV, vos Xbox Series, PS5 et PC !
Avec un changement de nom européen en Sparking ZERO, ce quatrième Budokai Tenkaichi aurait très certainement plu à notre regretté Akira Toriyama (paix à ton âme…).
Vidéo – DRAGON BALL: Sparking! ZERO – Announcement Trailer– Bandai namco Entertainment America – Testmoijeuxvideo.fr
Après l’onde de choc planétaire de l’annonce de ce DRAGON BALL : Sparking ! ZERO et les différentes informations révélées, un héros du quotidien surnommé SergioM3 fait rêver les fans ! Et pour cause, puisqu’il s’agit de la date de sortie que ce dernier aurait découvert…
D’ailleurs, une pensée aux joueurs de Nouvelle-Calédonie et de Mayotte, des DOM-TOM et autres territoires français (courage à vous) : fans de la série et de l’univers Dragon Ball. 😉
Vidéo – v – Saikyo Devin – TestMoiJeuxVideo.Fr
SergioM3 découvre la date de sortie supposée de Sparking ZERO dans les données de Bandai Namco
La licence avec le jeu video Dragon Ball a très souvent été synonyme d’engouement, même avec certains jeux loin des espérances des joueurs.
Alors lorsqu’il s’agit d’un jeu au succès populaire majeure et qui n’était pas attendu sur le devant de la scène fait son retour : cela déchaîne des passions. Mais aussi des trésors d’ingéniosité, avec le dénommé SergioM3 qui aura épluché le site de Bandai Namco et déniché dans les données, une date : le 1ᵉʳ octobre 2024 !
Vidéo – Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Goku Evolution TENKAICHI 1 – 3– Mr Gameplay – Testmoijeuxvideo.fr
Sauf que lorsqu’il s’agit de DRAGON BALL : Sparking ! ZERO, on parle forcément d’un jeu avec d’invraisemblables attentes, avec une aura dépassant le cadre des frontières.
Sergio précise qu’il aura analysé, extrait et recroisé tout ce qui avait attrait avec les dates et s’apercevoir qu’il pourrait s’agir de la probable date de sortie du jeu !
Vidéo – OFFICIEL : LA FUSION DANS DRAGON BALL SPARKING ZÉRO !– Sofian le GEEK – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Fin d’année rime avec sortie Dragon Ball le jeu chez Bandai Namco, d’autant plus avec le mois d’octobre : date de sortie de bien des jeux DB. Même s’il faut rester prudent sur les dates de commercialisation des jeux (nous ne sommes pas à l’abri d’un report de date), il faut bien avouer que tout coïncide.
Avec une très probable présentation ou annonce de DRAGON BALL : Sparking ! ZERO, à l’occasion du Summer Game Fest 2024…
Vidéo – All Dragon Ball Z Video Game Openings / Intros (1986 – 2022)– CJR Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Les leaks à propos d’une éventuelle console Xbox Series Pro avaient déjà fait parler d’eux à plusieurs reprises sur le Web et refont leur apparition.
Les influenceurs qui avaient évoqué les précédentes rumeurs reviennent à la charge, en évoquant deux cas de figure.
Une console apparentée à une Xbox Series X Pro ou une toute nouvelle console Xbox Series X, qui n’aurait pas l’appellation « Pro » et qui coïnciderait avec le lancement d’un Call Of Duty.
Mais qui techniquement serait un équivalent de Series X Pro, très certainement pour ne pas faire d’amalgame avec la PlayStation 5 Pro de Sony.
Xbox Series X Pro – Xbox Series Middle ? Entre les deux, mon cœur balance
Même s’il faut toujours demeurer relativement lorsque l’on évoque des leaks tant que rien n’est officiel, certains ont plus de crédits que d’autres.
Lorsque des pseudonymes qui ont l’habitude de faire des révélations qui se confirment x temps après grâce aux officialisations. Le poids des mots n’est forcément pas le même face à des bonimenteurs professionnels, uniquement là pour attirer le lecteur (quitte à lui brasser du vent et à lui mentir).
Avec de nouvelles révélations qui prennent de l’ampleur, il semblerait (Conditionnel) qu’une future Xbox puisse venir s’intercaler entre la Xbox Series X/S et la prochaine console Xbox Series X/S 2.
Est-ce que cette stratégie est vraiment pertinente et ne s’apparenterait pas à faire une SEGA, à leur grande époque : ce qui a contribué, en enchaînant les consoles – les décisions hasardeuses, à ne plus être constructeur de consoles… Un parallèle sur lequel méditer…
Vidéo – Un nouveau palier GAME PASS (+ chère) 😅 STAR WARS Total War ! Console portable SONY, STELLAR BLADE,.– Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Deux scénarios se détachent du lot, avec deux types différents (sur la forme et la stratégie mise en place) comme :
Avec comme but premier de faire tampon entre la console actuelle et la prochaine génération de console : quid de la pertinence de ce genre de console. D’autant plus lorsque l’on voit ce qu’a réellement pu rapporter les modèles PRO de PlayStation. À moins que la marge soit infiniment meilleure et justifie un modèle PRO : cela reste encore à démontrer par des chiffres…
Jusqu’à preuve du contraire, produire un modèle PRO tiendrait davantage aux constructeurs de consoles de salon qui voudraient se la mesurer et voir qui a le plus gros pad anal-ogique… ^_^
Vidéo – New Xbox Leaked: Everything We Know (So Far)– CNET – Testmoijeuxvideo.fr
Xbox Series X Pro – Series X 2 : sortie de la Middle avec Call Of Duty, fin 2026 ?
Autre bruit, autre point d’entente avec les sources qui soutiennent le même scénario, à savoir que la console Xbox « intercalaire » pourrait sortir en fin d’année 2026.
Une commercialisation qui viendrait se calquer avec la sortie d’un certain Call Of Duty, avec une date commune : ce qui s’avèrerait monstrueux dans la stratégie de mise sur le marché de la console et du jeu.
D’autant plus si l’une des pistes venait à faire un bundle Xbox Series X 2 – Pro + Call Of Duty… Un pack qui ne peut (sur le papier) que trouver son public et se vendre par palettes, grâce à ce combo de génie.
Vidéo – Revealed Xbox Handheld & Next Xbox Consoles Coming 2024 & 2026? Xbox Series X2 – All-digital Console– Colteastwood – Testmoijeuxvideo.fr
Si cela devenait réalité, il resterait relativement peu de temps avant que cette réalisation soit effective. Ce qui demande une logistique la plus carrée possible, pour que cela se traduise par des actes.
Sauf que garder toutes ses billes, se reconcentrer pour faire table rase du passé et opérer un virage à 180° (consoles en magasin, miser sur la DN, prendre des parts de mètres linéaire) pour la Xbox Series X/S 2 serait plus intelligible…
Microsoft doit de toute urgence arrêter de créer des conflits d’intérêts dans sa filiale gaming et continuer de rester à sa place : la clé du succès des Xbox 1 et Xbox 360. CQFD
Vidéo – 17 BRAND NEW XBOX GAME PASS GAMES FOR MAY AND BEYOND! – Xbox Nation – Testmoijeuxvideo.fr
Call Of Duty Black OPS 6 pourrait sortir 25 octobre 2024 et paraître dès le jour de sa sortie (day one) dans le Game Pass.
Selon The Verge et soutenu par Insider Gaming, Black OPS 6 sortirait bien à cette date sur Xbox Series / PC. Mais serait aussi disponible dans le Game Pass.
Black OPS VI : Call Of Duty
Même si Tom Henderson n’est pas le David Copperfield du jeu vidéo, lorsque ce dernier parle : on a tendance à le prendre au sérieux et à l’écouter.
Alors lorsque qu’en plus de toutes ces indications, le Wall Street Journal s’en même, les informations précédentes prennent vite une dimension supplémentaire.
Vidéo – BLACK OPS 6 REVEAL et BETA ARRIVENT BIENTÔT – Skyrroz – Testmoijeuxvideo.fr
Call Of Duty Black OPS 6 devrait être officiellement annoncé en mai
Selon Insider‘, une première annonce officielle serait planifiée de longue date pour créer un teasing en ce mois de mai : avant l’évènement Xbox de juin et avoir plus de détails (présentation, trailer…) ?
Une annonce majeure qui préparerait donc la route pour lancer la communication autour de COD Black OPS 6. Comme une Bêta Call Of Duty : Black OPS 6…
Mais cela ne s’arrête pas là, puisque les journalistes affirment sans sourciller que l’intégration des campagnes en monde ouvert se ferait d’office dans les prochaines licences Call of Duty.
Vidéo – BLACK OPS 6 COMING To Game Pass… FREE For ALL XBOX Players! (Call of Duty 2024) – Mr Dalek JD – Testmoijeuxvideo.fr
Alors que le dernier Call Of Dutyétait annoncé comme vidé de sa substance et pas terrible pour sa campagne solo : le jeu avait trusté les premières places mondiales en ventes et en chiffres d’affaires générés…
Vidéo – TOUS les LEAKS de BLACK OPS 6 !!!– Tsukey – Testmoijeuxvideo.fr
Les rendez-vous sont pris pour l’annonce officielle potentielle pour ce mois de mai. Et pour une possible présentation le 09 juin lors de l’Xbox Game Showcase 2024 ?
Vidéo – BLACK OPS 6 FREE FULL ACCESS… (COD 2024 FREE on Xbox Game Pass)– Tridzo – Testmoijeuxvideo.fr
New Atlantis, version 2.0 ? Probablement, vu les différences apportées par les correctifs et la dernière mise à jour Starfield.
Avec des vidéos qui commencent à fleurir sur le net, le syndrome de la grosse bouche des éditeurs est confirmé.
Bethesda avait bien fait comme son homologue avec Cyberpunk 2077 : promettre monts et merveilles, sans tenir parole. En proposant un jeu commercialisé aux antipodes des blablas faits en amonts…
Depuis que Cyberpunk 2077 a sa mise à jour effective sur consoles Xbox Series, les joueurs en restent pantois et sont dithyrambiques sur les réseaux sociaux.
Mode full qualité 60 fps : Starfield, syndrome Cyberpunk 2077
En 2024, l’inattendu vient de se produire : un jeu est enfin sorti fini ! 😀
Après l’arnaque des éditeurs qui sortent des jeux commercialisés de manière non finalisée (d’ailleurs : à quand de massives Class Actions contre les éditeurs ?).
Starfield fait sa mue, se métamorphose et surprend magistralement les fans de la première heure. Avec ses deux modes de jeu :
Mode Graphismes. Avec 30 fps maximum, qui favorise le rendu des graphismes. Qui dispose de niveaux de détails impressionnants boostés en 4K, avec un passage upscalé à 1440 p
Mode Performance. Avec 60 fps Full Performances, avec moins de détails, tout de même poussé à plus de 900 p
Vidéo – Starfield 60FPS Console Update Comparison– Pure Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
Ces deux modes concentrent toutes les attentions et pour cause : le jeu se veut complètement redéfini, tant les efforts ont été (légitimement) importants. Et donne l’envie de découvrir ou de redécouvrir Starfield.
Est-ce une façon de se faire pardonner pour Bethesda que de proposer un jeu qui respecte ses promesses, avec des ajouts supplémentaires ?
Même si les choses ne sont pas clairement affirmées, cela y ressemble fortement : d’autant plus lorsque Todd Howard déclare que le jeu verra une grosse DLC de l’histoire (Shattered Space) arriver en fin d’année. Qui doit combler les fans du jeu et mettre tout le monde d’accord.
L’erreur n’est pas permise et ne sera pas pardonnée, si les attentes n’étaient pas comblées. Soit Todd est sûr de lui et sait parfaitement ce qui se trame en coulisses, soit ce dernier est entièrement inconscient et joue avec le feu.
Vidéo – Starfield Performance Upgrade – 40FPS, 60FPS, VRR And More – The Complete Breakdown– Digital Foundry – Testmoijeuxvideo.fr
Esthétisme, stabilité, netteté : Starfield 2.0
Avec un rendu final incomparable dans ces deux modes graphiques, les joueurs en prennent plein les yeux ! Et ne reconnaissent définitivement plus la toute première version de Starfield !
Devenu ce qu’il aurait dû toujours être lors de son lancement initial : ton sur ton, avec les promesses faites par Bethesda… Taux de rafraîchissement du framerate, graphismes, animations, reflets générés…
Le jeu n’a plus rien à voir et est désormais capable de bluffer la majorité des joueurs, même ceux qui avaient été déçus par le syndrome de la grosse bouche de l’éditeur.
Vidéo – Starfield Xbox Series X [Next Gen Update] Gameplay Review [120fps] [Optimized] [Xbox Game Pass] –SkyCaptin5 – Testmoijeuxvideo.fr
Qui avait préféré sortir le jeu coûte que coûte sans écouter développeurs et joueurs, plutôt que de repousser la date de sortie. Une erreur monumentale concernant la détérioration de l’image de marque pour les éditeurs et le doute mis aux joueurs inutilement.
Car un joueur satisfait, qui fait confiance à un éditeur de jeu vidéo, est un joueur qui consomme sur le long terme et qui attendra avec grande impatience les titres de la marque. Ce qui prouve que les éditeurs sont obnubilés par les fichiers Excel, les chiffres et ne sont pas à la hauteur des développeurs et des joueurs : terre à terre et qui savent ce qui fonctionne.
Vidéo – Starfield La MAJ dispo pour TOUS !!! Découvre là maintenant !! NO SPOIL – Max Fly Gaming – TestMoiJeuxVideo.Fr
Starfield : le communiqué officiel de Bethesda
Comme à son habitude, il aurait été quasiment impossible de résumer ce communiqué officiel. Tant il comporte d’élements factuels et est une mine de renseignements pour les joueurs.
Vous pourrez vous plonger dans l’univers de Starfield, par le communiqué officiel Bethesda. Bonne lecture. 🙂
La plus grosse mise à jour de Starfield depuis son lancement est maintenant disponible ! Cette mise à jour de mai comprend des cartes de la surface plus détaillées, de nouvelles options de difficulté, de nouveaux paramètres d’affichage, de nouvelles fonctionnalités de personnalisation des vaisseaux, et bien plus encore !
Dans cette présentation détaillée, Jessica Finster, Community Director, est accompagnée de Joe Mueller, Istvan Pely et Tim Lamb de Bethesda Game Studios pour détailler tout ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour, et discuter du futur de Starfield.
Vidéo – Starfield: May Update – Bethesda Softworks
DES CARTES DE LA SURFACE AMÉLIORÉES
Les retours de la communauté sont une grande source d’inspiration pour notre équipe chez Bethesda Game Studios, et l’une des fonctionnalités les plus attendues est la mise en place de cartes de la surface plus détaillées, ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour. Sur ces cartes améliorées, les points de surface seront remplacés par des marqueurs de terrain. De plus, les points d’intérêt apparaîtront désormais sur les cartes, ce qui vous permettra de vous repérer et de voir ce qui vous entoure plus facilement.
En outre, de nouveaux marqueurs ont été ajoutés dans les grandes villes pour indiquer l’emplacement des marchands, et chacun de ces marqueurs fera office de point de voyage rapide auquel vous pourrez directement et rapidement accéder depuis votre scanner ou la carte de la surface.
Vidéo – May Update – Updated Surface Maps– Bethesda Softworks
DE NOUVELLES OPTIONS DE GAMEPLAY
Cette nouvelle mise à jour comprendra également son lot de nouvelles options de gameplay, notamment la possibilité d’augmenter les crédits des marchands ou votre charge maximale, ou d’accéder à la soute de votre vaisseau de n’importe où via votre inventaire. Vous pourrez également modifier les fonctionnalités de survie, telles que les effets de la nourriture ou des dangers environnementaux. Bien évidemment, vous retrouverez également de nouveaux paramètres liés au combat permettant par exemple de rendre les combats spatiaux plus difficiles, tout en facilitant les combats sur la terre ferme, si vous le souhaitez. Si vous êtes à la recherche d’un défi de taille, découvrez le niveau de difficulté Extrême, un cran au-dessus du niveau Très difficile. Ces paramètres peuvent être optimisés pour vous offrir le type de gameplay qui vous convient le mieux. En fonction de la manière dont vous les équilibrez, vous pourrez peut-être bénéficier d’un bonus d’expérience.
Vidéo – May Update – New Gameplay Options – Bethesda Softworks
NOUVEAUX OUTILS DE PERSONNALISATION DES INTÉRIEURS DE VAISSEAUX
Dans Starfield, votre vaisseau est votre foyer. Cette nouvelle mise à jour apporte une nouvelle dimension à cette idée en augmentant le degré de personnalisation de l’intérieur de vos vaisseaux. Ce système est désormais similaire au système de décoration des avant-postes. Avec cette mise à jour, vous découvrirez également de nouveaux modules d’habitation vides, vous permettant de les décorer de fond en comble. Vous pourrez également modifier la configuration intérieure de votre vaisseau, en profitant de plus d’emplacements pour des portes.
Vidéo – May Update – New Ship Interior Customization – Bethesda Softworks
PARAMÈTRES D’AFFICHAGE SUR XBOX SERIES X
Nombre d’entre vous nous ont partagé le désir d’avoir plus de contrôle sur la fidélité graphique et les performances du jeu sur Xbox, à l’instar des joueurs sur PC. Des paramètres de personnalisation seront donc désormais disponibles sur Xbox Series X, vous permettant de trouver la configuration la plus adaptée à votre style de jeu et à votre écran.
Pour chacun de ces paramètres, nous vous conseillons un écran de 120 Hz au taux de rafraîchissement variable (VRR), et de vous assurer que votre console soit correctement configurée pour l’utiliser. Ainsi, le taux de rafraîchissement cible sera désormais fixé par défaut à 40, tout en conservant une priorité pour des visuels complets.
Taux de rafraîchissement cible : Vous pouvez désormais choisir entre un taux de rafraîchissement de 30, 40, 60 IPS ou Illimité sur des écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Si vous ne disposez pas d’un écran 120 Hz à VRR, vous pourrez tout de même choisir 30 ou 60 IPS. Des déchirements d’image peuvent parfois se produire lorsque vous choisissez un taux de rafraîchissement de 60 IPS sur un écran sans VRR.
Priorité : Vous pouvez désormais donner la priorité aux Graphismes ou aux Performances tout en essayant de conserver un taux de rafraîchissement cible. Si vous choisissez un taux de rafraîchissement cible de 60 IPS ou supérieur, nous vous conseillons de donner la priorité aux Performances. Donner la priorité aux Graphismes conserve la résolution maximale et les détails les plus élevés pour les effets spéciaux, l’éclairage et les foules. Donner la priorité aux Performances réduit la résolution interne et les détails des effets spéciaux, de l’éclairage et des foules. Les deux modes peuvent également ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus complexes. Lorsque vous changez de mode, l’éclairage changera brièvement, le temps que le système s’adapte au nouveau mode.
Synchronisation verticale : Vous pouvez maintenant choisir d’activer ou non la synchronisation verticale. Désactiver cette option séparera la fréquence d’images de votre jeu du taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui peut entraîner des déchirements d’images. À l’inverse, l’activer synchronisera la fréquence d’images de votre jeu au taux de rafraîchissement de votre moniteur, ce qui évitera les déchirements d’images, mais limitera le nombre d’images.
Vidéo – May Update – Xbox Series X Display Setting – Bethesda Softworks
MODIFICATION DES TRAITS EN NOUVELLE PARTIE +
La rejouabilité est un élément très important dans les jeux de Bethesda Game Studios, et dans Starfield, l’univers s’agrandit encore davantage avec la Nouvelle Partie +. Désormais, après être entré dans l’Unité, vous aurez la possibilité de modifier votre apparence et vos traits, vous permettant ainsi de choisir qui vous incarnerez dans votre nouvel univers.
Vidéo – May Update – New Game Plus Trair Respect – Bethesda Softworks
AMÉLIORATIONS DE CONFORT DE JEU
Outre les principales fonctionnalités apportées par cette mise à jour, vous y retrouverez également bon nombre d’améliorations de confort de jeu, notamment la possibilité de désactiver la caméra de dialogue. Vous pourrez ainsi observer les scènes selon la perspective que vous aurez choisie. Profitez également de nouveaux onglets facilitant la navigation dans les menus des conteneurs et de troc.
Vidéo – May Update – Quality of Life Improvements – Bethesda Softworks
LE FUTUR DE STARFIELD
L’équipe ne compte pas se reposer sur ses lauriers après cette mise à jour ! D’autres fonctionnalités vous attendent à l’avenir, notamment un véhicule terrestre permettant une exploration planétaire plus rapide, un support officiel des mods pour Starfield, mais aussi Shattered Space, une extension majeure. Restez avec nous dans les prochains mois pour en apprendre davantage !
Même si après l’épisode l’amateurisme de l’éditeur a été un retour de boomerang sans nom et que cette déclaration reste de la communication corporate.
Force est de constater que les promesses commencent à être respectées et même à les dépasser par les faits. Ce qui est plutôt un signe de bonne volonté, assez encourageant pour l’avenir de Starfield.
Le premier trailer officiel d’Assassin’s Creed Shadows est disponible !
Anciennement appelé Assassin’s Creed Codename RED et définitivement renommé Shadows. Le nouvel Assassin’s Creed d’Ubisoft sortira le 15 novembre 2024, en versions physiques ET dématérialisées : sur Xbox Series, PS5 et PC.
Dossier complet Assassin’s Creed : Shadows.
Trailer officiel Assassin’s Creed Shadow, vidéo développeurs et photos !
Demandé et attendu depuis des années par les fans d’Assassin’s Creed, le Japon Féodal débarque enfin dans AC ! Un événement sur lequel la firme française de jeu vidéo travaille en secret depuis des années…
Les voilà dorénavant exhaussés, avec cette version au Japon : à l’époque Féodale. Samurais, Ninjas Shinobi et autres guerriers du pays du soleil levant ancestral viendront animer un jeu qui s’annonce gore.
Gerbes de sang, membres sectionnés et décapitations seraient de la partie et reflèteraient la très dure réalité de l’époque : âme sensible, s’abstenir…
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale– Ubisoft France – TestMoiJeuxVideo.Fr
Avec l’aide d’un moteur graphique retravaillé, ce nouvel opus d’Ubisoft reste relativement beau. Même s’il reste objectivement en deçà d’une version faite avec les dernières générations de l’Unreal Engine 5.
En revanche, les quelques images (attention : plus issues de cinématiques, qu’in-game) se montrent néanmoins assez jolies, travaillées et reproduisent bien le style de cette ère.
Même si le genre graphique aurait pu être dans un autre style graphique, plus fin et mieux adapté. Il en va de même pour le style du jeu, qui aurait été plus intéressant, avec une vision décalée face aux productions déjà sorties.
Reste désormais à voir comment le système de jeu s’articule et si la firme a su prendre plus de risques dans sa saga Assassin’s Creed. Sauf si cette audace passera son tour, pour se retrouver dans Assassin’s Creed Codename HEXE et sa « sorcière » (plutôt une femme aux pouvoirs surnaturels)… 😉
Vidéo – On y est 🔥 L’annonce d’ASSASSIN’S CREED SHADOWS en direct – Bugland – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Naoe, Yasuke – : deux personnages jouables en alternance dans AC Shadows !
Comme l’évoquaient les leaks Ubisoft (il serait bon d’attraper la taupe interne : rupture du secret industriel et commercial) plus que préjudiciables pour la firme, vous devrez compter sur deux personnages principaux :
Naoe : une ninja Shinobi dans la plus pure tradition nippone, qui sera véritablement LE personnage dans la droite lignée des Assassin’s Creed
Yasuke : issu la prétendue légende d’un *Samurai Afro, qui fera davantage parler sa puissance physique et sa maîtrise des armes blanches
Ces deux personnages devraient se jouer sur le principe des légendes du jeu vidéo The Lost Vikings ou Three Dwirty Dwarves (SEGA Saturn), version next gen. À savoir que vous devriez avoir la possibilité d’alterner de personnage (sous quelles conditions ?) pour pouvoir utiliser les atouts de chaque personnage et vous débloquer certains passages précis.
Si cela se révélait exact, cela pourrait être relativement grisant dans le gameplay et la gestion des réflexes. Pour switcher entre les deux belligérants (si un timing s’avère nécessaire).
*Samurai Afro présent sur une fiche Wikipédia BANCALE, mais récemment démentie par de sérieux sites historiques. Ce qui ne fait pas très sérieux pour le jeu. CQFD
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows: Who Are Naoe and Yasuke ? – Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Les artworks – la galerie photos officielle Assassin’s Creed Shadows
Pour les personnes qui aimeraient en découvrir plus par rapport aux visuels, des visuels issus de la bande-annonce et des atworks officiels vous permettront d’attendre jusqu’à la sempiternelle date du 10 juin prochain. 😀
Avec une certaine harmonie des codes couleurs, de la Direction Artistique choisie et d’un ensemble qui se veut d’ailleurs assez homogène.
Artworks – photos Assassin’s Creed Shadows
WAIT IN PROGRESS : NOW LOADING…
LLES ARRIVENT ! ;D Actualisez ou revenez 😀
Bibi 😉
Vidéo de gameplay Assassin’s Creed Shadows au Ubisoft Forward de juin ?
Même si l’information n’est pas officielle, il serait (Conditionnel) logique de voir les premiers trailers d’AC Shadows à l’occasion de la grand-messe d’Ubi‘.L’évènement Ubisoft Forward 2024 est prévu pour le 10 juin 2024 et promet d’être riche en contenus : et en surprises ? 😉
En effet, la firme procède de la sorte depuis des années (tout comme d’autres acteurs majeurs du jeu vidéo) et n’est de ce fait, pas illogique de se projeter sur une telle possibilité, en juin prochain. Ce qui pourrait-être (en plus de respecter une certaine cohérence professionnelle) intéressant pour les joueurs d’un côté et pour créer l’engouement, de l’autre.
Assassin’s Shadows déchaîne déjà les passions sur les réseaux sociaux, avec une assez grande satisfaction joueurs et des projections de retour aux sources pour les puristes du jeu en tant qu’assassin (avec le personnage féminin, assez réussi d’ailleurs). Moins pour la frange des puristes d’AC, si le jeu se base sur un principe d’Action / RPG. ^^
Avec une liste de jeux potentiels qui pourraient être présents, mais aussi des doléances de certains fans de la marque de jeu vidéo française. Il est presque sûr que certaines de ces attentes pourraient se voir récompensées, avec peut-être une à plusieurs surprises à la clé. Wait & see…
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows Explained – Samurai, Shinobi, and Feudal Japan –Ubisoft – Testmoijeuxvideo.fr
Assassin’s Creed Shadows : versions physiques ET versions dématérialisées
Assassin’s Creed Shadows au Japon Féodal aura droit à sa version physique (édition normale, édition collector) et sa version dématérialisée. Des versions qui sont déclinées en plusieurs types d’exemplaires.
Assassin’s Creed Shadows – éditions physiques
Assassin’s Creed Shadows– Édition Standard à 79,99 €. Comprenant : une quête supplémentaire en bonus
Assassin’s Creed Shadows Édition Collector à 279 $. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé, le Pack Ultimate avec le pack de personnages Sekiryu, le pack de repaire, 5 points de compétences, le filtre Dragon rouge pour le mode photo. Mais aussi des objets physiques : Une statue de Naoe et Yasuke, un coffret de Steelbook unique, un artbook collection 84 pages, le tsuba du katana de Naoe grandeur nature, une carte du monde, un parchemin mural du Crédo, 2 lithographies sumi-e
Assassin’s Creed Shadows – Édition Standard à 69,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande
Assassin’s Creed Shadows – Édition Gold à 109,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé
Assassin’s Creed Shadows – Édition Ultimate à 129,99 €. Comprenant : le jeu de base, le bonus de précommande, le Season Pass, les 3 jours d’accès anticipé, le Pack Ultimate
Assassin’s Creed Shadows – Édition Ultimate à 17,99 €/mois, via l’abonnement Ubisoft+. Comprenant : voir ci-dessus
Assassin’s Creed Shadows : bande-annonce au Japon Féodal, mercredi – 18 h !
Grosse surprise de la part d’Ubisoft, qui coupe l’herbe sous le pied aux leaks, aux autres rumeurs et officialise son prochain Assassin’s Creed et devient Assassin’s Creed : Shadows !
Mais les choses ne s’arrêtent pas en si bon chemin, puisque le jeu va être présenté en exclusivité mondiale dans moins de 48 heures : mercredi 15 mai, à 18 heures (heure française). Un Air nippon sera de mise, puisque le nouvel Assassin’s Creed se déroulera bien au Japon, à l’époque Féodale.
Vidéo – Assassin’s Creed Shadows, celui au Japon (RED) révélé mercredi !!! – Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr
Une destination et une période qui étaient d’ailleurs demandés depuis longtemps par les fans d’Assassin’s Creed, bientôt récompensés pour leur patience d’or. Avec un contrôle de deux personnages qui devront coopérer et qui pourraient être joués en alternance, afin de se servir des forces en présence et des compétences de chacun (comme dans The Lost Vikings ?).
Moteur graphique 2024 plus poussé, tentatives d’innovations, jeu relié au système Assassin’s Creed Infinity et tout un écosystème dédié aux jeux. Qui centraliserait tous les épisodes d’AC, au travers de l’Animus et de pouvoir switcher entre les différents jeux de la saga Assassin’s Creed ?
Mais pas que… 😉 Puisque la firme est pleine de ressources, a une nouvelle manne financière à sa disposition et relève dignement la tête.
Même si certaines mauvaises habitudes vont être à effacer définitivement en interne et pour ne pas donner des billes pour rien à une frange de haters.
Plus que quelques heures avant d’avoir nos premières réponses…
Vidéo – 🔥 Assassin’s Creed Shadows va vous SURPRENDRE ! 🤩 Infiltration, Combat, Map, Parkour, Date & Plus !– Assassin’s Creed Central – Testmoijeuxvideo.fr
Assassin’s Creed Shadows, autres AC : le 10 juin, lors de l’Ubisoft Forward 2024 ?
Même si aucune officialisation n’a encore été faite, le faisceau d’éléments autour laissent à penser que bien des choses vont encore être dévoilées très prochainement…
Vidéo – UBISOFT FORWARD 2024 | Assassin’s Creed Red, Prince of Persia Remake, Skull and Bones y MÁS – Uyimero – Testmoijeuxvideo.fr
Avec une actualité très chargée pour la licence Assassin’s Creed et pas forcément qu’Assassin’s Creed Shadows. Avec un Assassin’s Creed Codename HEXE, Ubisoft pourrait très bien faire du teasing, mais aussi autour d’Infinity.
Le rendez-vous est donc pris à 18 heures, ce mercredi 15 juin 2024 pour la première bande-annonce officielle en exclusivité mondiale d’Assassin’s Creed : Shadows.
Pour pouvoir mieux patienter jusqu’au 10 juin 2024 des Ubisoft Forwards 2024 et de potentielles bombes médiatiques en approche ?
Vidéo : lien officiel pour suivre la future bande-annonce – Assassin’s Creed Shadows – Trailer cinématique en première mondiale – Ubisoft – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Microsoft continue de mettre la pression à sa filiale Xbox, avec son désir de répandre ses offres partout où la firme USle pourra.
Sarah Bond confirme que les licences Xbox seront d’abord disponibles sur le Web dès juillet 2024 : avant de potentiellement être ajoutées sur consoles Xbox – dans le Game Pass.
Avec des Call Of Duty, Candy Crush, Minecraft… Bientôt disponibles sur App Store, Google App…
Call Of Duty, Candy Crush, Minecraft… Bientôt sur App Store, Google App
Après s’être très justement fait reprendre de volée à la suite de l’annonce de la fermeture de quatre studios Xbox Game Studios (dont celui d’Hifi-Rush). Mais aussi d’une gestion digne d’amateurs, Xbox – Microsoft, devrait-on plutôt dire – la firme de Redmond prend une véritable volée de bois vert et se met une sacrée pression…
Vidéo – XBOX EN PLEINE DISGRÂCE FERME 4 STUDIOS BETHESDA– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Alors qu’Xbox subissait déjà un bashing pas vraiment mérité de la part d’influenceurs et de leurs fanboys. La firme se rajoute elle-même des difficultés qu’elle n’avait pas réellement besoin… Un contexte extrêmement fébrile, pour une firme assise sur une branche et sa maison mère qui scie la branche sur laquelle ils sont assis…
Vidéo – ANALYSE : QUE SIGNIFIE LA STRATÉGIE DE FERMETURE DES STUDIOS DE XBOX MICROSOFT ?– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Déclaration de Sarah Bond : les jeux Microsoft arrivent dans les Stores
Sarah Bond, l’une des boss d’Xbox était invitée dans l’émission Bloomberg Tech, en tentant de se prêter au jeu des questions / réponses.
Force est de constater que Sarah a été relativement délicate à tenir, avec un langage corporate à devoir faire. Et une soupe de mots en mode langue de bois, pour tenter de répondre aux questions autour de l’actualité de la firme.
Très certainement à contrecœur, à cause de nouvelles ingérences de la part de Microsoft… Le GROS problème d’Xbox depuis le passage de la Xbox 360 à la Xbox One…
Sarah Bond, @Microsoft’s Xbox president, announced at #BloombergTech that the company will launch its own mobile game store in July, creating an alternative to Apple and Google’s app stores pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
@Microsoft , a annoncé à #BloombergTech que la société lancerait sa propre boutique de jeux mobiles en juillet, créant ainsi une alternative aux magasins d’applications d’Apple et de Google.
Traduction du post de Bloomberg
Avec une position extrêmement délicate à tenir pour Sarah Bond : celle entre le marteau (les joueurs – développeurs) et l’enclume (la maison mère, Microsoft). Ne disant pas grand-chose, via sa communication corporate totalement floue : mais avec les pieds et les poings liés… Malgré le fait qu’elle et Phil Spencer n’en pensent pas moins…
Vidéo – La présidente de Xbox, Sarah Bond, réagit aux suppressions de studios de Bethesda– Lusty – Testmoijeuxvideo.fr
Communication officielle de Sarah Bond, présidente Xbox
Une fois n’est pas coutume, la langue de bois et le flou artistique sont de mise, avec des périodes de remplissages de vides par le néant.
Affreuse communication, qui a le don d’agacer les observateurs et d’attirer les critiques. Malgré tout, certaines d’entre elles sont à retenir :
Nous allons commencer par apporter notre propre portefeuille propriétaire sur [la boutique mobile Xbox], vous allez donc voir des jeux comme Candy Crush apparaître dans cette expérience, des jeux comme Minecraft », explique Bond . « Nous allons commencer sur le Web, et nous le faisons parce que cela nous permet vraiment d’avoir une expérience accessible sur tous les appareils, tous les pays, quoi qu’il arrive et indépendamment des politiques des magasins à écosystème fermé…
Cette boutique en ligne est la première étape de notre démarche visant à créer une boutique d’applications de confiance ayant ses racines dans le jeu…
Qui s’étend véritablement sur tous les appareils – où qui vous êtes, votre bibliothèque, votre identité, vos récompenses voyagent avec vous plutôt que d’être enfermés dans un seul écosystème.
Sarah Bond, Xbox – Bloomberg Tech
Vidéo – Xbox : les raisons derrière les fermetures de Tango et Arkane Austin et les raisons de la colère– Fab ! – Testmoijeuxvideo.fr
Marché du jeu vidéo mobile : l’eldorado du jeu vidéo
Faits intéressants : le marché du jeu vidéo sur les appareils mobiles ne sont que les représentations de la face visible de l’iceberg. Avec une croissance gigantesque qui sera hors du commun dans la décennie à venir et une source de revenus à ne surtout pas laisser passer…
Microsoft l’a bien compris et mise sur ses licences internes pour tenter de capter le maximum de joueurs, dans le but de générer de très juteux profits. D’autant plus lorsque la concurrence tente aussi de faire la même opération et d’en exploiter la moindre goutte.
Avec un marché du jeu vidéo mobile bien loin d’avoir été exploité et des projections de Chiffres d’Affaires bien loin d’aujourd’hui : Xbox serait bien avisé de croire en ce marché.
Avec l’instauration de leur shop Xbox sur les plateformes concurrentes et dans ses propres outils, Microsoft pourrait avoir trouvé une des sources les plus naturelles et logiques à exploiter pour soutenir une forte croissance.
Avec pour but de générer du profit, continuer de se développer et d’amortir au maximum le rachat d’Activision – Blizzard – King.
Vidéo – Un peu de Contexte : Xbox ferme des studios, y’a-t-il un pilote dans l’avion ?– Ex Serv – Testmoijeuxvideof.fr
Des leaks passées qui tendent à confirmer les dernières rumeurs
Avec de sources concordantes telles qu’Instant Gaming, Gematsu, Midori, The Verge… À propos des futures licences emblématiques sur le retour, c’est bel et bien Midori qui tient la dragée haute à la plupart des journalistes. Pourtant connus pour avoir une relative fiabilité (un peu moins vrai pour The Verge) de leurs informations, ces derniers sont pourtant supplantés.
En effet, le compte révélateur d’informations internes Midori reste sur des révélations qui se sont très souvent confirmées, révélées par des faits. Avec très certainement des sources qui travaillent dans de nombreuses sociétés de jeux vidéo à des postes stratégiques, le lanceur d’informations a la plupart du temps visé juste.
Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023– SEGA – TestMoiJeuxVideo.Fr
Avec la chronologie, les faits et l’orientation que SEGA avait décidé de prendre : les choses s’accélèrent en interne. Ce qui vient rajouter du crédit à Midori (et à d’autres informateurs au profil similaire).
Tout porte à croire que les développeurs de la firme au hérisson bleu avancent plus vite que prévu et que le cahier des charges autour de leur pharaonique projet progresse à vitesse grand V.
Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Mega Drive– MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr
Virtua Fighter 6, Jet Set Radio, Golden Axe, Crazy Taxi : le point sur les dernières rumeurs
Grâce au projet pharaonique SEGA SuperGame Project, à la stratégie de SEGA : le projet était officiellement révélé fin 2019, (projet en discussions après la chute de la Dreamcast via la fusion avec Sammy).
Depuis, de nombreuses informations étaient mises sur le Web par certains canaux de diffusion. Avec des nouvelles actualisées au fur et à mesure de l’avancée des différents projets de la firme.
Concernant les dernières rumeurs, plusieurs choses sont à retenir
Vidéo – What Happened To Sega’s Lost Billion Dollar Super Game !? – Top Hat Gaming Man – Testmoijeuxvideo.fr
Les dernières rumeurs à propos du retour des licences phares de SEGA
Afin d’y voir plus clair, un petit rappel des derniers bruits de couloirs ne fera pas de mal :
Virtua Fighter 6 serait officiellement montré en 2024 !
Après l’énorme surprise de SEGA montrant Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi et Streets of Rage, via The Game Awards 2023
Crazy Taxi Remake devrait sortir au premier semestre 2026. Le jeu serait développé par un mix entre les développeurs du studio AM2 de l’époque et d’autres développeurs internes de la firme
Jet Set Radio Remake serait prévu pour fin 2026. Et serait développé par un mix entre des développeurs de la licence et Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio : Yakuza – Like a Dragon)
Ces remakes qui auraient enfin atteint la moitié de leur phase de développement.
La préproduction des Remakes de Jet Set Radio et Crazy Taxi auraient commencé fin 2020 et devraient sortir le premier semestre 2026
Golden Axe, Shinobi et Virtua Fighter 6 seraient les jeux qui seraient au stade de développement les plus avancés
La majorité des autres jeux de SEGA en mode Remake, Reboot et nouveaux jeux ont également été lancés à la même période
D’ailleurs, Tom Henderson (Insider Gaming) avait annoncé une dizaine de licences SEGA validées par la firme nippone.
Dont Neon Genesis Evangelion, Panzer Dragoon, Sakura Taisen… Qui en seraient aux prémices de leur développement
D’autres jeux comme After Burner, Alex Kidd, Altered Beast, Eternal Champions, Kid Chameleon, Outrun, Super Monkey Ball, The House Of The Dead…
Que les fans des jeux SEGA se préparent mentalement : du très lourd va être annoncé dans peu de temps. Et arrivera au fur et à mesure : jusqu’à la date stratégique de 2030.
La date théorique qu’avait coché la firme dans les agendas pour la maturité de sa future plateforme maison.
Vidéo – SEGA’s Super Game Project – General Round Up Of Info – Radical Plus – Testmoijeuxvideo.fr
Un dossier qui sera complété sous moins de 24 h… 😉
Afin d’être plus complet, une mise à jour de fond sera opérée sous moins de 24 h : merci à vous de revenir voir où en sera ce dossier. 😉
NOW LOADING… WAIT IN PROGRESS… ;D
Vidéo – SEGA Super Games Will Change Sonic FOREVER – Jayden2602 – Testmoijeuxvideo.fr
Depuis que la firme a commercialisé son jeu de survie avec armes, le jeu a battu tous les records sur le Xbox Game Pass. Notamment en répondant aux frustrations des fans Pokémon qui faisaient des doléances depuis des décennies, mais qui étaient un peu méprisés par The Pokémon Company / Nintendo.
Désormais, la Xbox / Game Pass et le PC ont leur Pokémon avec guns et ne vont pas se priver de compter des millions de joueurs actifs qui viennent garnir leurs rangs.
Vidéo – Palnews | What is Palworld…? | Q&A | Pocketpair – Testmoijeuxvideo.fr
Malgré certains petits soucis de bugs, la firme a su répondre très rapidement aux attentes de ses nouveaux fans et apporter les correctifs nécessaires dans un temps record.
Tout en étant très à l’écoute de leurs demandes et de leurs souhaits : ce qui reste un très bon signal général renvoyé.
Lors de l’ID@Xbox April 2024, Pocketpair en a grandement profité pour satelliser le jeuPalworld dans un trailer aguicheur.
Qui révèle très rapidement une nouvelle île qui n’apparaissait pas jusqu’à présent dans le jeu Palworld. Avec ses fleurs de sakuras (cerisiers en fleurs) et qui fait irrémédiablement penser au Japon !
Même si leur identité reste pour le moment bien mystérieuse, ces 4 nouveaux visages de Palworld :
Une grenouille karatéka, personnage assez fun à regarder et qui sera très certainement assez compliquée à affronter pour tenter de la capturer et de la rallier dans votre camp
Un lapin au look de guerrier nippon, avec des allures de personnage assez dangereux à appréhender (le calme avant la tempête)
Un genre de champignon géant avec les siens, au milieu d’une forêt
Un échassier au profil indéterminé, au regard belliqueux et dont il faudra se méfier…
Un teasing qui serait bien capable de cacher 5 à 10 fois plus de personnages, lors de la présentation estivale officielle…
Lords of the Fallen fait partie des Souls-like de grande qualité et l’un des jeux les plus appréciés de sa catégorie.
Après avoir séduit les joueurs par un jeu de très grande qualité, Lords of the Fallen pourrait très vite rejoindre le Game Passet ravir un grand nombre de gamersXbox.
Décidément, Xbox est en roue libre concernant la qualité de son offre de jeu en ligne 2024.
Lords of the Fallen – dossier joueurs de Souls-Like.
Lords of the Fallen – Game Pass : grosse arrivée fin mai ?
Cet Action RPG intense est l’un des Soulslike les plus impressionnants de sa génération, notamment depuis ses patchs de stabilisation des bugs.
Vidéo – LORDS OF THE FALLEN – Gameplay Teaser Trailer | Pre-Order now on PC, PS5 and Xbox Series X|S– Ci Games – Testmoijeuxvideo.fr
Produit par CI Games / Hexworks, Lords of the Fallen, tout porte à croire que le jeu arriverait officiellement dans le Game Pass lors de la dernière semaine de mai sur Xbox. Une nouvelle qui aurait presque tout de la pré-officialisation, tant les informations auraient l’air d’être précises.
Vidéo – LORDS OF THE FALLEN – Extended Gameplay Presentation | Pre-Order Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Lords of the Fallen : Master of Fate, l’interview
D’ailleurs, le Producteur exécutif d’Exworks a récemment parlé de Lords of the Fallen – Master of Fate :
Il y a six mois, nous vous avons accueilli dans le monde sombre et fantastique de Mournstead, alors que nous lancions notre premier jeu Lords of the Fallen , sur Xbox Series X|S.
Nous voulions défier les fans d’action-RPG avec une nouvelle approche du genre et – en tant que l’un des premiers jeux développés sous Unreal Engine 5 – offrir une expérience unique en son genre.
Saul Gascon, Producteur Exécutif d’Hexworks
Vidéo – Lords of the Fallen – VERSION 1.5 ‘Master of Fate’ OUT NOW | Buy Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Et effectivement, après avoir connu une période d’ajustement concernant une série de bugs, de problèmes de performances et autres déchets au sein de Lords of the Fallen. En plus d’offrir de nouveaux contenus, Master of Fate est venu totalement métamorphoser le jeu : bien plus stable et une optimisation aux petits oignons.
Vidéo – Lords of the Fallen – VERSION 1.5 ‘Master of Fate’ OUT NOW | Buy Now on PC, PS5 & Xbox Series X|S– CI Games – Testmoijeuxvideo.fr
Soulslike – impossible n’est pas gamers !
Les Soulikes sont des jeux à part entière, avec une catégorie des joueurs puristes à part entière.
Entre masos des jeux vidéo et Hardcores Gamers XXL, ces joueurs repoussent toutes les limites de la souffrance et réussissent à braver toutes les difficultés. Jeux à ne pas mettre entre toutes les mains, ces jeux sont souvent réservés aux personnes les plus aguerries, patientes et au flegme impassible.
Avec un niveau de résilience incroyable, ces joueurs de l’extrême savent recommencer d’innombrables fois sans broncher. Analyser le moindre aspect d’une map et réussir à accepter de passer de longs moments sur un sous boss ou un boss !
Vidéo – Beginners Guide To Soulslike Games | Where To Start?– Mighty Melvo -Testmoijeuxvideo.fr
Pour jouer, il faut accepter les deux possibilités : gagner, comme perdre !
Les joueurs actuels n’ont peut-être pas connu le tout début des jeux vidéo, les jeux sans pile de sauvegardes. Ni les longues parties d’affilée qu’il fallait faire pour ne pas devoir recommencer le jeu à ses débuts : une fois la console ou l’ordinateur éteints…
Bien souvent, cette catégorie de joueurs de niche a su dignement traverser cette période d’or des jeux vidéo et s’accommoder de toutes les frustrations et difficultés. One Life, speed running et autres difficultés supplémentaires étaient alors créées pour redonner un certain intérêt par un ajout de challenge par la difficulté.
Vidéo – Tetris God – shishkabob50 – Testmoijeuxvideo.fr
En gérant magistralement leur niveau de stress, à passer outre la fatigue et littéralement se dépasser pour avoir leur lot de dopamine : une véritable drogue 2.0.
Même si une rare franche de la frange (une mèche ? ;D) se drape derrière une certaine forme de condescendance. En essayant d’exister uniquement par ce biais, de manière totalement illusoire…
Vidéo – Ranking Soulslike Games (Worst To Best)– Mighty Melvo – Testmoijeuxvideo.fr
SoulsLikes – Testmoijeuxvideo.fr : nous en sommes ! 😉
D’ailleurs, tapis dans l’ombre, l’un des membres fantomatiques de Testmoijeuxvideo, Chérif (salut l’Ami ;D) : joueur hautement aguerri, fait partie de cette catégorie de joueurs au niveau stratosphérique !
Des expériences de jeux qui ont jonché son parcours d’Hardcore Gamer français et international : avec des niveaux de skills véritablement impressionnants ! Défiant toutes les lois de la physique, des réflexes et du corps humain, parfois à la limite de la compréhension : tant les décennies d’entraînement ont été formatrices.
Vidéo – Guilty Gear – Holy Orders (Live @ Epitanime 09)Chérif à la guitare et à la chemise noire 😉 – DoReMiGameCie – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Tout comme l’apprentissage de langues (japonais, américain, elfique LOTR : vous avez bien lu…), de la musique de haut niveau (guitare électrique, batterie…), développements informatiques et d’un niveau d’Ingénieur dans le domaine atomique… Excusez du peu…
Une mentalité à part entière, un parcours de vie exceptionnel, un mental à toute épreuve : ce qui fait la différence entre un excellent joueur et un joueur de très haut niveau, comme notre Chérif national (chemise noire à la guitare, dans les vidéos). 😉
Vidéo – Castlevania – Bloody Tears (Live @ Epitanime 09)– Chérif à la chemise noire et à la guitare 😉 – DoReMiGameCie -Testmoijeuxvideo.fr
N’en déplaise aux influenceurs et autres bonimenteurs à la Carole et ses jeux prétendument terminés dans un temps IMPOSSIBLE à réaliser dans certaines parties de Souls-Like ! Même par les meilleurs spécialistes hexagonaux et mondiaux de ce genre de jeux, si exigeants… CQFD
Playmobil, en avant les histoires… 😀
Vidéo – Retro Game Show S06EP14 : Débat : Julien Chièze a t’il une colonne vertébrale ?– Life is a Video Game – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Bethesda Studios annonce une mise à jour de Starfield ce 15 mai 2024 et une DLC Starfield Shattered Space en automne 2024 sur Xbox Series S/X – PC !
Avec 60 fps, patchs correctifs de bugs, modes graphiques, véhicules terrestres.
Le but ? Faire revenir les très nombreux joueurs de Starfield qui avaient été déçus (osons le dire) par la grosse bouche de Todd Howard et de certains de ses cadres…
Starfield : le retour de boomerang de Todd Howard en pleine bouche…
En tenant des promesses marketing face aux joueurs qui attendaient impatiemment le jeu (les pré-réservations avaient été incroyables), sans forcément être suivies de faits. Tout en commercialisant un jeu loin d’être optimal, des engagements faits et contre l’avis de certains membres des équipes de développement.
Le retour de boomerang en pleine dans leurs grosses bouches a été galactique : avec un effet big bang qui était pourtant prévisible. Après la déception, puis la colère : la désertion des serveurs a été une trainée de poudre.
Véritablement pris à leur propre jeu, Todd et compagnie n’ont pas eu comme autre choix que de tenter de renverser la vapeur. En travaillant de reboucher les surfaces qu’ils n’avaient pas forcément laissées planes…
Vidéo – BETHESDA FRANCE FERME DANS UN SILENCE ASOSURDISSANT– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Starfield : le symptôme Bethesda ?
Sortir un jeu bancal, pas forcément finalisé, contre l’avis des développeurs : uniquement par pression de l’éditeur et sortir le jeu à la date, coûte que coûte. Quitte à créer une communication totalement désastreuse pour la firme, devoir corriger certains manques.
Tout en prenant une véritable déculottée de la part des gamers, dans un seul but : juste terminer leur travail et rendre une copie correcte, qui respecte leurs propres engagements.
Vidéo – Bethesda répond sèchement sur les joueurs de Starfield mécontents !– Lusty – TestMoiJeuxVidéo.Fr
Est-ce une situation cohérente, d’autant plus pour un jeu d’une telle ampleur ? La réponse est dans la question… La description d’un des cancers du jeu vidéo… Souvenez-vous de la honte Cyberpunk 2027 ou de Sea of Thieves à leurs débuts… Par rapport à ce qu’ils sont devenus : incroyables !
Honnêtement : QUI va les plaindre, lorsque les syndromes Pierre et Le Loup + du pompier pyromane se conjuguent ?
Vidéo – CYBERPUNK 2077: les LECONS d’un SCANDALE – GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Tout savoir sur la prochaine mise à jour Starfield de mai 2024
Maintenant que la chronologie a été mise en lumière, que le contexte a été dressé, le vif du sujet : la très prochaine mise à jour technique de Starfield. Certains d’entre vous resteront dubitatifs et se demanderont ce que pourraient bien faire quelques bouts de code en plus. Tout !
Lorsque l’on se souvient des exemples précédents, de l’état pitoyable des jeux commercialisés (comment oser les sortir dans cet état, sans avoir de procès), puis du scandale des influenceurs et des journalistes. Pour avoir ensuite des nombreux patchs techniques pour rendre les jeux corrects, jusqu’à voir sortir des mises à jour et des extensions : jusqu’à rendre les jeux méconnaissables (à l’image de Phantom Liberty).
L’espoir est permis sur Xbox Series X/S – PC et il se pourrait bien que Starfield suive la voie d’un Cyberpunk 2077.
Vidéo – Phantom Liberty est définitivement GÉNIAL (no spoil) – CyberPunk 2077– Nation – Testmoijeuxvideo.fr
Tous les détails de la mise à jour de Starfield du 15 mai 2024
Bethesda Game Studios nous dévoile la longue liste de nouveautés et de correctifs pour Starfield. Avec une meilleure ergonomie grâce à des cartes de la surface repensées, un mode d’affichage en 4K, deux modes performances avec le 60 fps, de toutes nouvelles options de personnalisation des vaisseaux, des options de difficultés, des véhicules terrestres…
Entre la description ultra-détaillée de ce que sera CHAQUE élément par élément rectifié ou ajouté, les nouveaux éléments ajoutés dans Starfield et chaque point de bug traité. Il était quasiment impossible de tenter de faire au moins aussi bien, sans trop dénaturer les propos.
Pour vous éviter toute approximation sur des tonnes de correctifs, vous trouverez les communiqués de Presse mis au point par Bethesda Studios. Accrochez-vous, vous n’êtes vraiment pas prês ! Bonne lecture.
Vidéo – L’histoire de Bethesda Game Studios – Documentaire sur Elder Scrolls / Fallout– Noclip – Video Game Documentaries – TestMoijeuxVidéo.Fr
La plus grosse mise à jour de Starfield depuis son lancement sera disponible le 15 mai !
Cette mise à jour de mai comprendra des cartes de la surface plus détaillées, de nouvelles options de difficulté, de nouveaux paramètres d’affichage, de nouvelles fonctionnalités de personnalisation des vaisseaux, et bien plus encore !
Dans cette présentation détaillée, Jessica Finster, Community Director, est accompagnée de Joe Mueller, Istvan Pely et Tim Lamb de Bethesda Game Studios pour détailler tout ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour, et discuter du futur de Starfield.
Vidéo – Starfield: May Update – Bethesda Softworks – Testmoijeuxvideo.fr
DES CARTES DE LA SURFACE AMÉLIORÉES
Les retours de la communauté sont une grande source d’inspiration pour notre équipe chez Bethesda Game Studios, et l’une des fonctionnalités les plus attendues est la mise en place de cartes de la surface plus détaillées, ce qu’apporte cette nouvelle mise à jour. Sur ces cartes améliorées, les points de surface seront remplacés par des marqueurs de terrain. De plus, les points d’intérêt apparaîtront désormais sur les cartes, ce qui vous permettra de vous repérer et de voir ce qui vous entoure plus facilement.
En outre, de nouveaux marqueurs ont été ajoutés dans les grandes villes pour indiquer l’emplacement des marchands, et chacun de ces marqueurs fera office de point de voyage rapide auquel vous pourrez directement et rapidement accéder depuis votre scanner ou la carte de la surface.
DE NOUVELLES OPTIONS DE GAMEPLAY
Cette nouvelle mise à jour comprendra également son lot de nouvelles options de gameplay, notamment la possibilité d’augmenter les crédits des marchands ou votre charge maximale, ou d’accéder à la soute de votre vaisseau de n’importe où via votre inventaire. Vous pourrez également modifier les fonctionnalités de survie, telles que les effets de la nourriture ou des dangers environnementaux. Bien évidemment, vous retrouverez également de nouveaux paramètres liés au combat permettant par exemple de rendre les combats spatiaux plus difficiles, tout en facilitant les combats sur la terre ferme, si vous le souhaitez. Si vous êtes à la recherche d’un défi de taille, découvrez le niveau de difficulté Extrême, un cran au-dessus du niveau Très difficile. Ces paramètres peuvent être optimisés pour vous offrir le type de gameplay qui vous convient le mieux. En fonction de la manière dont vous les équilibrez, vous pourrez peut-être bénéficier d’un bonus d’expérience.
NOUVEAUX OUTILS DE PERSONNALISATION DES INTÉRIEURS DE VAISSEAUX
Dans Starfield, votre vaisseau est votre foyer. Cette nouvelle mise à jour apporte une nouvelle dimension à cette idée en augmentant le degré de personnalisation de l’intérieur de vos vaisseaux. Ce système est désormais similaire au système de décoration des avant-postes. Avec cette mise à jour, vous découvrirez également de nouveaux modules d’habitation vides, vous permettant de les décorer de fond en comble. Vous pourrez également modifier la configuration intérieure de votre vaisseau, en profitant de plus d’emplacements pour des portes.
PARAMÈTRES D’AFFICHAGE SUR XBOX SERIES X
Nombre d’entre vous nous ont partagé le désir d’avoir plus de contrôle sur la fidélité graphique et les performances du jeu sur Xbox, à l’instar des joueurs sur PC. Des paramètres de personnalisation seront donc désormais disponibles sur Xbox Series X, vous permettant de trouver la configuration la plus adaptée à votre style de jeu et à votre écran.
Pour chacun de ces paramètres, nous vous conseillons un écran de 120 Hz au taux de rafraîchissement variable (VRR), et de vous assurer que votre console soit correctement configurée pour l’utiliser. Ainsi, le taux de rafraîchissement cible sera désormais fixé par défaut à 40, tout en conservant une priorité pour des visuels complets.
Taux de rafraîchissement cible : Vous pouvez désormais choisir entre un taux de rafraîchissement de 30, 40, 60 IPS ou Illimité sur des écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Si vous ne disposez pas d’un écran 120 Hz à VRR, vous pourrez tout de même choisir 30 ou 60 IPS. Des déchirements d’image peuvent parfois se produire lorsque vous choisissez un taux de rafraîchissement de 60 IPS sur un écran sans VRR.
Priorité : Vous pouvez désormais donner la priorité aux Graphismes ou aux Performances tout en essayant de conserver un taux de rafraîchissement cible. Si vous choisissez un taux de rafraîchissement cible de 60 IPS ou supérieur, nous vous conseillons de donner la priorité aux Performances. Donner la priorité aux Graphismes conserve la résolution maximale et les détails les plus élevés pour les effets spéciaux, l’éclairage et les foules. Donner la priorité aux Performances réduit la résolution interne et les détails des effets spéciaux, de l’éclairage et des foules. Les deux modes peuvent également ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou l’action deviennent plus complexes. Lorsque vous changez de mode, l’éclairage changera brièvement, le temps que le système s’adapte au nouveau mode.
MODIFICATION DES TRAITS EN NOUVELLE PARTIE +
La rejouabilité est un élément très important dans les jeux de Bethesda Game Studios, et dans Starfield, l’univers s’agrandit encore davantage avec la Nouvelle Partie +. Désormais, après être entré dans l’Unité, vous aurez la possibilité de modifier votre apparence et vos traits, vous permettant ainsi de choisir qui vous incarnerez dans votre nouvel univers.
AMÉLIORATIONS DE CONFORT DE JEU
Outre les principales fonctionnalités apportées par cette mise à jour, vous y retrouverez également bon nombre d’améliorations de confort de jeu, notamment la possibilité de désactiver la caméra de dialogue. Vous pourrez ainsi observer les scènes selon la perspective que vous aurez choisie. Profitez également de nouveaux onglets facilitant la navigation dans les menus des conteneurs et de troc.
Bethesda Game Studios
LE FUTUR DE STARFIELD
L’équipe ne compte pas se reposer sur ses lauriers après cette mise à jour ! D’autres fonctionnalités vous attendent à l’avenir, notamment un véhicule terrestre permettant une exploration planétaire plus rapide, un support officiel des mods pour Starfield, mais aussi Shattered Space, une extension majeure. Restez avec nous dans les prochains mois pour en apprendre davantage !
Bethesda Game Studios
Vidéo – I tried the new ‘Starfield’ update early…– Luke Stephens – Testmoijeuxvideo.fr
CORRECTIONS DE BOGUES
GÉNÉRAL
Améliorations générales de la stabilité et des performances.
Améliorations générales pour la fuite, l’évitement et la recherche de chemin des personnages.
Correction de divers problèmes avec le placement des objets.
JEU DE JEU
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître une diminution de la capacité de bouclier maximale d’un navire après le chargement d’une sauvegarde avec certains équipages assignés.
Correction d’un problème où l’invisibilité pouvait persister sur l’arme d’un compagnon après la fin de l’effet d’invisibilité.
L’XP de numérisation de la flore/faune est désormais également attribuée via la récolte/la mise à mort.
Résolution d’un problème avec des objets de récolte involontaires apparaissant dans la flore des biomes mélangés.
Correction d’un problème qui empêchait un amarrage répété avec un navire précédemment réquisitionné.
Correction d’un problème avec le comportement de vol de classe C après être entré en mode de ciblage pendant le boost.
Correction d’un problème qui pouvait survenir lors de la tentative d’amarrage à un navire alors qu’il s’éloignait.
Correction d’un problème de scanner de navire qui pouvait parfois afficher une hostilité ou un nombre d’équipage incorrect.
Correction d’un problème où les navires amarrés semblaient se chevaucher après le chargement d’une sauvegarde lors de l’embarquement.
Les personnages étourdis ne devraient plus afficher l’option permettant de leur parler.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher les vêtements de s’afficher comme prévu sur les mannequins.
Les casques placés sur les mannequins ne devraient plus abattre la partie du cou et du torse.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la duplication des armes lors du pillage et de l’ennemi.
Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les personnages de quitter le dialogue lorsqu’ils étaient attaqués.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un changement rapide de mise au point de la caméra de dialogue lors de la sortie des conversations.
La sécurité de Neon et de Ryujin devrait être plus diligente lors de l’arrestation du joueur pour comportement criminel.
Une sauvegarde automatique devrait désormais être créée lors d’un voyage rapide vers le vaisseau du joueur si la sauvegarde lors du voyage est activée.
Correction d’un problème avec les risques de tempête de sable qui ne fonctionnaient pas comme prévu dans certaines conditions.
Correction d’un problème de changement incorrect de la météo lors de l’entrée dans un navire.
Résolution d’un problème lié à l’utilisation du Starborn Power « Inner Demon » sur certains modèles de robots.
Correction de quelques problèmes liés au chargement d’une sauvegarde après avoir utilisé le pouvoir « Phased Time ».
Correction d’un problème de synchronisation labiale lorsque « Phased Time » était actif.
Correction d’un problème rare qui pouvait faire perdre aux armes légendaires Starborn leurs effets spéciaux.
Correction d’un problème qui pouvait empêcher le stockage d’objets dans des conteneurs à bord du Razorleaf.
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître le joueur comme s’il était en apesanteur après avoir terminé un temple.
Correction d’un problème avec la compétence de certification de fusil qui pouvait empêcher un rechargement plus rapide.
Problème résolu : certaines armes ne pouvaient pas tirer immédiatement après avoir été visées.
Problème résolu qui pouvait provoquer des attaques de mêlée sans animation.
Correction d’un problème visuel avec le viseur laser émis par un Magshear ennemi.
Résolution d’un problème de visibilité de l’arme qui pouvait survenir lors de l’ouverture du scanner manuel avec le paramètre « Toggle Iron Sight » activé.
Correction d’un problème de visibilité des armes qui pouvait survenir lors du basculement entre des armes de différents types.
Résolution d’un problème d’affichage des sous-titres de la constante ECS.
Correction d’un problème avec des espaces apparaissant sur le personnage lors de la prévisualisation des casques dans le menu Transfert.
Problème résolu : les vêtements pouvaient être vus à travers la combinaison spatiale après avoir visé avec une lunette.
Correction d’un problème qui pouvait amener les ennemis à recevoir une force involontaire lorsqu’ils étaient tués.
Correction d’un problème qui pouvait survenir lors du meurtre d’un personnage assis.
Le chargement de la sauvegarde doit conserver les paramètres de l’appareil photo.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un temps de recharge beaucoup plus long que prévu pour les quêtes.
Correction d’un problème où les vaisseaux UC pouvaient toujours envoyer des salutations amicales à un membre de la flotte cramoisie.
Correction de zones du vaisseau de Moara où le joueur pouvait rester coincé.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition du bureau à l’intérieur du bâtiment Ship Services à Akila.
Correction d’un problème qui empêchait les rencontres aléatoires de vaisseaux d’atterrir sur des planètes dans certaines situations.
Correction d’un problème avec le compteur de tours dans le mini-jeu de persuasion lorsque vous traitez avec le Star Parcel Freighter.
Les techniciens d’entretien des navires doivent désormais retourner à leur emplacement habituel s’ils s’étaient éloignés auparavant.
Les joueurs qui pénètrent dans le penthouse de Benjamin Bayu devraient désormais pouvoir en sortir correctement.
GRAPHIQUE
Les lumières extérieures du navire devraient désormais apparaître comme prévu en mode Photo et pendant les séquences de voyage.
Correction de divers problèmes d’ombre (scintillement et précision).
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un zoom arrière incorrect sur la carte de la galaxie. (ordinateur).
Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher l’océan de se fondre harmonieusement avec le rivage.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner un étirement de l’écran sur les écrans 16:10 et 32:10 avec FSR3 dans l’éditeur de personnages (PC).
Amélioration de l’apparence de la profondeur de champ dans des cas spécifiques.
Correction d’un scintillement subtil qui pouvait se produire sur certaines parties en surbrillance dans l’éditeur de vaisseau.
Amélioration de l’apparence de l’éclairage et de l’ombre sous les arbres.
Amélioration de la cohérence de la direction du vent.
Correction d’un problème qui faisait que la lueur des étoiles était légèrement visible à travers les planètes.
Correction de quelques artefacts visuels avec certains VFX.
Amélioration de l’apparence des ondulations de la pluie sur l’eau.
Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition de brouillard manquant lors de l’atterrissage à Neon.
Des artefacts de scintillement améliorés sont parfois présents avec les techniques de mise à l’échelle DLSS, FSR, XeSS (PC).
Correction de quelques problèmes de scintillement et d’images fantômes pour FSR3 (PC).
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition de l’interface utilisateur du jeu après avoir modifié l’option Plein écran sans bordure lors de l’utilisation de FSR3 (PC).
Correction d’un problème qui pouvait occasionnellement provoquer des artefacts lors des transitions de caméra.
Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner des mises en évidence d’objets manquants dans le scanner manuel.
Correction d’un problème rare qui pouvait provoquer des effets de pluie visibles à l’intérieur d’un vaisseau spatial.
Correction d’un problème qui pouvait rendre l’eau blanche dans la Nouvelle Atlantide lors de l’utilisation d’un faisceau de particules.
Ajustement d’une option de réglage qui se lisait comme « Désactivé » pour se lire désormais comme « Faible qualité » pour le flou de mouvement.
Ajustement de la valeur par défaut pour le FOV du navire à la troisième personne.
Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition ou la modification des armes sur les râteliers ou dans les conteneurs lors de la réintégration dans le vaisseau du joueur.
AVANT-POSTES
Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les robots non attribués après la suppression de la station d’équipage de l’avant-poste.
Correction d’un problème avec les pièces Cargo Link qui ne mettaient pas à jour leur orientation après le déplacement d’une structure dans un avant-poste.
Suppression du contour rouge qui pouvait parfois rester sur les objets après leur réparation dans un avant-poste.
Correction d’un problème où la modification des types de flore de serre dans les avant-postes pouvait déconnecter l’entrée d’eau.
Résolution d’un problème de dangers environnementaux persistant à l’intérieur des structures d’avant-poste construites dans des zones à risque.
Correction d’un problème où les plantes de serre ne bougeaient parfois pas correctement lorsque la serre était déplacée.
Correction de problèmes où les escaliers pouvaient parfois être supprimés lors de la suppression d’objets placés dessus dans un avant-poste.
Correction d’un problème qui permettait au joueur d’atteindre des endroits inattendus en empilant des meubles dans les avant-postes.
Résolution d’un problème avec les fondations automatiques des conteneurs de stockage apparaissant là où des conteneurs empilables existent déjà dans les avant-postes.
Correction d’un problème avec les fils d’avant-poste qui ne se déplaçaient pas correctement lorsqu’une structure filaire était déplacée.
Résolution d’un problème qui pouvait faire flotter les modules d’habitat lorsque les structures de support étaient supprimées.
Correction d’un problème qui pouvait involontairement affecter l’audio ambiant des éléments de l’avant-poste.
Correction d’un problème avec les cargos du système interne qui ne déchargeaient pas les ressources à pleine capacité.
QUÊTES
Retour à la routine : correction d’un problème qui pouvait faire revenir involontairement la caméra à la première personne lorsque vous quittiez le siège d’entretien avec Imogene.
Faire sauter la banque : correction d’un problème où les options de dialogue non sélectionnées étaient grisées par erreur lorsque vous parliez au commissaire en chef Murata.
Rupture de contrat : résolution du problème où le Dr Keala n’était peut-être pas présent à l’endroit prévu.
Rencontre d’équipage : résolution d’un problème qui pouvait empêcher Betty Howser d’apparaître dans le bar de Jake pour être embauchée.
Échos du passé : correction d’un problème rare qui pouvait bloquer Delgado lors de la traversée du canyon.
Prix élevé à payer : correction d’un problème où la progression pouvait s’arrêter si un personnage de United Colonies était touché pendant l’évasion.
Intelligence hostile : résolution du problème qui pouvait rendre les tunnels à vapeur inaccessibles si la zone de mission était laissée pendant une longue période.
Dans l’inconnu : résolution d’un problème qui pouvait empêcher Vladimir de donner aux joueurs l’emplacement des temples.
Dans l’inconnu : correction d’un problème rare où l’emplacement du temple ne se remplissait pas lors de la réception de l’objectif « Aller à ».
Fin de l’héritage : correction d’un problème qui pouvait empêcher Huan Daiyu d’être positionné comme prévu à la fin de la mission.
Fin de l’héritage : correction d’un problème qui pouvait entraîner des lignes d’attente incorrectes pour les prisonniers de la flotte cramoisie lorsqu’ils se tenaient dans le brick de la vigilance.
Fin de l’héritage : résolution d’un problème de retour à la clé si un prisonnier libéré était tué.
Points lâches : résolution d’un problème qui pouvait empêcher la scène entre Neshar et Neon Security de se produire comme prévu.
Pas de mouvements brusques : correction d’un problème rare qui pouvait empêcher Petrov de marcher vers l’artefact.
Un petit pas : résolution d’un problème qui pouvait faire apparaître Vasco coincé dans le plancher d’un navire réquisitionné de la Flotte Pourpre.
Un petit pas : les mineurs ne devraient plus tirer sur le joueur dans les mines de Vectera.
Un petit pas : résolution d’un problème qui pouvait empêcher un voyage rapide vers le navire depuis la frontière du monde.
La Tour rencontre le Roi : résolution d’un problème qui pouvait entraîner la lecture d’animations inactives sur un cadavre.
Sabotage : correction d’un problème qui pouvait entraîner le déplacement involontaire des personnages manipulés.
Démarrage arrêté : résolution d’un problème qui empêchait parfois le lancement de la quête.
Le meilleur qui soit : correction d’un problème qui pouvait amener le joueur à recevoir de manière incorrecte un objectif involontaire.
Les diables que vous connaissez : amélioration de l’endroit où les personnages regardaient dans certaines scènes.
The Mantis : correction d’un problème rare qui pouvait entraîner la disparition de Razorleaf.
Le vieux quartier : résolution d’un problème qui pouvait survenir lors de l’utilisation d’attaques à zone d’effet dans le vaisseau de Moara.
Reliques de guerre : résolution d’un problème qui pouvait faire apparaître l’unité 99 bloquée.
Left Behind : les PNJ ne parleront plus d’avoir été attaqués par la faune sur des planètes sans vie.
Legacy’s End : résolution d’un problème qui pouvait entraîner l’élimination des PNJ en fonction de l’endroit où se trouve le joueur.
Grunt Work : Le Terrormorph ne devrait plus rester coincé s’il est attiré dans la pièce dans laquelle se cache Hadrian.
Tout Savoir sur l’extension de Starfield : Shattered Space d’automne 2024
Lors d’une interview, Todd Howard en a profité pour parler de Shattered Space : la future extension de Starfield.
Même si le responsable de Bethesda a été relativement court, il a malgré tout indiqué que l’extension sortirait cet automne 2024 et serait très généreuse en contenus…
La mise à jour majeure du 15 mai prochain pourrait donc être une grosse base technique pour stabiliser au maximum le jeu, avant d’autres patchs. Jusqu’à la sortie de l’extension ?
Max Payne 1 – 2 Remake est développé à un rythme soutenu
Lorsqu’un des responsables de Remedy Entertainement l’affirme publiquement, les joueurs peuvent commencer à espérer. D’autant plus après un succès relatif de presque 1,5 million d’Alan Wake 2 depuis sa sortie.
Un résultat pas non plus exceptionnel vu le battage médiatique fait autour du jeu, puis le scandale des influenceurs ayant reçu de l’argent pour faire le test du jeu. Avec des notes dithyrambiques et la levée de boucliers de certains joueurs, confirmant que les notes étaient bien généreuses…
Une mention qui devait être faite pour replacer l’église au centre du village et tenter d’être le plus objectif possible, sans l’omettre. NDLR
Vidéo – [OFFICIEL] Le REMAKE de MAX PAYNE sera INCROYABLE !!! 🤯 – TGS ROCKSTAR CLUB – Testmoijeuxvideo.fr
Après un agenda plus léger, le studio de développement a donc pu prendre son temps pour se positionner sur les remakes du légendaire Max Payne 1 / 2. Pour mettre à contribution leurs compétences et leur talent, dans le but de relancer l’un des remakes les plus ambitieux du jeu vidéo moderne.
Avec une échelle de temps pour la production qui commencerait (théoriquement) en full-production entre juin 2024 et une sortie probablement prévue pour 2026. Sauf qu’en reprenant les déclarations d’un des responsables du studio de développement : le début de la full-production aurait déjà débuté, avec une certaine avance de prise.
Vidéo – Ca devient grave ! Des remboursements STELLAR BLADE 😯 Extension STARFIELD, SQUARE annule des jeux ?, – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Les remakes pourraient de ce fait sortir plus vite que prévu, vu la qualité et la vitesse de développement actuelle. Ou les remakes Max Payne pourraient s’avérer être techniquement bien plus colossaux que ce qui voudrait bien être montré au public…
MAX PAYNE REMAKE : DÉVELOPPEMENT, DATE DE SORTIE, BUDGET… CELA VA S’ACCÉLÉRER ! – Rockstar Mag ‘- Testmoijeuxvideo.fr
Remedy Entertainment + Rockstar Games = de futurs hits Max Payne ?
Il faut déjà se souvenir de l’engouement qu’avait fait émerger Max Payne premier du nom lors de sa sortie en 2001. Puis celui suscité par sa suite Max Payne : The Fall of Max Payne en 2023. Avec Remedy Entertainement Studio, Rockstar Games est en soutien logistique / financier qui pourrait donner assez de moyens aux équipes engagées pour le double remake.
De plus, Remedy avait posté en guise de teasing sur son compte officiel des images d’autocollants sur les espaces vitrées des bureaux et des salles de réunions. Laissant apparaître le gratte-ciel One World Center en arrière-plan. Un indice qui évoquerait fortement un remaniement de Max Payne 1 – 2 Remake dans la mégalopole de New-York moderne.
Vidéo – MAX PAYNE REMAKE (CE QUE L’ON SAIT À CE JOUR, FÉVRIER 2024) – Rockstar Mag’ – Testmoijeuxvideo.fr
Alors lorsqu’un responsable affirme que plusieurs images similaires ont été installées dans les locaux de la firme pour inspirer ses troupes et que le rythme passait de normal à effréné et avançait relativement bien. On ne peut que comprendre que les résultats sont au-dessus des attentes et pourrait bien satisfaire les nombreux de la licence Max Payne.
D’autant plus avec un budget semblable à celui d’Alan Wake 2 : qui avoisinerait les 100 millions de Dollars. Les bouchées doubles sont mises : la surprise pourrait être de mise pour la sortie de ce remake next gen…
Vidéo – Max Payne Evolution 2001 – 2022 [4K 60fps]– D-Pain Studio – Testmoijeuxvideo.fr
Mai 2024 : 13 jeux sur le Game Pass, dont Senua’s Saga : Hellblade II !
Il faut se faire à l’idée : après quatre premiers très bons mois 2024 sur Game Pass et un cinquième mois de mai tout aussi qualitatif. 2024 sera dense et relativement bon sur Game Pass.
Une préoccupation mineure, du moment que le choix est présent et que des efforts sont menés pour proposer l’offre la plus cohérente possible. Avec pour but de toucher le panel le plus large possible et satisfaire les gamers estampillés Xbox.
Vidéo – TOP 5 Upcoming XBOX GAME PASS | MAY 2024 | Don’t Miss | 4K 60FPS– Xbox Nation – Testmoijeuxvideo.fr
La liste des 13 jeux Game Pass de mai 2024
Soulignons l’homogénéité de l’offre de jeux du mois de mai, avec différents types de jeux vidéo et un véritable effort maintenu quant aux jeux pour enfants qui sont faits depuis un moment (une des faiblesses sur Xbox).
Avec l’arrivée du très particulier jeu triple A dans le même registre que Senua’s Saga : Hellblade II, tous les yeux seront rivés vers ce jeu d’action. Jouant angoisses, les hallucinations et les peurs profondes provoquées par les maladies mentales : tabou sociétal par excellence.
Abordé par un traitement très particulier : le premier opus avait terrifié, donné des céphalées et la nausée à certains joueurs… Avec un deuxième épisode d’Hellblade qui s’annonce deux crans au-dessus : le jeu s’annoncera court, on sait pour quelle raison…
Vidéo – Les GROS JEUX du mois de MAI 2024 à ne pas louper 😍 – bugland – Testmoijeuxvideo.fr
Listing Game Pass de mai, les 13 jeux
Capes
EA Sports F1 24
Gift
Hauntii
Indika
Little Kitty, Big City
MotoGP 24
MultiVersus
My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr
Paper Trail
Seed of Life
Senua’s Saga : Hellblade II
System Shock Remake
Vidéo – 25 BEST Single Player Games on XBOX GAME PASS in 2024!– Xbox Nation – Testmoijeuxvideo.fr
Les treize jeux Xbox de mai 2024 en vidéo et détaillés
L’intégralité de ces 13 jeux de mai 2024 ne parlera pas forcément à tous les joueurs, une bande-annonce et une description détaillée valent mieux que des titres jetés dans un article. 😉
Capes
Jeu de stratégie au tour par tour, Capes vous mettra à la tête d’une bande de super héros que vous devrez composer de toute pièce dans le but d’annihiler le crime de votre mégalopole.
Pire, VOUS serez considérés hors-la-loi par ces mêmes criminels à cause de l’interdiction d’avoir de superpouvoirs.
Vous l’aurez compris, le scénario ne sera qu’un prétexte pour aller fighter du méchant en mode histoire, campagne. Et faire évoluer vos personnages pour créer le groupe de super héros le plus homogène possible. Avec une arrivée officielle dans le Game Pass prévue le 29 mai 2024.
Le jeu d’EA Sports et développé par la très talentueuse équipe de Codemasters revient avec sa fameuse licence de Formule 1.
Prévu pour le 31 mai 2024 dans le Game Pass, le jeu officiel de F-1 vous mettra dans la peau d’un pilote de Formule-1.
Avec un mode carrière toujours aussi complète, qui bénéficiera de toutes les dernières avancées technologiques. Et de toutes les mises à jour des statistiques issues du championnat du monde officiel de F1.
Vidéo – Présentation officielle du gameplay de F1 24– EA SPORTS F1 EA SPORTS F1 – Testmoijeuxvideo.fr
Gift
Gift est un jeu d’Action / réflexion original qui arrivera le 08 mai dans le Game Pass d’Xbox.
Avec comme trame de fond d’être dans un bateau en train de sombrer en pleine mer, dans lequel vous serez surpris. Le but sera de tenter de prendre la fuite, sans jamais vous faire piéger par les lois de la Physique.
En effet, d’innombrables interactions se dérouleront afin de complexifier votre fuite en fonction de plusieurs paramètres. Comme le lieu géographique, les mouvements autour du bateau, l’inclinaison de la coque, la quantité d’eau infiltrée à l’intérieur…
Vidéo – Astreia’s Gift (Video Game Trailer 2021)– ISARTDIGITAL – Testmoijeuxvidéo.fr
Hauntii
Dans ce jeu, vous devrez incarner un fantôme prénommé Hauntii, perdu au milieu des âmes errantes et qui devra tenter de trouver des réponses à ses nombreuses questions.
Pour tenter de ne pas rester coincé entre les deux mondes et d’accéder au monde immatériel supérieur.
Le nouveau fantôme devra alterner entre le monde des vivants en allant terroriser les pauvres humains. Et aller interroger les Éterniens dans le monde de morts pour tenter d’être libéré et d’accéder à l’éternité immatérielle.
Un jeu relativement original, avec une direction artistique séduisante et qui pourrait surprendre son monde. La date de sortie est prévue pour le 23 mai 2024 dans le Game Pass
Vidéo – Hauntii | Xbox Game Pass Reveal Trailer– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
Indika
Jeu également très original, puisque vous y incarnerez une bonne-sœur répondant au prénom d’Indika.
Très pieuse par vocation, votre personnage sera en proie aux visions mystiques et se fera un compagnon plus qu’improbable : le diable !
Qui tentera de la faire dévier du droit chemin et la mettre en danger dans le monde moderne qui l’entoure et ses codes qui lui échappent.
Un scénario osé, original et qui titillera la curiosité de très nombreux joueurs. Indika arrivera le 08 mai 2024 dans le Game Pass.
Vidéo – INDIKA – « Fair/Unfair » | Official Trailer– 11 bit studios – Testmoijeuxvideo.fr
Little Kitty, Big City
Cette fois-ci, vous incarnerez un chat : Little Kitty et partirez explorer le monde.
À la manière de l’excellente série animée produit par SEGA : Tchi Mon Chaton, vous vivrez les aventures d’un félidé, perdu dans l’immensité d’une grande ville.
Little Kitty a également comme point commun un humour décalé, une bouille d’amour et des péripéties qui vous feront vivre de folles aventures.
Little Kitty, Big City débarquera quant à lui le 9 mai 2024 sur le Game Pass.
Vidéo – Little Kitty, Big City – Releasing May 9th!– Double Dagger Studio – Testmoijeuxvideo.fr
MotoGP 24
Prévu pour le 2 mai 2024 dans le Game Pass, MotoGP 24 vous mettra dans la peau d’un véritable pilote de Moto Grand Prix.
En tant que véritable Mozart du guidon, vous devrez jouer des coudes à des vitesses folles et des trajectoires millimétrées, genou au sol ! En prenant part aux championnats du monde officiel de moto en Moto3, Moto2 puis dans la catégorie reine : en MotoGP !
Le défi sera rude, puisque jeunes pouces rookies le couteau entre les dents et vieux briscards expérimentés se disputeront les courses de motos les plus prestigieuses de la planète.
Avec des circuits, des écuries et des motos de légende au travers d’un mode carrière très réaliste : car la compétition continuera jusque dans les paddocks. Avec un mercato qui créera de nombreux rebondissements pour la course au titre final : devenir le champion du monde officiel de MotoGP !
Vidéo – MotoGP™24 Announcement Trailer– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
MultiVersus
Quand un Battle Royale par équipe sous forme de CrossOver d’illustres séries et se mélange avec un mode Super Mario Smash Bros. Ultimate !
Vous obtenez MultiVersus : les licences de Batman, Scooby-Doo, Game Of Thrones, Le Gremlins, les Looney Toons et bien d’autres feront affronter leurs meilleurs représentants en Versus par équipes.
Dans de combats aussi épiques qu’improbables, mêlant Arya Stark, Bugs Bunny, Gizmo, Harley Queen, Taz le Diable de Tazmanie, Lebron James, Rick et Morty, Samy, Superman, Tom et Jerry, Wonderwoman…
Le Roster de la Warner Bros. MultiVersus arrivera le 28 mai 2024 dans le Game Pass.
Vidéo – MultiVersus – Official Cinematic Trailer – « You’re with Me! »– Warner Bros. Games – Testmoijeuxvideo.fr
My Little Pony : Mystère à Hauts-de-Zéphyr
Connu en France sous le nom de Mon Petit Poney, My Little Pony revient dans une nouvelle aventure équine baptisée : Mystère à Hauts-de-Zéphyr.
Dans My Little Pony Mystere A Hauts-de-Zephyr, vous dirigerez Izzy, Hitch, Misty, Pipp et Sunny, au sein d’un royaume nuageux propre à la licence Mon Petit Poney.
Personnalisation des Poneys, mini-jeux, livraison, magie et bien d’autres activités vidéoludiques viendront ponctuer le jeu.
Une excellente nouvelle pour les parents et les enfants, avec de nouveaux efforts d’Xbox pour tenter de rattraper son retard dans les jeux pour enfants.
My Little Pony : Mystère À Hauts-De-Zéphyr sortira sur Game Pass le 17 mai 2024.
Vidéo – My Little Pony: Mystère À Hauts-De-Zéphyr Trailer VF– Guillaume Troton – Testmoijeuxvideo.fr
Paper Trail
Vous serez aux manettes d’un jeune étudiante qui prendra son envol pour aller suivre des études.
Au fil de l’aventure, vous devrez aider Paige à débloquer l’avancement des histoires autour d’elle grâce à un système de pliage de feuilles de papiers à l’écran ! Ce qui vous permettra de dévoiler des passages secrets, des lieux inexplorés et progresser dans le jeu.
Un concept très original, pour ce jeu d’aventure en mode jeu de réflexion singulier et des tonnes de bonnes idées à exploter dans Paper Trail.
Le jeu est attendu dans le Game Pass pour le 21 mai 2024.
Vidéo – Paper Trail Release Date Trailer– Newfangled Games – Testmoijeuxvideo.fr
Seed of Life
Cora portera de lourdes responsabilités sur ses épaules : elle devra sauver sa planète et refaire venir la vie sur terre : tout un programme !
Dans un environnement hostile, où toutes formes de vies ont été éradiquées : vous devrez absolument trouver la graine. Qui sera capable de réaliser cet exploit et de changer le cours de l’histoire.
Un jeu d’Action, d’aventure et qui sera ponctué de phases de réflexions pour espérer progresser dans cet univers relativement rude.
Seed of Life sortira dans le Game Pass le 27 mai 2024.
Vidéo – Seed of Life – Gameplay Trailer– Leonardo Interactive – Testmoijeuxvideo.fr
Senua’s Saga : Hellblade II
Véritable aventure vidéoludique, la suite du très singulier Hellblade remet à l’honneur Senua.
Guerrière Picte confrontée à un violent monde extérieur et en proie à de multiples troubles intérieurs, liés à des maladies mentales favorisées par ce monde hostile.
Cet OVNI du jeu vidéo tellement impressionnant graphiquement parlant, fait honneur à la next gen. Le tout plongé dans une ambiance sonore très oppressante et beigné dans une musique époustouflante.
Le jeu AAA sera une des sorties majeures sur Xbox en 2024, dans une aventure hors-du-commun.
Date de sortie officielle dans le Game Pass de Senua’s Saga : Hellblade II le 21 mai 2024.
Vidéo – Senua’s Saga: Hellblade II – Official Trailer | The Game Awards 2023– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
System Shock Remake
Après avoir participé à bouleverser le genre lors de sa sortie (1994), System Shock se voit remis au goût du jour grâce à son financement participatif.
Avec System Shock – Remake, qui en profite pour améliorer les graphismes, l’ergonomie de sa maniabilité et de nombreux compartiments du jeu. Notamment grâce à des anciens de chez Fallout : New Vegas, Mass Effect et BioShock pour reprendre le contrôle de Citadel Station.
Ce jeu d’Action / Aventure en mode shoot Unreal Engine fera reprendre du service à l’ingénieux hacker.
Avec comme date de sortie le 21 mai 2024 dans le Game Pass .
Vidéo – System Shock – Announcement Trailer– Xbox – Testmoijeuxvideo.fr
Xboxannonce des résultats financiers pour son dernier trimestre, comparé à N-1 (année précédente, à la même période).
Ce que l’on peut dire, c’est qu’ils sont sacrément impressionnants : + 61,9 milliards de Dollars de Chiffre d’Affaires, + 21,9 milliards de Dollars de bénéfices nets !
D’incroyables résultats financiers qui viennent indéniablement couronner de succès une partie de certaines bonnes décisions prises par Xbox.
Malgré tout, un parallèle qui laisse un sacré goût amer dans la bouche, en repensant à l’actualité précédente et aux personnes laissées sur le carreau chez Bethesda…
Grosses perfs Xbox via le rachat d’ABK, ventes de consoles en berne
Que l’on apprécie ou que l’on n’apprécie pas la firme gaming de Microsoft, force est de reconnaître que certaines stratégies d’Xbox s’avèrent payantes.
Avec des chiffres complètement dingues (boostés parle rachat d’ABK), Xbox affiche des chiffres qui font littéralement tourner la tête ! Notamment avec des chiffres trimestriels en milliards de Dollars et des progressions à deux chiffres !
Des résultats inimaginables en si peu de temps, lorsque l’on parle de trimestres pour des résultats commerciaux ! Ce qui n’a pas l’air de bien saisir les influenceurs et sites de jeux vidéo français, les mêmes avec des conflits d’intérêts à foison…
Vidéo – Les joueurs en colère contre la maj FALLOUT 4 🤨 XBOX se félicite des gros chiffres, infos RE9,..– Bugland – Testmoijeuxvideo.fr
N-1 pour le premier trimestre 2024 : un bilan exceptionnel !
Les chiffres parlent pour Xbox, avec des résultats pour le premier trimestre 2024 de la firme américaine qui ont de quoi donner le tournis !
Surtout concernant les pourcentages de progressions, le montant des chiffres et uniquement pour un trimestre :
+ 61,9 milliards de Dollars de Chiffre d’Affaires
+ 21,9 milliards de Dollars de bénéfices nets
+ 17 % Chiffres d’Affaires
+ 20 % de bénéfices
+ 5,451 milliards de Dollars, uniquement pour la branche gaming
+ 62 % pour les revenus des contenus et des services liés à Xbox
– 31 % de ventes pour les consoles Xbox, le talon d’Achille de la firme…
Des chiffres qui ne laissent planer aucun doute, qui démontrent qu’Xbox est sur la bonne voie et vont continuer de dérouler pour atteindre des sommets.
Notamment, avec un niveau de communauté de joueurs actifs totalement fou :
Vidéo – Skyrmions : L’électronique du futur 😱 Xbox : Gros résultats, mais…🤔 Apple vision pro : Bide ? 🤔 – Le Bon, la Brut et le Gamer – Testmoijeuxvideo.fr
Influenceurs / sites de jeux vidéo français : les Nobel d’Économie Wish…
Ce qui est hilarant de constater, c’est l’analyse des principaux influenceurs / journalistes de jeux vidéo français. Nos Nobel d’Économie Wish nous refont le coup d’Ubisoft : qui nous annonçaient en 2022 que la firme ne sortirait que des mauvais jeux et coulerait en 2023…
Aucune compréhension, qui biaise absolument toute la réalité des résultats et trompe les lecteurs… Le degré zéro de l’objectivité, mais pas celui des conflits d’intérêts. CQFD
En effet, alors que nous parlons d’un résultat trimestriel N-1 en milliards de Dollars (!) avec : + 61,9 milliards de CA, dont + 21,9 milliards de bénéfices. Ces derniers tentent de nous faire le coup du résultat cataclysmique des – 31 % de ventes de consoles (à prendre en considération).
Mais comme par « hasard » en omettant de préciser que ces chiffres extraordinaires sont obtenus MALGRÉ la chute de près d’1/3 des ventes de consoles Xbox Series pour la firme de Redmond !
Imaginez les chiffres qu’obtiendrait Xbox SI (Conditionnel) ces derniers n’avaient pas sélectionné certaines stratégies moisies…
Vidéo – Les INFLUENCEURS en 2024 (Hypocrisie, mensonges, argent…)– GaGzZz – Testmoijeuxvideo.fr
Une fois de plus, le mélange de compréhension zéro de l’information, de désinformation mensongère et de conflits vient une fois de plus entacher le peu de crédibilité qu’avaient certains influenceurs / journalistes de jeu vidéo en France… CQFD
Vidéo – La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat & Opinion – Sakharu – Testmoijeuxvideo.fr
Microsoft est-il en train de scier la branche sur laquelle était assise sa filiale Xbox ?
C’est la question que nous sommes en droit de nous poser, lorsque nous constatons l’enchaînement de certaines décisions et la perte d’indépendance d’Xbox vis-à-vis de Microsoft…
Alors que la firme avait si bien su bâtir d’excellentes bases avec la Xbox 1 et la Xbox 360 : les choix pour la Xbox One et la stratégie autour de la Xbox Series sont aux antipodes de la réussite des premières générations.
Une régression que la firme doit en grande partie à cause de Microsoft qui venait de plus en plus s’immiscer dans la stratégie de sa filiale VS une totale liberté jusqu’à la 360.
Vidéo – La branche française de Bethesda Softworks a été fermée !– Lusty – Testmoijeuxvidéo.fr
Comment respecter une firme qui agit de la sorte vis-à-vis de son noyau dur de joueurs et qui se contrefiche de leur non, massif ? De ce fait, Xbox est devenu un pompier pyromane qui allume des incendies et prend plaisir à voir le brasier consumer ce qui avait été durement bâti pendant des décennies…
Microsoft continue donc de scier la branche sur laquelle Xbox est assis, en rigolant en même temps…
Le wokisme délirant de la part de certains cadres dirigeants des Xbox Game Studios, avec des jeux totalement dénaturés et des choix incompréhensibles. D’ailleurs, est-ce que le prochain Fable ne va pas sombrer à cause de cela ?
Le système d’Xcloud, pas vraiment apprécié par certains
La même chose se produit autour du Game Pass
Une DN catastrophique, avec une présence magasins cataclysmique
Le tout, dû à une de plus grosse erreur stratégique de Microsoft qui ne produit pas ses jeux en doublons en physique, laisse de la place à ses concurrents dans les linéaires des magasins. Avec des joueurs qui ne savent même pas que la firme continue avec la Xbox Series X/S…
Vidéo – BETHESDA FRANCE FERME DANS UN SILENCE ASOSURDISSANT– Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr
Avec un peu plus de détails sur Codename HEXE, l’un des projets Assassin’s Creed les plus mystérieux de la série AC.
Puisque Assassin’s Creed Hexe devrait se dérouler dans le Saint Empire romain germanique, où il serait possible d’incarner une sorcière appelée Elsa et serait totalement novateur.
Assassin’s Creed projet Hexe : une révolution dans la série ?
Alors que certains fans de la série commençaient à vouloir plus de nouveautés dans les futurs AC. Voilà qu’Assassin’s Codename RED arrivera avec deux personnages au Japon et qu’Assassin’s Creed Codename Hexe se jouerait avec une sorcière aux pouvoirs surnaturels !
Mais les réjouissances ne s’arrêtent pas là, puisqueInsider Gaming nous donne de très nombreux détails sur le potentiel jeu d’Ubisoft. Et ce que l’on peut dire, c’est que les joueurs ont l’air d’avoir été entendus… 😉
Type de jeu, pays, gameplay, ambiance… Les expérimentations faites ont l’air d’être nombreuses et relativement intéressantes. Ce nouvel opus Assassin’s Creed reste jusqu’à présent l’un des plus mystérieux, sent bon l’expérimentation et pourrait très bien réussir à étonner la communauté AC.
La curiosité est piquée au vif, le jeu sera surveillé comme le lait sur le feu…
Vidéo – EXCLUSIVE: New Details On Assassin’s Creed Hexe And What Players Can Expect! –Insider Gaming – Testmoijeuxvideo.fr
Tout ce qu’il faut savoir à propos d’Assassin’s Creed : Codename Hexe
Essayons de décrypter les dernières informations dévoilées par le journaliste et les fusionnons-les avec les précédentes news à propos de ce futur Assassin’s Creed Hexe.
Tout en essayant de répondre aux principales questions (en fonction des informations révélées), qui reviennent souvent sur les réseaux sociaux. Vous connaitrez les bases de tout ce qu’il y aura à savoir sur Assassin’s Creed, nom de code Hexe.
Bien entendu, l’article sera mis à jour dès que de nouvelles news jugées fiables sortiront. Et viendront donc compléter ce dossier Assassin’s Creed : Codename Hexe.
Vidéo – Des pouvoirs et contrôler un chat dans ASSASSIN’S CREED HEXE 😑 Brevet SONY pour un Auto Play,… – Bugland – TestMoiJeuxVideo.Fr
Assassin’s Creed Codename Hexe : les questions / réponses
Où se passera Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
Codename HEXE devrait se dérouler au 16ᵉ siècle, en Europe Centrale, dans le saint Empire romain germanique.
Comment sera Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
Assassin’s Creed Hexe serait une expérience plus linéaire que les précédents jeux de la série Assassin’s Creed. Mais de ce que l’on sait actuellement, de vastes phases d’explorations en monde ouvert 3D serait tout de même de la partie.
Que sait-on du personnage principal d’Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
De ce qui a été jusqu’à présent révélé, Codename Hexe ne proposerait qu’un seul personnage principal à contrôler. Une seule protagoniste qui serait féminine, se prénommant Elsa et qui serait une HEXE : le nom de sorcière, en allemand. Cette dernière se démarquerait fortement de tous les autres personnages d’Assassin’s, puisque cette dernière aurait des pouvoirs surnaturels et pourrait aussi bien s’en servir pour attaquer / se défendre face aux ennemis. Mais aussi pour interagir avec son environnement (contrôle de certains personnages ou objets).
Quand sortira Assassin’s Creed : Codename Hexe ?
AC HEXE en est encore aux prémices de son développement, donc n’espérez pas le voir débarquer d’un moment à l’autre. Néanmoins, les dernières informations révèlent qu’Hexe ne devrait pas sortir avant au moins l’année 2026.
Vidéo – NEW Details on Assassin’s Creed Codename Hexe…– MasterAssassin – Testmoijeuxvideo.fr
Assassin’s Creed Codename Hexe : les autres détails révélés
Insider Gaming se veut plus précis, en détaillant avoir accès à des photos avec Elsa, avec de nombreux soldats du Saint Empire romain germanique. Pour s’en sortir, cette dernière fait usage de la sorcellerie pour posséder un chat à proximité. Pour prendre possession du félin, qui ira casser une bouteille en verre sur le sol et détourner l’attention des soldats allemands dans le but de pouvoir s’échapper. Une perspective d’infiltration d’un nouveau genre relativement intéressante, même si d’autres pourraient être décontenancés par cet aspect (théorique, à essayer une fois manette en mains).
Vidéo – Le Saint Empire romain germanique– Tout sur l’histoire avec Damien – Testmoijeuxvideo.fr
Le monde d’Assassin’s Creed CODENAME Hexe est présenté comme lugubre, dans une ville aux rues pavées, avec un environnement vraiment sombre. Autres détails intéressants, puisque le journaliste de jeu vidéo précise également que le contexte du procès des 80 000 sorcières présumées qui avaient été exécutées entre 1500 et 1660 pourrait être le cadre du jeu.
Cette époque pourrait bien servir de toile de fond pour la trame d’Hexe. Ubisoft en profiterait pour insuffler du sang neuf dans la série Assassin’s Creed, tout en variant une nouvelle sorte de lieu, pas vraiment exploré par la licence Assassin’s Creed. Mais devrait être (Conditionnel) par ailleurs différent de ce qui avait pu être révélé il y a maintenant deux ans.
Avec un jeu qui ne serait pas forcément qu’un vaste RPG avec plus de 150 heures d’exploration, comme dans les précédents volets (pourtant, qu’Assassin’s Creed Odyssey est bon, côté exploration du monde).
Le système de jeu serait fortement inspiré d’un autre jeu de la licence AC. Puisque Assassin’s Creed Syndicate servirait de base via sa DLC Jack The Ripper, notamment avec un compteur de peur qui devra être géré tout au long de l’aventure Hexe.
Enfin, c’est Ubisoft Montréal (AC Odyssey) qui sera à la baguette pour Assassin’s Creed : Codename Hexe.
Vidéo – Direction l’ALLEMAGNE ! Le Mystérieux ASSASSIN’S CREED HEXE ! (Rumeurs et Théories)– Assassin’s Creed Experience – TestMoiJeuxVidéo.Fr