Étiquette : Yu Suzuki

  • SEGA sortira neuf jeux majeurs avant le 31 mars 2027 !

    SEGA sortira neuf jeux majeurs avant le 31 mars 2027 et pas des moindres ! ALIEN ISOLATIONCrazy TaxiEternal ChampionsGolden AxeJet Set RadioNew VIRTUA FIGHTER ProjectOutRunStreets of RageTHE HOUSE OF THE DEAD ! Ces 9 jeux SEGA sont prévus avant la fin de l’exercice fiscal 2026 (31 mars 2027). Qui sortiront très probablement sur Xbox Series X/SPS5Switch 2 et PC Gaming.​ L’éditeur japonais confirme un planning très chargé pour les SEGA Games – SEGA Gaming et ses licences emblématiques : Les fans attendent ces retours avec grande impatience !

    Neuf licences phares dans les tuyaux

    SEGA prépare activement la renaissance de neuf franchises historiques. Le dernier document financier officiel liste explicitement Golden AxeStreets of RageJet Set RadioCrazy TaxiNew VIRTUA FIGHTER ProjectALIEN ISOLATION, ainsi que Eternal ChampionsOutRun et THE HOUSE OF THE DEAD. Ces titres émergent d’un contexte où l’entreprise révise ses prévisions pour l’exercice clos au 31 mars 2026. Les rumeurs autour des Leaks SEGA se multiplient, mais les slides de présentation valident ces avancées très concrètes.​

    La liste exhaustive reflète une stratégie centrée sur les licences fortes SEGA. Chaque projet vise une sortie avant fin mars 2027, avec des développements avancés pour plusieurs d’entre eux.​ Comme Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Street Of Rage (Street Of Rage 5 ?) et par extension Virtua Fighter 6.

    Vidéo – Hideki Sato on SEGA Saturn – Interview from February 2018 – [ READ DESCRIPTION ] – SEGA SATURN, SHIRO! – Actu-jeux.com

    La chose sera encore plus vraie, notamment après les pertes immenses pour SEGA d’Hideki Sato et Rieko Kodama.

    Vidéo – Reiko Kodama Retrospective – Preacher Gamer – Actu-jeux.com

    Les quatre titres prioritaires confirmés

    SEGA met l’accent sur quatre productions majeures pour l’année fiscale prochaine, du 1er avril 2026 au 31 mars 2027. Golden Axe (Title TBD)Streets of Rage (Title TBD)Jet Set Radio (Title TBD) et Crazy Taxi (Title TBD) mènent la charge. Tous issus de licences phares, via le très ambitieux SEGA SuperGame Project.

    Comme Shinobi The Slash of Revenge, ces choix répondent à une demande soutenue des joueurs pour des reboots fidèles aux origines. Les autres suivent de près, avec des annonces potentielles imminentes.​ L’exercice en cours (qui se termine le 31 mars 2027) voit déjà des sorties comme Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties en février 2026, mais les quatre phares dominent les pensées des fans SEGA.

    Vidéo – 60 publicités en français MegaDrive des années 90 SEGA – Retrojeux – Actu-jeux.com

    Les cinq autres projets en gestation

    New VIRTUA FIGHTER Project marque le retour d’une série légendaire. ALIEN ISOLATION explore de nouveaux horizons pour cette licence horrifique (une surprise !). Alors qu’Eternal Champions (autre grosse surprise !), OutRun et THE HOUSE OF THE DEAD complètent le quintet jeu vidéo.​

    Ces développements s’inscrivent dans un catalogue riche pour SEGA 2026 et SEGA 2027. Les studios internes avancent sur des versions modernisées, adaptées aux standards actuels des consoles dernière génération.​ Les Leaks SEGA circulent depuis des mois, corroborés par ce rapport trimestriel. Préparez-vous : les vidéos de présentations de ces futurs jeux (et d’autres jeux SEGA évoqués lors de précédents leaks) devraient affluer d’ici le 31 mars 2027 !​

    Vidéo SEGA 800 Million Dollar Budget for Sonic SuperGame 2026 ? Let’s Talk SEGA NEWS – JD Frank20 – Actu-jeux.com

    Planning des sorties probables de jeux SEGA décortiqué

    Ce tableau synthétise les engagements de SEGA. Les dates précises restent à affiner, mais l’horizon fiscal guide les efforts.​

    JeuLicence pharePériode viséePlateformes probables
    Golden Axe (Title TBD)Golden AxeFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    Streets of Rage (Title TBD)Streets of RageFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    Jet Set Radio (Title TBD)Jet Set RadioFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    Crazy Taxi (Title TBD)Crazy TaxiFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    New VIRTUA FIGHTER ProjectVirtua FighterFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    ALIEN ISOLATION (Title TBD)Alien IsolationFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    Eternal Champions (Title TBD)Eternal ChampionsFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    OutRun (Title TBD)OutRunFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    THE HOUSE OF THE DEAD (Title TBD)House of the DeadFY2026/3 Q4~PS5 GamesXbox Series X/S GamesPC GamesSwitch 2 Games
    Vidéo – Évolution des consoles Sega – Flatlife – Actu-jeux.com

    SEGA SuperGame Project en toile de fond

    Le SEGA SuperGame Project plane sur ces annonces, bien que distinct. Ce méga-projet vise une sortie d’ici 2026, avec des critères AAA et un lancement mondial simultané.

    Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – SEGA – Actu-jeux.com

    Qu’est-ce que le SEGA SuperGame Project ?

    Le SEGA SuperGame Project désigne une initiative stratégique majeure lancée par SEGA pour produire des titres AAA d’envergure mondiale. Ce programme cible des expériences live service interconnectées, impliquant joueurs, streamers et spectateurs dans un écosystème global unifié.

    SEGA alloue des budgets conséquents à ce projet, avec un premier jalon visé fin exercice fiscal 2026. Les critères incluent un lancement simultané sur toutes les plateformes et une durée de vie prolongée via des mises à jour continues.

    Vidéo – SEGA « Super Game », qu’est-ce que c’est ? – Radical Plus – Actu-jeux.com

    Les neuf jeux s’intègrent potentiellement dans cette vision élargie :

    • ALIEN: ISOLATION
    • Crazy Taxi
    • Eternal Champions
    • Golden Axe
    • Jet Set Radio
    • New VIRTUA FIGHTER Project
    • OutRun
    • Streets of Rage
    • THE HOUSE OF THE DEAD SEGA
    Vidéo – Icons – Yu Suzuki – G4ZDTechTV France – Actu-jeux.com

    Leaks SEGA Super Game Project : les autres jeux SEGA évoqués

    Les observateurs scrutent les Leaks SEGA pour des indices sur ce SuperGame. Des titres qui renforcent l’élan vers les plate-formes les PC GamesPS5 Games, Xbox Games, Switch 2 Games, PC Games.

    Vidéo – New à propos du budget de SEGA pour son projet Super Game – TheGamer – Actu-jeux.com

    Avec des jeux SEGA comme :

    • Altered Beast : retour évoqué dans les leaks sur les revivals IP, avec potentiel pour un mode coop online​
    • Comix Zone : Comic-book action intégrable dans un écosystème transmedia live
    • Ecco the Dolphin : aventure sous-marine revisitée en live service océanique connecté, évoquée dans les leaks sur les revivals atypiques de SEGA
    • Guardian Heroes :
    • Like a Dragon (Yakuza) : spin-offs live service mondiaux déjà en cours​
    • NiGHTS into Dreams : vol acrobatique en monde ouvert multiplayer​
    • Panzer Dragoon : shooter sur rails avec éléments coopératifs online​
    • Phantasy Star : série RPG online, alignée sur les ambitions MMO du projet​
    • Phantasy Star Online : reboot MMO souvent lié aux annonces « and more » de SEGA​
    • Rez : expérience musicale immersive adaptée à un service persistant​
    • Shinobi : franchise ninja action souvent citée dans les stratégies transmedia de SEGA pour un revival live service
    • Sonic Frontiers 2 : ou suite open-world : Évolution live service pour le hérisson bleu​​
    • Sonic the Hedgehog : héros emblématique avec potentiel pour un écosystème global incluant streamers et viewers
    • Space Channel 5 : rythme et danse dans un format multijoueur connecté​, avec Ulala !
    • Total War : extension stratégique avec services persistants globaux
    Vidéo – The Rise of 3D Gaming: The History of 5th Gen Video Game Consoles – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

    Ou relancer d’autres perles (évoquées lors de certains leaks, plus anciens) comme :

    • Baku Baku Animal
    • Daytona USA
    • Manx TT Superbike
    • Phantasy Star Online
    • Sega Bass Fishing
    • Sega Rally
    • Sega Soccer Slam
    • Scud Race
    • Shenmue
    Vidéo – Le top 100 des meilleurs jeux MegaDrive – MUSECOEM – Actu-jeux.com

    FAQ sur les annonces de jeux SEGA

    Retrouvez les principales informations grâce à notre FAQ sur les annonces SEGA !

    Quels sont les neuf jeux SEGA prévus avant mars 2027 ?
    ALIEN ISOLATIONCrazy TaxiEternal ChampionsGolden AxeJet Set RadioNew VIRTUA FIGHTER ProjectOutRunStreets of Rage et THE HOUSE OF THE DEAD composent la liste officielle.

    Sur quelles plateformes sortiront ces SEGA Games ?
    Attendez-vous à des versions pour Xbox Series X/S GamesPS5 GamesSwitch 2 Games et PC Games, comme pour les récents titres SEGA.​

    Le SEGA SuperGame Project figure-t-il parmi ces neuf ?
    Non, ce projet ambitieux reste séparé, avec une fenêtre 2026 distincte des quatre phares confirmés pour l’exercice fiscal.​

    Vidéo – Sega Console History | From Casinos to Video Game Console – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

    Ces retours de licences iconiques dynamisent le paysage des SEGA 2026 et SEGA 2027. SEGA démontre une maîtrise affirmée de son catalogue, prête à captiver les joueurs multiplateformes. Les studios poussent les curseurs techniques pour ces productions.

    L’exercice fiscal impose une cadence soutenue, avec des ressources allouées à ces neuf priorités. Les fans de SEGA Gaming trouvent là une feuille de route solide, ancrée dans des franchises éprouvées.

    Vidéo – The Golden Age of Home Gaming: 1980s Console History Documentary – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

  • Décès d’Hideki Sato : SEGA perd l’un des pères du Hardware SEGA…

    Le monde du jeu vidéo pleure la disparition d’Hideki Sato, figure emblématique de SEGA. L’ingénieur s’éteint le 13 février 2026, à l’âge de 77 ans, laissant un héritage indélébile dans l’histoire des SEGA consoles – SEGA HardwareDossier décès Hideki Sato SEGA.

    Hideki Sato nous quitte à 77 ans

    Hideki Sato s’éteint ce vendredi 13 février 2026, après une carrière dédiée à l’innovation hardware chez SEGA. Les médias spécialisés, comme Beep21 et VGC, confirment malheureusement cette nouvelle tragique qui secoue les SEGA Fans… L’annonce provoque une véritable vague d’émotion instantannée au sein de la communauté SEGA Gaming. Les hommages affluent sur les réseaux, où les passionnés rendent hommage à cet architecte discret. Mais véritablement essentiel. dans la conception du hardware de la firme de Haneda.

    Vidéo – NOS HA DEJADO HIDEKI SATO: PADRE DE TODAS LAS CONSOLAS DE SEGAEl anciano de la gruta Y sus locas opiniones – Actu-jeux.com

    Son départ intervient dans un contexte où SEGA Games continue d’inspirer les nouvelles générations et rappelle l’importance de ses contributions pionnières. Notamment avec son projet d’anthologie décidé juste après l’arrêt de la SEGA Dreamcast (c’est dire), avec le SEGA Super Game Project. Une terrible nouvelle qui vient attrister le monde du jeu vidéo et les fans de SEGA

    Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – SEGA – Actu-jeux.com

    Portrait d’Hideki Sato, pilier de SEGA Japan

    Hideki Sato intègre SEGA en 1971, au cœur de la transition de l’entreprise vers les salles d’arcade et les systèmes domestiques. Comme quasiement tous les cadres et développeurs de légende de chez SEGA, il gravit les échelons jusqu’à devenir directeur du département Recherche et Développement en 1989. Un poste extrêmement important au sein de SEGA, surtout à sa grande époque. Hideki sera récompensé par des décennies de travail acharné, en devenant président intérimaire de SEGA, entre 2001 et 2003.

    Vidéo – Hideki Sato on SEGA Saturn – Interview from February 2018 – [ READ DESCRIPTION ] – SEGA SATURN, SHIRO! – Actu-jeux.com

    Cet ingénieur visionnaire excelle dans la conception de matériel performant, adapté aux exigences made in SEGA consoles. Son approche allie expertise arcade et ambition console. Il aidera à forger l’identité technique de l’entreprise et ses lettres de noblesse arcade, avec ses fameux studios SEGA AM.​

    Vidéo – Lost footage: meeting every SEGA legend at E3 2002 – Adam Dorse – Actu-jeux.com

    Les SEGA Fans le considèrent comme un père fondateur, dont les choix stratégiques défieront les géants de l’époque et marqueront l’ère 16 bits : l’âge d’or de SEGA. Qui viendra en confrontation frontale face à la console Super Nintendo – Super Famicom – Super Nes, faisant même passer Nintendo pour has been.

    La conception même de l’architecture SEGA MegaDrive – SEGA Genesis. Qui s’appuiera sur les hits arcade et sa division SEGA R & D sera un coup de génie d’Hideki Sato et de ses collègues ! La légende Genesis – Mega Drive SEGA restera éternellement gravée dans les mémoires des gamers au high-level

    Vidéo – The History of Sega Video Game Consoles | The SG-1000 to Dreamcast – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

    Consoles phares conçues par Hideki Sato

    Hideki Sato supervise une lignée de machines emblématiques, débutant avec la légendaire SG-1000 en 1983, premier ordinateur personnel et console de SEGA. Ce système pose les bases des futures évolutions hardware, notamment la console de salon SEGA Master System. La Master System (Mark III) suivra en 1985, avec des améliorations notables en graphismes et son. Alors que la Mega Drive (Genesis) de 1988 intègrera un processeur Motorola 68000 pour rivaliser en 16 bits. Son design élégant, noir et or, séduira par son allure haut de gamme et permettra d’intégrer facilement ce jouet appareil électroménager de loisir.

    Une véritable révolution à son époque ! La phase qui réussira à incorporer le monde du jeu vidéo dans les foyers du monde entier ! Sato Hideki ne sera pas qu’un modeste développeur, mais sera un véritable visionnaire ! Une pièce maîtresse au sein de SEGA JaponSEGA World ! La Saturn (1994) et la Dreamcast (1998) complètent son œuvre, avec des avancées en 3D malgré les défis concurrentiels. Ces projets incarnent l’ambition des SEGA consoles.​

    Vidéo – Sega’s (MONSTER) Sit-In Arcade Games | Retro Gaming Boss – Retro Gaming Boss – Actu-jeux.com

    Chaque machine reflète sa philosophie : transposer la puissance arcade au sein de chaque foyer et booster les ventes de SEGA Games.​

    ConsoleAnnéeInnovations clés
    SG-10001983Premier hardware domestique SEGA ​
    Master System1985Améliorations graphiques et sonores ​
    Mega Drive/Genesis1988Processeur 16 bits 68000, design premium 
    Saturn1994Double CPU pour polygones 3D ​
    Dreamcast1998Modem intégré, graphismes avancés, VMU
    Vidéo – Évolution des consoles Sega – Flatlife – Actu-jeux.com

    Hideki Sato et Rieko Kodama : deux pertes immenses pour SEGA…

    Le décès d’Hideki Sato ravive le très douloureux souvenir de Rieko KodamaPhoenix Rie. Injustement disparue en mai 2022 à 59 ans, productrice légendaire de Phantasy Star et Skies of Arcadia. Ces deux talents, piliers de SEGA, partagent un engagement pour l’excellence sur Master System et Mega Drive, véritables précurseurs chez SEGA. Rieko Kodama excellera en direction artistique et production, pour collaborer sur des titres phares comme Sonic the Hedgehog, tandis que Hideki Sato fournira le hardware en amont. Leur synergy élèvera les SEGA Games à des sommets créatifs inédits.

    Notamment avec d’incroyables développeurs comme Yuji Naka et le Shigeru Miyamoto bleu, Yu Suzuki ! Qui sera la pièce maîtresse de SEGA : avec des dépôts de brevets qui révolutionneront le monde entier (pa uniquement le jeu vidéo) : entre hardware arcade – hardware de salon et software arcade – software de salon. Qui jouera le rôle d’électron libre et servira de lien entre la dream team Kodama – Sato.

    Aujourd’hui, les SEGA Fans rendent un Hideki Sato tribute parallèle à celui pour Rieko Kodama et soulignent les vides successifs chez SEGA Gaming.​.. Désormais : SEGA et ses joueurs perdent leur père et leur mère… R.I.P. Hideki Sato & Rieko Kodama

    Vidéo – Reiko Kodama Retrospective – Preacher Gamer – Actu-jeux.com

    Hideki Sato et ses liens avec Yu Suzuki

    Hideki Sato et Yu Suzuki, maître des arcade comme OutRun, Virtua Fighter, opèrent dans des divisions distinctes chez SEGA. Qui devait, à la base, limiter les échanges directs. Pourtant, l’influence de Yu Suzuki sur le hardware 3D inspirera les choix de Hideki Sato pour la Saturn et la Dreamcast. Avec l’envie commune de foncer vers la 3 Dimension et de ne pas rester figés dans la 2D… Son de cloche malheureusement peu ou pas entendu par certains pontes SEGA Japan, qui miseront sur de la 2D 1/2 et fera perdre une avance considérable en R&D 3D à SEGA…

    Yu Suzuki, chef d’AM2 Studio, repoussera les limites polygonales et ses brevets allant de pair, tandis qu’Hideki Sato adaptera ces avancées aux consoles domestiques SEGA. Sato évoquera même dans des entretiens l’impossibilité de « débaucher » Suzuki pour le R&D console.​

    Vidéo – Icons – Yu Suzuki – G4ZDTechTV France – Actu-jeux.com

    Ces relations internes forgeront les fameuses SEGA consoles, où l’arcade irriguera l’innovation hardware, au bénéfice des SEGA Fans. Et fera ces fameuses différenciations avec la concurrence, grâce à cette valeur ajoutée maison, tout bonnement incroyable à vivre à cette époque bénite des Dieux des jeux vidéo !

    Malheureusement, vous connaissez la suite : multiplicité d’inutiles hardwares qui coûteront une fortune à SEGA (et sa survie matérielle), erreurs de conception hardware, gueguerres internes, choix aberrants… Avant l’arrivée de Sony avec la PlayStation. Microsoft avec la Xbox, tous deux refoulés par SEGA et Nintendo… Un véritable gâchis de la part de certains responsables SEGA, qui auraient dû être traînés devant les Tribunaux de l’époque et être licenciés

    Vidéo – The Rise of 3D Gaming: The History of 5th Gen Video Game Consoles – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

    FAQ décès Hideki Sato SEGA

    Toutes les informations principales sont à retrouver dans la FAQ décès Hideki Sato SEGA de notre dossier hommage – tribute à Hideki Sato

    Qui est Hideki Sato chez SEGA ?
    Ingénieur clé, il conçoit les principales SEGA consoles de SG-1000 à Dreamcast.​

    Hideki Sato est-il mort ?
    Oui, Hideki Sato Dead : il décède le 13 février 2026, à 77 ans.

    Quelles consoles Hideki Sato a-t-il développées ?
    Master SystemMega DriveSaturnDreamcast, entre autres.​

    Lien entre Hideki Sato et Rieko Kodama ?
    Tous deux essentiels à SEGA Gaming, sur hardware et logiciels phares.​

    Hideki Sato et Yu Suzuki ont-ils collaboré ?
    Influences croisées via arcade et R&D, sans équipe commune directe.​

    Vidéo – Sega Console History | From Casinos to Video Game Console – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

    Les SEGA Fans perpétuent l’héritage d’Hideki Sato à travers les classiques intemporels. Son départ marque la fin d’une ère, mais renforce l’attrait nostalgique des SEGA Games et SEGA consoles.​ Une page se tourne, un nouvel opus se termine…

    Paix à ton âme, Hideki Sato-San, condoléances à sa famille et à ses proches…

    SEGA JAPAN – SEGA Of America : vous avez sacrément intérêt de vous bouger avec votre projet SEGA SuperGame ! Et rendre le meilleur des hommage à Rieko Kodama – Hideki Sato et aux autres parents made in SEGA décédés, en imposant les licences fortes SEGA !

    Vidéo – The Golden Age of Home Gaming: 1980s Console History Documentary – Retrogamer Gen X – Actu-jeux.com

  • Shenmue IV : leaks trailer, présentation de Shenmue 4 The Game Awards 2025 ?!

    Les leaks Shenmue IV mettent le feu au monde du jeu vidéo depuis quelques heures ! Avec un trailer Shenmue 4 qui circule sur Internet et un bruit de révélation officielle via The Game Awards 2025Yu Suzuki, figure emblématique derrière la série, lance les spéculations autour de Shenmue 4, Kickstarter ? Dossier Leaks Shenmue IV – présentation Shenmue 4The Game Awards 2025 ?!

    Trailer Shenmue IV : les leaks Shenmue 4 qui mettent le feu aux poudres !

    Un post sur le forum Shenmue Dojo relayé sur Reddit montre un leak vidéo Shenmue IV de quatre minutes ! La vidéo évoque des environnements familiers de Shenmue, avec des assets proches de ceux de Shenmue III, ce qui alimente les débats sur son authenticité.​ Malgré une durée inhabituelle pour un trailer TGA, les séquences montrent des animations fluides et des décors détaillés, typiques du style YS Net. Les observateurs notent aussi des similarités visuelles qui renforcent l’hypothèse d’un projet Shenmue 4 avancé.

    Certains détails, comme des mouvements de personnages ou des effets lumineux, interrogent sur une possible génération assistée par IA, mais l’ensemble garde une grande cohérence. Cette fuite Shenmue 4 est à prendre très au sérieux… Ce leak Shenmue 4 est un sérieux candidat pour l’événement jeu vidéo de fin d’année des Game Awards. du 11 décembre 2025.

    Retrouvez le fameux trailer Shenmue 4 via Actu-jeux.com dans cette vidéo ci-dessous :

    Vidéo – Shenmue IV announcement leaked? – Abdullah – Actu-jeux.com

    Authenticité des leaks Shenmue 4

    Les joueurs sceptiques pointent d’éventuelles anomalies, telles que des bâtiments aux contours flous ou des gestes humains approximatifs. Qui rappellent des productions qui auraient pu être générées par Intelligence Artificielle. Pourtant, la source initiale, un forum japonais et Shenmue Dojo (source de qualité) confirment un lien direct pour l’association The Game Awards – Shenmue 4 !​

    Cédric Biscay, collaborateur proche de Yu Suzuki, apparaît dans les discussions sans confirmation officielle. Comme lors de la préparation du Kickstarter Shenmue III, ce qui serait une autre excellente nouvelle (salut Cédric ;D). Les réactions sur les réseaux divisent : enthousiasme pour une suite tant attendue, prudence face à l’absence de validation officielle de YS – YS NET.​

    Une liste des indices qui émerge :

    • Vidéo Shenmue 4 de 4 minutes avec séquences étendues​
    • Assets réutilisés de Shenmue 3 pour une continuité visuelle​
    • Timing parfaitement aligné pour lancer le prochain Shenmue via The Game Awards 2025 – Yu Suzuki

    Mais plusieurs autres éléments démontrent qu’il ne s’agirait pas de fausses rumeurs, mais de réels leaks Shenmue IV :

    • Quatre minutes de gameplay vidéo de ce niveau seraient très difficilement réalisables par de l’AI, même avec quelqu’un d’extrêmement talentueux
    • La nature du Character Design Shenmue, de ses types d’animation et de son héritage direct avec Shenmue 3 collent parfaitement avec une suite de Shenmue
    • Les mentions écrites tout en bas de la vidéo – des captures d’écran révèlent qu’il s’agirait bien d’une version en cours de développement

    Vidéo – Shenmue Dojo – Playing Shenmue on OG DC and Discussing the Potential Shenmue 4 leak! – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com

    Contexte de l’association The Game Awards 2025 Shenmue 4

    The Game Awards 2025 s’annonce comme un rendez-vous incontournable à ne surtout pas manquer, ne serait-ce que pour cette potentielle révélation Shenmue 4 ! Même si bien d’autres annonces jeu vidéo sont prévues, Shenmue pourrait bien attirer toute l’attention vers lui, si la rumeur se confirmait. Une présentation de Shenmue IV dénoterait avec la durée limitée des trailers habituels, mais offrirait encore plus d’impact à cette fuite. Ce qui serait un coup de maître marketing de la part du légendaire Yu Suzuki San.

    Shibuya Productions (Astro Boy, Blitz…) et Inin Games (Air Twister) seraient très certainement partenaires de Yu Suzuki, avec d’autres partenariats possibles à venir… Ce qui pourrait contribuer à révéler au grand jour une démo de gameplay jouable lors du TGA 2025. Ou servir de teaser lors d’un prochain show jeu vidéo 2026 : les spéculations incluent une date de sortie fin 2026, cohérente avec les cycles de développement de YS Net.

    Personnellement, ce scénario serait très surprenant, SI Yu Suzuki remettait en place le génial système de financement participatif Kickstarter… Qui avait, au passage, battu de nombreux records du monde, attestés dans ​le Guinness Book, grâce aux Shenmue Fans.

    ÉlémentDétails des leaks Shenmue 4Comparaison avec Shenmue 3
    Durée vidéo4 minutesTrailers courts (1-2 min) 
    VisuelsAssets similaires, améliorésGraphismes next-gen 
    ÉvénementTGA 2025 potentielAnnonces officielles passées 
    Vidéo – LA BIBLE DE YU SUZUKI DÉCORTIQUÉE !! (Game Works Vol.1 et Power Drift sur Dreamcast) – Arunotaku – Actu-jeux.com

    Historique des rumeurs Shenmue 4 Yu Suzuki

    Yu Suzuki exprime depuis longtemps son désir de poursuivre la saga Shenmue, avec des déclarations sur une accessibilité plus poussée pour les nouveaux joueurs. Inin Games, éditeur de rééditions, figure parmi les studios évoqués pour un soutien, mais attention aux surprises supplémentaires… Car Yu a toujours été taquin, aime les coups d’éclat et surprendre les joueurs (c’est dans son ADN).

    Des fuites antérieures, comme celles de 4chan, mentionnaient un soutien de Sega pour une sortie fin 2025, bien que non confirmées et finalement pas confirmées. Air Twister démontre la vitalité d’YS Net, avec des mécaniques classiques remises au goût du jour, qui pourraient influencer et très bien être utilisées dans Shenmue IV.

    Les fans rappellent que Yu Suzuki priorise la narration immersive, malgré les contraintes budgétaires à gérer, qui demandent à faire des choix (parfois cruels). ​Avec un Shenmue 3 sous moteur graphique Unreal Engine 4, la Dream Team Yu Suzuki a acquis de l’expérience et en 2023, se disait très intéressée et attentive à l’Unreal Engine 5. Et s’exerçait en réalité sur UE depuis la sortie du moteur graphique d’Epic Games… Avec trois à quatre ans d’expérience en off sur l’Unreal Engine cinq, YS Net et Yu Suzuki pourraient nous surprendre…

    Vidéo – A History and Review of EVERY Shenmue Game – Super Moe – Actu-jeux.com

    Shenmue 4 : Kickstarter Shenmue IV, Yu Suzuki prépare l’artillerie lourde avec Shenmue quatre ?

    Aucune source récente datant de moins de 48 heures confirme un Kickstarter Shenmue 4 Yu Suzuki, les discussions se limitent à des rappels historiques du succès de Shenmue 3YS Net explore des partenariats plutôt qu’un nouveau crowdfunding, suite aux leçons tirées des campagnes passées, mais pourrait très bien coupler les deux solutions pour le financement de Shenmue 4.​

    Les analystes notent que le légendaire Yu Suzuki – Ex SEGA – mise sur des collaborations solides, comme avec Inin Games et éviter les pièges financiers antérieurs. Une relance participative exigerait un objectif réaliste, autour de 2 millions, mais les ventes mitigées de l’opus précédent freinent grandement les initiatives les plus ambitieuses.

    ​Néanmoins, Shenmue est une niche, malgré cette pépite avant-gardiste du jeu vidéo, avec une très fidèle et solide fanbase. Celle qui a pu faire développer et financer la sortie de Shenmue III. Se priver de Kickstarter serait soit suicidaire commercialement parlant, soit une preuve de solides partenariats qui auraient déjà été conclus en amont.

    Yu Suzuki se doit et doit aux fans de Shenmue l’intégralité de l’histoire Shenmue ! Pour magistralement conclure cette incroyable saga et avoir le fin mot de cette histoire, commencée en 1999 (bien plus tôt, avec Shenmue Saturn – Project Berkley).

    Vidéo – Shenmue [UE5] – François Montagud – Actu-jeux.com

    FAQ Shenmue IV

    Retrouvez toutes les dernières informations condensées dans notre FAQ Shenmue IV et les leaks Shenmue 4.

    Quand sort Shenmue 4 ?
    Les leaks visent fin 2026, sans date officielle. Même si les délais ne semblent pas réalistes, dans le scénario d’un financement participatif Kickstarter Shenmue 4.​

    Yu Suzuki confirme-t-il les leaks ?
    Aucune déclaration récente ; il évoque une suite accessible.

    The Game Awards 2025 révélera-t-il Shenmue IV ?
    Possible, aligné sur les fuites TGA. Si Shenmue 4 était officiellement présenté lors des Game Awards 25, le coup de Communication serait alors magistral.​

    Un Kickstarter arrive-t-il pour Shenmue 4 ?
    Rien n’est encore confirmé en 12 h, le focus sur les partenariats reste à confirmer.

    Qui édite Shenmue 4 ?
    Inin Games (ou Sega, ENFIN ?!) serait en lice.

    Vidéo – Evolution of Shenmue (1999-2019) – All Schools Gameplay – Actu-jeux.com

  • Yakuza Kiwami 3 : nouveau trailer SEGA Ryu Ga Gotoku Studios

    Le Tokyo Game Show 2025 est à peine lancé, que SEGA – Ryu Go Gotoku Studios annoncent Yakuza Kiwami 3, avec une vidéo officielle ! La série Yakuza – Like a Dragon revient en Remake, comme Yakuza Kiwami RemakeYakuza Kiwami 2 Remake : avec Yakuza Kiwami 3 Remake. Date de sortie prévue pour le 12 février 2026 à 59,99 €.

    Un retour attendu pour les fans de la saga Yakuza !

    Avec l’annonce de Yakuza Kiwami 3 Remake, SEGA et le studio Ryu Ga Gotoku confirment leur volonté de replacer la franchise Yakuza Like a Dragon au premier plan. Le retour de Kazuma Kiryu dans Okinawa, entièrement refondu grâce au Dragon Engine, suscite une attente élevée. Ce remake de SEGA reprend les bases du JRPG d’action, mais intègre un traitement narratif modernisé, un rythme retravaillé. Ainsi qu’une mise en scène plus cinématographique adaptée aux standards de 2026 : la firme de Haneda ne laisse rien au hasard.

    La série Yakuza de SEGA a déjà connu plusieurs remakes aboutis avec Kiwami et Kiwami 2. Chaque nouvelle version a renforcé la réputation du studio japonais en matière de reconstruction technique. Le troisième épisode constitue une étape majeure, car il incarne le basculement du récit vers l’univers Okinawa, moins urbain, et expérimente une tonalité plus introspective tout en conservant les codes narratifs de RGG Studios.

    Vidéo – Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties | Bande-annonce – SEGA – Actu-jeux.com

    Un remake modernisé grâce au Dragon Engine

    Comme le moteur graphique Unreal Engine 5, le moteur de SEGA Dragon Engine permet une reconstruction graphique de haut niveau, avec une refonte complète des environnements. Les textures, les effets lumineux, les expressions faciales et la densité urbaine atteignent des standards comparables aux productions cinématographiques interactives. L’expérience bénéficie aussi un framerate stable et d’options en haute définition qui vise à séduire un public élargi composé de joueurs sur console nouvelle génération et PC.

    Vidéo – Yakuza Kiwami 3 Gameplay | TGS 2025 – GamersPrey – Actu-jeux.com

    Les combats, élément central de Yakuza Kiwami, gagnent en fluidité. Les animations affichent des transitions dynamiques, les styles de combat se succèdent avec une précision accrue, et le système de progression intègre de nouvelles techniques. En parallèle, les mini-jeux traditionnels, véritable signature de la série, retrouvent une place renforcée avec une modernisation graphique et ludique, sans perdre leur tonalité typiquement japonaise.

    • Optimisation des environnements plus vastes et détaillés
    • Amélioration de la physique urbaine et de l’intelligence artificielle
    • Enrichissement des quêtes annexes et dialogues secondaires
    Vidéo – [RGG SUMMIT 2025 Watch along] My superior Judgment says…. Kiwami 6!!!! – KanseiFoo – Actu-jeux.com

    Yakuza Kiwami 3 et son DLC inédit Dark Ties

    RGG Studios officialise en marge du TGS 2025 le contenu additionnel Dark Ties, conçu exclusivement pour Yakuza Kiwami 3 Remake. Ce DLC introduit une trame parallèle mettant en scène des alliances inattendues et des rivalités brutales. Le studio révèle que Dark Ties propose plusieurs heures de contenu distinct reliant certains personnages secondaires au scénario principal.

    Pour la première fois, un remake de la franchise SEGA intègre une extension narrative immédiatement après son lancement. Cette stratégie démontre une volonté de donner au public un contenu élevé en densité et de prolonger la durée de vie du titre au-delà du récit original. Les joueurs bénéficieront d’une intégration fluide entre le jeu principal et ce module additionnel, avec une transition soignée dans le gameplay et l’écriture.

    Vidéo – RGG DIRECT 2025 – SEGA – Actu-jeux.com

    Yakuza – Like a Dragon – Ryu Ga Gotoku : une place de choix parmi les grands JRPG

    Le statut de Yakuza Remake dans l’écosystème des J-RPG se consolide avec cette annonce. Loin de n’être qu’un jeu d’action, Yakuza – Like a Dragon Remake s’ancre dans une tradition narrative japonaise mêlant drame, quête de sens et structures relationnelles complexes. Chaque épisode approfondit la confrontation entre honneur, violence et héritage social.

    Alors que d’autres productions japonaises misent davantage sur la fantaisie, Ryu Ga Gotoku Studios préfère ancrer son récit dans une réalité contemporaine, avec un rendu réaliste du Japon urbain et de sa criminalité organisée. Cette authenticité continue de séduire un public attaché au réalisme et à l’intensité narrative.

    Vidéo – RGG SUMMIT 2025 – SEGA – Actu-jeux.com

    Tableau comparatif des trois premiers remakes Yakuza

    Retrouvez les comparaisons de base pour les différents Yakuza Kiwami.

    TitreAnnée de sortieMoteur utiliséParticularitéPrix de lancement
    Yakuza Kiwami Remake (Remake du 1)2016Dragon Engine (adapté)Refonte des combats, narratif enrichi49,99 €
    Yakuza Kiwami 2 Remake (Remake du 2)2018Dragon EngineReconstruction totale d’Osaka et Kamurocho59,99 €
    Yakuza Kiwami 3 Remake (Remake du 3)2026Dragon Engine nouvelle générationExtension inédite Dark Ties, optimisation graphique59,99 €

    Vidéo – Yakuza Kiwami – Original vs Remake en Comparaison – Game Intros & Finales – Actu-jeux.com

    Ouverture vers une réflexion autour de Shenmue Remake – Shenmue 0 pour Yu Suzuki

    Avec l’enchaînement des remakes Yakuza – Like a Dragon, un parallèle émerge naturellement avec une autre licence marquante de SEGA. Le succès des remakes actuels laisse entrevoir l’opportunité de redonner vie à une franchise intimement liée à l’histoire de Yu Suzuki : Shenmue.

    Si Ryu Ga Gotoku excelle dans l’actualisation d’anciens opus. La logique que Shenmue suive le même chemin grâce Shenmue Zero via YS Net – Inin Games pourrait renforcer la nostalgie d’une génération toute entière.

    Vidéo – Shenmue I and Yakuza 0 – Both characters playing same arcade game – Gorillaguy – Actu-jeux.com

    Yu Suzuki pourrait miser sur la même approche que pour Yakuza Kiwami Remake de SEGA. Grâce à une modernisation graphique et une fidèle restitution de l’identité narrative profondément japonaise.

    L’ouverture d’un tel chantier résonnerait fortement sur le marché mondial : Shenmue demeure une série fondatrice du J-RPG réaliste. Et son retour s’inscrirait comme l’avait fait en son temps Ryu Ga Gotoku Studios, via Yakuza 0 – Remake.

    De Plus, utiliser Yakuza 0 pour Shenmue 4 permettrait de relancer toute la série Shenmue, avec des Shenmue 0, Shenmue I Remake, Shenmue II Remake, Shenmue III Remake. Et partir sur un Kickstarter Shenmue IV, avec une levée de fonds participative et des partenariats inédits : #LetsGetShenmue4 !

    Vidéo – J’ai rejoué à TOUS les Shenmue dans l’ordre – EREM – Actu-jeux.com

    FAQ Yakuza Kiwami 3 Remake

    Retrouvez les principales informations grâce à notre FAQ Yakuza Kiwami 3 Remake du jeu de SEGA.

    Quelle est la date de sortie de Yakuza Kiwami 3 Remake ?
    La sortie est prévue pour le 12 février 2026, sur console et PC.

    Quel studio développe ce remake ?
    Le projet est dirigé par Ryu Ga Gotoku Studios, spécialisé dans la franchise Yakuza – Like a Dragon.

    Dark Ties est-il inclus dans le jeu de base ?
    Dark Ties sera proposé comme extension payante, mais compatible totalement avec le titre de lancement.

    Quelles nouveautés techniques par rapport aux précédents remakes ?
    Une optimisation graphique de dernière génération, un système de combat plus fluide et une mise en scène modernisée.

    Le titre conserve-t-il son ADN narratif original ?
    Oui, mais certains ajustements scénaristiques viennent fluidifier le rythme sans trahir la structure initiale.

    Vidéo – The Evolution of YAKUZA Games (2005-2025) – Player Evolution – Actu-jeux.com

  • Shenmue III Enhanced officialisé par Yu Suzuki, YS Net, Inin Games !

    Une édition spéciale de Shenmue III de Ryo Hazuki sort dans une nouvelle version nommée Shenmue III Enhanced ! Cette collaboration d’envergure entre le maître Yu Suzuki, son studio YS Net et l’éditeur Inin Games laisse présager une résurrection technique. Un titre qui a divisé, mais qui conserve une place de choix dans le cœur joueurs. Dossier Shenmue III Enhanced Actu-JeuxCom !

    Shenmue III : une réputation entachée par des soucis techniques…

    À sa sortie initiale, le très attendu Shenmue III a laissé de nombreux passionnés sur leur faim. Malgré un financement participatif Kickstarter record et un engouement massif, le jeu peinait à rivaliser sur le plan technique avec les standards de son époque. Les textures parfois ternes, une modélisation des personnages en deçà de ce que l’on pouvait attendre de Yu Suzuki. Mais aussi des soucis d’optimisation sur consoles étaient autant de points de friction qui freinaient l’immersion de Shenmue 3. Le sentiment dominant chez nombre de joueurs était celui d’une aventure bridée, entravée par ses propres limites techniques.

    Cet état de fait a engendré une frustration palpable au sein des fans de Shenmue. Les promesses de la continuation de la série se sont heurtées à une réalité graphique et ergonomique qui ne correspondait pas aux exigences attentes des joueurs. L’héritage d’une série légendaire comme Shenmue, connue pour ses innovations et son ambition démesurée, semblait ne pas être honoré par cet opus. Les joueurs espéraient une expérience à la hauteur du faste des épisodes précédents, mais la technique a malheureusement éclipsé la richesse de l’univers et la profondeur du récit.

    Vidéo – Shenmue is Back! ‘Shenmue III’ Enhanced Edition Announced – Stefan Homberger – Actu-jeux.com

    Shenmue III édition augmentée : une renaissance technique

    Avec l’officialisation de Shenmue III Enhanced Yu Suzuki, un vent d’espoir souffle de nouveau. L’annonce est on ne peut plus claire : il s’agit de remédier aux faiblesses originelles pour offrir une version définitive, polie et optimisée. Inin Games, en qualité de nouvel éditeur, est à la manœuvre pour publier cette mouture qui promet de transcender techniquement l’expérience initiale Shenmue 3. Le travail mené conjointement avec le studio YS Net se focalise sur des améliorations d’ordre technique qui devraient combler les lacunes et magnifier la vision de Yu Suzuki.

    Les améliorations annoncées couvrent un large spectre d’aspects du jeu. Les textures bénéficient d’une révision complète, les modèles de personnages sont retravaillés pour plus de fidélité et l’optimisation des performances doit garantir un jeu plus fluide. Le portage de ce Shenmue III Enhanced PC sera particulièrement soigné, de même que les versions pour les consoles de dernière génération.

    Vidéo – Shenmue III Enhanced: The Ultimate Upgrade for Nintendo Switch Fans! – NewsBOT Gaming – Actu-jeux.com

    Voici un aperçu des fonctionnalités techniques qui seront revues et corrigées :

    • Graphismes – textures : une refonte visuelle pour des environnements et des personnages plus détaillés
    • Optimisation des performances : une fluidité accrue avec des fréquences d’images plus stables, même sur les consoles les moins puissantes
    • Améliorations de l’interface : une interface utilisateur repensée pour une meilleure lisibilité et une navigation plus intuitive
    • Contenu additionnel : l’intégration native des DLC déjà existants pour une expérience complète dès le lancement
    Vidéo – Shenmue 3 : les plans d’Inin Games dévoilés ! – Toutes les infos – Shenmue Dojo – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com

    La solution : une disponibilité multiplateforme à l’ère du jeu moderne

    La promesse d’une expérience sublimée est forcément tentante sur le papier. C’est l’un des points forts de l’annonce d’Inin Games et Yu Suzuki Shenmue III Enhanced. Le jeu sera disponible sur l’ensemble des plateformes majeures, modernes et passées, pour que le plus grand nombre puisse redécouvrir cette épopée dans les meilleures conditions. Le public pourra retrouver Ryo Hazuki sur ses consoles de prédilection, avec une prise en charge complète des nouvelles technologies.

    L’édition Shenmue III Enhanced sera ainsi disponible sur les plateformes suivantes :

    PlateformeDisponibilitéAméliorations annoncées
    PCOuiPrise en charge des résolutions ultra-larges, des fréquences élevées et du ray-tracing.
    PS5OuiUtilisation du retour haptique de la manette DualSense et des temps de chargement ultra-rapides grâce au SSD.
    Xbox Series X/SOuiOptimisation pour le Quick Resume et le Smart Delivery.
    PS4 et Xbox OneOuiMise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu original, avec des performances revues à la hausse et une meilleure fluidité.
    Nintendo Switch 2OuiUne version native, optimisée pour la console portable, avec des fonctionnalités spécifiques.

    Cette approche multiplateforme de Shenmue III Enhanced Inin Games est une aubaine. Les joueurs sur les consoles de la génération précédente qui ont soutenu le projet initial par Kickstarter pourront bénéficier d’une mise à jour gratuite. Alors que les nouveaux venus pourront découvrir la saga avec un jeu optimisé next gen. Le développement d’une version Nintendo Switch 2 (la Switch 1 serait techniquement trop faible) et l’optimisation pour la PS5 et la Xbox Series X/S est un geste fort. Ce dernier confirme la volonté de rendre l’expérience accessible au plus grand nombre de joueur et de maximiser son potentiel sur le hardware le plus récent.

    idéo – Shenmue III – E3 2019 Trailer | PS4 – PlayStation – Actu-jeux.com

    Une passerelle entre Shenmue 3 et Shenmue 4 ?

    L’annonce de cette version améliorée est aussi l’occasion de refaire naître l’espoir chez les fans de la première heure. L’édition Shenmue III Enhanced pourrait être une mise en bouche avant l’annonce tant attendue de Shenmue IV. Le fait que Yu Suzuki lui-même supervise ce projet et que son studio YS Net soit impliqué montre un engagement renouvelé pour la franchise. Il serait logique que cette version serve de vitrine technologique et de test pour les nouvelles orientations que pourrait prendre la saga. D’autant plus lorsque Yu Suzuki San avait officiellement déclaré suivre de très près le moteur Unreal Engine 5, ses variations et même travailler dessus…

    Vidéo – Shenmue [UE5] – François Montagud – Actu-jeux.com

    On pourrait percevoir cette initiative comme stratégique. En corrigeant les faiblesses du troisième opus, YS Net et Inin Games ne font pas seulement honneur au passé : ils préparent le terrain pour le futur. En offrant une expérience de qualité, ils renforcent la confiance de la communauté et prouvent leur capacité à délivrer un titre à la hauteur des espérances des consoles – PC next gen. Ce Shenmue III Enhanced Shenmue IV pourrait être le lien manquant, la pierre angulaire qui permettra de faire basculer le projet vers un développement complet du prochain chapitre.

    Cédric Biscay, Yu Suzuki : un kickstarter Shenmue IV à l’horizon ? ;P

    Vidéo – Yu Suzuki interview – Shenmue III – MAGIC 2018 – Shenmue Master – Actu-jeux.com

    Shenmue III Enhanced : Yu Suzuki passe à l’offensive !

    L’officialisation de Shenmue III Enhanced est une nouvelle d’importance capitale pour les passionnés de la franchise. Pas seulement une mise à jour technique, c’est une véritable réhabilitation d’un titre qui a souffert de ses faiblesses d’ordre visuel et d’optimisation. C’est l’opportunité rêvée pour les nouveaux joueurs de découvrir cette aventure d’une manière optimisée ! Et une occasion rêvée par les fans de la première heure, qui pourront enfin vivre l’expérience à la hauteur de leurs espérances, sur les plateformes modernes. Telles que la PS5, la Xbox Series X/S, la Switch 2, sur ordinateurs gaming et par extension sur PS4, Xbox One.

    En s’associant avec Inin Games, Yu Suzuki et YS Net démontrent leur farouche volonté d’offrir une version aboutie de l’œuvre de YS. Cette démarche pourrait bien être la première pierre d’un édifice bien plus grand, une passerelle qui conduirait vers l’annonce de Shenmue IV. Le cœur des fans s’emballe et pour cause : l’espoir, qui est le moteur de cette saga, est plus vivant que jamais.

    Vidéo – Shenmue 3 Enhanced Announced for Xbox, PS4, PS5, Switch & PC! – Oregon Pacifist – Actu-jeux.com

    FAQ Shenmue III Enhanced

    Retrouvez l’intégralité des informations dans ces Questions – Réponses FAQ Shenmue III Enhanced de Yu Suzuki.

    Quelle est la date de sortie de Shenmue III Enhanced ?

    La date de sortie officielle de Shenmue III Enhanced n’a pas encore été communiquée, mais l’annonce est prévue pour la Gamescom 2025. Nous vous invitons à rester à l’affût des prochaines informations.

    Devrons-nous acheter cette nouvelle version si nous possédons déjà Shenmue III ?

    Non, la mise à jour vers Shenmue III Enhanced sera proposée gratuitement aux possesseurs du jeu original sur PS4, Xbox One et PC.

    Le contenu de l’édition améliorée sera-t-il différent ?

    Cette édition contiendra le jeu de base ainsi que les DLC déjà sortis. Les principales améliorations se concentreront sur les aspects techniques tels que les graphismes, la fluidité et les temps de chargement.

    Quels sont les principaux apports de Yu Suzuki et de YS Net à cette version améliorée ?

    Yu Suzuki – le shigeru Miyamoto bleu, ex-SEGA – et son équipe de YS Net sont directement impliqués dans la supervision des améliorations. Leur rôle est d’assurer que les changements techniques ne dénaturent pas l’esprit original du jeu et de valider les ajustements pour une expérience fidèle à leur vision.

    Pourquoi Inin Games s’est-il associé à ce projet ?

    Inin Games a acquis les droits d’édition de Shenmue III pour proposer cette version améliorée. Cet éditeur est spécialisé dans la publication de jeux de niche et classiques, ce qui en fait un partenaire idéal pour redonner un souffle à la franchise.

    Vidéo – Evolution of Shenmue (1999-2019) – All School Gameplays – Actu-jeux.com

  • Yu Suzuki obtient les droits de Shenmue III, go Shenmue IV ?

    Les fans de Shenmue et de SEGA sont aux anges : Yu Suzuki récupère les droits d’éditions de Shenmue III via ININ Games (Air Twister).

    Partenariat YS NET + ININ Games = Shenmue IV ?

    Yu Suzuki récupère les droits d’éditions par ININ Games : la surprise de taille pour les joueurs de Shenmue !

    Certaines nouvelles d’actualité vidéoludique arrivent de nulle part, comme si elles surgissaient d’outre-tombe : la news sur Yu Suzuki – Shenmue III en est le parfait exemple !

    En effet, qui pouvait sérieusement prévoir cet enchaînement d’évènements, qui mènerait à cette finalité ?! En réalité, peu de monde pouvait penser que ce scénarii pourrait se passer ET aboutir, tant il est inespéré pour les fans de Shenmue et de SEGA.

    Vidéo – G4 Icons: Yu Suzuki – Shenmue Fans – Actu-jeux.com

    Depuis la préparation du projet Shenmue III Kickstarter diligenté par l’excellent Cédric Biscay (salut ! ;D) et Maître Yu Suzuki San.

    Les droits d’édition du dernier Shenmue appartenaient encore à Deep Silver.

    Vidéo – All Yu Suzuki Games (Arcade Only) – Retro Arcade Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    Mais grâce à un travail de fond très certainement mené par Dennis K. Mendel (ININ Games) Cédric Biscay ( Shibuya Productions), Yu Suzuki (YS-NET).

    La licence pour l’édition de Shenmue 3 revient auprès de YS et de son noyau dur. Les compères précédemment cités étant (eux aussi) des adorateurs de Shenmue et du travail de Yu Suzuki San.

    Vidéo – Psy-Phi (Cancelled SEGA Yu Suzuki game) 2005 Trailer 60FPS – Adam Doree – Actu-jeux.comhttps://www.youtube.com/watch?v=xFOSeoBZko0

    Droits d’édition Shenmue III : le communiqué de Presse officiel d’ININ Games

    Depuis la sortie de Shenmue III sur PS4, PC (Epic Game Store) en novembre 2019, les fans de SEGA étaient restés sur leur faim. Et rêvaient de plus d’indépendance autour du jeu et de la licence, tout comme Virtua Fighter.

    C’est désormais chose faite, avec la récupération des droits d’édition de Shenmue 3. Pour fêter l’excellente nouvelle, ININ Games + YS-NET lancent un Communiqué de Presse officiel.

    Vidéo – SHENMUE 3 NEW PUBLISHER – ININ GAMES ARRIVES – WILL THEY DO SHENMUE 4?! – WHAT DOES IT MEAN? – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com

    Communiqué de Presse officiel ININ Games + YS-NET

    ININ Games et YS-NET lancent donc un Communiqué de Presse officiel commun pour annoncer la très bonne surprise auprès des fans. Mais aussi dans le but d’attirer de potentiels partenaires, via le buzz :

    Après la précédente collaboration sur Air Twister , cela approfondira la relation avec le créateur légendaire Yu Suzuki et son équipe ». 

    Ce transfert passionnant coïncide avec deux événements marquants : le 25ᵉ anniversaire de la série Shenmue et le cinquième anniversaire de Shenmue III. Depuis ses débuts, Shenmue a captivé les fans du monde entier avec sa narration révolutionnaire, son gameplay immersif 
    en monde ouvert et son héritage de pionnier dans l’histoire du jeu vidéo. 
    Shenmue III perpétue cette tradition, préservant l’esprit de la saga pour une nouvelle génération de joueurs.

    Chez ININ Games, nous sommes honorés de porter le flambeau de Shenmue à un moment aussi important de l’histoire de la série. Alors que nous réfléchissons à deux décennies d’innovation et de passion, nous restons déterminés à préserver et à partager le parcours de Ryo Hazuki avec les fans de longue date et les nouveaux venus.

    Avec ce transfert, l’histoire de Shenmue est loin d’être terminée. Nous avons des projets passionnants pour célébrer ces anniversaires, en veillant à ce que cette série appréciée continue de prospérer et d’inspirer. Gardez un œil sur les prochaines annonces alors que nous dévoilons notre vision de la prochaine phase de l’héritage de Shenmue.

    Source : communiqué de Presse ININ Games

    Vidéo – Gaming Mysteries: Shenmue / Virtua Fighter RPG (Saturn / Dreamcast / PS4 / One / PC) – Yuriofwind – Actu-jeux.com

    Yu Suzuki – Shenmue 0 – Shenmue 4 : des arguments de choc !

    N’oubliez pas ce que nous expliquions dans nos dossiers rédigés sur les envies de Yu Suzuki autour de la licence Shenmue ! Le développement de prochains jeux des équipes de YS-Net pourront bénéficier de plusieurs leviers à activer pour passer le cap nécessaire.

    Actu-jeux.com – Shenmue Hits – Les Meilleures Musiques De Tous Les Jeux Shenmue – ShenSam – Actu-jeux.com

    Dans le but de faire passer un cap aux prochains épisodes de Shenmue : qui étaient des vitrines technologiques du jeu vidéo. Ce qui manquait cruellement au III, par rapport aux deux premiers épisodes.

    Vidéo – SHENMUE 4 – THE STORY WE NEED – Shenmue Dojo – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com

    Néanmoins, Yu Suzuki et ses développeurs ont déjà pu déterminer leurs besoins, leurs envies et ce qui pourrait positivement bouleverser les Shenmue 0, Remake, IV, V, VI…

    Vidéo – Shenmue Dojo Show: Yu Suzuki Shenmue Interview May 2024 Discussion (S4:EP4) – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com

    Comme avec les points suivants :

    • L’analyse et l’envie de suivre l’exemple de Ryû ga Gotoku Studio (龍 が 如 く ス タ ジ オ) pour la licence Ryû ga GotokuYakuzaLike a Dragon de SEGA
    • Faire un flashback, avec un Shenmue 0 – comme pour Yakuza 0, un retour aux sources
    • Traitement différemment le jeu pour tenter de relancer la licence avec Ryo Hazuki
    • Être en contacts avec certains des anciens membres de Shenmue 1 – Shenmue 2, désormais chez Ryû ga Gotoku Studio de SEGA
    • Compter sur la forte mobilisation des fans et des professionnels. Notamment grâce au travail de longue haleine (Cédric Biscay, conférences de Yu Suzuki, recherches de partenariats comme Inin Games…)
    • Se servir de l’exemple de la version de Shenmue 1 totalement recréée par un fan, sous Unreal Engine 5
    Vidéo – Shenmue [UE5] – François Montagud – Actu-jeux.com

    Et pourquoi pas un partenariat de grande ampleur avec des :

    Vidéo – Yu Suzuki Travels Around Dobuita | The Shenmue Pilgrimage – Shenmue Dojo – Actu-jeux.com
  • La Sega Saturn fête ses 30 ans !

    Après les belles années de la Mega Drive – Genesis – (29 octobre 1988). Le tâtonnement pour la Mega-CD – SEGA-CD (12 décembre 1991) et la SEGA 32X (29 septembre 1994…).

    La Sega Saturn (セガサターン, Sega Satān) était à son tour commercialisée au Japon (22 novembre 1994) et participait grandement à révolutionner le jeu vidéo. Notamment avec ses jeux en 2D, mais surtout ses jeux en 3D, prémices des jeux modernes !

    Console Sega Saturn : des jeux légendaires, essentiellement au Japon !

    La commercialisation de la console de salon de SEGA, la Saturn aura été une étape marquante dans l’industrie du jeu vidéo.

    En effet, tandis que les consoles étaient encore toute en 2 dimensions et que très peu de jeux concurrents exploitaient de la vraie 3D (3D isométrique, équivalent du Mode 7 simulé…).

    La firme de Haneda profitait de ses expériences avec le Mega-CD, la 32X et ses bornes d’arcade pour lancer une console gérant aussi bien la 2D, que la 3D !

    Une véritable révolution à l’époque, avec notamment les incroyables exploits de Yu Suzuki en arcade et les portages sur consoles Saturn pour :

    • Virtua Fighter
    • Daytona USA
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Striker
    • Virtua Cop 2
    • Fighting Vipers
    • Virtua Fighter Kids
    Vidéo – All Yu Suzuki Games (Arcade Only) – Retro Arcade Gaming – Actu-jeux.com

    Même si les erreurs stratégiques de SEGA Japon et l’arrivée de la PlayStation (prix bien trop élevé lors du lancement de la Saturn) n’auront pas aidé au succès de la console de salon de SEGA…

    Notamment avec une Mega-CD et une 32X anecdotiques et une architecture interne complexe pour la Saturn. Qui rendra le travail des développeurs de jeux vidéo bien plus ardu que sur PlayStation

    Vidéo – Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 – 2019 – Captain Gizmo – Actu-jeux.com

    Sega Saturn : console de salon ultime au Japon

    Malgré un enchaînement pas vraiment en faveur de SEGA, la Saturn continuera malgré tout de se vendre. Particulièrement avec un catalogue de jeux Saturn Jap impressionnants et une qualité de jeux de très bonne facture, avec des hits en puissance.

    Particulièrement avec des jeux comme :

    • Astal
    • Bio Hazard
    • Burning Rangers
    • Clockwork Knight 2
    • Deep Fear
    • Dracula X
    • Dragon Ball Z Legends
    • Dragon Force
    • Dungeons & Dragons
    • Enemy Zero
    • Grandia
    • Guardian Heroes
    • Langrisser
    • Last Bronx
    • Lunar Silver Star Story
    • Manx TT Superbike
    • Marvel VS Street Fighter
    • Megaman X 3
    • Metal Slug
    • Mr Bones
    • NIGHTS Into Dreams
    • Panzer Dragon
    • Princess Crown
    • Radiant Silvergun
    • Rayman, Riven
    • Sakura Wars
    • Saturn Bomberman
    • Sega Rally Championship
    • Sega Worldwide Soccer
    • Shin Megami Taisen
    • Shining Force III
    • Shinobi X
    • Silhouette Mirage
    • Street Fighter Alpha 3
    • Super Robot Taisen
    • Tengai Makyou
    • The House Of The Dead
    • The King Of Fighters ’95
    • The Story Of Thor
    • Thunderforce V
    • Tomb Raider
    • Vampire Hunter Darkstalker’s Revenge.
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Fighter Kids
    • Virtua Racing
    • X-Men VS. Street Fighter
    • Worms…

    Et les 1144 jeux Saturn Japonais commercialisés en 6 ans !

    Vidéo – The Top 100 Sega Saturn Games In 10 Minutes – Gary – Actu-jeux.com

    Console Sega Saturn Japan : 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 !

    Lors de cette énième guerre des consoles, la 5ᵉ génération de consoles sera très prolifique en matière de jeux. La console Saturn de SEGA se démarquera particulièrement avec 246 jeux SEGA Saturn Pal sortis entre en Europe…

    Le Japon comptera 4,6 x plus de jeux commercialisés : avec 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon ! Avec une faible localisation de la part de SEGA et des éditeurs tiers, qui feront passer d’excellents jeux en Europe (d’ailleurs : Lunar arrive bientôt et en français !).

    Lorsqu’à l’époque, en tant que joueurs, nous disions que SEGA Japan ne nous envoyait que les miettes (comme sur SEGA DC), nous n’étions pas crus…

    Profitez de la prochaine vidéo montrant 1107 jeux Saturn Jap. Et vous vous rendrez compte le gâchis des jeux qui n’ont jamais été traduits, pour être exporté sur notre territoire…

    Vidéo – The SEGA Saturn Project – All 1107 Saturn Games – Every Game (US/EU/JP) – Actu-jeux.com

    Sega Saturn Japonaise : la liste des meilleurs jeux Saturn Jap

    La SEGA Saturn n’aura malheureusement pas connu le destin qu’elle aurait dû avoir (ce qui aurait grandement aidé sa grande sœur, la Dreamcast) auprès du grand public…

    Malgré tout, elle reste une console mythique, qui aura fait rêver bon nombre de joueurs, avec d’incroyables titres comme :

    • Albert Odyssey
    • Astal
    • Baku Baku Animal
    • Batsugun
    • Bio Hazard
    • Black Matrix
    • Blue Seed
    • Burning Rangers
    • Clockwork Knight 2
    • Crusadeer No Remorse
    • D
    • Dark Savior
    • Darkstalkers
    • Dead Or Alive
    • DecAthlete
    • Deep Fear
    • Devil Sumonner Soul Hackers
    • Dodonpachi
    • Doukyuuei
    • Dracula X
    • Dragon Ball Z Legends
    • Dragon Force
    • Dungeons & Dragons
    • Doukyuusei
    • Enemy Zero
    • Eve Burst Error
    • Far East Of Eden
    • Fighting Vipers
    • Fighters Megamix
    • Final Fight
    • Golden Axe The Duel
    • Grandia
    • Guardian Heroes
    • GunGriffon
    • Groove On Fight
    • J.League Pro Soccer Club O Tsukurou!
    • J.League Virtual Goal ’96
    • Langrisser
    • Last Bronx
    • Layer Section II
    • Lunar Silver Star Story
    • Magic Knight Rayearth
    • Manx TT Superbike
    • Marvel VS Street Fighter
    • Marvel Super Heroes
    • Megaman X 3
    • Metal Slug
    • Mobile Suit Gundam Gihren’s Greed
    • Mortal Kombat Trilogy
    • Mr Bones
    • Myst
    • Neon Genesis Evangelion
    • NIGHTS Into Dreams
    • Nocturne In The Moonlight
    • Nonomura Byouin No Hitobito
    • Panzer Dragon
    • Princess Crown
    • Pro Yakyuu Greatest Nine ’97
    • Puyo Puyo Sun
    • Quovadis
    • Radiant Silvergun
    • Rayman
    • Riglord Saga
    • Riven
    • Sakura Wars
    • Samurai Shodown
    • Saturn Bomberman
    • Sega Rally Championship
    • Sega Touring Car Championship
    • Sega Worldwide Soccer
    • Sentimental Graffiti
    • Shin Megami Taisen
    • Shining Force III
    • Shining In The Holy Ark
    • Shinobi X
    • Silhouette Mirage
    • Slayers Royal
    • Street Fighter Alpha 3
    • Street Fighter Zero
    • Super Robot Taisen
    • Super Robot Wars F Final
    • Tengai Makyou
    • The House Of The Dead
    • The King Of Fighters ’95
    • The Story Of Thor
    • Thunderforce V
    • Tokimeki Memorial Forever With You
    • Tomb Raider
    • Vampire Hunter Darkstalker’s Revenge
    • Virtua Cop
    • Virtua Fighter 2
    • Virtua Fighter Kids
    • Virtua Racing
    • Virtual Hydlide
    • Virtual On
    • Waku Waku 7
    • WipEout
    • X-Men Children Of The Atom
    • X-Men VS. Street Fighter…

    Un petit exemple de jeux Sega Saturn, parmi les 1144 jeux sortis entre 1994 et 2000 au Japon… Tandis que seulement 246 jeux SEGA Saturn Pal sortaient en Europe…

    Avec malgré tout, quelques exclusivités plutôt bien senties par rapport au marché nippon et US.

    Vidéo – PAL Exclusive Sega Saturn Games (Europe) – Sega Lord X – Actu-jeux.com

    Sega Saturn : les 50 meilleurs jeux vendus au Japon

    Le marché jeu vidéo japonais a toujours été très spécifique, encore aujourd’hui Xbox s’y casse les dents depuis sa première console Microsoft

    SEGA le sait et a su proposer des jeux résolument tournés vers le public de joueurs du Japon pour les séduire. Avec une fournée de jeux qui feront pâlir tous les joueurs occidentaux, tant la qualité et le nombre de jeux réservés à ce territoire étaient incroyables…

    Vidéo – The Sega Saturn in Japan – Sega Lord X – Actu-jeux.com

    Top 50 des jeux les plus vendus sur Saturn au Japon

    Concernant les 50 jeux les plus vendus au Japon, certaines spécificités étonneront les novices, pourtant fort logiques.

    Des jeux qui n’auront malgré tout pas été suffisant à remporter cette guerre des consoles face à PlayStation (PlayStation 1) et à Nintendo (N64).

    Classement des jeux les plus vendus au JaponTitre du jeuNombre de jeux vendus au Japon
    1Virtua Fighter 21,3 million
    2Sega Rally598 000
    3Fighters Megamix528 000
    4Super Robot Wars F Final513 000
    5Sakura Wars 2509 000
    6Super Robot Taisen F464 000
    7NIGHTS Into Dreams392 000
    8Neon Genesis Evangelion 2nd Impression387 000
    9Tokimeki Memorial – Forever with You374 000
    10Fighting Vipers364 000
    11Sakura Wars359 000
    12Vampire Hunter Darkstalkers Revenge340 000
    13Nonomura Byouin no Hitobito327 000
    14Virtual On Cyber Troopers323 000
    15Street Fighter Zero 2309 000
    16J.League Pro Soccer Club o Tsukurou! 2309 000
    17Street Fighter Zero291 000
    18Panzer Dragon II Zwei289 000
    19DecAthlete274 000
    20Enemy Zero272 000
    21Dragon Force272 000
    22J.League Victory Goal ’96265 000
    23Shin Megami Tensei Devil Summoner Soul Hackers258 000
    24Puyo Puyo Sun257 000
    25Doukyuusei253 000
    26The King of Fighters ’95252 000
    27Mobile Suit Gundam Side Story I: Blue Terror239 000
    28Far East of Eden: The Fourth Apocalypse234 000
    29Virtua Cop 2231 000
    30Mobile Suit Gundam: Gihren’s Greed231 000
    31Grandia230 000
    32J.League Pro Soccer Club o Tsukurou!228 000
    33Sentimental Graffiti226 000
    34Pro Yakyuu Team mo Tsukurou!226 000
    35Doukyuusei – if222 000
    36Guardian Heroes216 000
    37Virtua Fighter Kids210 000
    38Neon Genesis Evangelion cheap Edition205 000
    39Greatest Nine ’96202 000
    40Lunar – Silver Star Story200 000
    41Slayers Royal195 000
    42Eve – Burst Error194 000
    43Pro Yakyuu Greatest Nine ’97194 000
    44Neon Genesis Evangelion191 000
    45The King of Fighters ’96180 000
    46Langrisser 3179 000
    47X-Men VS. Street Fighter174 000
    48Gungriffon173 000
    49Vampire Savior: The Lord of Vampire164 000
    50Dead or Alive161 000

    Vidéo – TOP 100 Sega Saturn Games – Gamelot – Actu-jeux.com


  • Jet Set Radio Remake : photos + vidéo, avant 2026 !

    Après vous avoir révélé les leaks Jet Set Radio et les leaks SEGA dès leurs débuts.

    SEGA refait indirectement parler d’eux, avec des captures d’écran Jet Set Radio Remake + une vidéo, qui mettent le feu sur les réseaux sociaux !

    Comme le futur Crazy Taxi, le jeu mythique du studio SEGA AM2 avait commencé à être développé fin 2020 et sortirait aussi courant 2026…

    En attendant que Virtua Fighter 6 soit montré en 2024… 😉


    Jet Set Radio : les captures + la vidéo de la frénésie !

    Même si les captures d’écran et la vidéo qui seraient issues du développement de Jet Set Radio demeurent des informations encore non officialisées par SEGA.

    Il est assez intéressant et intriguant de pousser le curseur au-delà de ces considérations. Et de se poser la question pourquoi ces leaks sortent, dans quels buts ?

    Leak Jet Set Radio Remake Video

    Hormis celle de faire connaître une personne ou un pseudo, en faisant le buzz si l’information se révélait fausse ou en se faisant connaître si les sources venaient à se confirmer.

    La raison de développeurs qui voudraient pousser un éditeur (cadres dirigeants, Actionnaires) à continuer d’alimenter le studio, pour avancer sur le projet et le faire commercialiser à tout prix par SEGA.

    Vidéo – Jet Set Radio (2000) Dreamcast vs PS Vita vs PS3 vs XBOX 360 vs PC – TestMoiJeuxVidéo.fr – Group M Pro

    Une pression populaire homéopathique qui permettrait de ne pas annuler ou repousser un tel projet. Et d’autant plus motiver les développeurs à s’atteler à ce projet totalement dingue, pour qu’il puisse réellement aller jusqu’au bout (avec les moyens).

    Car SI les leaks n’étaient pas très proches des développeurs ou étaient uniquement pour créer un buzz – faire du clic : les choses se révèleraient bien moins bienveillantes. Tant sur la forme, que dans le fond : avec des leaks putaclics et complètement racoleurs.

    Vidéo – Masterpieces: Jet Set Radio Future | Documentary – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Kayisthey

    Sauf que dans cette affaire, l’intérêt est tout autre… Ce qui pour une fois change véritablement la philosophie du leak : même s’il faut bien garder raison.

    Et savoir qu’il s’agit malgré tout d’une fuite de secret industriel (avec contrats de confidentialité signés). Des risques encourus qui peuvent être très lourd, devant un Tribunal International et National…

    Vidéo – Real Life Jet Set Radio – TestMoiJeuxVidéo.Fr – GoingNowhereShow

    Une certaine pression positive, qui permet de ne pas trop briser la loi du silence (même si d’autres méthodes seraient possibles) et de ne pas pouvoir nier qu’un projet de jeu est en développement.

    Concernant les captures d’écran + la vidéoJet Set’, il est bien question d’un Jet Set Radio Remake qui aurait été complètement refait et qui tournerait sous Unreal Engine 5.

    Avec la traditionnelle carte de la ville, des acrobaties habituelles au jeu d’Action – Rollers – Musical – Action. Et de ce qui était trouvable sur Dreamcast, une fois que nous avions la manette en main, avec l’affichage du fameux SEGA VMU.

    Vidéo – The Jet Set Radio Sequel That Never Happened – Jet Set Radio Evolution – TestMoiJeuxVideo.Fr – GAMINGbible

    Le jeu reprendra donc les bases de cet incroyable OVNI des jeux vidéo SEGA DC, mais y ajoutera à coup sûr des bonus (si l’on se remémore certains détails de leaks, assez précis).

    Mais sous quelles formes :

    • Du contenu incorporé ?
    • Du contenu additionnel ?
    • Une DLC gratuite ?

    Une chose est sûre : le jeu se veut très ambitieux, rassurant et donne véritablement envie de pouvoir jouer ne serait-ce que quelques minutes… ;D Que l’attente de ces futurs jeux SEGA va paraître sans fin…

    Bon, si vous aussi, vous aviez attendu Shenmue 3 : vous vous en remettriez bien, avant que Jet Set Radio Remake ne soit commercialisé en 2026. :D

    Vidéo – Jet set Radio in Real Life – TestMoiJeuxVideo.Fr – BrandyKoopa

    Leaks Jet Set Radio Remake : les 4 photos et la vidéo !

    Grâce à de nouveaux leaks, vous pourrez vous faire un avis plus précis concernant la version en développement de jet Set Radio Remake : qui reprendrait les bases de ce qui avait fait le succès de Jet Set Radio Dreamcast.

    Mais qui pourrait très bien apporter un œil nouveau sur la version de Jet Set Radio 2026, avec très certainement du contenu supplémentaire : pour récompenser les fans de la série de SEGA / Smilebit.

    Tweet Senhorita Kazzy – Midori

    Un remake de l’original Jet Set Radio est en préparation chez SEGA, il est question d’un remake complet du jeu Dreamcast et il n’a rien à voir avec le reboot F2P. Source : Midori

    Traduction Tweet

    De Plus, la vidéo du leak Jet Set Radio pourrait-être issue du monde de jeu en ligne de Jet Set Radio Remake… Sauf s’il s’agissait d’une surprise, avec un second jeu développé en parallèle du premier…

    Bien entendu, même s’il s’agit d’informations non officielles : les précédents leaks avaient la même forme et étaient repris par les mêmes sources qui s’étaient vérifiées par la suite.

    Vidéo Leak Jet Set Radio Remake Dev – NEPTUNE Testmoijeuxvideo.fr

    Confirmés grâce à l’énorme surprise de SEGA et son trailer pour ses jeux issus du projet SEGA SuperGames, lors de la conférence The Game Awards 2023.

    Certainement le moment le plus bluffant, tant l’annonce était incroyable et la cérémonie bidon… Merci à la firme du hérisson bleu d’avoir pu à la fois nous réveiller et sauver notre trop longue soirée. 😀

    En tous les cas, SEGA avait réussi son coup de bluff marketing et rappelait un peu sa grande époque : celle de la MegaDrive – Genesis. Quand la firme piétinait allègrement Nintendo, démontrait son agressivité commerciale et sa maturité (marketing, hardware, software).

    Vidéo – Vidéo – POWER SURGE: SEGA REVEAL TRAILER – TGA 2023 – Testmoijeuxvideo.fr – SEGA

    Futurs Jet Set Radio et Crazy Taxi : des destins liés, avant une sortie en 2026 !

    Comme évoqué lors d’articles précédents, le développement du prochain Crazy Taxi et du prochain Jet Set Radio aurait commencé fin 2020.

    Avec Virtua Fighter 6, Jet Set Radio + Crazy Taxi seront les premiers jeux SEGA à sortir et alimenteront le SEGA SuperGame Project. Comme à la manière d’Assassin’s Creed et le projet d’HUB d’Infinity d’Ubisoft.

    Ce qui se traduira par une plateforme unique en son genre qui devrait mixer une sorte de plateforme où tous les jeux seraient reliés. Avec un accès pour les joueurs, mais aussi pour les internautes qui voudront visionner les parties en temps réel et en différé : comme un superTwitch SEGA.

    Ce qui confirmerait la sortie des jeux pour l’année 2026, avec un développement qui aurait plus que dépassé la moitié de la phase de développement.

    Très certainement avec la mise en place d’améliorations graphiques (nouveau moteur graphique à maîtriser, comme l’Unreal Engine 5 et ses dérivés) et de gameplay.

    Vidéo – Jet Set Radio 3: The Lost Sequel | Documentary – Testmoijeuxvideo.fr – Kayisthey

    Une version qui sur laquelle SEGA misera très gros et qui devra absolument être une vitrine. Lorsque ses premiers projets de son projet pharaonique se matérialiseront enfin en jeux commercialisés, en 2026.

    Comme sur SEGA Dreamcast, la firme historique de Haneda place beaucoup d’espoirs dans ses jeux phares : à la différence que cette dernière connaît le succès et les lauriers qu’elle pourrait récolter.

    En cas de développement de qualité et de ventes colossales, SEGA pourra encore plus faire grossir le bas de laine de la firme japonaise (déjà conséquent) et continuer à démontrer que son état de forme n’est pas momentanée. Mais bien la résultante d’une stratégie commerciale qui commence à être bien huilée.

    De plus, les dates précisent bien les grandes lignes des échéances qui arrivent, avec :

    • 2026, pour le lancement de ses premiers jeux
    • 2028, pour communiquer autour de nouveaux jeux, tout en en lançant de nouveau
    • 2030, qui sera LA grosse date pour sa plateforme SEGA SuperGames. Avec une nouvel étage de la fusée SEGA qui se détachera, avec de nouveaux jeux et surtout les prochaines grosses étapes pour tenter de faire entrer de nouveau la firme dans une nouvelle ère
    Vidéo – Crazy Taxi 2 Dreamcast Prototype whit Debug Menu (Crazy GTAxi 2) – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Dreamcast Info

    Qu’est-ce-que le futur peut bien nous réserver ?

    Très certainement un mix entre tous les anciens jeux qui commenceront à refaire parler d’eux dans une nouvelle forme, avec un maillage de licences next gen. Et pourquoi pas aussi devenir une plateforme incontournable pour les joueurs du monde entier : avec l’e-Sport et les compétitions de jeux vidéo.

    SEGA a bien coché cette étape pour son project, avec de très fortes ambitions dans cette voie-là.

    Pourquoi pas voir la firme japonaise commencer à remplir ses anciennes licences en mode super émulateur en ligne et se servir de son HUB pour à la fois rejouer à ses anciens jeux, regarder les joueurs en direct ou visionner les replays. Avec des modes de jeux en ligne créés pour l’occasion et devenir une bibliothèque numérique pour sauvegarder ses jeux, grâce à un abonnement spécifique.

    D’ailleurs, Microsoft a un projet de préservation de sauvegarde + de compatibilité montante de tous ses anciens jeux sur consoles Xbox et qui pourrait-être décliné (plateforme) pour d’autres développeurs et éditeurs de jeux vidéo. Afin de tenter de sauvegarder le patrimoine vidéoludique en ligne (et l’amortir, par la même occasion).

    Spotify – Jet Set Radio SEGA Original Tracks – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    De plus, il ne faut surtout pas perdre d’esprit que le rachat d’Atlus par SEGA avait été hautement stratégique (et marqué dans les comptes rendus trimestriels et annuels au Japon). Pour son studio dédié à la localisation de jeux (traductions) : qui aura été décisionnaire dans les ventes de la licence Yakuza – Like a Dragon, puisque faites par eux.

    On le voit bien depuis un certain temps : SEGA a longuement planifié sa stratégie, en la diversifier et en la déployant au fur et à mesure. Avec des bonus, grâce à ses bons résultats financiers et la rigueur qu’elle a dû employer pendant des décennies.

    Spotify – Jet Set Radio Future SEGA Original Sound Tracks – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Quand SEGA repart dans ses travers…

    Exceptions faites avec les énormes conneries de SEGA (des fautes professionnelles et stratégiques) de :

    • Ne pas financer Shenmue 3, 4, 5, 6… En mettant plus ou moins le Shigery Miyamoto bleu, Yu Suzuki. Celui qui a élaboré les idées, les brevets de SEGA et créé la majorité des bases qui font que la firme est encore là aujourd’hui… Au même titre que la fantastique Rieko Kodama. Un sacré manque de respect et de reconnaissance du papa d’Out Run – de Shenmue et des joueurs SEGA !
    • Vendre ses salles d’arcades historiques de SEGA au Japon, alors que grandement rentables, voir les comptes annuels de la firme année par année)

    Vidéo – Compilation des pubs, publicités Sega megadrive (cadrées) « Sega c’est plus fort que toi » – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Sega Dreamcast Info

    Des faits d’armes pas vraiment d’être à l’avantage de la firme, qui rappelle les :

    18 années d’erreurs stratégiques successives de SEGA

    Expliqué par l’ex-PDG de SEGA Of America, époque Dreamcast

    Avec ses guerres intestines avec la majorité des équipes internes VERSUS certains cadres dirigeants et Actionnaires SEGA. Une époque qui fera arrêter à tort et avant la fin de la durée de vie la console Dreamcast de SEGA.

    Vidéo – LA MUSIQUE DÉCHIRE TOUT !! -Bomb Rush CyberFunk- [DECOUVERTE] – TestMoiJeuxVidéo.Fr – Bob Lennon

    Faire la fusion avec SAMMY et stopper en tant que développeur de console de salon : pour finir simple éditeur – développeur de jeu vidéo… Des réflexes qui font forcément peur aux fans de la grande époque, qui se demandent SI ces personnes toxiques sont toujours présentes…

    Spotify – Bomb Rush CyberFunk OST – Hannah – TestMoiJeuxVideo.Fr

  • Une série Yakuza Like a Dragon arrive sur Amazon Prime !

    Énorme surprise : une série Yakuza Like a Dragon arrive très bientôt sur Amazon Prime !

    Devant le succès populaire de la saga Yakuza de SEGA, Like a Dragon est adapté sous forme de série originale Amazon Prime.

    Elle sera dirigée par le réalisateur Masaharu Take et Kasuga Ichiban sera interprété par le charismatique acteur japonais Ryoma Takeuchi.

    La série sortira sous le nom Like a Dragon : Yakuza, sera distribuée en 6 épisodes dans 240 pays, le 24 et le 31 octobre 2024

    Dossier série Amazon Prime, Yakuza : Like a Dragon.


    Like a Dragon : Yakuza, 龍が如 Ryū ga Gotoku sort sur Amazon Prime !

    C’est officiel : 春日 一番 Kasuga Ichiban aura bien droit à sa série TV, via Amazon Prime !

    Véritable surprise, la série de jeux vidéo Ryū ga Gotoku 龍が如 de SEGA arrive en série à la télévision sous le nom de Like a Dragon : Yakuza.

    Découpée sous la forme de six premiers épisodes qui sortiront en diffusion mondiale, en deux fois (le 24 octobre 2024 – le 31 octobre 2024).

    Vidéo – JEAN-MARIE LE PEN GAMING X JEAN-LUC MÉLENCHON GAMING : LIKE A DRAGON INFINITE WESH – David, de la chaîne de Ganesh 2 – Testmoijeuxvideo.fr

    La sortie de Like a Dragon : Infinite Wealth n’aura pas été étrangère à cette décision de transposer en version télévisée, notamment grâce à cet incroyable jeu.

    Vidéo – LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH | STORY TRAILER – SEGA – Testmoijeuxvideo.fr

    Like a Dragon Infinite Wealth : le futur GOTY 2024 ?!

    La sortie de cette série ne peut qu’accentuer cette évidence et récompenser une partie des anciens membres de l’équipe de Yu SuzukiShenmue.

    Vidéo – 竹内涼真、実写ドラマ『龍が如く』で主演・桐生一馬役に「命を懸けて挑む」 Amazon Originalドラマ『龍が如く~Beyond the Game~』世界配信決定記者会 – oricon – Testmoijeuxvideo.fr

    Yakuza – Like a Dragon : le choix judicieux de Ryoma Takeuchi pour jouer Kasuga Ichiban

    L’orientation de la série se fera sous le prisme d’un thriller policier filmé en live-action et qui se basera essentiellement sur le jeu d’Amusement Vision et de SEGA, commercialisé en 2002 sur PlayStation 2.

    Avec comme bases scénaristiques les années 1995 et 2005, dans le fameux quartier de divertissement fictif de Kamurocho (le quartier violent de Shinjuku, Kabukichō).

    Vidéo – La XBOX SERIES S a limité KINGDOM COME 2 😡 Polémique Pay To Win FORTNITE, prix adaptateur PSVR2 PC,. – Bugland – Testmoijeuxvideo.fr

    L’aventure se déroulera aux côtés des trois charismatiques compères d’Ichiban (Kiryu) :

    Like a Dragon : Yakuza, une série originale de crime-suspense-action, suit la vie, les amis d’enfance et les répercussions des décisions de Kazuma Kiryu. Un guerrier Yakuza redoutable et sans égal avec un fort sentiment de justice, de devoir et d’humanité

    Amazon Prime
    Vidéo – 20 règles obligatoires chez les VRAIS yakuza au Japon – Louis-San – Testmoijeuxvideo.fr

    Masaharu Take : Ryoma Takeuchi, un choix de cœur et de raison

    Le fait de choisir l’excellent et charismatique acteur japonais Ryoma Takeuchi est tout sauf un hasard.

    Acteur chevronné, s’impliquant aussi bien mentalement que physiquement, Ryoma a été soigneusement sélectionné par le très bon réalisateurMasaharu Take.

    Qui déclarait que l’acteur était parfaitement autonome pour se plonger dans le rôle de son personnage, totalement autonome pour adapter son physique en conséquence. Car connaissant parfaitement son corps, pour savoir comment faire pour parfaitement se fondre en Ichiban Kasuga.

    Vidéo – TOUTE L’HISTOIRE DE YAKUZA (Like A Dragon) – Résumé des épisodes 1 à 6 – JSAM – Testmoijeuxvideo.fr

    Un choix de cœur, pour le réalisateur japonais qui apprécie énormément l’acteur et le professionnalisme de ce dernier dans l’implication dans chaque rôle interprété.

    Attention ! Après Fallout : nous tenons très probablement l’une des adaptations vidéoludiques les plus prometteuses !

    Vidéo – 【龍が如く】竹内涼真、龍に目入れでミラクル!Prime Video 2024『龍が如く~Beyond the Game~』世界配信決定記者会見

    Les interviews et les déclarations autour de la série Like a Dragon – Yakuza

    Autres faits intéressants, les passionnantes interventions des différents interlocuteurs autour de la saga Like a Dragon : Yakuza, 龍が如 Ryū ga Gotoku.

    Avec un certain nombre de révélations et de points de vue, qui démontre que Like a Dragon – Yakuza a TOUT pour devenir un véritable tsunami cinématographique !

    Vidéo – Dragons of Japan – Yakuza/Like a Dragon Panel | Anime Expo 2023 – SEGA – Testmoijeuxvideo.fr

    Morceaux choisis :

    Je suis vraiment honoré d’avoir l’opportunité de jouer le rôle de Kazuma Kiryu, un personnage bien-aimé de la série de jeux. Je sentais fortement que j’étais prêt à risquer ma vie. Le public appréciera le drame humain et le conflit qui se déroulent autour de Kazuma Kiryu.

    De plus, jetez un œil aux scènes de combat intenses de Kiryu avec le tatouage de dragon sur le dos.

    Ryoma Takeuchi, Amazon Prime
    Vidéo – Bande annonce Yakuza : Like A Dragon sur Xbox Series S/X – Yakuza RGG France – Testmoijeuxvideo.fr

    J’ai mis mon cœur, mon âme et l’expérience que j’ai accumulée pendant 35 ans dans Like a Dragon : Yakuza

    La passion débridée, le talent et les innombrables heures d’efforts de toute l’équipe ont contribué à donner vie à cette histoire spectaculaire sous la forme d’une série captivante qui sera lancée cette année, l’année du dragon. Attendez avec impatience Kazuma Kiryu, joué par Ryoma Takeuchi.

    Masaharu Take – Amazon Prime
    Vidéo – Like a Dragon Amazon Show Sounds Incredible! – Kinda Funny Games Daily 06.04.24 – Kinda Funny Games – Testmoijeuxvideo.fr

    Nous sommes ravis et extrêmement excités d’annoncer le drame d’action Amazon Original Like a Dragon : Yakuza, basé sur la populaire série de jeux japonais.

    L’attrait illimité pour le contenu japonais en provenance du Japon et d’autres régions du monde a connu une croissance exponentielle. Alors que Prime Video Japan continue d’offrir une variété de contenus dans tous les genres.

    L’adaptation d’une franchise de jeux de renommée internationale qui a une résonance si profonde et des personnages superposés présente un charme unique et en fait une montre extrêmement convaincante.

    Nous nous engageons à augmenter notre bibliothèque de contenu et sommes convaincus que Like a Dragon : Yakuza touchera une corde sensible auprès du public du monde entier.

    James Farrel – Amazon MGM Studios
    Vidéo – Like a Dragon: Infinite Wealth – Gameplay Reveal Trailer | PS5 & PS4 Games – PlayStation – Testmoijeuxvideo.fr

    Depuis le jour où j’ai écrit pour la première fois le scénario original de « Yakuza », je n’ai jamais pensé à revisiter mon travail sur la série. C’est parce que je ne comprends que trop bien les défis et les difficultés qui en découlent, refaire un titre terminé.

    Cependant, si jamais j’étais envoyé dans le passé à travers une sorte de blague cosmique, c’est l’expérience que je voudrais créer. Si je devais passer par l’essoreuse de toute façon, je voudrais réaliser l’expérience.

    Versions les plus engageantes de Kamurochō et Kazuma Kiryu – et cette série a tout pour plaire. Il ne fait aucun doute que Like a Dragon : Yakuza de Prime Video deviendra une autre version phare de la série Like a Dragon tandis que les jeux vous permettront de découvrir leur monde.

    Du point de vue subjectif, cette adaptation sera la manière finalement objective de profiter de la série. Je suis convaincu que les fans de la série seront attirés par la manière dont elle donne vie aux jeux et ajoute de nouvelles surprises, j’en suis sûr.

    Se retrouvent simplement investis dans le réalisme brut de la série. Au contraire, j’adorerais regarder cette version aux côtés de publics du monde entier, en ressentant toute son intensité et en m’imprégnant de chaque seconde.

    Masayoshi Yokoyama, directeur et producteur exécutif de Ryû ga Gotoku Studio – 龍 が 如 – ス タ ジ オ
    Vidéo – LIKE A DRAGON INFINITE WEALTH fr – FILM JEU COMPLET – Game Movie Land – Testmoijeuxvideo.fr

    Yakuza le jeu : une précédente adaptation au cinéma par Takashi Miike, via Yakuza -L’Ordre du Dragon 龍が如 劇場版

    Il faut d’ailleurs se souvenir que la saga Ryū ga Gotoku – 龍が如 – Yakuza – Like a Dragon avait déjà été adaptée et pas par n’importe qui.

    Vidéo – Yakuza Like a Dragon – All Cutscenes ( Game Mvie) – K Ultra FPS – Let Me Game You A Story – Testmoijeuxvideo.fr

    Puisque le Yakuza de SEGA avait été réalisé en adaptation cinématographique par le lunaire et talentueux Takashi Miike (Audition, Dead or Alive, Zatoichi, Jojo’s Bizarre Adventure…), avec :

    • Yakuza : L’Ordre du Dragon 龍が如 劇場版. Ryū ga gotoku : Gekijō-ban, en 2007
    Vidéo – YAKUZA LIKE A DRAGON fr – FILM JEU COMPLET Part 1 – Game Movie Land – Testmoijeuxvideo.fr

    Un premier pas à l’étrier avait été mis, avec l’adaptation en film de Ryū ga Gotoku qui ne laissera personne indifférent : on aime ou on n’aime pas.

    Un film d’1 h 50, à voir par curiosité pour vous faire votre propre opinion sur le sujet et de mieux vous préparer à la future pépite basée sur Yakuza Like a Dragon de SEGA.

    Vidéo – YAKUZA LIKE A DRAGON fr – FILM JEU COMPLET Part 2 FIN – Game Movie Land – Testmoijeuxvideo.fr

  • Yu Suzuki évoque Shenmue 4, Shenmue 5 et Shenmue Zero !

    À l’occasion d’une interview fleuve de Yu Suzuki réalisée en mai 2024 pour Shenmue Dojo, dans les locaux du studio de développement YS NET du maître.

    Yu Suzuki San a pu revenir sur Air Twister, Shenmue, Shenmue II, Shenmue III et évoquer Shenmue IV, Shenmue V, Shenmue 0

    D’ailleurs : Yu Suzuki himself recherche officiellement les partenariats et les studios de qualité pour venir l’épauler pour lancer Shenmue IV, Shenmue IV, Shenmue 0 et bien d’autres projets !

    Retour autour du long et passionnant dialogue avec Yu Suzuki : le Shigeru Miyamoto bleu !

    #LetsGetShenmue4 💪


    Quand Yu Suzuki San se lâche : l’interview fleuve de Yu Suzuki !

    Depuis une bonne année à une bonne année et demi, les opérations de communication du créateur de génie made in SEGA se succèdent. Comme pour mieux préparer le terrain à de potentielles bonnes nouvelles et une date anniversaire.

    En effet, la date anniversaire des 25 ans de Shenmue 1 au Japon approche à grands pas (déjà…), la technologie actuelle permet en très peu de temps d’incroyables avancées et les deux pourraient bien se conjuguer. Avec de précieuses informations glanées lors de cet échange de grande qualité et qui démontre bel et bien que les précédentes informations étaient vraies. Comme le fait de s’intéresser lui et ses équipes au moteur graphique Unreal Engine 5, ses diverses déclinaisons et les possibilités offertes pour de futurs jeux signés Yu Suzuki Team.

    Vidéo – Shenmue [UE5] – François Montagud – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Nous pouvons en savoir plus à propos de cet incroyable visionnaire du jeu vidéo et qui a su véritablement révolutionner le monde entier, par ses innovations, ses idées et ses brevets. Notamment grâce à l’excellente interview réalisée par Shenmue Dojo et PhantomRiverStone.com, Yu Suzuki nous en dit plus sur Virtua Fighter RPG, la Saga Shenmue, Air Twister, ses voyages en Chine et de biens nombreux autres domaines.

    Afin de plus facilement rentrer dans l’esprit de ce génie, précurseur et véritable touche-à-tout qu’est Yu Suzuki !

    Vidéo – All Yu Suzuki Games (Arcade Only) – Retro Arcade Gaming – Testmoijeuxvideo.fr

    Shenmue DojoPhantomRiverStone.com : l’interview de Yu Suzuki (mai 2024)

    Incroyable interview de mai 2024 de Yu Suzuki, véritable mine d’or vidéoludique qui nous permet de mieux comprendre certaines phases de développement de ses jeux. Mais aussi de pouvoir rentrer dans les coulisses de projets, ce qui offre un degré de lecture et compréhension plus qu’appréciables.

    Là où l’échange s’avère délicieux, c’est à travers les différents éléments égrainés ligne après ligne et qui donne certains détails jusqu’alors inédits. Une véritable dose de fraîcheur pour tous les adorateurs de Yu Suzuki, de jeux SEGA et de jeu vidéo originaux.

    Vidéo – Psy-Phi (Cancelled SEGA Yu Suzuki game) 2005 Trailer 60FPS – Adam Doree – Testmoijeuxvideo.fr

    Pour la préparation de cette interview de Yu Suzuki, il faut savoir qu’elle a été :

    • Réalisée pour Shenmue Dojo et Phantom River Stone
    • Retranscrite par Switch (PhantomRiverStone.com)
    • Faite par James Brown (SkillJim) et Changer (PhantomRiverStone.com)
    • Traduite du japonais à l’anglais, par Joel Tess
    Vidéo – Yu Suzuki Travels Around Dobuita | The Shenmue Pilgrimage – Shenmue Dojo – Testmoijeuxvideo.fr

    Voici sa traduction intégrale afin de n’en perdre aucune miette et de savourer chaque instant.

    Vous êtes d’ailleurs fortement invités à cliquer sur le lien à la fin du prochain paragraphe pour retrouver l’intégralité de cette dernière. Et d’apprécier toutes les photos et les documents totalement fous, qui ajoutent une densité supplémentaire.

    MERCI aux passionnés et très talentueux membres de la communauté Shenmue que sont Shenmue Dojo et Phantom River Stone : chapeau bas, respect.

    Vidéo – G4 Icons: Yu Suzuki – Shenmue Fans – Testmoijeuxvideo.fr

    Interview de Yu Suzuki faite en mai 2024 par PhantomRiverStone.com et Shenmue Dojo

    Merci de nous recevoir aujourd’hui. C’est vraiment un plaisir d’être ici et d’avoir l’occasion de discuter de vos créations remarquables qui comptent tant pour les fans.

    Vidéo – Gaming Mysteries: Shenmue / Virtua Fighter RPG (Saturn / Dreamcast / PS4 / One / PC) – Yuriofwind – Testmoijeuxvideo.fr

    Virtua Fighter RPG

    Q : En tant que fans de Shenmue, nous sommes très intéressés par la première forme de Shenmue, qui devait être un projet appelé Virtua Fighter RPG. Possédez-vous toujours les documents de conception originaux et autres matériaux que vous avez créés pour Virtua Fighter RPG ? 

    Yu Suzuki (YS) : Virtua Fighter RPG était mon premier titre RPG et il créait quelque chose d’entièrement nouveau, qui comportait un risque. J’ai donc pensé que créer un RPG en utilisant l’IP Virtua Fighter pourrait être plus sûr, ce qui a conduit au projet. Cependant, il ne reste plus beaucoup de matériel à l’heure actuelle.

    Q :  [Montrer la photo]  Dans votre entretien avec Game Informer en 2019, il y avait une photo montrant ces scripts… 

    YS : Ce sont presque des « Shenmue ». Ce ne sont pas des VFRPG. 

    Q : Quelle est la différence entre les livres bleus et les pages blanches ?

    YS : Les pages blanches sont la version romancée. Les livres bleus contiennent les scripts.

    [Suzuki quitte la pièce et revient avec l’ensemble de cinq livres bleus Legend of Akira.] 

    YS : Ce sont les scripts avec les dialogues. Ils sont pour le casting. Ils ont été remis à chacun des doubleurs. Les pages disposent d’un espace en haut pour que les acteurs puissent écrire des notes. 

    Q : Ces scripts ont-ils été utilisés pour le véritable Shenmue ? 

    YS : Oui. Le nom a ensuite été changé en « Shenmue ».

    [Les livres sont au format B5 environ et ont du papier légèrement jaune] 

    YS : Ils sont imprimés sur un type de papier spécifique. Il y a un numéro de série au dos pour garder une trace de tous. 

    Q : Est-ce que ce sont ceux qui figuraient dans la récompense Kickstarter ? 

    YS : C’est vrai. Ils montent au chapitre cinq. Celui-ci est Yokosuka, chapitre un. Le chapitre deux est Hong Kong, où Ren apparaît. La progression du jeu diffère cependant de la façon dont je l’avais initialement prévue. Celui-ci contient le scénario de Suzhou. Mais dans le jeu, Guilin est montré en premier, donc l’ordre est inversé par rapport à l’ordre initial. Suzhou sera plutôt dans Shenmue IV.

    [Suzuki montre le cinquième livre : Baisha] 

    YS : Celui-ci est Baisha, qui n’est pas encore apparu. 

    Q : Baisha a été mentionné lors du Kickstarter de Shenmue III mais n’a finalement pas été inclus dans le jeu. Y a-t-il une possibilité que cela réapparaisse à l’avenir ? 

    YS : Cela dépend de la façon dont les choses se passent. [Montrant le livre] Celui-ci contient les lignes de certaines scènes coupées.

    Q : Existe-t-il une version romancée ? 

    YS : C’est vrai… mais c’est top secret ! La version romancée est plus épaisse.

    Vidéo – Virtua Fighter Game Evolution (1993 – 2021) – Game Evolution – Testmoijeuxvideo.fr

    Shenmue 1 and 2

    Q : Alors que le 25e anniversaire de Shenmue I approche cette année au Japon, avez-vous des projets ou des événements passionnants que vous envisagez d’organiser ? 

    YS : Avec le Shenmue Dojo et tout le monde dans la communauté qui soutient et pense toujours à Shenmue, et comme c’est le 25ème anniversaire, nous devrions vraiment le faire, mais nous n’avons rien de prévu. Nous sommes tellement occupés et il pourrait être un peu difficile de trouver du temps. 

    Q : Oui, nous comprenons. Nous allons certainement le célébrer ! Ensuite, nous avons quelques questions sur l’histoire. Sur le site japonais de Shenmue I & II, vous trouverez des biographies de personnages. Celui de Ren parle de ses origines mongoles. Pourriez-vous nous en dire un peu plus sur les origines de Ren et son lien avec la tribu mongole ? 

    YS : Je ne peux pas en dire grand-chose car je ne sais pas encore exactement à quel point nous devons garder ces informations secrètes. Je ne veux pas dévoiler quelque chose. Vous m’avez en quelque sorte mis dans l’embarras ! C’est peut-être un spoiler, donc je ne pense pas pouvoir dire, désolé !

    Q : Pas de problème. Cette prochaine question pourrait aussi être un spoiler ! Il s’agit de l’époque et de l’environnement derrière ces personnages : Shenhua bébé et ses parents. Nous nous intéressons à la localisation de cette scène. 

    YS : La même chose s’applique ici, quant à trop en dire. Ce que je peux dire, c’est que le jeu diffère du schéma narratif du roman original. Le roman sert de référence lors de la création des scènes du jeu et contient diverses intrigues. Je ne sais pas exactement comment cela va se passer dans le jeu, mais d’après ce que j’envisage, le lieu de cette scène est Luoyang. C’est une ancienne capitale. 

    Une autre chose que j’aimerais mentionner est qu’avant VFRPG, nous avions créé un prototype appelé le Vieil Homme et le Pêcher. C’est devenu VFRPG, qui à son tour est devenu Shenmue. Le décor du prototype du Vieil Homme et du Pêcher était Luoyang. Le décor chinois que j’avais en tête au début était donc Luoyang. 

    Q : Dans Shenmue II, il y a une tapisserie de Luoyang dans la maison de Shenhua…

    YS : C’est le lieu de ses ancêtres. 

    Q : Je vois ! Et dans Shenmue III, la tapisserie de Luoyang a été remplacée par une image du village de Bailu. Y avait-il une raison à ce changement ? 

    YS: C’était juste quelque chose qui résultait du processus de création du jeu. 

    Q : Oh, donc il n’y a pas de signification particulière derrière ce changement ? 

    YS : Pas vraiment. Lors du développement de Shenmue II, à l’origine, le plan était d’inclure Luoyang, voyez-vous. Mais représenter Luoyang s’est avéré impossible en raison du contenu accru que cela aurait nécessité. Ainsi, afin de garder les choses gérables, Shenmue II a été gardé à Guilin. J’ai dû le réduire un peu. 

    Q : Y a-t-il une possibilité que nous visitions Luoyang à l’avenir ? 

    YS : Hm, cela dépend du nombre de chances supplémentaires qu’il y aura de créer un jeu Shenmue.

    Q : [Montrant une capture d’écran du modèle de personnage Yu Suzuki de la version préliminaire de Game Jam de Shenmue II] Nous nous demandions si vous aviez vu cela ? Il s’agit d’un prototype de Shenmue II.

    YS : Oui, je l’ai fait ! N’est-ce pas quelque chose de créé récemment ?

    Q : Il a été découvert récemment, mais il se trouvait dans les fichiers du jeu.

    YS: Ah, c’était probablement une farce de quelqu’un !

    Vidéo – A History and Review of EVERY Shenmue Game – Super Moe – Testmoijeuxvideo.fr

    Shenmue 3

    Q : Les fans étaient vraiment ravis de l’annonce d’un Kickstarter pour Shenmue III et ont adoré les éléments tels que le Save Shenmue Hall qui a créé une connexion spéciale avec les fans. Alors que Shenmue III approche désormais de son cinquième anniversaire, que pensez-vous du parcours et des résultats du projet maintenant que vous y repensez ?

    YS : Eh bien, pour moi, Shenmue I, II et III sont des projets de jeux terminés. Donc ce à quoi je pense, ce sont les prochains jeux, comme IV ou V. Même si un remake des deux premiers jeux utilisant quelque chose comme Unreal Engine 5 pourrait être amusant, si nous avions un partenaire pour cela.

    Hier, je regardais une vidéo de gameplay YouTube de « What’s Shenmue », dans laquelle il faut retrouver M. Yukawa. Cela m’a donné envie d’essayer de le refaire avec Unreal Engine 5 ! Cela avait sa propre saveur.

    Q : Ce serait certainement amusant à voir ! Avec les nombreuses années qui se sont écoulées entre le développement de Shenmue II et III, cela a dû être un défi de garder une trace de l’histoire et d’autres détails des jeux précédents. Quel processus avez-vous utilisé pour contribuer à préserver la continuité entre les deux jeux ?

    YS: Nous avons utilisé l’ouvrage romancé en 11 chapitres comme point de référence lors de la création des scénarios du nouveau jeu, afin d’éviter les incertitudes. Le roman a l’histoire complète, voyez-vous.

    Q : Cela a-t-il réduit le temps nécessaire pour rejouer aux jeux précédents ?

    YS : Eh bien, il était bien sûr encore nécessaire de revenir en arrière et de les parcourir, pour vérifier.

    Q : Pourriez-vous nous parler du processus de capture de mouvement pour Shenmue III ? On a entendu dire que c’était fait en interne ?

    YS : Tout cela n’a pas été réalisé ici. Certains ont également été externalisés.

    Q : La capture interne a-t-elle peut-être été effectuée dans cette zone ?  [montrant la pièce voisine]

    YS : Hm… Je pense que cela a été fait à l’étage en dessous de nous.

    Q : La capture de mouvement serait-elle gérée différemment pour Shenmue IV ?

    YS : Avec Shenmue III, nous avons réalisé une grande partie de la capture de mouvement en utilisant un système de détection magnétique. La technologie de capture de mouvement a désormais progressé, donc pour Shenmue IV, nous utiliserions probablement la détection optique. Nous ferions le prototypage ici et sous-traiterions pour la finale.

    Il reste cependant certaines choses qui doivent encore être faites en interne. En frappant quelqu’un, il va se blesser, n’est-ce pas ? Mais je veux voir cette réaction quand ils sont touchés. 

    [Suzuki montre un coup de poing au ralenti sur sa propre joue et déforme son visage avec humour].

    En fait, frapper quelqu’un serait dangereux, nous ne pouvons donc pas utiliser le contact total pendant la capture de mouvement. Nous créons donc ce genre d’effets en interne, en utilisant un rendu manuel ou physique. C’est ce que je veux! 

    [Suzuki fait une deuxième démonstration de son visage se déformant sous un lent coup de poing, provoquant le rire].

    Q : Pendant la période Kickstarter de Shenmue III, nous avons vu une récompense supplémentaire pour le village de Bailu appelée Magic Maze, ainsi qu’un clip vidéo de développement montrant des rochers tombant sur Ryo.  [Affiche des images].  Pourriez-vous nous dire ce qui était prévu pour ceux-ci ?

    YS : Le labyrinthe magique devait être un labyrinthe généré de manière procédurale. Je ne me souviens pas de ce qui était prévu mais c’est quelque chose qui pourrait s’appliquer à une zone forestière, ou également à une zone rocheuse. C’est quelque chose qui ne peut pas être rendu complètement aléatoire, car cela rendrait difficile la conception. En général, la forme de la forêt serait créée à l’aide de splines, par exemple, et un feuillage réaliste serait généré automatiquement.

    Q : Y avait-il un événement particulier prévu pour le Magic Maze ?

    YS: Oui… Je ne me souviens pas des détails mais il y aurait eu quelque chose de prévu pour ça.

    Q : Au cours du développement de Shenmue III, il y a eu des indications d’autres mini-jeux potentiels tels qu’un jeu de « lancer d’anneaux », ou des chariots élévateurs et des bateaux télécommandés  [montre l’image] . Est-ce que l’un d’entre eux devait être jouable à l’origine ?

    YS: Celui-ci n’était-il pas là (montrant le tableau de lancer d’anneaux) ? Je suppose que non, puisque vous le demandez !

    Q : Il existe un plateau de lancer d’anneaux dans le jeu, mais il n’est pas jouable.

    YS: Nous avons commencé à le faire, mais il a dû être abandonné à mi-chemin. Pour le jeu du chariot élévateur, il y avait même un moteur approprié à l’intérieur du véhicule qui pouvait être contrôlé. Vous deviez collecter des ballons et les transporter tous jusqu’à un certain endroit.

    Q : Un prototype fonctionnel a-t-il été créé pour le jeu du chariot élévateur télécommandé ?

    YS : Oui, il y en avait.

    Q : Il y a un arbre Shenmue à l’extérieur de la maison de Shenhua. Il y a aussi un grand arbre dans la zone appelé Ternary Spring. Est-ce aussi un arbre Shenmue ?

    YS : Oui, ça l’est. Et il y en a aussi à Luoyang.

    [Suzuki dessine des caractères chinois sur un morceau de papier].

    莎木 en chinois se prononce Shāmù. C’est ainsi que s’écrit « Shenmue ». Le deuxième caractère (木) signifie « arbre ». Si celui-ci est remplacé par le caractère « fleur » (花), cela devient Shenhua.

    Q : Dans une scène coupée, Ryo parle de ressentir un lien spécial avec l’arbre à l’extérieur du Hazuki Dojo au Japon. Est-ce que cet arbre…?

    YS : C’est juste un cerisier.

    Q : C’est peut-être un spoiler, mais il y a une scène dans Shenmue III où le voyou appelé Yanlang est interrogé. Pouvez-vous nous dire ce que Shenhua a fait pour le faire parler ?

    YS : [Sourires] C’est un secret ! 

    Q :  [Montrer l’image]  Sur le parchemin trouvé dans le clocher du village de Bailu, il y a une image de Niaowu. Quelle est la raison pour laquelle Niaowu est sur le parchemin ?

    YS : Il fallait empêcher les Chi You Men de découvrir le lien entre Niaowu et les deux miroirs. Un indice a donc été laissé dans le parchemin.

    Q : À la fin de Shenmue II, il y a une scène coupée dans la fosse de pierre dans laquelle Shenhua lit une lettre que son père lui a laissée dans laquelle il lui dit de « trouver la preuve ». Ce rouleau du clocher est-il la preuve à laquelle il faisait référence ?

    YS : Il ne parle pas du parchemin. Il fait référence à sa rencontre avec Ryo et à son accompagnement pour résoudre le mystère ensemble.

    Q : Donc la « preuve » n’a pas encore été trouvée ?

    YS : C’est vrai.

    Q : Shenmue III évoque l’Empereur et sa commande des miroirs. L’Empereur est-il basé sur l’empereur réel de l’époque, l’empereur Pu Yi de la dynastie Qing – le soi-disant « dernier empereur » ?

    YS : Oui, il est le modèle sur lequel est basé l’Empereur du jeu.

    Q : Dans la vraie vie, au moment de la mise en service du miroir en 1910, il n’aurait eu que 4 ans. Est-ce également le cas dans le jeu ?

    YS : Je ne me souviens pas de son âge précis, mais les dates, etc., sont quelque chose que nous avons soigneusement étudié de notre côté.

    Q : Dans la scène finale du jeu, Ryo quitte Niaowu en bateau, avec Ren, Shenhua et son père. Où vont-ils ensuite ?

    YS : À Suzhou.

    Q :  [Affichage de l’image]  Dans le DLC Shenmue III Story, Zhang apparaît à Niaowu. Est-il là sur ordre de Yuanda Zhu pour veiller sur Ryo, ou était-ce une coïncidence s’il était là quand Ryo était là ?

    YS : Zhang est un peu l’un des favoris des fans, donc je voulais vraiment l’inclure dans le DLC. [Le groupe rit].

    [Plus sérieusement] Mais… bien sûr, il a été envoyé là-bas sur instruction de Yuanda Zhu.

    Q :  [Montrer l’image]  Pouvons-nous nous attendre à ce que l’histoire de Xiuying et Ziming qui a commencé dans Shenmue II se poursuive dans les prochains jeux ?

    YS : C’est peut-être trop exagéré de pouvoir l’inclure dans l’histoire principale. Peut-être comme quelque chose comme une histoire parallèle.

    Vidéo – TEST FR – SHENMUE 3 – PS4 – LA POÉSIE D’UNE AUTRE EPOQUE… – Ryu Gaming – TestMoiJeuxVidéo.Fr

    Shenmue 4

    Q : Les fans de Shenmue adoreraient voir une nouvelle entrée dans la série Shenmue. Pourriez-vous nous dire quelque chose concernant le travail ou les projets pour Shenmue IV ?

    YS : Nous n’y travaillons pas pour le moment. Il est encore au stade de la planification.

    Q : Que faudrait-il pour obtenir un Shenmue IV ?

    YS : Un partenaire.

    Q : Les gens ont-ils manifesté leur intérêt ?

    YS : Eh bien, oui, beaucoup de gens ont manifesté leur intérêt.

    Q : En termes d’histoire, voyez-vous que le voyage de Ryo se terminera en Chine ou dans un autre pays ?

    YS : Singapour ! [Rires] Ce sera la Chine.

    Q : Il n’y a donc aucune chance que nous le voyions retourner au Japon ?

    YS : Pas actuellement.

    Q : Nous avons entendu lors d’entretiens précédents que l’organisation Chi You Men avait quatre dirigeants, avec un seul patron connu sous le nom de Tentei au-dessus d’eux. Y a-t-il eu des changements dans cette structure ?

    YS : En fait, il y a encore une personne…

    Q : Ah, vraiment ? Un autre patron ?

    [Suzuki dessine un arbre sur une feuille de papier montrant un seul cercle au niveau supérieur, avec quatre cercles alignés en dessous.]

    YS : [Indiquant le cercle supérieur] Voici Tentei, le « grand patron ».

    [Indiquant les quatre cercles] Ce sont Lan Di, Niao Sun et ainsi de suite.

    [Dessiner une branche horizontale supplémentaire entre les deux niveaux, avec un cercle supplémentaire]. Il y a encore une personne ici : le « Chef d’état-major » [参謀 en japonais , voir photo ci-dessus, où se trouve le crayon].

    Q : Cette personne est-elle un personnage masculin ou féminin ?

    YS : C’est un homme.

    Il est très compétent, à la manière d’un stratège et d’un conseiller expert.

    Q : Peut-être comme un stratège de la période chinoise des Trois Royaumes ?

    YS : Mm.

    Q : Ce stratège fera-t-il une apparition dans Shenmue IV ?

    YS : Il n’apparaîtra probablement pas avant Shenmue V… Peut-être à la fin de Shenmue IV.

    Q : Nous connaissons deux miroirs dans le jeu, mais existe-t-il d’autres miroirs ? Y a-t-il une relation entre le nombre de miroirs et le nombre de leaders Chi You Men ?

    YS : Non, il n’y a aucun lien.

    Vidéo – SHENMUE 4 – THE STORY WE NEED – Shenmue Dojo – Shenmue Dojo – Testmoijeuxvideo.fr

    Future Shenmue Games

    Q : Quelle serait votre préférence quant au nombre de jeux pour terminer la série ?

    YS : Je pense qu’il serait probablement préférable, pour les joueurs également, d’atteindre la fin dans deux matchs supplémentaires. Et pour ceux qui veulent tout savoir sur l’histoire après avoir terminé la série, peut-être qu’un roman ou similaire pourrait être publié. 

    Q : Nous aimerions voir quelque chose comme ça !

    Comment envisagez-vous un éventuel calendrier de développement pour les prochains jeux de la série ?

    YS : S’il y a deux jeux supplémentaires… alors, disons 5 ans chacun, cela prendrait 10 ans. Même si Shenmue IV et V ont été réalisés ensemble pendant 6 ans…

    [Suzuki prend un morceau de papier et dessine une ligne délimitée par les numéros de chapitre de 1 à 11] 

    Si le roman est aussi long, et jusqu’à présent, une grande partie a été mise dans les jeux [ombrageant environ 1/3 de la ligne]… alors par exemple ces parties pourraient aller dans IV et V [ombrager d’autres zones], et ces parties en VI et VII. Ou bien, terminez en V. Et si des endroits comme Baisha et Luoyang devaient également être inclus, alors la fin pourrait ne jamais être atteinte.

    Il pourrait être réduit en racontant une partie de l’histoire, par exemple dans des rêves ou sous forme de flashbacks. Tout inclure dans deux autres jeux ? Tout inclure dans quatre autres jeux ? Je ne pense pas qu’essayer de tout regrouper dans un seul jeu supplémentaire soit une bonne idée. 

    Vidéo – Sega Model 3 Arcade Showcase Rendered @ 4K – All 27 Games – NO TALKING JUST GAMEPLAY (モデル3) – Arcade Stuff – Testmoijeuxvideo.fr

    Shenmue Zero

    Q : Dans une récente interview avec IGN Japon, vous avez évoqué l’idée d’un Shenmue Zero. Nous aimerions en savoir plus sur ce concept, si vous avez quelque chose à partager ?

    YS : Eh bien, ce n’est qu’au niveau d’une idée pour le moment.

    Q : Si cela devait être réalisé, cela aurait-il lieu avant les événements de Shenmue I ?

    YS : Oui.

    Q : Est-ce que cela suivrait Iwao en tant que jeune homme ?

    YS: Non, ce ne serait pas le cas.

    Q : Je vois, donc cela serait probablement concentré sur Ryo ?

    YS : [hoche la tête]

    Vidéo – Real Shenmue 1 Locations: Yokosuka – Casually Hardcore – Testmoijeuxvideo.fr

    Shenmue The Animation

    Q : Les fans ont vraiment apprécié l’anime. Il était regrettable d’apprendre qu’une deuxième saison n’aurait pas lieu  [suite à la fusion Warner Brothers Discovery en avril 2022] . Y a-t-il encore une possibilité d’une deuxième saison ?

    YS : En fait, je crois comprendre que seule la première saison était prévue pour l’anime. La première saison était basée sur Shenmue I et II et développée en collaboration avec SEGA, même si j’ai également supervisé. Pour la saison deux, puisque les droits de Shenmue III sont détenus par YS NET, notre implication serait nécessaire. En fin de compte, cependant, la décision d’une deuxième saison appartient à SEGA car ils possèdent l’IP originale de Shenmue. Et nous serions bien sûr heureux de coopérer si nous sommes contactés à ce sujet.

    Q : Je vois, et serait-ce un cas similaire concernant la création d’un autre jeu Shenmue tel qu’un Shenmue Zero ?

    YS : Oui, c’est vrai.

    Vidéo – Shenmue Super Fan plays Yakuza for first real time! Initial thoughts. – Manny Magnus Garcia – Testmoijeuxvideo.fr

    Other YSNET Projects

    Q : Comment avez-vous trouvé l’accueil d’Air Twister ?

    YS : Je pense qu’il a été accueilli de manière très positive dans l’ensemble, en particulier par les gens qui ont déjà joué à Space Harrier et qui l’ont trouvé nostalgique. Pour les jeunes joueurs, il aurait peut-être été judicieux d’inclure une fonctionnalité « continuer ».

    Q : Y a-t-il eu une différence dans les retours des joueurs occidentaux par rapport au Japon ?

    YS : L’accueil du public occidental a été encore meilleur qu’au Japon.

    Q : Compte tenu de son succès, envisageriez-vous de créer une suite à Air Twister ?

    YS : Oui, s’il y a un appel.

    Q : Pourriez-vous nous parler d’autres projets ou jeux sur lesquels vous travaillez ou avez prévu ?

    YS : Il y a beaucoup de choses que j’aimerais faire ! Quant au projet en cours de réalisation, je ne peux pas en parler car il est top secret… mais suite à cela j’ai environ 5 ou 6 concepts, du petit au grand projet. Actuellement, je recherche un partenaire.

    Q : Des travaux sont-ils actuellement en cours sur l’un de ces concepts, avant qu’un partenaire ne soit trouvé ?

    YS : Oui, nous expérimentons.

    Q : Pouvons-nous nous attendre à une annonce du jeu à un moment donné cette année ?

    YS : Il y aura peut-être un jeu que nous pourrons annoncer plus tard cette année. Peut être!

    Vidéo – Sega Model 2 Arcade Showcase Rendered @ 4K – All 32 Games – モデル2 – Arcade Stuff – Testmoijeuxvideo.fr

    China Travels

    Q : Plus tôt, vous avez mentionné que Suzhou serait l’un des lieux de Shenmue 4. C’est l’un des endroits que vous avez visités en personne au début des années 90 dans le cadre de votre voyage de recherche en Chine pour Virtua Fighter II, n’est-ce pas ?

    YS : Je suis allé à Suzhou environ trois ou quatre fois. La dernière fois, c’était il y a une dizaine d’années, je pense.

    Q : Nous avons également vu une photo de vous devant un tulou du Fujian. Ça a l’air vraiment grand. Les familles vivent-elles à l’intérieur ?

    YS : Il est en forme de beignet. Oui, les familles vivent dans une section verticale comprenant jusqu’à quatre étages. Le niveau inférieur est la cuisine, puis au-dessus se trouvent les chambres et les salons, etc. Mais les escaliers sont publics.

    Q : Ah, donc pour passer du deuxième au troisième étage, par exemple, il faut sortir de la maison ?

    YS : Exactement !

    Q : Avez-vous toujours l’itinéraire original de votre voyage de recherche en Chine au début des années 90 ?

    YS : Non, plus maintenant.

    Pour ce voyage, il y avait en réalité deux équipes de recherche. L’un est allé dans les zones montagneuses et l’autre dans les plaines.

    Q : De quelle équipe faisiez-vous partie ?

    YS : Celui de la montagne. Nous sommes allés au temple Shaolin et au mont Song. Également Mengcun, qui est le berceau de l’art martial appelé Bajiquan, bien que le temple Shaolin soit peut-être plus connu.

    Quand j’ai vu le mont Song, j’ai crié : « Oh, Suu-zan ! [En japonais, le mont Song s’appelle Suu-zan, qui se prononce de la même manière que le prénom féminin Susan].

    Q : [Rires] Vous aimez le prénom féminin ? Le nom de ma mère est en fait Susan !

    YS : [Rires] Vous avez compris ? En Chine, ma blague est tombée à plat.

    Q : En parlant de langues, pouvez-vous parler chinois ?

    YS : Non… Ni hao !

    Lorsque j’ai visité les montagnes, j’y ai rencontré des personnes appartenant à des minorités ethniques. Au fond des montagnes, ils parlent leur propre dialecte mais pas l’anglais ni le mandarin, nous avons donc dû faire appel à plusieurs traducteurs. [Geste] J’ai parlé, puis mes mots ont été traduits, puis encore une fois. Une chaîne de trois personnes.

    Q : Littéralement des chuchotements chinois !

    YS : Si vous racontez une blague, c’est vraiment difficile de la faire passer. Personne n’a ri !

    Q : Le village que vous avez visité dans les montagnes est-il la base du village Bailu ?

    YS : Oui, c’était un village Miao, mais c’était le modèle pour Bailu.

    Q : Avez-vous vous-même visité Guilin ?

    YS : Non, je ne l’ai pas fait. J’aimerais y aller un jour, et aussi dans un endroit appelé Zhangjiajie. C’est un endroit avec des formations rocheuses naturelles qui est devenu un parc forestier national vers 1982.

    The Shenmue Community

    Q : La communauté des fans de Shenmue continue de montrer un immense soutien à la franchise Shenmue. Il y a eu de nombreux projets et événements communautaires, comme un récent rassemblement de fans à Dobuita en janvier.

    C’est aussi le magazine Shenmue World, avec le numéro 3 à venir ! Il comprendra un guide complet de Chobu-chan Hunt.

    YS : Génial !

    Q : Voici également quelque chose d’amusant de la part de la communauté…

    YS : [Rires] C’est génial ! Oh, une voiture Shenmue !

    Q : De nombreux jeux créés par des fans ont également été publiés récemment. C’est le prochain jeu de George Kitchen. Il utilise un style graphique correspondant aux jeux Dreamcast.

    YS : Ah, ça se passe à Guilin.

    Q : Il s’agit d’un autre jeu récent, qui ressemble à un Tamagotchi – un animal de compagnie virtuel Chobu-chan.

    Chobu-chan est très populaire auprès des fans.

    YS : Ah, vraiment ?

    Q : Suivez-vous beaucoup de projets communautaires de ce type ?

    YS : Nous vérifions de temps en temps et nous adorons les bonnes idées !

    Vidéo – Yu Suzuki interview (MAGIC 2016) by Shenmue Master – Shenmue 3 – Shenmue Dojo – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Final Message

    Q : Pour finir, avez-vous un message pour la communauté des fans ?

    YS : Merci pour le soutien continu de tous. Nous sommes prêts à créer Shenmue IV dès que les bonnes conditions et opportunités se présenteront. J’espère pouvoir y parvenir.

    S’il vous plaît, continuez à inviter vos amis et votre famille et à développer la grande communauté Shenmue, comme vous l’avez fait. Merci.


    Cette interview a été réalisée par James Brown (SkillJim) et Switch (PhantomRiverStone.com) au bureau d’YS NET. Joel Tess a fourni l’interprétation de nos questions à Yu Suzuki et la traduction des réponses de Yu-san. Switch a également traduit les réponses de Yu-san pour plus de précisions, dans l’espoir que tout ce qui est trouvé dans cette interview soit correct et le meilleur possible sans rien perdre dans la traduction. Nous souhaitons tous les deux exprimer à nouveau notre immense gratitude à Yu Suzuki et Joel Tess pour avoir rendu cette interview possible, ainsi qu’à toute la communauté Shenmue qui, nous l’espérons, a apprécié la lecture de cet aperçu détaillé !

    Un merci spécial à Shensun pour avoir fourni les bannières de titre pour les versions anglaise et japonaise de cette interview et également à Jibby pour le soutien général fourni.

    Rejoignez la discussion ici : https://www.shenmuedojo.com/forum/index.php?threads/new-interview-with-yu-suzuki-brought-to-you-by-shenmue-dojo-and-phantom-river-stone.5596/

    Shenmue Dojo
    Vidéo – Top 100 meilleurs jeux Dreamcast – MUSECOEM – Testmoijeuxvideo.fr

    Interview originelle à retrouver ici !

    Vidéo – Shenmue II Dreamcast Game Jam « The Yu Suzuki Build » (Tribute) – Sega Dreamcast Info – TestMoiJeuxVideo.Fr

    Vous aviez été prévenu en amont : la qualité de cet échange avec Yu Suzuki fait plaisir à lire et donne de très nombreuses informations à propos de sa manière même de fonctionner.

    Arc System Works, Asobo Studios, CD Projekt Red, Quantic Dream, Nintendo, PlatinumGames, SEGA Japon, Xbox Game Studios

    Les candidatures de partenariats sont ouvertes : Yu Suzuki himself appelle aux studios de qualité pour lancer Shenmue 0, Shenmue 4, Shenmue 5 et d’autres ambitieux projets !

    Le message est passé ! 😉

    Shenmue Hits – Les Meilleures Musiques De Tous Les Jeux Shenmue – ShenSam – Testmoijeuxvideo.fr